{"id":100088,"date":"2025-08-08T08:05:17","date_gmt":"2025-08-08T07:05:17","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=100088"},"modified":"2025-08-08T08:05:19","modified_gmt":"2025-08-08T07:05:19","slug":"rumores-la-guerra-de-la-furia-de-settra-posibles-contenidos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2025\/08\/08\/rumores-la-guerra-de-la-furia-de-settra-posibles-contenidos\/","title":{"rendered":"[Rumores] La Guerra de la Furia de Settra, posibles contenidos"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/assets.warhammer-community.com\/image5-1752571589-opum5erftp.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2025\/07\/19\/the-old-world-las-proximas-novedades-para-tow\/\">Ya hablamos el mes pasado<\/a>, con las revelaciones del Big Summer Preview, que se acercaba un nuevo Arcane Journal llamado La Guerra de la Furia de Settra que ser\u00eda m\u00e1s una campa\u00f1a que una ampliaci\u00f3n de un ej\u00e9rcito concreto, y que contendr\u00eda nuevas reglas, hechizos y dos nuevos Ej\u00e9rcitos de Infamia. <\/p>\n\n\n\n<p>Pues bien, ayer el parroquiano Old Chaos Dwarf nos pas\u00f3 (que viene de otra fuente) un conjunto de rumores ampliando qu\u00e9 tendr\u00e1 este libro, y que suena de lo m\u00e1s interesante&#8230;<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Contenido gen\u00e9rico<\/h2>\n\n\n\n<p>Se dan las reglas para Refriegas Fronterizas, reglas para partidas de 500 puntos pensadas para gente nueva en el juego o que empieza ej\u00e9rcitos nuevos (exactamente lo mismo que las Patrullas de Sexta). Se cambian los l\u00edmites de creaci\u00f3n de ej\u00e9rcito: l\u00edmite 125 \/ 175 \/ 150 \/ 125 puntos en personajes, b\u00e1sicas, especiales y singulares (deduzco que el 175 es m\u00ednimo en b\u00e1sicas y lo dem\u00e1s son m\u00e1ximos). Se otorgan menos puntos de victoria por generales y estandartes. Habr\u00e1 tres escenarios especiales para jugar este tipo de partidas (incluyendo una escolta de carromato).<\/p>\n\n\n\n<p>Hay mucha secci\u00f3n de trasfondo acerca de la invasi\u00f3n de Settra. Se incluyen tres nuevos escenarios narrativos, uno por cada nuevo Ej\u00e9rcito de Infamia. Los Reyes Funerarios no tienen ninguno; Settra usa la Hueste Real, pero con nuevas opciones de montura para personajes: corceles con barda que no pierden Impetuos, Vanguard ni movimiento, y que ganan First Charge y Countercharge a la unidad en la que se han unido. Se a\u00f1aden Necrosierpes (no s\u00e9 si como unidad o como montura). Se a\u00f1aden Incantations, que son hechizos muy fuertes que se compran con puntos y s\u00f3lo pueden lanzarse con \u00e9xito una vez.<\/p>\n\n\n\n<p>No hay personajes especiales nuevos en el libro, y las \u00fanidas miniaturas nuevas son las de pl\u00e1stico para Reyes que ya se mostraron en el Summer Preview.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00a1Whaaagh! Zalvaje<\/h2>\n\n\n\n<p>El primer ej\u00e9rcito que vendr\u00e1 es el \u00a1Whaaagh! Zalvaje. Se ve que el primer escenario es Settra abri\u00e9ndose paso a trav\u00e9s de una horda pielverde, jugando a lo largo del tablero despu\u00e9s de que varios Pr\u00edncipes Fronterizos los hayan llevado ah\u00ed para que sirvan de obst\u00e1culo. Es una lista bastante b\u00e1sica pero har\u00e1 las delicias de los fans de los orcos zalvajes, y (supongo) implicar\u00e1 el retorno de los kits de pl\u00e1stico de orcos zalvajes a la tienda online.<\/p>\n\n\n\n<p>Todos los carros, personajes y gigantes pierden armadura ligera y ganan furia asesina y pintura de guerra por 5 puntos. Los chamanes que se unen a unidades mejoran la salvaci\u00f3n especial por pintura de guerra a 5+. Adem\u00e1s, los orcos que maten a personajes o monstruos enemigos dan puntos extra de victoria (+25, pero s\u00f3lo orcos, no goblins, monturas o gigantes). Adem\u00e1s, los Snotlings ganan Furia Asesina si est\u00e1n cerca de orcos que no la hayan perdido (un gui\u00f1o a Cuarta Edici\u00f3n).<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Personajes<\/strong>: 0-1 Kaudillo o Gran Cham\u00e1n por cada 1000 puntos; Grandes Jefes y Chamanes. Los Jefes y Chamanes goblin deben ir montados en ara\u00f1a gigantesca, aracnarok o ara\u00f1a gigante (nueva opci\u00f3n de montura en TOW).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>B\u00e1sicas<\/strong>: Orcos Zalvajes (0-1 Grandotez cada 1000 puntos), jinetez de jabal\u00ed zalvajes, jinetes de ara\u00f1a y snotlings.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Especiales<\/strong>: Karros (entiendo que \u00abzalvajes\u00bb), Trolls y 1 Aracnarok sin jinete por cada Cham\u00e1n goblin. Tambi\u00e9n pueden ser montura par jefes orco zalvaje. Se a\u00f1ade el Lanzatelara\u00f1az como unidad (el Lanzaredes de la Aracnarok supongo), una catapulta barata y d\u00e9bil. Por \u00faltimo, las Empaladoras son unidad de 3+ miniaturas de 2 heridas, hostigadores, a 12 puntos por mini que hacen 1D3 impactos por carga y son destacamentos de las unidades principales.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Singulares<\/strong>: Gigantes, Aracnaroks, y Quebrantahuesos (el gigante grandote de FW que ya vimos en el Arcane Journal pielverde).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Culto Matador<\/h2>\n\n\n\n<p>El regreso de otra lista cl\u00e1sica de Sexta Edici\u00f3n. Sin embargo, en este caso no son los Matadores de Karak-Kadrin, sino en Barak-Varr y los Sacerdotes de Grimnir (tiene sentido, Karak-Kadrin est\u00e1 demasiado al Norte de donde pasa la acci\u00f3n de este libro). Sin embargo, veremos a Ungrim en la lista.<\/p>\n\n\n\n<p>Las Hachas de Matador vuelven (y no s\u00f3lo para el Culto Matador). Todos los matadores (Excepto piratas, buscamuertes y personajes) pueden elegir luchar con arma a dos manos o con dos armas de mano, ganando los beneficios de cualquier runa que tengan con ambas opciones. Adem\u00e1s, si tienen Armas de Gromril ganan FP-1 con las armas de mano adicionales. <\/p>\n\n\n\n<p>Todas las miniaturas que sufran golpe letal por monstruos o personajes pueden contraatacar con todos sus ataques antes de ser retirados como bajas.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Personajes<\/strong>: Ungrim es el \u00fanico personaje especial. Tenemos los previsibles Matadragones, Matademonoios y Matakrakens (Matadragones para los piratas; pueden llevar arcabuz, as\u00ed que ganan runas de arcabuz). Hay un nuveo personaje que son los Sacerdotes de Grimnir, unos herreros r\u00fanicos con plegarias al estilo Sigmar y Ulric (pero con L10 es m\u00e1s f\u00e1cil lanzarlas). Sugieren conversionarla a partir de piezas de matador y herrero r\u00fanico, pero huele para que puedas usar las minis de sacerdote Fyreslayer de AoS. Los Sacerdotes de Grimnir se pueden incluir tambi\u00e9n en un Clan Real liderado por Ungrim.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>B\u00e1sicas<\/strong>: 1+ Matadores (0-1 por cada 1000 puntos pueden ser Exploradores o tener Emboscada) y Matadores Pirata de Barak-Varr (12 puntos, Open Border y Hostigadores, par de pistolas que pueden usar correctamente en combate, y pueden ser mercenarios en ej\u00e9rcitos enanos normales), obviamente van a volver a poner a la venta los fan\u00e1sticos Matadores Pirata de Drong el Largo. Por \u00faltimo mencionan en unidades b\u00e1sicas \u00abGremio de Ingenieros, Imperio o Catay\u00bb, pero no s\u00e9 a qu\u00e9 se refieren.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Especiales<\/strong>: Guerreros, Ballesteros, Atronadores. Cada 1000 puntos puedes poner 0-3 de Cercenagoblins, Ca\u00f1\u00f3n de Matadores Pirata (ca\u00f1\u00f3n con dotaci\u00f3n de matadores pirata) y Arp\u00f3n (lanzavirotes con alcance 24&#8243; que si impacta y hiere un monstruo lo acerca 1D3 pulgadas, como el arma de los Dracohierros).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Singulares<\/strong>: Buscamuertes y una nueva unidad, Hermandad de Grimnir. Estos son los guardaespaldas de los sacerdotes; b\u00e1sicamente son martilladores matadores con armadura pesada y Resistencia a la Magia 3, inmunes a desmoralizaci\u00f3n (como el resto de la lista), 2 ataques cada uno, y que pueden llevar arma a dos manos o escudos (pero no hachas de Matador). Tambi\u00e9n pueden incluirse en el Clan Real de Ungrim.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pr\u00edncipes Fronterizos (Mercenarios)<\/h2>\n\n\n\n<p>Tenemos buena y mala noticia. La buena es que vuelven los Mercenarios con lista propia. La mala es que os pod\u00e9is olvidar de que haya muchas miniaturas nuevas, (casi) todo ser\u00e1 reedici\u00f3n de las minis de metal de hace 26 a\u00f1os.<\/p>\n\n\n\n<p>Esta lista tendr\u00e1 Piqueros, Lanceros libres y Espadas de Alquiler, adem\u00e1s de acceso a mercenarios y listas de objetos m\u00e1gicos. La \u00fanica regla especial del ej\u00e9rcito (aparte de los Rasgos que veremos ahora mismo) es Crisol de Culturas (Melting Pot), que permite a los personajes no mercenarios unirse libremente a unidades de mercenarios y viceversa, y que los mercenarios se beneficien de la Presencia Inspiradora y del Portaestandarte de Batalla.<\/p>\n\n\n\n<p>Los Pr\u00edncipes Fronterizos es un Ej\u00e9rcito de Infamia que NO pertenece a ning\u00fan Gran Ej\u00e9rcito, y la lista base es muy escueta (aunque con muchas opciones de personalizaci\u00f3n, y personalmente me gusta ver que cubre la mayor\u00eda de mercenarios de 5\u00aa y 6\u00aa). Estas son las unidades comunes a todo el ej\u00e9rcito:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Piqueros<\/strong>. \u00a1S\u00ed, han vuelto! 9 puntos por mini. Se hace referencia a Tilea en el texto de ambientaci\u00f3n. Son las antiguas minis de Piqueros aunque (seg\u00fan el autor) parece que hay un nuevo grupo de mando (no me extra\u00f1ar\u00eda que fuera un grupo de mando \u00abcom\u00fan\u00bb de los Perry que al final se qued\u00f3 fuera de lanzamiento y que ahora aprovechan para sacarlo). Unidad b\u00e1sica, lanzas que combaten en 4 filas y la opci\u00f3n de comprar armadura pesada y ballestas para la primera fila. Habr\u00e1 que ver si son s\u00f3lo los de Alcatani o hay tambi\u00e9n de Leopardo y Pirazzo por ejemplo&#8230;<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Espadas de Alquiler<\/strong>. Infanter\u00eda humana de perfil b\u00e1sico con opciones para comprar armadura pesada, armas de mano adicionales, ballestas y escudos. Tienen acceso a las reglas Disciplinados y Veteranos. Tambi\u00e9n son unidad b\u00e1sica.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Lanceros Libres<\/strong>. La tercera unidad b\u00e1sica del ej\u00e9rcito sea cual sea tu rasgo. Caballeros del Imperio que pierden acceso a Discilpinado y Tozudez pero ganan un mont\u00f3n de opciones de armas.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Bandoleros<\/strong>, como se describe en la Lista de Infamia de Bretonia. Un gui\u00f1o a los \u00abBandolleros Gringos\u00bb de Tercera Edici\u00f3n.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Semilanceros<\/strong>. Unidad especial, una unidad de caballer\u00eda ligera muy personalizable.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Bombarda<\/strong>. Otra unidad especial, la m\u00e1quina de guerra de los Exiliados de Bretonia. Ojal\u00e1 reeditasen las viejas bombardas bretonianas de finales de los &#8217;80.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p> Lo que ocurre es que puedes elegir que tu Pr\u00edncipe Fronterizo (el General) elija algunos rasgos, un poco como las antiguas doctrinas de la Guardia Imperial para personalizar tu ej\u00e9rcito. Los siete rasgos son:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Caballero Exiliado<\/strong>. El Pr\u00edncipe Fronterizo gana el Voto del Exiliado y la opci\u00f3n de montar un caballo de guerra bretoniano y elegir una virtud. El ej\u00e9rcito entero obtiene acceso a la lista de objetos m\u00e1gicos y mercenarios de los Exiliados de Bretonia (y del Gran Ej\u00e9rcitode Bretonia). Puedes incluir como unidades b\u00e1sicas Caballeros del Reino a caballo y a pie (con el Voto del Exiliado), hombres de armas, y arqueros. Como especiales ganas hombres de armas a caballo y escuderos. Como Singulares, 0-1 Trebuchet cada 1000 puntos.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Activo Imperial<\/strong>. Se ganan objetos y mercenarios del Imperio. Como b\u00e1sicas puedes incluir tropas estatales (incluyendo veteranas y de proyectiles) y arqueros. Como especiales, Herreruelos, Grandes Espaderos, y 0-2 Grandes Ca\u00f1ones o Morteros por cada 1000 puntos. Como Singular 0-1 Lanzacohetes cada 1000 puntos, y Carros de Guerra. Mencionan algo de \u00abLanzahechizos Tormenta de Fuego\u00bb pero no s\u00e9 a qu\u00e9 se refiere (ser\u00e1 mala traducci\u00f3n del Ca\u00f1\u00f3n de Salvas?).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Amigo de los Enanos<\/strong>. El Pr\u00edncipe (s\u00f3lo el) puede llevar objetos r\u00fanicos; se ganan los Mercenarios del Gran Ej\u00e9rcito Enano, y se a\u00f1aden unas pocas unidades enanas. Como b\u00e1sica, 0-1 Guerreros Enanos cada 1000 puntos. Como Especiales, 0-2 m\u00e1quinas cada 1000 puntos (ca\u00f1\u00f3n, lanzavirotes o lanzaagravios), 0-2 giroc\u00f3pteros, 0-1 matadores y 0-1 barbaslargas. De Singulares, 0-1 Montaraces o Mineros.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Se\u00f1or Mercader<\/strong>. El ej\u00e9rcito tiene todos los objetos m\u00e1gicos de Altos Elfos y Catay, as\u00ed como a los mercenarios (no dicen nada de unidades extra).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Saqueador<\/strong>. Igual que el anterior pero con la lista de objetos y mercenarios de Orcos y Goblins y Reyes Funerarios. Probablemente haya algunos combos rotos aqu\u00ed. Hay +25 PV por estandartes capturados personalmente por el Pr\u00edncipe o su unidad. Como detalle divertido, los Reyes Funerarios odian al Pr\u00edncipe. Tampoco dice nada de tropas nuevas.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Pagador de Mercenarios<\/strong>. Todas las unidades de Mercenarios se convierten en b\u00e1sicas, pero todo el ej\u00e9rcito gana la regla especial \u00abMercenario Indisciplinado\u00bb. No se puede combinar con Bretonia, Enanos&#8230; o la siguiente. Seguimos sin tropas nuevas.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Algo de la Noche<\/strong>. El texto de ambientaci\u00f3n y las reglas insin\u00faan fuertemente (sin confirmarlo) que es una puerta trasera para los Condes Vampiro. Por +70 puntos, el Pr\u00edcnipe gana M+2&#8243;, HA+1, F+1, R+1, A+1, I+1 y miedo, y se le pueden comprar hasta dos niveles del Saber de la Nigromancia. No se puede combinar con los rasgos de Enanos, Bretonia, Imperio o Mercenarios.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Veo mucha diferencia entre los tres \u00abbase\u00bb (Bretonia, Imperio y Enano) y los dem\u00e1s, que s\u00f3lo dan objetos m\u00e1gicos y poco m\u00e1s, no s\u00e9 si el autor de los rumores se dej\u00f3 cosas en el tintero o es que se focalizan en estos tres. Echo mucho de menos la presencia de ogros mercenarios y de halflings, pero bueno, no puede ser todo. <\/p>\n\n\n\n<p>Me quedo con el regreso de los Mercenarios y los Zalvajes, as\u00ed como la creaci\u00f3n del (merecido) ej\u00e9rcito de matadores pirata.<\/p>\n\n\n\n<p>Habr\u00e1 que esperar a verlo&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Ya hablamos el mes pasado, con las revelaciones del Big Summer Preview, que se acercaba un nuevo Arcane Journal llamado La Guerra de la Furia de Settra que ser\u00eda m\u00e1s una campa\u00f1a que una ampliaci\u00f3n <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2025\/08\/08\/rumores-la-guerra-de-la-furia-de-settra-posibles-contenidos\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Rumores] La Guerra de la Furia de Settra, posibles contenidos<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[42],"tags":[1041,257,71,2412,2921,292,408,358,852,774,2485,5],"class_list":["post-100088","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-rumores","tag-enano","tag-enanos","tag-games-workshop","tag-matadores","tag-mercenario","tag-mercenarios","tag-orcos-y-goblins","tag-reyes-funerarios","tag-rumor","tag-rumores","tag-the-old-world","tag-warhammer"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/100088","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=100088"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/100088\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":100089,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/100088\/revisions\/100089"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=100088"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=100088"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=100088"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}