{"id":100760,"date":"2025-09-29T21:12:04","date_gmt":"2025-09-29T20:12:04","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=100760"},"modified":"2025-09-29T21:12:06","modified_gmt":"2025-09-29T20:12:06","slug":"juegos-de-mesa-heroes-of-might-magic-3-4-el-heroe","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2025\/09\/29\/juegos-de-mesa-heroes-of-might-magic-3-4-el-heroe\/","title":{"rendered":"[Juegos de Mesa] Heroes of Might &amp; Magic 3 (4): El h\u00e9roe"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"579\" height=\"770\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/HoMM3-board-game.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-84635\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/HoMM3-board-game.jpg 579w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/HoMM3-board-game-226x300.jpg 226w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/HoMM3-board-game-113x150.jpg 113w\" sizes=\"auto, (max-width: 579px) 100vw, 579px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>Nos queda un elemento b\u00e1sico en el <strong>Heroes of Might &amp; Magic<\/strong>&#8230; \u00a1los h\u00e9roes!<\/p>\n\n\n\n<p>Vamos a empezar con las tarjetas de h\u00e9roe&#8230;<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"721\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/HOMM3_heroes-721x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-100761\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/HOMM3_heroes-721x1024.jpg 721w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/HOMM3_heroes-211x300.jpg 211w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/HOMM3_heroes-106x150.jpg 106w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/HOMM3_heroes.jpg 840w\" sizes=\"auto, (max-width: 721px) 100vw, 721px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Al empezar la partida, cada jugador debe elegir uno de los h\u00e9roes que tiene disponibles. Son tarjetas de dos caras y para cada facci\u00f3n viene una tarjeta (con lo que tienes dos h\u00e9roes por facci\u00f3n). Sin embargo, en la caja (exclusiva del crowdfunding) de la Torre, ven\u00eda una tarjeta adicional por facci\u00f3n, con lo que con esta caja tienes cuatro h\u00e9roes entre los que elegir. En la imagen pod\u00e9is ver un ejemplo de dos h\u00e9roes: Tazar de Fortaleza (lagartos) y Dracon de la Torre (magos).<\/p>\n\n\n\n<p>Las tarjetas de h\u00e9roe se dividen en cinco secciones. En la parte superior izquierda tenemos la imagen del personaje en cuesti\u00f3n. La parte superior derecha se divide en su nombre, t\u00edtulo y tipo (Tazar es guerrero porque tiene un casco de b\u00e1rbaro y Dracon es un hechicero porque tiene un sombrero de mago), luego tiene los valores de sus cuatro atributos (ataque, defensa, poder y sabidur\u00eda), y por \u00faltimo sus dos \u00abhabilidades iniciales\u00bb (Armero y H\u00e9roe de Guerra en caso de Tazar, Sabidur\u00eda y Hechiceros para Dracon). Por \u00faltimo, la parte inferior es el contador de nivel.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Atributos iniciales<\/h2>\n\n\n\n<p>Principalmente, te dice cu\u00e1ntas cartas de cada tipo debe tener su mazo inicial. Tazar tendr\u00e1 cuatro cartas de Defensa, una de Poder y una de Sabidur\u00eda (ya explicaremos el tema cartas m\u00e1s adelante) mientras que Dracon tiene dos de Poder y tres de Sabidur\u00eda. No, los atributos iniciales no sirven para nada m\u00e1s que para indicar cu\u00e1ntas cartas de cada tipo hay en el mazo inicial del h\u00e9roe.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Habilidades<\/h2>\n\n\n\n<p>Las habilidades son m\u00e1s cartas que van al mazo. En el caso de Tazar, se a\u00f1ade una carta de Armero (permite sumar +1 a la defensa y robar una carta) y una de H\u00e9roe de Guerra. Esta segunda habilidad, llamada \u00abEspecialidad\u00bb, en realidad son tres cartas, para los niveles 1, 4 y 6 (cada vez mejores, claro est\u00e1) que&#8230; s\u00ed, van al mazo de h\u00e9roe.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Contador de nivel<\/h2>\n\n\n\n<p>Quiz\u00e1 lo que m\u00e1s vas a usar del h\u00e9roe sea esos cuadraditos. En realidad son cuadraditos troquelados (o sea est\u00e1n vac\u00edos) y pones un cubito del color de tu facci\u00f3n en un cuadradito para indicar el nivel de ese h\u00e9roe. Inicialmente se pone en el nivel \u00ab1\u00bb. Hay varias formas de ganar niveles, pero la m\u00e1s b\u00e1sica es enfrent\u00e1ndote a bichos neutrales. Como veis hay \u00abmedio niveles\u00bb y \u00abniveles\u00bb. Los niveles 1, 3, 5 y 7 tienen debajo como un conjunto de cartas y un n\u00famero&#8230; eso indica las cartas que puedes tener en mano. Eso quiere decir que cuando empiece el primer combate del turno, normalmente, tendr\u00e1s cuatro cartas en la mano (nivel 1), pero cuando subas a nivel 3 podr\u00e1s tener cinco cartas (y s\u00ed, tener m\u00e1s cartas en la mano es bueno), cuando subas a nivel 5 podr\u00e1s tener 6 cartas, y en nivel 7 pues 7 cartas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"380\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/HOMM3_cartas_mano-1024x380.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-100389\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/HOMM3_cartas_mano-1024x380.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/HOMM3_cartas_mano-300x111.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/HOMM3_cartas_mano-150x56.jpg 150w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/HOMM3_cartas_mano-1536x569.jpg 1536w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/HOMM3_cartas_mano.jpg 1632w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Los niveles pares veis que debajo tienen una corona marcada. Eso quiere decir que una vez por turno puedes usar la versi\u00f3n potenciada de la carta. Si record\u00e1is del post de combate (y si no aqu\u00ed ten\u00e9is la foto de nuevo) muchas cartas tienen un efecto, y debajo sale una corona y el efecto \u00abpotenciado\u00bb. Por ejemplo la carta de Defensa te da +1 a la Defensa, pero la versi\u00f3n potenciada +2. Si tu h\u00e9roe es de nivel 2 puedes lanzar una carta potenciada durante el combate; si es de nivel 4 dos cartas potenciadas, y si es de nivel 6 tres cartas potenciadas.<\/p>\n\n\n\n<p>Por \u00faltimo, si os fij\u00e1is, en los niveles 1, 4 y 6 el n\u00famero romano viene con unas alitas. Esto indica que puedes a\u00f1adir la carta de nivel 1, 4 y 6 de la Especialidad al mazo de h\u00e9roe correspondiente.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Resumiendo&#8230;<\/h2>\n\n\n\n<p>La parte de h\u00e9roes es quiz\u00e1 la m\u00e1s f\u00e1cil de entender. Te dice qu\u00e9 cartas van inicialmente a tu mazo de h\u00e9roe y te permite llevar control del nivel del h\u00e9roe, indic\u00e1ndote los beneficios en cada nivel. Claro, con el tiempo empiezas a ver que distintos h\u00e9roes tienen distintos atributos y distintas especialidades, con lo que (como en el juego de ordenador) tienes otra decisi\u00f3n que influir\u00e1 en tu tipo de juego.<\/p>\n\n\n\n<p>El pr\u00f3ximo d\u00eda, veremos las cartas y los mazos&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Nos queda un elemento b\u00e1sico en el Heroes of Might &amp; Magic&#8230; \u00a1los h\u00e9roes! 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