{"id":100105,"date":"2025-08-14T08:24:51","date_gmt":"2025-08-14T07:24:51","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=100105"},"modified":"2025-08-14T08:24:54","modified_gmt":"2025-08-14T07:24:54","slug":"the-old-world-primer-vistazo-al-arcane-journal-de-elfos-silvanos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2025\/08\/14\/the-old-world-primer-vistazo-al-arcane-journal-de-elfos-silvanos\/","title":{"rendered":"[The Old World] Primer vistazo al Arcane Journal de Elfos Silvanos"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"651\" height=\"952\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/ES-Arcane-Journal.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-98634\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/ES-Arcane-Journal.jpg 651w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/ES-Arcane-Journal-205x300.jpg 205w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/ES-Arcane-Journal-103x150.jpg 103w\" sizes=\"auto, (max-width: 651px) 100vw, 651px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>Hac\u00eda demasiado tiempo del \u00faltimo \u00abprimer vistazo\u00bb, y aunque tengo el de Catai, toca primero echar un HOJO\u2122 a los que tenemos pendientes, como el de Elfos Silvanos \u00a0(pod\u00e9is ver mis primeros vistazos a\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2025\/02\/24\/the-old-world-primer-vistazo-al-arcane-journal-del-imperio\/\">Imperio<\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2024\/10\/07\/the-old-world-primer-vistazo-al-arcane-journal-de-guerreros-del-caos\/\">Guerreros del Caos<\/a>\u00a0y\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2024\/08\/27\/the-old-world-primer-vistazo-al-arcane-journal-de-enanos\/\">Enanos<\/a>, <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2025\/03\/17\/the-old-world-primer-vistazo-al-arcane-journal-de-altos-elfos\/\">Altos Elfos<\/a> y <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2025\/07\/07\/the-old-world-primer-vistazo-al-matched-play-guide\/\">Matched Play Guide<\/a>).<\/p>\n\n\n\n<p>No sorprendo a nadie si digo que se trata de un nuevo suplemento de tapa blanda, 48 p\u00e1ginas, a color, y <a href=\"https:\/\/www.warhammer.com\/es-ES\/shop\/arcane-journal-wood-elf-realms-sb-eng-2025\">al buen precio de 21.50\u20ac<\/a> (eso s\u00ed, en ingl\u00e9s). Vamos a verlo en detalle&#8230;<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Trasfondo<\/h2>\n\n\n\n<p>Ninguna sorpresa: tenemos m\u00e1s trasfondo de los habitantes de los bosques. Qu\u00e9 hacen en el Viejo Mundo, de d\u00f3nde salieron, qu\u00e9 es el Roble Eterno, qu\u00e9 reinos hay (con un bonito mapa, me encantan estos mapas&#8230;). Por cierto han dado nombres \u00e9lficos a los antiguos reinos: si antes era \u00abPraderas del Sur\u00bb, ahora es Cavaroc; el reino de Los Pinares es Wydrioth, y las Fresnedas ahora se llama Tirsyth. Me gusta, y adem\u00e1s han a\u00f1adido otros reinos menores, as\u00ed que muy bien. Veo algunas ilustraciones nuevas que me gustan. <\/p>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n tenemos \u00abLa Corrupci\u00f3n de Laurelorn\u00bb, un cacho de trasfondo \/ relato que nos hablan de una invasi\u00f3n del caos y la venganza de Ori\u00f3n (y s\u00ed, claro, es el trasfondo para el escenario de rigor). El escenario, El Profeta y el Cazador, enfrenta a las cabras (con una Piedra de la Manada) contra los Elfos Silvanos, un enfrentamiento cl\u00e1sico en el mundo de <strong>Warhammer<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Sigue una galer\u00eda de miniaturas. Llama la atenci\u00f3n que las dr\u00edades que se muestran son las de metal de 5\u00aa edici\u00f3n en vez de las de Sexta (que, claro, ahora son de AOS, no vayan a confundirse los clientes).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Listas de Infamia<\/h2>\n\n\n\n<p>Como siempre, tenemos dos Listas de Infamia, asociadas a dos estilos de juego distintos y muy enlazadas a personajes. La primera lista es la Caza Salvaje de Ori\u00f3n, y como podr\u00eda esperarse, es una lista basada en Ori\u00f3n yendo de parranda con sus colegas. Es una lista r\u00e1pida, con jinetes normales y 0-1 jinetes de Kurnous por cada 1000 puntos como b\u00e1sicas; bailarines, halcones, kurnous y se\u00f1ores de las bestias como especiales (m\u00e1s 0-1 Hermanas por cada 1000) y como Singulares tenemos a exploradores, \u00e1guilas y forestales. Una lista con muy pocos arcos (me refiero a que no hay arqueros b\u00e1sicos, ya s\u00e9 que los jinetes pueden llevar arco) y sin absolutamente nada de madera. Las reglas especiales enfatizan la capacidad m\u00f3vil, a\u00f1adiendo Furious Charge + Impetuous a los jinetes normales, jinetes de halc\u00f3n y se\u00f1ores de las bestias. Ah, y un bonus contra un personaje (o miniatura individual), pero bueno. <\/p>\n\n\n\n<p>La siguiente lista es la Hueste de Talsyn, el Reino del Roble Eterno. Opuesto al anterior, este es un ej\u00e9rcito con fuerte presencia de infanter\u00eda. Debes incluir al menos una unidad de Guardia Eterna, y puedes incluir Dr\u00edades, 0-1 arqueros por cada 1000 y 0-1 exploradores (todo esto como b\u00e1sicas). Las especiales son las dem\u00e1s infanter\u00edas (exploradores, montaraces, Guardianes de Talsyn -nueva unidad- y Hermanas) y 0-2 arb\u00f3reos cada 1000. Las singulares son hombre \u00e1rbol, \u00e1guilas y bailarines. Las reglas especiales de la lista incluyen repetir los 1 en combate, dr\u00edades y arb\u00f3reos con Ambush, odio a cabras, y un nuevo Saber (Saber de lo Salvaje). Este saber tiene un encantamiento para que el enemigo repita los 6 para impactar en fase de disparo (0), un proyectil de 1d3+1 de fuerza 6 con AP-2 y m\u00faltiples 2 (\u00a1y es el hechizo 1!), regeneraci\u00f3n 5+ a una unidad amiga cercana (2), un v\u00f3rtice que es terreno peligroso y hace 3D6 impactos F2 (3), un hechizo que obliga a los enemigos en contacto peana con peana con el hechicero a sufrir 1D3 impactos F4 sin armadura, si fallan Iniciativa (4), uno que da Quick Turn y Reservas (5) y un F-1D3 a una unidad enemiga como hechizo 6. Me parecen bastante buenos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ori\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"806\" height=\"762\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/ES-Orion.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-98641\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/ES-Orion.jpg 806w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/ES-Orion-300x284.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/ES-Orion-150x142.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 806px) 100vw, 806px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Han reeditado la miniatura de Sexta Edici\u00f3n y le han dado reglas acordes. Es m\u00e1s o menos como era anta\u00f1o: un monstruo F5 R5 H5 con 5 ataques HA8 con su lanza (F+1, AP-2, m\u00faltiples 1D3) con Stomp Attacks (1D3+2), terror, y toda la historia t\u00edpica. Tiene el Cuerno (furia asesina a su rango de Command una vez por partida) y la lanza que puede dispararse, adem\u00e1s de la capa (especial 6+ y recupera heridas cada inicio de turno con 5+). Los perretes son fantasmas as\u00ed que s\u00f3lo les pueden herir con ataques m\u00e1gicos (curioso).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Araloth<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"576\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Araloth-2014-Neil-Langdown-p-Aurelio-Dominguez-576x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-74707\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Araloth-2014-Neil-Langdown-p-Aurelio-Dominguez-576x1024.jpg 576w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Araloth-2014-Neil-Langdown-p-Aurelio-Dominguez-169x300.jpg 169w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Araloth-2014-Neil-Langdown-p-Aurelio-Dominguez-84x150.jpg 84w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Araloth-2014-Neil-Langdown-p-Aurelio-Dominguez.jpg 778w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Pintado por Aurelio Dom\u00ednguez<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Araloth, el \u00fanico personaje especial de pl\u00e1stico de silvanos (de Octava, claro) tambi\u00e9n regresa del mundo de las peanas redondas como Se\u00f1or de Talsyn. Personaje baratito con poco ruido y pocas nueces, lo \u00fanico gracioso es el halc\u00f3n Skaryn que puede \u00ablanzarse\u00bb en Command y con 3+ hace un ataque (F4 AP-1), si consigue herir la miniatura enemiga tiene HA-1D3 e I-1D3 hasta final de juego. Contra monstruos puede ser divertido, aunque con F4, herir puede ser complicado; es de esas reglas con tantos \u00aby si\u00bb que realmente no pasan casi nunca, pero cuando pasan lo recuerdas durante tiempo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Nuevas unidades y personajes<\/h2>\n\n\n\n<p>Para la lista tem\u00e1tica de Alsyn tenemos dos cosas nuevas. Los Guardas de Talsyn (Wardens of Talsyn) son nobles para dicha lista con algunas reglas adicionales (Tozudos, Inmune a psico, +1 a armadura si llevan escudo y arma de mano o lanza) y que transmite la inmunidad a psicolog\u00eda a la unidad donde se ha incluido. No puede llevar arco por cierto. Los Guardianes de Talsyn (Guardians of Talsyn) son Guardia Eterna con un ataque m\u00e1s, con Drilled, Veteran y la regla de parada como el Guarda (eso s\u00ed, car\u00edsimos). Ninguna de estas dos puede incluirse en ej\u00e9rcitos no tem\u00e1ticos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"651\" height=\"605\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/ES-Senores-de-las-Bestias.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-99054\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/ES-Senores-de-las-Bestias.jpg 651w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/ES-Senores-de-las-Bestias-300x279.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/ES-Senores-de-las-Bestias-150x139.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 651px) 100vw, 651px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Los Se\u00f1ores de las Bestias de Jes Goodwin de 1987 han vuelto desde los lejanos &#8217;80 para ser una Singular en cualquier ej\u00e9rcito silvano est\u00e1ndar (y especiales en la Cacer\u00eda).  Como en su momento, son varios bichejos con un cuidador que mueve al mismo ritmo. Hay animalitos mejores que otros pero todos tienen su qu\u00e9 (me quedar\u00eda con una unidad de osos, que tienen Golpe Letal).<\/p>\n\n\n\n<p>No tenemos m\u00e1s unidades nuevas. Creo que el libro flojea en esto, pero siendo un ej\u00e9rcito con pocas cosas \u00abantiguas\u00bb, puedo entenderlo. Creo que a\u00f1adir los carros como ten\u00edan en Tercera y Cuarta en la lista de cacer\u00eda salvaje habr\u00eda sido bonito, pero bueno.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Estirpes y nuevos objetos m\u00e1gicos<\/h2>\n\n\n\n<p>\u00a1S\u00ed, se\u00f1ores! Vuelven las Estirpes. Tenemos las viejas conocidas (eterna, jinete salvaje, explorador), otra que lo transforma en esp\u00edritu del bosque, y la de \u00abcambiaformas\u00bb ahora son cuatro, como las de los se\u00f1ores de las bestias: aspecto de perrete, de oso, de jabal\u00ed y de gato.<\/p>\n\n\n\n<p>Como es habitual, tambi\u00e9n tenemos un pu\u00f1ado de objetos m\u00e1gicos adicionales: cuatro armas, dos armaduras, dos talismanes, cuatro estandartes, tres encantados y tres arcanos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">En definitiva&#8230;<\/h2>\n\n\n\n<p>Una de cal y una de arena. El trasfondo genial; las listas est\u00e1n bien pensadas (ambas), de los personajes uno muy bueno y otro muy flojillo, de las unidades bien pero sabe a poco&#8230; He echado de menos m\u00e1s presencia de la madera, Durthu habr\u00eda sido genial en vez del sos\u00edas de Araloth Como en el caso de los Goblins Nocturnos, daba mucho pie para una lista, personajes e incluso unidades. Pero todos sabemos por qu\u00e9 no lo hacen, as\u00ed que toca resignarse.<\/p>\n\n\n\n<p>En resumen, buen libro pero sabe a poco XDDDD<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. 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