{"id":100702,"date":"2025-09-22T16:18:20","date_gmt":"2025-09-22T15:18:20","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=100702"},"modified":"2025-09-22T21:36:28","modified_gmt":"2025-09-22T20:36:28","slug":"conquest-actualizacion-ciudades-estado-setiembre-2025","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2025\/09\/22\/conquest-actualizacion-ciudades-estado-setiembre-2025\/","title":{"rendered":"[Conquest] Actualizaci\u00f3n Ciudades Estado Setiembre 2025."},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"824\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Citystate-Massbattle-Illus_web-1024x824-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-100709\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Citystate-Massbattle-Illus_web-1024x824-1.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Citystate-Massbattle-Illus_web-1024x824-1-300x241.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Citystate-Massbattle-Illus_web-1024x824-1-150x121.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>\u00bfQue tal compa\u00f1eros de Cargad? No hace nada ha habido actualizaci\u00f3n de reglas en conquest, y como siempre toca hacer repaso de c\u00f3mo les ha ido a mis queridas Ciudades Estado, as\u00ed que, vamos all\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p><strong>1. Reglas generales del ej\u00e9rcito.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>1.1. Mazo estrat\u00e9gico y Ordenes Directas. &nbsp;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Ahora puedes jugar la carta del mazo estrat\u00e9gico directamente desde el mazo estrat\u00e9gico, sin activar antes una carta de tu mazo normal.<\/p>\n\n\n\n<p>Peque\u00f1a diferencia que a\u00f1ade flexibilidad a la mec\u00e1nica, y que abre nuevas posibilidades t\u00e1cticas. Me gusta, un cambio mas que bien venido.<\/p>\n\n\n\n<p>Se ha a\u00f1adido una nueva mec\u00e1nica de facci\u00f3n relacionada con el mazo estrat\u00e9gico \u201c\u00f3rdenes directas\u201d, hace que los regimientos que se activen despu\u00e9s de su h\u00e9roe, se considere como si se hubieran activado desde el mazo estrat\u00e9gico.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfY eso porque es importante? porque hay bastantes habilidades que potencian a las unidades activadas desde el mazo estrat\u00e9gico, por ejemplo, que las unidades activadas de esta forma se consideran inspiradas (y eso en un ej\u00e9rcito en el que la mitad de las unidades no pueden inspirarse de forma normal, pues no va nada mal)<\/p>\n\n\n\n<p>Esto da una flexibilidad a la facci\u00f3n incre\u00edble, y una potencia aun mayor. Mis unidades de Hoplitas y Phalangites (donde suelo tener a mis h\u00e9roes) pasan de que en raras ocasiones pod\u00eda llegar a inspirarles, a que lo har\u00e1n casi siempre. &nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Para m\u00ed un cambio que parece menor pero que es muy relevante y mejora el ej\u00e9rcito en su conjunto una barbaridad.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>2. H\u00e9roes<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>2.2. cambios generales.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Cambios importantes para los h\u00e9roes, han modificado sus supremac\u00edas (o las han cambiado por completo directamente, como en el caso del Aristarch)<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, ahora las \u201c\u00f3rdenes del campo de batalla\u201d y las \u201ct\u00e1cticas de infanter\u00eda\u201d del Polemarch y el Aristarch (una especie de bufos que pueden otorgar a las tropas cuando son activados) pueden ir dirigidas a cualquier unidad, de infanter\u00eda, a 12 UM o menos del h\u00e9roe (antes solo a la unidad en la que estaban incluidos) otorgando cierta flexibilidad extra a dicha habilidad.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>2.2. Aristarch<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"566\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/city-states-aristarch_800x.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-100703\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/city-states-aristarch_800x.webp 800w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/city-states-aristarch_800x-300x212.webp 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/city-states-aristarch_800x-150x106.webp 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Cambio total en su supremac\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>Supremac\u00eda de Aristarca ahora<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><em>[Activada]: Hasta el final de la ronda, la Orden de Campo de Batalla que ha seleccionado el Aristarca afecta a todos los Regimientos Amigo en el Campo de Batalla.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>[Parte de la Habilidad en el Campo de Batalla]: Adem\u00e1s, una vez por partida, el Aristarca puede Repetir todas las Tiradas de Refuerzo fallidas realizadas durante una Fase de Refuerzo. El jugador debe declarar la Repetici\u00f3n de las Tiradas de Refuerzo al comienzo de la Fase de Refuerzo.<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Ahora la supremac\u00eda del Aristarch consta de dos efectos, en primer lugar, las \u201cordenes del campo de batalla\u201d, si el Aristarch es el general, afectan a todas las unidades del ej\u00e9rcito, no solo a una, a todas, me parece un cambio simplemente brutal.<\/p>\n\n\n\n<p>A lo que hay que a\u00f1adir que, ahora, una vez por batalla, te permite, durante una ronda, repetir todas las tiradas de refuerzo fallidas, lo que te permite asegurar que tus unidades lleguen a tiempo al campo de batalla.<\/p>\n\n\n\n<p>Para mi ha mejorado mucho, si bien la supremac\u00eda que ten\u00eda antes no era mala; permit\u00eda poner dos cartas en el mazo estrat\u00e9gico, y al sacarlas de ah\u00ed le daba un peque\u00f1o bufo de movimiento a la unidad, esta me gusta mucho m\u00e1s, es m\u00e1s \u00fatil, y menos circunstancial.<\/p>\n\n\n\n<p>En mas de una partida me ha pasado en mi turno dos quedarme seco, con una triste unidad entrando al campo de batalla mientras un enjambre de enemigos se me colaba hasta la cocina, con la supremac\u00eda del Aristarca puedo intentar asegurar que en esos cruciales primeros turnos pueda entrar gran parte del ej\u00e9rcito, para poder empezar a controlar y disputar el campo de batalla a mi rival.<\/p>\n\n\n\n<p>Es una habilidad que va muy en consonancia con el Aristarch, quien se supone es un h\u00e9roe basado en la planificaci\u00f3n y la estrategia.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>2.3. Polemarch<\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"267\" height=\"189\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/images-2.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-100712\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/images-2.jpeg 267w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/images-2-150x106.jpeg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 267px) 100vw, 267px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><em>Supremac\u00eda de Polemarca ahora<\/em><\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><em>[Siempre activa]: El regimiento al que est\u00e9 unido este personaje, incluyendo cualquier personaje auxiliar y el propio personaje, a\u00f1ade +1 a su atributo de choque (hasta un m\u00e1ximo de 4) y obtiene la regla especial Tenaz (1). Adem\u00e1s, los regimientos de infanter\u00eda amigos que se encuentren a 25 cm o menos del se\u00f1or de la guerra pueden repetir las tiradas de moral fallidas sin modificar de \u00ab6\u00bb.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>[Parte de campo de batalla de la habilidad]: Adem\u00e1s, una vez por partida, antes de que los jugadores tiren para la prioridad, revela la carta superior de tu pila de mando. Si esa carta de mando es un Polemarca, el jugador puede optar por ganar autom\u00e1ticamente la tirada de prioridad de esa ronda.<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>La supremac\u00eda del Polemarch sigue igual, solo que le han a\u00f1adido una cosilla, y que cosilla. Una vez por partida puedes elegir ganar autom\u00e1ticamente la fase de supremac\u00eda, es decir, empezar t\u00fa la ronda.<\/p>\n\n\n\n<p>Eso s\u00ed, tienes que colocar el Polemarch la primera carta, lo que te puede limitar un poco la estrategia, aun as\u00ed, me parece una mejora brutal. Hay partidas que se deciden en un solo turno, con una sola tirada \u00bfQu\u00e9 mejor que poder ganar esa tirada autom\u00e1ticamente?<\/p>\n\n\n\n<p><strong>2.4. Ipparchos<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"800\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/PBCS707-image1_2000_400x@2x.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-100704\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/PBCS707-image1_2000_400x@2x.webp 800w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/PBCS707-image1_2000_400x@2x-300x300.webp 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/PBCS707-image1_2000_400x@2x-150x150.webp 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Obtiene la regla especial \u00abImpacto brutal (1)\u00bb, y da \u201cimparable\u201d a la unidad en la que est\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>Imparable:<\/strong> Este Regimiento puede Repetir las Tiradas de Carga fallidas.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Bien, muy buen cambio. Hace que el h\u00e9roe sea una elecci\u00f3n m\u00e1s interesante, en especial por el imparable.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>3. Unidades.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Las unidades no han experimentado cambios de tanto calado, alguna mejora de atributos, alguna bajada de puntos, pero ning\u00fan cambio radical, si bien, al sumar todos esos peque\u00f1os cambios, el ej\u00e9rcito en su conjunto ha recibido un buen bufo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>3.1. Minotauros tayrean<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"707\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/CityStates_Minotaur_Thyreans_Models_B_Eshop-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-100705\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/CityStates_Minotaur_Thyreans_Models_B_Eshop-1.jpg 1000w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/CityStates_Minotaur_Thyreans_Models_B_Eshop-1-300x212.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/CityStates_Minotaur_Thyreans_Models_B_Eshop-1-150x106.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Su perfil de heridas sube en 1, pasando a tener 7 heridas, incluyendo el tayrean auxiliar de los Thorakites. Un cambio muy bueno, cada vez dejan de ser m\u00e1s ca\u00f1\u00f3n de cristal. 7 vidas por t\u00edo, con tenaz, cierto que su defensa sigue siendo una mierda, pero uf, ya empiezan a ser una bola que a uno se le puede atragantar.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>3.2. Minotauros haspistes<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"707\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/city-states-minotaur-haspists-dual-kit.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-100711\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/city-states-minotaur-haspists-dual-kit.jpg 1000w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/city-states-minotaur-haspists-dual-kit-300x212.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/city-states-minotaur-haspists-dual-kit-150x106.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Baja 10 puntos su coste, pasando a valer 170p, distanci\u00e1ndose de sus hermanos (lo cual es l\u00f3gico porque cada vez son mas buenos y los haspistes m\u00e1s malos).<\/p>\n\n\n\n<p>Creo que es un buen cambio, 180 siempre hab\u00eda pensado era un coste elevado, en especial al compararlos con los tayrean, que por 10 puntos m\u00e1s son mucho mejores (porque, los haspistes no es que tengan mucha pegada, y a cambio, aunque sean m\u00e1s resistentes, tampoco es que sean tanques). Adem\u00e1s, en la actualizaci\u00f3n anterior los nerfearon, baj\u00e1ndoles el movimiento por vanguardia, que era lo mejor que ten\u00edan, y sin embargo les mantuvieron su coste en puntos. Creo que ahora su coste est\u00e1 mucho m\u00e1s acorde a su valor en combate.<\/p>\n\n\n\n<p>Como media, con un aguante decente y vanguardia, siguen siendo una unidad \u00fatil, ahora un poco mas que antes.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>3.3 Compa\u00f1\u00eda de caballer\u00eda<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"833\" height=\"550\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/2dc59563-c857-41b0-9c19-83a63f9be4a1.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-100706\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/2dc59563-c857-41b0-9c19-83a63f9be4a1.jpeg 833w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/2dc59563-c857-41b0-9c19-83a63f9be4a1-300x198.jpeg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/2dc59563-c857-41b0-9c19-83a63f9be4a1-150x99.jpeg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 833px) 100vw, 833px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Gana Impacto Brutal (1), ahora sus cargas ser\u00e1n mucho m\u00e1s devastadoras. Una mejora peque\u00f1a, pero brutal, le da ese puntillo extra que hace que la unidad sea mas jugosa. &nbsp;<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>Impacto Brutal (X):<\/strong> Cuando un Soporte con esta Regla Especial inflige Ataques de Impacto, esos Ataques de Impacto reducen la Defensa del Regimiento Enemigo Objetivo en X a efectos de realizar Tiradas de Defensa contra esos Ataques de Impacto. Ej. Un Soporte con Impacto Brutal (2) reducir\u00eda la Defensa del Objetivo en 2 al realizar Tiradas de Defensa de sus Ataques de Impacto.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Y a mi me encanta llevar un buen bloque, ya me rentaban antes, ahora lo har\u00e1n mucho m\u00e1s, ayud\u00e1ndome a lidiar con esas unidades resistentes que antes pod\u00edan atragant\u00e1rseles un poco.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>3.4 Bajada en 10 puntos<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"707\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/PBCS106-City-States-Selinoi-02.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-100707\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/PBCS106-City-States-Selinoi-02.jpg 1000w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/PBCS106-City-States-Selinoi-02-300x212.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/PBCS106-City-States-Selinoi-02-150x106.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Los Selinois, hefesti\u00f3n y prometehean bajan diez puntillos, pues bien venido sea.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>3.5 Hoplitas Mec\u00e1nicos<\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"378\" height=\"267\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/clockwork-hoplites-city-states.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-100710\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/clockwork-hoplites-city-states.jpg 378w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/clockwork-hoplites-city-states-300x212.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/clockwork-hoplites-city-states-150x106.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 378px) 100vw, 378px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Experimentan una ligera bajada de puntos (10 puntos), pasan a ser media y pueden recibir bufos del Aristarch y el Polemarch si tienen un Maquinista dentro. A cambio de estas mejoras, pierden Endurecido 1, lo que los hace un pel\u00edn menos resistentes que antes.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>Endurecido (X): <\/strong>Cuando este Regimiento hace una Tirada de Defensa, reduce cualquier Regla Especial Hendidura (X), Impacto Brutal (X) o Perforaci\u00f3n de Blindaje (X) por el valor de Endurecido (X) al resolver esa Tirada de Defensa<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>\u00bfVale la pena perder un poco de aguante a cambio de una bajadita en puntos, y en especial, pasar a ser media? Yo creo que s\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>3.6 Thorakites<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"565\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/thorakites5.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-100708\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/thorakites5.jpg 800w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/thorakites5-300x212.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/thorakites5-150x106.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>En la anterior actualizaci\u00f3n los thorakiets ganaron tenaz 2 contra disparos (esto es, obtienen dos \u00e9xitos autom\u00e1ticos al tirar defensa\/evasi\u00f3n contra heridas causadas por disparos), parece que han visto que quiz\u00e1s se pasaron un poco, pues han nerfeado esta habilidad, ahora solo poseen tenaz 1.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>Tenaz: <\/strong>Cada vez que este Regimiento hace una Tirada de Defensa, trata una Tirada fallida como un \u00e9xito.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p><strong>4.Conclusiones<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>El ej\u00e9rcito en su conjunto ha recibido un buen bufo, a mi entender necesario, con algunas actualizaciones de las dem\u00e1s facciones, las ciudades estados se hab\u00edan quedado atr\u00e1s, un ej\u00e9rcito s\u00f3lido, pero sin nada excesivamente destacable (prueba de ello es que entre los 16 participantes del mundial no hubo ni uno que los llevara).<\/p>\n\n\n\n<p>Creo que ahora ya tienen ese puntillo que les faltaba para estar al lado de los dem\u00e1s. Y es que, aparte de los thorakites, todos los cambios han ido para mejor.<\/p>\n\n\n\n<p>Me han gustado los cambios en las supremac\u00edas de los h\u00e9roes, ahora veo mucho m\u00e1s \u00fatil, al menos para mi forma de jugar, usar al Aristarch como general, tendr\u00e9 que ir alter\u00e1ndolos.<\/p>\n\n\n\n<p>Muchas unidades han bajado de puntos, la lista con la que suelo jugar cuesta ahora unos 30 o 40 puntos menos, lo que sin duda se va a notar.<\/p>\n\n\n\n<p>En general, unos cambios que me gustan \u201chombre, como no te va a gustar con lo que lo han bufado\u201d, ya, pero no solo por eso, sino porque creo que les hac\u00eda falta, han sido unos cambios justificados.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfQue tal compa\u00f1eros de Cargad? No hace nada ha habido actualizaci\u00f3n de reglas en conquest, y como siempre toca hacer repaso de c\u00f3mo les ha ido a mis queridas Ciudades Estado, as\u00ed que, vamos all\u00e1.<\/p>\n","protected":false},"author":2393,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[13],"tags":[3102,2407,2355,770],"class_list":["post-100702","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-novedades","tag-actualizacion-2","tag-ciudades-estado","tag-conquest-the-last-argument-of-kings","tag-novedades"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/100702","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2393"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=100702"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/100702\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":100717,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/100702\/revisions\/100717"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=100702"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=100702"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=100702"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}