{"id":102587,"date":"2026-03-26T19:05:14","date_gmt":"2026-03-26T18:05:14","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=102587"},"modified":"2026-03-26T19:05:15","modified_gmt":"2026-03-26T18:05:15","slug":"warhammer-torneo-de-almaden-analisis-tactico","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2026\/03\/26\/warhammer-torneo-de-almaden-analisis-tactico\/","title":{"rendered":"[Warhammer] Torneo de Almad\u00e9n. An\u00e1lisis t\u00e1ctico."},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/AvatarDaradriell.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-96415\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Salud man\u00edacos de la t\u00e1ctica.<\/p>\n\n\n\n<p>En mi anterior post, <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2026\/03\/23\/warhammer-torneo-de-almaden\/\">https:\/\/cargad.com\/index.php\/2026\/03\/23\/warhammer-torneo-de-almaden\/<\/a>, me pedisteis que comentara y analizara t\u00e1cticamente el torneo de Almad\u00e9n. Y eso es lo que voy a hacer ahora mismo. Este torneo, como todos los que he jugado en este a\u00f1o, se basa en objetivos. Esto lo hace muy distinto de lo que yo estaba acostumbrado de mi anterior etapa como jugador. Tambi\u00e9n afecta mucho a mi juego y a mis resultados. Expondr\u00e9 primero en que consist\u00edan los objetivos de las cinco partidas y luego expondr\u00e9 mi opini\u00f3n. Si te interesa sigue leyendo.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>-Primera partida: Despliegue oculto. El objetivo era muy sencillo: Se trataba de una batalla campal donde se ven\u00eda con una tarjeta para cada unidad y personaje. Cada una se desplegaba por separado sin que tu rival supiera que era. Por lo dem\u00e1s era una batalla campal, sin m\u00e1s, puntuando cuadrantes, general, puntos de victoria y todo lo habitual.<\/p>\n\n\n\n<p>-Segunda partida: Bot\u00edn de guerra. Esta partida ten\u00eda m\u00e1s miga: Se trataba de que tus unidades capturaban objetivos -fichas- y se las llevaban con ellos. Las infanter\u00edas y caballer\u00edas pod\u00edan coger dos objetivos, el resto solo uno. Conservabas el objetivo hasta que te mataban la unidad o te la hac\u00edan huir. En ese caso lo soltabas y lo capturaba el otro si no persegu\u00eda. Solo puntuaban los objetivos y estos ten\u00edan un valor aleatorio que iba de los 100 a los 400 puntos cada uno. El resultado de la batalla lo decid\u00eda la suma conjunta de los objetivos que hubieses capturado.<\/p>\n\n\n\n<p>-Tercera partida: Ocupaci\u00f3n. Esta partida era muy sencilla y muy extrema: Solo puntuaban los cuadrantes, cada uno 500 puntos, no se pod\u00eda puntuar de otra manera. Para tener un cuadrante deb\u00edas tener en \u00e9l mayor potencia sumando todas las unidades en el mismo. As\u00ed de simple.<\/p>\n\n\n\n<p>-Cuarta partida: Objetivos. En esta se colocaban tres objetivos equidistantes en la zona central. Se puntuaba \u00fanicamente teniendo unidades con al menos potencia cinco en cualquiera de los objetivos a partir del turno dos. Eso te daba doscientos puntos por turno. Si ambos bandos ten\u00edan unidades entonces lo dominaba quien tuviera m\u00e1s potencia de unidad. Ninguna otra cosa puntuaba.<\/p>\n\n\n\n<p>-Quinta partida: Despliegue aleatorio. Esta era la monda: Dabas a tu rival las mismas tarjetas que hab\u00edas usado para el despliegue oculto de la primera partida. El hac\u00eda lo propio. Ibais sacando cartas -recordad que representaban unidades, personajes, m\u00e1quinas y de todo- y las ten\u00edas que ir desplegando. Siempre desplegabas la siguiente a la derecha de la desplegada la \u00faltima vez. Si te quedabas sin sitio el resto de unidades pasaban a la reserva y entraban como tales en la partida. Esto hac\u00eda que los personajes no solo estuvieran separados de las unidades, si no que se desplegaran al lado de unidades que no ten\u00edan nada que ver con las que t\u00fa hab\u00edas previsto en el plan inicial.<\/p>\n\n\n\n<p>Bien pues estas eran las partidas. Todos sab\u00e9is que creo firmemente en dos cosas: El principio unidad fundamental-unidad de apoyo, la necesidad de llevar un plan de batalla realizado previamente. En estos dos pilares se ha basado mi juego toda mi vida. Se que como dec\u00eda Klausewitz ning\u00fan plan sobrevive al contacto con el enemigo, pero como dec\u00eda Eisenhower esto no excluye la absoluta necesidad de un planeamiento previo que rija la creaci\u00f3n de tu ej\u00e9rcito.<\/p>\n\n\n\n<p>Es evidente que los objetivos van contra mi forma de jugar. As\u00ed la primera partida -despliegue oculto- fue la que mejor me fue pues pude desplegar de la forma que ten\u00eda prevista. La segunda -la de bot\u00edn de guerra- no me fue mal pero porque tuve la suerte de que mis objetivos val\u00edan m\u00e1s que los del rival as\u00ed que es una partida muy aleatoria. La tercera, la de cuadrantes, me pasaron por encima pero ah\u00ed tuvo que ver, adem\u00e1s de la ineficacia de mi lista para tomarlos, lo gran jugador que era mi rival para vencerme. La cuarta, la de objetivos, me encant\u00f3. Ya me hab\u00eda tenido que agarrar a la mesa en la segunda partida pero en la cuarta casi me quedo grapado a ella para conseguir un empate. La quinta era un absoluto despitorre.<\/p>\n\n\n\n<p>Y dicho todo esto&#8230; Cualquiera dir\u00eda que estoy contra los objetivos \u00bfno?. Pues no, en absoluto. Los objetivos funcionan igual para ambos bandos y produce que t\u00fa no puedas llevar una lista totalmente currada pero el rival tampoco. Supone un soplo de aire fresco ver que algunas listas absolutamente perras o no se pueden jugar o sudan de los lindo en algunos objetivos. Supone el uso de unidades que hasta ahora no hab\u00edas jugado por no entenderlas. Por ejemplo imaginemos la quinta partida -despliegue aleatorio- y que tenemos nuestro general peg\u00f3n al lado de una unidad de diez arqueros elfos con m\u00fasico. El solo es poca cosa. Unido a los arqueros no es mucho m\u00e1s. Pero \u00bfY si los arqueros hubieran sido doce guardias del mar con estandarte? Ser\u00edan m\u00e1s caros s\u00ed pero disparar\u00edan -aunque m\u00e1s corto- y combatir\u00edan d\u00e1ndole al personaje un bonificador de +4 si forman en tres filas. Y adem\u00e1s todos pegar\u00edan con su lanza en vez de pegar solo los cinco arqueros de primera l\u00ednea. \u00bfVeis la diferencia? \u00bfVeis el cambio en el uso de las unidades?<\/p>\n\n\n\n<p>Todo esto te ense\u00f1a a jugar con lo que tienes y con lo que te sale. Ad\u00e1ptate como jugador. Se trata de un nuevo reto t\u00e1ctico. Se trata de agarrarte a la mesa y jugar a tope porque aqu\u00ed no punt\u00faa solo matar y has de saber como conseguir puntuar aun en desventaja.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfEsto excluye el plan de batalla? Para nada. Desde mi punto de vista lo intensifica lo que ocurre es que debe ser un plan de batalla adaptado a los objetivos que te pide el torneo. De esta forma, adem\u00e1s, evitamos el llevar la lista super pulida de siempre a todos lados oblig\u00e1ndote a hacer cosas nuevas.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfEsto excluye el principio unidad fundamental-unidad de apoyo? Para nada. Pero ahora las relaciones no son tan estrechas entre unidades. No creas esa unidad que sirve para apoyar a esa otra concreta y para casi nada m\u00e1s. Ahora tienes que crear unidades m\u00e1s polivalentes y encontrar la cooperaci\u00f3n de unas con otras.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfHa afectado a mi juego y resultados? Evidentemente. Estoy aprendiendo, pero esto me lleva al punto final de mi an\u00e1lisis. Llevo jugando desde el a\u00f1o 92&#8230; Si este sistema consigue que tenga que volver a aprender, que tenga que volver a esforzarme y que vuelva a enamorarme de este bendito juego. \u00bfQu\u00e9 m\u00e1s se puede pedir?<\/p>\n\n\n\n<p>Pues si, se puede pedir que la competici\u00f3n sea m\u00e1s sana. Y aqu\u00ed, con los objetivos, ya no est\u00e1s tan seguro de la fortaleza de tu ej\u00e9rcito, no estas tan seguro de su resultado, es todo m\u00e1s aleatorio, cuando te acostumbras se echan m\u00e1s risas y el juego se toma menos en serio lo que redunda en la deportividad de las partidas.<\/p>\n\n\n\n<p>Y ahora \u00bfQue m\u00e1s se puede pedir?<\/p>\n\n\n\n<p>Que los dados os sean propicios.<\/p>\n\n\n\n<p>Daradriell.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Salud man\u00edacos de la t\u00e1ctica. En mi anterior post, https:\/\/cargad.com\/index.php\/2026\/03\/23\/warhammer-torneo-de-almaden\/, me pedisteis que comentara y analizara t\u00e1cticamente el torneo de Almad\u00e9n. Y eso es lo que voy a hacer ahora mismo. 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