{"id":100869,"date":"2025-10-13T19:58:26","date_gmt":"2025-10-13T18:58:26","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=100869"},"modified":"2025-10-13T20:53:36","modified_gmt":"2025-10-13T19:53:36","slug":"juegos-de-mesa-heroes-of-might-magic-3-y-5-las-cartas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2025\/10\/13\/juegos-de-mesa-heroes-of-might-magic-3-y-5-las-cartas\/","title":{"rendered":"[Juegos de Mesa] Heroes of Might &amp; Magic 3 (y 5): Las cartas"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"579\" height=\"770\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/HoMM3-board-game.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-84635\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/HoMM3-board-game.jpg 579w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/HoMM3-board-game-226x300.jpg 226w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/HoMM3-board-game-113x150.jpg 113w\" sizes=\"auto, (max-width: 579px) 100vw, 579px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>En esta serie de art\u00edculos dedicada a desgranar el juego de mesa <strong>Heroes of Might &amp; Magic 3<\/strong>, hoy vamos a hablar de un componente esencial: las cartas.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1227\" height=\"816\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-24.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-95637\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-24.jpg 1227w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-24-300x200.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-24-1024x681.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-24-150x100.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 1227px) 100vw, 1227px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Tipos de cartas<\/h2>\n\n\n\n<p>Hay un mont\u00f3n de cartas distintas en el juego, pero creo que la primera clasificaci\u00f3n que podemos hacer es entre cartas de criaturas de jugadores, cartas de criaturas neutrales, y cartas de juego. <\/p>\n\n\n\n<p>Hay m\u00e1s cartas como pod\u00e9is ver. Por ejemplo las murallas para asedio (segunda pila, se usan s\u00f3lo para marcar en qu\u00e9 casillas hay murallas durante un asedio), las de \u00abLos astr\u00f3logos proclaman\u00bb (tercera pila, dan bonificaciones al inicio de cada semana), la torre de arqueros  (tambi\u00e9n para asedio), o las de las fichas de ajedrez que a\u00fan no s\u00e9 para qu\u00e9 sirven (creo que para jugar solo).<\/p>\n\n\n\n<p>Vamos a ver las cartas principales del juego&#8230;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1276\" height=\"729\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-22.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-95635\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-22.jpg 1276w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-22-300x171.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-22-1024x585.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-22-150x86.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 1276px) 100vw, 1276px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Las <strong>cartas de criatura<\/strong> son cartas que incluyen el perfil, coste y las reglas especiales de la criatura. Es parecido a la ficha de una unidad de un wargame. Hay siete cartas de criatura por cada facci\u00f3n, y todas ellas tienen dos caras, la de \u00abpocos\u00bb y la de \u00abmanada\u00bb (ya hablamos de esto). Estas cartas NO se barajan, al inicio del juego cada jugador coge las siete de su facci\u00f3n y se las guarda, A medida que el h\u00e9roe las va reclutando, las pones aparte, dejando claro al oponente qu\u00e9 unidades tiene tu ej\u00e9rcito.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1342\" height=\"930\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/HOMM3_batalla.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-100375\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/HOMM3_batalla.jpg 1342w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/HOMM3_batalla-300x208.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/HOMM3_batalla-1024x710.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/HOMM3_batalla-150x104.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 1342px) 100vw, 1342px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Las <strong>cartas de criaturas neutrales <\/strong>son cartas que en una cara tienen perfil, coste y reglas especiales de la criatura (como antes) pero en el reverso (tenebroso) tienen un bandido en un fondo sepia. Las hay de cuatro tipos: de bronce, plata, oro y azur. Al inicio de cada partida, se preparan estos cuatro mazos y se barajan las cartas de cada mazo.<\/p>\n\n\n\n<p>Estas cartas sirven (casi) \u00fanicamente para el combate contra unidades neutrales (hay alguna habilidad como Diplomacia que te permite \u00abfichar\u00bb unidades neutrales, como en el videojuego; por eso tienen un coste).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Cartas de juego<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1010\" height=\"739\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-23.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-95636\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-23.jpg 1010w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-23-300x220.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-23-150x110.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 1010px) 100vw, 1010px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Y llegamos al meollo de la cuesti\u00f3n: las <strong>cartas de juego<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Estas cartas se dividen en cuatro subtipos: de personaje, de habilidades, de magia y de artefactos. (De momento es un embrollo pero creedme, es mucho m\u00e1s f\u00e1cil de lo que parece).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1147\" height=\"568\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/HOMM3-Cartas-de-personaje.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-100870\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/HOMM3-Cartas-de-personaje.jpg 1147w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/HOMM3-Cartas-de-personaje-300x149.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/HOMM3-Cartas-de-personaje-1024x507.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/HOMM3-Cartas-de-personaje-150x74.jpg 150w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/HOMM3-Cartas-de-personaje-640x318.jpg 640w\" sizes=\"auto, (max-width: 1147px) 100vw, 1147px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Empezamos con las <strong>cartas de personaje<\/strong>. Cada personaje tiene tres cartas propias con una habilidad que tiene s\u00f3lo \u00e9l. Hay una carta para nivel 1, otra para nivel 4 y otra para nivel 6. Si record\u00e1is cuando <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2025\/09\/29\/juegos-de-mesa-heroes-of-might-magic-3-4-el-heroe\/\">habl\u00e1bamos del h\u00e9roe<\/a>, a medida que el h\u00e9roe sube de nivel puede adquirir nuevas cartas. En concreto la carta de nivel 1 la tiene al inicio del juego, la carta de nivel 4 cuando llega al nivel 4, y la carta de nivel 6 cuando llega a nivel 5 (es broma, es a nivel 6).<\/p>\n\n\n\n<p>Estas cartas ir\u00e1n directamente al mazo del jugador. Veremos los mazos m\u00e1s adelante.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1176\" height=\"1126\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/HOMM3-Cartas-de-habilidades.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-100871\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/HOMM3-Cartas-de-habilidades.jpg 1176w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/HOMM3-Cartas-de-habilidades-300x287.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/HOMM3-Cartas-de-habilidades-1024x980.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/HOMM3-Cartas-de-habilidades-150x144.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 1176px) 100vw, 1176px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Seguimos con las <strong>cartas de habilidades<\/strong>. Estas cartas tienen habilidades que pueden jugarse durante el juego para alterar bien el combate, bien lo que ocurre durante el mapa. Como pod\u00e9is ver, hay cartas negras y cartas marrones. No os preocup\u00e9is: las cartas negras son para reflejar las cuatro habilidades iniciales (ataque, defensa, poder y conocimiento) mientras que las marrones son m\u00e1s variadas. Los jugadores del videojuego podr\u00e1n adivinar de qu\u00e9 va cada cosa.<\/p>\n\n\n\n<p>Al inicio de la partida, cada personaje recibe unas cartas de habilidades negras basadas en su perfil (que, como record\u00e1is, tiene un atributo de ataque, defensa, poder y conocimiento, pues esas cartas). Luego se barajan todas las cartas de habilidades y se forma el <strong>mazo de habilidades<\/strong>. Los jugadores podr\u00e1n ir robando cartas del mazo de habilidades a medida que el personaje suba de nivel.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1194\" height=\"594\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/HOMM3-Cartas-de-magia.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-100872\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/HOMM3-Cartas-de-magia.jpg 1194w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/HOMM3-Cartas-de-magia-300x149.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/HOMM3-Cartas-de-magia-1024x509.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/HOMM3-Cartas-de-magia-150x75.jpg 150w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/HOMM3-Cartas-de-magia-640x318.jpg 640w\" sizes=\"auto, (max-width: 1194px) 100vw, 1194px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Hay tambi\u00e9n un <strong>mazo de magia<\/strong>. El mazo de magia contiene \u00fanicamente hechizos (conocidos por los jugadores del videojuego). Al inicio de la batalla, los personajes de tipo hechicero reciben una carta de Flecha m\u00e1gica (que va a su mazo de jugador). Y, durante la partida, si tienes una Torre de Hechicer\u00eda en tu <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2025\/09\/16\/juegos-de-mesa-heroes-of-might-magic-3-3-recursos-y-ciudad\/\">ciudad<\/a>, puedes pagar para robar cartas de hechizos nuevas (Buscar (2) en el mazo de magia). Creo que todos los hechizos son para el <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2025\/09\/13\/juegos-de-mesa-heroes-of-might-magic-3-2-combate\/\">combate<\/a>, pero puede que haya alguno en alguna expansi\u00f3n que no he sabido ver. Son realmente muy \u00fatiles, y saber cu\u00e1ndo jugarlos puede significar el cambio entre la victoria y la derrota (o perder un punto de movimiento para jugar una ronda m\u00e1s).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1174\" height=\"554\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/HOMM3-Cartas-de-artefactos.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-100873\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/HOMM3-Cartas-de-artefactos.jpg 1174w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/HOMM3-Cartas-de-artefactos-300x142.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/HOMM3-Cartas-de-artefactos-1024x483.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/HOMM3-Cartas-de-artefactos-150x71.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 1174px) 100vw, 1174px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Por \u00faltimo tenemos el <strong>mazo de artefactos<\/strong>. Para poder Buscar en el mazo de Artefactos, normalmente tienes que entrar en una casilla concreta y derrotar a un enemigo. Como podr\u00e9is adivinar, en el momento en que pod\u00e9is Buscar, tom\u00e1is una carta del mazo de artefactos a vuestra mano, y la pod\u00e9is jugar. Muchos artefactos se usan al momento y luego se descartan (no podr\u00e1n usarse hasta que volv\u00e9is a robarla).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mazos<\/h2>\n\n\n\n<p>Como he ido mencionando, hay tres <strong>mazos de juego <\/strong>(habilidades, artefactos y hechizos). Los jugadores van robando de vez en cuando cartas de esos tres mazos, y esas cartas pasan a su <strong>mano<\/strong>. De la mano, se juegan y se descartan y van a la <strong>pila de descartes del jugador<\/strong>. Al inicio de cada turno, cada jugador roba cartas de su <strong>mazo de jugador<\/strong>. Y cuando \u00e9ste se vac\u00eda, se barajan los descartes y se forma un nuevo mazo. <\/p>\n\n\n\n<p>Ejemplo. Tu h\u00e9roe se mueve a un territorio donde (tras hacer cosas) puedes Buscar(2) en el Mazo de Artefactos. Pues tomas una carta del mazo de artefactos (de hecho tomas las dos primeras y eliges una y descartas la otra, o bien tomas la que est\u00e1 directamente \u00abboca arriba descartada\u00bb). Esa carta va a tu mano. Durante el juego (normalmente en la batalla), puedes usarla; en ocasiones, pasa a tu pila de descartes; y cuando no te queden cartas en tu mazo de jugador, barajas los descartes para usarlos de nuevo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Opiniones finales<\/h2>\n\n\n\n<p>\u00bfSon necesarias las cartas? Bueno&#8230; no. Es factible perfectamente jugar sin los mazos, quiz\u00e1 la primera partida. Pero se pierde mucho del juego. La gesti\u00f3n de las cartas es VITAL, saber cu\u00e1ndo jugar cierta carta en el combate. Cuando robas cartas, debes pensar cu\u00e1l te ir\u00e1 mejor durante la partida; al inicio de turno debes pensar si te descartas de alguna carta (para robar nuevas) o por si, por el contrario, son necesarias las que tienes. Y es muy habitual que cuando termines un combate y te quede un zombi con una vida te des cuenta de la importancia de una flecha m\u00e1gica. Durante el combate las primeras partidas est\u00e1s por tirar dados y colocar contadores y pensar d\u00f3nde disparas primero y c\u00f3mo desplegar. Pero cuantos m\u00e1s combates juegas, m\u00e1s te das cuenta de la importancia de las cartas.<\/p>\n\n\n\n<p>Hay otro elemento a tener en cuenta, cuantas m\u00e1s cartas robes, m\u00e1s grande ser\u00e1 el mazo y menos probable que te toque la que m\u00e1s te gusta, as\u00ed que tienes que mantener un equilibrio entre robar bastante para que te salgan buenas, y no robar demasiado para poder usarlas.<\/p>\n\n\n\n<p>Quiz\u00e1 ha parecido un poco excesivo, pero creedme, la gesti\u00f3n de las cartas es mucho m\u00e1s sencilla de lo que parece.<\/p>\n\n\n\n<p>Se me ha olvidado comentar, que en cada ampliaci\u00f3n, adem\u00e1s de las cosas para esa ampliaci\u00f3n (h\u00e9roe, miniatura, casilla inicial) vienen m\u00e1s cartas de habilidades, hechizos y artefactos, ampliando el juego \u00abbase\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>Con este post termino la serie dedicada a explicaros c\u00f3mo funciona <strong>Heroes of Might &amp; Magic<\/strong>. Como pod\u00e9is ver es un juego tirando a <em>ameritrash<\/em>, con una gesti\u00f3n relativamente sencilla y con no tantas decisiones trascendentales (al fin y al cabo tienes que ir con tu h\u00e9roe machacando cr\u00e1neos), con un peso importante del azar (cartas, criaturas neutrales, combate) pero con un peso tambi\u00e9n consistente de estrategia (qu\u00e9 h\u00e9roe elegir, d\u00f3nde mover, c\u00f3mo colocar las losetas que descubres, qu\u00e9 construir primero). Un juego bastante completo que, para gente que no haya catado el videojuego, es interesante. Sin embargo, para los que nos tiramos cientos o miles de horas en Erathia, el juego de mesa nos transporta a aquellos tiempos (s\u00ed, el factor nostalgia tira), aunque l\u00f3gicamente simplificado y adaptado al mundo de los juegos de mesa.<\/p>\n\n\n\n<p>Si ten\u00e9is preguntas o si quer\u00e9is alg\u00fan tipo de post sobre el juego, pod\u00e9is pedirlo \ud83d\ude42<\/p>\n\n\n\n<p>A disfrutar \u00a1y a lanzar rayos en cadena!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. 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