{"id":104645,"date":"2026-08-14T09:01:00","date_gmt":"2026-08-14T08:01:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=104645"},"modified":"2026-08-14T09:01:01","modified_gmt":"2026-08-14T08:01:01","slug":"juegos-de-mesa-heroes-of-might-magic-3-torre-magos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2026\/08\/14\/juegos-de-mesa-heroes-of-might-magic-3-torre-magos\/","title":{"rendered":"[Juegos de Mesa] Heroes of Might &amp; Magic 3: Torre (Magos)"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1249\" height=\"1140\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-57.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-95663\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-57.jpg 1249w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-57-300x274.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-57-1024x935.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-57-150x137.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 1249px) 100vw, 1249px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2024\/08\/14\/juegos-de-mesa-abriendo-el-heroes-of-might-magic-iii\/\">En su momento<\/a> abr\u00ed todo el primer env\u00edo del Heroes of Might &amp; Magic 3, pero no hice descripci\u00f3n muy detallada de cada caja, as\u00ed que empezaremos por la caja que era (en principio) exclusiva del kickstarter y que no estar\u00e1 a la venta.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"972\" height=\"896\" data-id=\"95665\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-59.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-95665\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-59.jpg 972w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-59-300x277.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-59-150x138.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 972px) 100vw, 972px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"924\" height=\"910\" data-id=\"95667\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-61.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-95667\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-61.jpg 924w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-61-300x295.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-61-150x148.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 924px) 100vw, 924px\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p>Al abrir la caja tenemos como es habitual primero todo el cart\u00f3n y luego al retirarlo la bandeja de pl\u00e1stico con las cartas y las miniaturas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1923\" height=\"985\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-60.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-95666\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-60.jpg 1923w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-60-300x154.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-60-1024x525.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-60-150x77.jpg 150w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-60-1536x787.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1923px) 100vw, 1923px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Bien, este es el contenido de la caja excluyendo las miniaturas y las cartas.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidades<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Bronce: Gremlins<\/strong>. Vale. Me encantan. Son 2-0-2-4 pero SON GRATIS. Creo que es la \u00fanica unidad gratuita del juego. Y sabiendo c\u00f3mo va la econom\u00eda, es una gozada. Pasarlos a Manada son 2 de oro y s\u00f3lo suben +1 de movimiento&#8230; y pasan a disparar. Dicho de otra forma, en cuanto tengamos la Ciudadela (que siempre terminas compr\u00e1ndola) por 2 de oro tienes un t\u00edo que dispara con ataque 2, y cuando le hagas dos heridas sigue siendo de combate 2.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Bronce: G\u00e1rgolas<\/strong>. Coste 3, son un 2-1-3-6 que ignora los efectos recurrentes de los hechizos (y que vuela). Pagando la mejora (4 de oro) sube a 3-1-3-9. Con base ya no est\u00e1n mal como Bronce, con 1 de defensa y 3 vidas, lo de pasar a Manada puede estar bien.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Bronce: G\u00f3lems de Hierro<\/strong>. Coste 4, son un 3-1-3-4, lentos pero con m\u00e1s defensa en magia. Pagando 7 pasan a Manada, lo que se traduce en 2 de defensa, 5 de movimiento, y a\u00fan m\u00e1s defensa m\u00e1gica (-2 al da\u00f1o de hechizos). Un tanque bastante decente en Bronce.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Plata: Magos<\/strong>. Unidad de disparo 3&#8211;0-4-5 por 6 de oro (algo caros para lo que hacen). En Manada (+11 de oro) la cosa cambia, son 4-1-4-6, siguen disparando, y suma 1 de potencia de hechizo al primer hechizo cada ronda. Muy, muy buenos (y mejores con Dracon).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Plata: Genios<\/strong>. Por 8 de oro tenemos un 3-1-6-7, muy resistente y muy r\u00e1pido, pero que no es que haga mucho da\u00f1o. Como habilidad, descartas tres cartas del mazo y te quedas un hechizo (si sale). En Manada (+12) ganan 1 de ataque, 1 de movimiento, y te permite hacer el descarte-robo en combate. No le termino de ver la gracia y +12 me parece mucho, pero con 6 de vida podr\u00eda plantearse.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Oro: Nagas<\/strong>. Una unidad buen\u00edsima, 5-2-7-6 que ignora contraataques por s\u00f3lo 13 de oro, me parece de inclusi\u00f3n obligatoria. Mejorarlas cuesta mucho (18 de oro y 1 de cristal) subiendo +1 de ataque y de velocidad. S\u00e9 que pagas m\u00e1s por el hecho de tener que hacer 7 de da\u00f1o primero y 7 despu\u00e9s para aniquilarlas (y con defensa 2), pero se me antoja caro.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Oro: Titanes<\/strong>. El \u00abdrag\u00f3n\u00bb de Torre es caro (18 oro + 1 cristla) pero tienes un 6-3-8-7 que ignora los efectos cont\u00ednuos. Pasar a Manada es car\u00edsimo (32+2), para s\u00f3lo subir velocidad y pasar a ser de disparo. <\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Creo que esta facci\u00f3n tiene buenas criaturas en no-manada (especialmente bronce y oro), con mucho ataque a distancia, protecci\u00f3n a los hechizos enemigos y algunas tropas m\u00e1s que decentes en combate. Personalmente me gustan por los Bronces, bastante buenos y baratos para lo que son, y creo que en primeros turnos pueden desequilibrar la balanza.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">H\u00e9roes<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1074\" height=\"1427\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/Heroes3-Torre-heroes.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-104647\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/Heroes3-Torre-heroes.jpeg 1074w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/Heroes3-Torre-heroes-226x300.jpeg 226w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/Heroes3-Torre-heroes-771x1024.jpeg 771w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/Heroes3-Torre-heroes-113x150.jpeg 113w\" sizes=\"auto, (max-width: 1074px) 100vw, 1074px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Esta ampliaci\u00f3n es una ampliaci\u00f3n con nueva facci\u00f3n pero tambi\u00e9n ampl\u00eda el set base. Es por ello que tenemos siete (7) tarjetas de h\u00e9roes, dos con h\u00e9roes para esta facci\u00f3n y cinco para h\u00e9roes de las otras facciones base.<\/p>\n\n\n\n<p>Para la propia Torre tenemos dos h\u00e9roes de combate y dos de magia, aunque algunos son bastante \u00abmixtos\u00bb (los guerreros tienen m\u00e1s magia de lo habitual). <strong>Iona <\/strong>es una Alquimista guerrera mixta (1-1-2-2) con Espionaje (mala traducci\u00f3n de Inteligencia, permite lanzar un hechizo m\u00e1s) y Genios (esas cartas que potencian unidades, mucho m\u00e1s si son Genios). <strong>Josephine <\/strong>es otra guerrera mixta (1-1-2-2) con Hechicer\u00eda (sube potencia y robas carta) y Golems. <strong>Dracon<\/strong> es un mago (0-0-2-3) con Sabidur\u00eda (hechizos m\u00e1s baratos y con m\u00e1s Buscar) y Hechiceros (que potencia a Magos y a Hechiceros, adem\u00e1s de permitirte cambiar Magos por Hechiceros). <strong>Solmyr <\/strong>es otro mago (0-0-2-3) con Hechicer\u00eda y con Rayo en cadena como especialidad (nivel 1 da\u00f1a 2 unidades enemigas, nivel 4 descartas cartas de mazo y elige una para tu mano, y nivel 6 hace 2-1-1 a tres unidades). Como h\u00e9roes me parecen bastante normalitos, aunque creo que Dracon es el que tiene m\u00e1s potencial por poder mejorar los Magos a Hechiceros.<\/p>\n\n\n\n<p>En la parte de los Lagartos, los dos h\u00e9roes extra son Bron y Tazar. <strong>Bron<\/strong> es un 0-4-1-1 con la habilidad de Resistencia (un Contrahechizo) y Basiliscos (mejora unidades, especialmente Basiliscos); o sea Tarnum cambiando Armero por Resistencia (ambas me parecen correctas). Dado que son un Plata bastante aceptable, es un h\u00e9roe interesante. <strong>Tazar<\/strong> es otro 0-4-1-1, con Armero (habilidad que mejora defensa y robas carta) y como especialidad H\u00e9roe de Guerra (m\u00e1s defensa en los niveles 1 y 4, el nivel 6 te permite descartar 3 cartas para robar un nuevo Artefacto). Tazar me parece especialmente bueno.<\/p>\n\n\n\n<p>Los esqueletitos tienen tambi\u00e9n dos nuevos personajes, uno le\u00f1ero y otro mago. Ambos tienen como habilidad Nigromancia (te mejora una unidad gratis, o a mitad de precio si es oro). De <strong>Vidomina <\/strong>(1&#8211;0-2-2), adem\u00e1s, Nigromancia es su especialidad; en nivel 1 tiene otra Nigromancia para bronce y plata (mejora gratis), en nivel 4 te cambia tus esqueletos mejorados a 3-1-2-6 (te a\u00f1ade OTRO nivel) y en nivel 6 te permite mejorar Oro por mitad de precio. <strong>Lord Haart <\/strong>(versi\u00f3n no muerto) es un 1-2-2-1 con Nigromancia y que mejora tus Caballeros. Ganadora, Vidomina. Y porque no est\u00e1 Nagash&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p>Y ya que hablamos del bueno de Haart, vamos a por los dos h\u00e9roes para los Humanos. <strong>Lord Haart <\/strong>(versi\u00f3n viva) es un 2-2-1-1 con Patrimonio (juega la carta para obtener oro) y como especialidad, de nuevo, Patrimonio, para ganar m\u00e1s oro. Dado que esto es algo que puede jugarse cada turno, que SIEMPRE va bien, y que no depende de factores externos, Haart pasa a ser de los mejores h\u00e9roes del juego. En la otra cara tenemos a <strong>Adelaida<\/strong>, una 1-0-2-2 con Sabidur\u00eda (hechizos m\u00e1s baratos y con m\u00e1s Buscar) y con Anillo g\u00e9lido como su habilidad (hechizo de agua que da\u00f1a a todas las casillas adyacentes a una, pero descartando una carta). Est\u00e1 muy bien este hechizo, de verdad, pero sigo prefiriendo siempre un h\u00e9roe con Patrimonio (aqu\u00ed y en el videojuego).<\/p>\n\n\n\n<p>Vamos a la facci\u00f3n de Mazmorra. Ah\u00ed tenemos a <strong>Jeddite <\/strong>(0-0-3-2) con Hechicer\u00eda (potencia hechizo y roba carta) y una habilidad \u00fanica que te permite a\u00f1adir hechizos gratis a la mano sin necesidad de comprarlos (en nivel 4 cancela un ataque enemigo que fuera a matar una unidad tuya, BRUTAL). <strong>Deemer <\/strong>es otro hechicero (0-0-3-2) con Exploraci\u00f3n (te cambia un Buscar 1 por un Buscar 3) y como hechizo propio Lluvia de Meteoritos, que en niveles 1 y 6 hace pupa a dos\/tres unidades, y en nivel 4 te permite o potenciar un hechizo o volver a barajar tus descartes con el mazo. Ambos personajes me parecen muy buenos, pero creo que tirar\u00eda m\u00e1s por Jeddite.<\/p>\n\n\n\n<p>Y finalizamos con los elfos. <strong>Mephala <\/strong>es una 1-3-1-1 con Liderazgo (ganas Moral, o ganas Moral y robas dos cartas a nada que est\u00e9s en nivel 2) y Armera (sube defensa, y eso que ya tendremos tres cartas de Defensa de base). <strong>Clancy <\/strong>es otro 1-3-1-1, con Orientaci\u00f3n (permite \u00abvolar\u00bb en el mapa a trav\u00e9s de enemigo o neutrales) y Unicornios (mejora unidades, m\u00e1s si son Unicornios). Dado que los Unicornios son dorada, creo que Mephala es m\u00e1s multiusos, por lo que ser\u00eda mi favorita.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Losetas de mapa<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1292\" height=\"1202\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/Heroes3-Torre-losetas.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-104648\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/Heroes3-Torre-losetas.jpeg 1292w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/Heroes3-Torre-losetas-300x279.jpeg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/Heroes3-Torre-losetas-1024x953.jpeg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/Heroes3-Torre-losetas-150x140.jpeg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 1292px) 100vw, 1292px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Quince (15) losetas de mapa nuevas. Tenemos la loseta del castillo (no pod\u00eda faltar), luego tenemos diez (s\u00ed, 10) losetas de niveles 2-3, tres de nivel 4-5 y una de nivel 6-7. Ocho de las losetas tienen tem\u00e1tica nevada, que ser\u00edan las que <em>realmente<\/em> pertenecen a este set, mientras que las otras siete son de terrenos \u00abnormales\u00bb. En su momento se anunci\u00f3 que la expansi\u00f3n de Torre iba a tener 4 losetas, as\u00ed que las dem\u00e1s son stretch goals de la campa\u00f1a que han a\u00f1adido en esta caja.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Las cartas<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1304\" height=\"834\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-62.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-95668\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-62.jpg 1304w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-62-300x192.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-62-1024x655.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-62-150x96.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 1304px) 100vw, 1304px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Como he comentado, la caja original de Torre s\u00f3lo ten\u00eda las cartas de habilidad b\u00e1sica, y las de habilidades propias de los dos nuevos h\u00e9roes. Pero teniendo todos los objetivos desbloqueados, la lista es enorme.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Por supuesto, tenemos las siete cartas de las unidades de Torre.<\/li>\n\n\n\n<li>Criaturas neutrales. Por un lado tenemos las de la facci\u00f3n de Torre (tengo duplicados los Titanes y los Magos, no s\u00e9 por qu\u00e9). Tambi\u00e9n tengo en esta caja los de Lagartos y Elfos. Pero ahora mismo no s\u00e9 si es que mezcl\u00e9 componentes hace tiempo, o si en esta caja ven\u00edan s\u00f3lo estas dos facciones como neutrales, o si las tres facciones principales ya ten\u00edan sus cartas de neutrales&#8230; no lo s\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li>Las cartas de habilidad de personaje. Catorce personajes, tres niveles por cada habilidad, 42 cartas en total.<\/li>\n\n\n\n<li>Cuatro cartas de Los astr\u00f3logos proclaman. La Semana del Cielo Azul a\u00f1ade +1 potencia a los hechizos de Aire y Agua, mientras que la Semana de la Tierra Quemada hace lo propio con Tierra y Fuego. Dado que las Escuelas de Magia est\u00e1n en esta ampliaci\u00f3n, podr\u00edamos decir que estas cartas son de esta ampliaci\u00f3n. Loego tenemos la Semana de la Sociedad (todos los jugadores ganan un marcador de Moral) y la Semana de los Refuerzos Inesperados (cada jugador toma gratis una carta de unidad neutral de su facci\u00f3n).<\/li>\n\n\n\n<li>Cuatro cartas de habilidades asociadas a h\u00e9roes. Tenemos 2x Orientaci\u00f3n para Clancy, y 2x Exploraci\u00f3n (para Lorelei y Deemer). <\/li>\n\n\n\n<li>Ocho cartas de Escuelas de Magia. Aunque s\u00f3lo he encontrado siete, creo que ya he perdido una (sigh). Dos cartas de Magia para cada saber (Fuego, Agua, Aire y Tierra) que a\u00f1aden poder a los hechizos de esa escuela.<\/li>\n\n\n\n<li>Cuatro hechizos nuevos (por duplicado), uno por Saber. Ver Aire te da recursos, Escudo incrementa la defensa excepto para magia y proyectiles, Disipar retira los efectos continuados de hechizos, y Berserk hace que una unidad (enemiga, supongo) se acerque y ataque la unidad m\u00e1s cercana.<\/li>\n\n\n\n<li>Las t\u00edpicas cartas de ataque (1), defensa (1), conocimiento (3) y poder (2).<\/li>\n\n\n\n<li>Once artefactos nuevos, ya conocidos por los que hemos jugado al videojuego \ud83d\ude09 Los de nivel m\u00e1s bajo (reborde azul o plateado) son el Yelmo del Unicornio Alabastrino (recuperas un hechizo descartado o lo lanzas desde descartes), Grifo de la Gallard\u00eda (Moral o +1 a defensa), Guantes Ecuestres (+1 a la velocidad de una unidad o del h\u00e9roe) y Anillo del Caminante (+1 velocidad a una unidad, o si luchas contra Neutrales puedes Paralizar una unidad no azur). En cuanto a los artefactos mayores (rojos), tenemos por un lado el Orbe M\u00edstico de Man\u00e1 (permite Buscar en tu descarte, y si no hay cartas en descarte robas dos cartas), Sobrevesta del Contrapeso (dispersa un hechizo lanzado con potencia cero o uno, o retiras esta carta para buscar otro artefacto), Medall\u00f3n de la Segunda Visi\u00f3n (hace inmune a paralizar a una unidad o retiras una fecha de paralizar), y Cartas de la Profec\u00eda (repite un dado, o eliges en el dado de artefactos). Los artefactos de nivel Reliquia son el Sombrero del Encantador (retiras una carta de tu mano y buscas 2 del mazo o retiras una carta de tu mano y esta carta, para acelerar las dem\u00e1s cartas), Orbe de Inhibici\u00f3n (la magia y las cartas de especialidad no hacen da\u00f1o, o anula las habilidades especiales de las unidades) y las Botas de Polaridad (retira un efecto continuo o dispersas un hechizo con un +1 en el dado de ataque). En general me parecen bastante mejores los de nivel m\u00e1s bajo que los de nivel alto, pero igual soy yo.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Cubitos<\/h2>\n\n\n\n<p>Pues eso. Cubitos. Los pod\u00e9is ver en la foto anterior.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La ciudad<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"876\" height=\"648\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/Heroes3-Torre-ciudad.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-104649\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/Heroes3-Torre-ciudad.jpeg 876w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/Heroes3-Torre-ciudad-300x222.jpeg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/Heroes3-Torre-ciudad-150x111.jpeg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 876px) 100vw, 876px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Los edificios propios creo que son bastante buenos. Tenemos la Alcald\u00eda que permite robar cartas, la Cofrad\u00eda de Magos que permite Buscar, el Muro del Conocimiento que a inicio de ronda astrol\u00f3gica a\u00f1ade un Conocimiento o Poder de descartes a mano, y los Mercaderes de Artefactos que tambi\u00e9n te permiten Buscar. Teniendo en cuenta los h\u00e9roes, los bichos y la ciudad, parece claro que es un ej\u00e9rcito que hace un uso constante de la magia (l\u00f3gico, \u00a1son magos!) con una mano llena de cartas.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El libro<\/h2>\n\n\n\n<p>El libro de misiones es como todos; empieza explicando las nuevas reglas (efectos permanentes, escuelas de magia y c\u00f3mo usar las miniaturas (\u00bfen serio? s\u00ed, HAMIJOS, s\u00ed&#8230;). Opino que tanto las cartas de efecto permanente, las escuelas de magia y los ocho nuevos sitios del mapa podr\u00edan haber estado en la caja base. Pero hab\u00eda que justificar la ampliaci\u00f3n, as\u00ed que lo comprendo.<\/p>\n\n\n\n<p>Tenemos tres campa\u00f1as \u00abcontra IA\u00bb (eso no es una IA, pero bueno&#8230; son campa\u00f1as para jugar solito), una con Mazmorra, otra con Necr\u00f3polis y una tercera con Torre. Ya he comentado en alguna ocasi\u00f3n que este juego hace mucho hincapi\u00e9 en el juego solitario. Por una parte est\u00e1 muy bien, sabiendo que hay TANTOS juegos de mesa para dos o m\u00e1s jugadores y tan pocos para jugar solo en el comedor. Por otra parte creo que la balanza est\u00e1 demasiado inclinada hacia el juego en solitario. Ya, ya, soy consciente que una \u00abcampa\u00f1a narrativa\u00bb muchas veces tiene m\u00e1s sentido si viene narrada desde un \u00fanico punto de vista (o es m\u00e1s f\u00e1cil de dise\u00f1ar), pero&#8230; m\u00f1eh. <\/p>\n\n\n\n<p>En parte debido a esto, este libro me parece flojo. O sea, podr\u00edan haber a\u00f1adido un escenario de 2, un escenario de 3 y dos campa\u00f1as en solitario sin problemas, habr\u00eda estado m\u00e1s equilibrado. Por otro lado de las tres campa\u00f1as s\u00f3lo una afecta a la Torre. Que s\u00ed. Que esta caja no es \u00fanicamente de Torre, pero la foto final es que de Torre este libro s\u00f3lo tiene una campa\u00f1a (y adem\u00e1s un poco rara porque juegas todo el rato contra dragones).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Las miniaturas<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1590\" height=\"672\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-63.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-95669\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-63.jpg 1590w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-63-300x127.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-63-1024x433.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-63-150x63.jpg 150w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/HOMM3-63-1536x649.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1590px) 100vw, 1590px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>No tenemos el castillo, pero tenemos nueve miniaturas. Tenemos los dos h\u00e9roes habituales, uno de ellos una especie de genio, el otro m\u00e1s normalito que es un mago. Luego tenemos seis miniaturas de criatura de tama\u00f1o normal, y el Tit\u00e1n que l\u00f3gicamente es mucho m\u00e1s grande.<\/p>\n\n\n\n<p>Por si las quer\u00e9is ver pintadas, casi todo es Contrast con peanas blancas con nieve.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1376\" height=\"996\" data-id=\"100057\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Nama-202507-HOMM3-Torre-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-100057\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Nama-202507-HOMM3-Torre-1.jpg 1376w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Nama-202507-HOMM3-Torre-1-300x217.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Nama-202507-HOMM3-Torre-1-1024x741.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Nama-202507-HOMM3-Torre-1-150x109.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 1376px) 100vw, 1376px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"305\" height=\"402\" data-id=\"100297\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Nama-202508-HOMM3-Torre-2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-100297\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Nama-202508-HOMM3-Torre-2.jpg 305w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Nama-202508-HOMM3-Torre-2-228x300.jpg 228w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Nama-202508-HOMM3-Torre-2-114x150.jpg 114w\" sizes=\"auto, (max-width: 305px) 100vw, 305px\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">En resumen&#8230;<\/h2>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed hay que tener en cuenta algo. Como ya he comentado, esta caja NO es una caja de facci\u00f3n. Es la caja con la facci\u00f3n que regalaron, y aprovecharon el espacio para meter los stretch goals que no eran de miniaturas: artefactos, losetas, hechizos, nuevos h\u00e9roes, todo eso que se fue desbloqueando, est\u00e1 aqu\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p>Obviamente esto hace dif\u00edcil valorar. En <a href=\"https:\/\/i.kickstarter.com\/assets\/039\/319\/711\/9c97546504af84a1bb9191692bfaf1d0_original.jpg?fit=scale-down&amp;origin=ugc&amp;q=92&amp;v=1669381228&amp;width=680&amp;sig=C2GiodOnu3InrzgvLJciyvsTDcRe8ME8xTwVGuVHKKw%3D\">la caja original de Torre sin stretch goals<\/a> hab\u00eda cuatro losetas de mapa, una \u00fanica tarjeta de h\u00e9roe (Dracon y Solmyr), s\u00f3lo una campa\u00f1a en solitario con Torre, y ya. Valorando esto, s\u00f3lo esto, como facci\u00f3n independiente es muy, muy pobre.<\/p>\n\n\n\n<p>Por otro lado, si lo miramos como contenedor de stretch goals, por supuesto que es buena, buen\u00edsima, tenemos una ingente cantidad de losetas, artefactos, h\u00e9roes&#8230; pero eso se debe \u00fanicamente a la cantidad de objetivos que se desbloqueearon en su momento.<\/p>\n\n\n\n<p>As\u00ed que mi veredicto final, mirando esto como caja de facci\u00f3n y \u00fanicamente como caja de facci\u00f3n, es muy floja. Incluyendo el material desbloqueado, buen\u00edsima.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. En su momento abr\u00ed todo el primer env\u00edo del Heroes of Might &amp; Magic 3, pero no hice descripci\u00f3n muy detallada de cada caja, as\u00ed que empezaremos por la caja que era (en principio) exclusiva <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2026\/08\/14\/juegos-de-mesa-heroes-of-might-magic-3-torre-magos\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Juegos de Mesa] Heroes of Might &amp; Magic 3: Torre (Magos)<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[70,296],"tags":[1125,777,1595,2801,506,391,129,152],"class_list":["post-104645","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-actualidad","category-crowdfunding","tag-abriendo-la-caja","tag-crowdfunding","tag-financiacion-crowdfunding","tag-heroes-of-might-magic","tag-juegos-de-mesa","tag-kickstarter","tag-piratas","tag-videojuegos"],"jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"jetpack_featured_media_url":"","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/104645","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=104645"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/104645\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":104650,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/104645\/revisions\/104650"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=104645"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=104645"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=104645"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}