[Warhammer 40.000]Bienvenidos a la Cruzada.

El formato de juego Cruzada se aleja de todo lo competitivo, y esta enfocado en lo narrativo.Tu ejercito librara batallas, tus unidades conseguirán experiencia y lograran así ser veteranos con nuevas habilidades o heridas horripilantes.

Hasta la fecha han salido dos suplementos de cruzada, Leviathan y Nexo paria. Cada uno con su propio trasfondo, reglas especiales y un monto de misiones diferentes.

Como funciona?

Para empezar debes elegir un ejercito de 1000 puntos y rellenar la hoja de orden de batalla con las unidades que lo compone, y por supuesto…ponerle nombres épicos a todas tus unidades!! así cuando Nel ´thun, Defensor Celestial (exoarmadura cataclismo) destruya a una unidad enemiga, le dará un toque mas personal y glorioso! Y por supuesto su nombre sera el terror de las próximas batallas!!

Ademas cada unidad deberá tener su propia tarjeta, donde anotaras la experiencia que consiga esa unidad , cicatrices que reciba, equipo que lleva,ademas de los enemigos que destruye en cada batalla.

En mi grupo de juego nos hacemos un minidosier de tamaño A5 para que sea cómodo de transportar y va muy bien la verdad.

Requisiciones

Los puntos de requisición sirven para muchas cosas, desde aumentar el tamaño de tu ejercito (así si tu tienes un ejercito de 2000 puntos por ejemplo y juegas contra tu rival a 1000 puntos, podrás elegir entre una variedad as amplia de unidades para enfrentarte a el) a curar cicatrices de guerra, cambiar el armamento (las unidades siempre tienen que llevar el mismo armamento, a no ser que gasten puntos de requisición para cambiar el armamento), o hacer cosas especiales que describen en los codex de cada ejercito.

Personalización de ejércitos

Al final de cada codex encontraras el modo cruzada, allí te explicara cual es la misión en la cruzada de tu ejercito para conseguir Medallas (simbólico)el imperio T´au por ejemplo, tiene que conquistar sistemas planetarios, ,mediante la diplomacia o la fuerza militar. El Adeptus Mechanicus sin embargo, buscara por la galaxia artefactos arcanos para intentar fabricar armamento especial, y así cada ejercito tiene sus propias metas.

Agendas

En las batallas, tendrás una meta para ganar, pero ademas tienes que cumplir unas misiones secundarias llamadas agendas que te permitirán completar la misión de tu ejercito en la campaña.

Te preguntaras, que pasa cuando un ejercito consigue mucha experiencia y es muy superior en puntos de cruzada (la forma de ver lo que han evolucionado tus unidades) existen las bendiciones de cruzada, que cuando hay diferencia de experiencia entre los dos ejércitos te dan una serie de beneficios para compensar

Al final de cada batalla, las unidades eliminadas deberán superar una tirada para determinar si se recuperan sin problemas o sufren una dolorosa cicatriz de batalla

También tendrás que determinar la experiencia que a conseguido cada unidad, eso como ya e comentado, servirá para conseguir Honores, y con ellos nuevas habilidades en batalla.

Las misiones que se incluyen en los suplemento no siempre serán equilibradas, pero con una buena narrativa puede convertirse en algo digno de recordad en milenios. Ademas como ya se a comentado ,este modo se aleja de la parte competitiva (esa es la idea original…)

La campaña que acabamos de empezar la jugaremos

-Luis, al mando del ejercito de Salamandras,Martillo de prometeo.

-Tatte,con su Waaagh Drazzok de pielez verdez.

-Peña con los Baluartes de terra, Custodes dispuestos a derrotar a los enemigos del imperio

-Kepa dirigiendo a la  Nueva era en su conquista por la galaxia para el bien supremo

seguiremos informando!!

7 comentarios en «[Warhammer 40.000]Bienvenidos a la Cruzada.»

  1. La idea de Cruzada es interesante, pero el problema que veo yo es que realmente no se aleja del juego competitivo, porque usa aún, todos los cambios de reglas, puntajes y balances que aplican al formato competitivo, la principal diferencia es el sistema de misiones y los sucesos antes y después de cada partida, pero el core no cambia (ah y de paso te obliga a comprarte el codex que es 85% para juego competitivo)

    En ese sentido parece como que GW tuviera miedo a sacar un libro completamente alejado del competitivo, que aunque use de base los codex o index, se aleje completamente en sistema de puntajes , armado del ejército y demás, así mismo no se tendria que esperar a publicación de los codex para acceder a estas reglas.

  2. Cuando me refiero a que se aleja del competitivo es porque de base, la mayoria de gente que juega a nivel competitivo no juega a cruzada, y al menos en mi experiencia de juego (en 9a jugue 3 campañas de cruzada y en 10a llevo 2,) el jugador busca pasarlo bien y disfrutar con la experiencia de personalizar su ejercito y ver como evoluciona (siempre hay el tipico que intenta buscar combos destructivos, pero es no es lo habitual). Que a nivel de juego esta englobado al competitivo es tan y como dices con lo de las actualizaciones y balances. Pero si tu grupo de juego o gente con la que juegas lo que le importa es mas pasarlo bien y disfrutar del hobby a nivel narrativo, batallas especiales y diferentes , y darle una historia a tu ejercito, este formato es una maravilla . Ya iras viendo las siguientes entradas, y si te gusta ese aspecto del hobby te encantara 🙂

  3. A lo que me refiero es que el sistema está aún sujeto a todo lo que ocurra en el formato competitivo, ya que también se aplican todos los cambios en puntajes y reglas, por lo que alguien que no quiera saber nada de competitivo (y no me refiero a hacer super combos en las listas, me refiero al formato) igual tendrá que estar al día con ello.

    Por eso digo que sería bueno que el formato sea independiente, sumado a que la mitad de facciones no tiene reglas de cruzada, y posiblemente varias no lleguen atener con la cada vez más cercana llegada de onceava edición, y el consiguiente reseteo del formato (otra vez).

  4. Me parece súper interesante este artículo. Uno de los grandes problemas que le encuentro a la campaña es que no se como estructurarla. Es decir, ¿cuantas partidas?¿que puntos?¿que pasa si ganas o pierdes?¿quien gana la campaña?. Me encantaría si pudieras profundizar en estos temas.

  5. Dadingo. en el propio libro ya te explica un formato de campaña en el cual te dice como se gana la campaña. el numero de partidas?? esta claro que lo ideal seria unas 15-20 ,para poder conseguir muchas cosas. la realidad? no lo veo viable a nivel de compromiso de la gente y de motivacion a la larga. por eso las campañas de cruzada las jugamos a 6 meses, que es lo que en nuestro grupo de juego a funcionado siempre (de enero a junio) . no lograras muchos logros, pero algunos si, ademas de ver por supuesto evolucionar a tu ejercito.

    kriger, te diría que por lo que recuerdo pocos cambios, la mecánica general es la misma. aquí la gran diferencia es la personalización de las campañas (Invasión tiranida y sistema nexo pariah)

  6. Después de leeros nos hemos animado a probar el modo de juego, me motiva bastante. Acabo de comprar el libro y voy a prepararla pero me encanta el cuaderno que habéis creado y quiero hacer lo mismo. Pensaba que vendrían sueltas las hojas con el libro para escanearlas/fotocopiarlas, como en algunos manuales de rol, pero no, las hojas vienen como una hoja mas del libro y no me gustaría estropear el libro para escanearlas y si se hace con foto-escaneo no sé si quedaría tan bien como el vuestro, lo he buscado en warhammer-community pero no lo veo ¿Dónde lo puedo encontrar para descargarlo e imprimirlo? ¿se hace con el código en la APP o lo habéis hecho vosotros y lo podríais compartir? Muchas gracias por adelantado

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