{"id":105323,"date":"2026-09-29T22:14:04","date_gmt":"2026-09-29T21:14:04","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=105323"},"modified":"2026-09-29T22:14:06","modified_gmt":"2026-09-29T21:14:06","slug":"juegos-clasicos-regreso-a-cruzada-estelar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2026\/09\/29\/juegos-clasicos-regreso-a-cruzada-estelar\/","title":{"rendered":"[Juegos cl\u00e1sicos] Regreso a Cruzada Estelar"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"750\" height=\"421\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/Cruzada-Estelar.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-77966\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/Cruzada-Estelar.jpg 750w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/Cruzada-Estelar-300x168.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/Cruzada-Estelar-150x84.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>Este a\u00f1o hemos terminado (\u00a1por fin!) todas las misiones del base de <strong>Heroquest<\/strong>. Y ya recordar\u00e9is que el a\u00f1o pasado estuve pintando todo lo que ten\u00eda del m\u00edtico <strong>Cruzada Estelar<\/strong>&#8230; \u00a1y tocaba estrenarlo! (Nuestra \u00abruta\u00bb va a ser <strong>Heroquest<\/strong> -> <strong>Cruzada Estelar<\/strong> -> <strong>Descent <\/strong>-> <strong>Imperial Assault<\/strong>). As\u00ed que este finde pasado desempolvamos la caja&#8230;<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1428\" height=\"1071\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/Cruzada-Estelar-Nama-1.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-105324\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/Cruzada-Estelar-Nama-1.jpeg 1428w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/Cruzada-Estelar-Nama-1-300x225.jpeg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/Cruzada-Estelar-Nama-1-1024x768.jpeg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/Cruzada-Estelar-Nama-1-150x113.jpeg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 1428px) 100vw, 1428px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfMe faltan cosas?<\/h2>\n\n\n\n<p>Hac\u00eda mucho, mucho, mucho tiempo que no jugaba al Cruzada. M\u00e1s que al <strong>Heroquest<\/strong>, que ha ido siendo abierto para muggles en diversas ocasiones (con \u00e9xito). Y hay muchas, muchas, muchas cosas que no recordaba. As\u00ed que ha sido \u00abprimera vez\u00bb. Y, claro, muchas cosas no sab\u00eda d\u00f3nde estaban&#8230; \u00bfY los blips de Robagenes? Ah, no, que vienen por cartas. \u00bfQu\u00e9 hago con estos marcadores? Creo que son de misi\u00f3n. \u00bfY no tengo m\u00e1s repuestos para puertas? No, se rompi\u00f3 uno y <em>falta <\/em>uno. (Suerte que tengo impresora).<\/p>\n\n\n\n<p>Aparte de las miniaturas, tenemos un mont\u00f3n de contadores distintos (blips normales, blips de refuerzos, insignias&#8230;.), cartas (tanto para jugadores como para m\u00e1ster), los paneles de control, y los dos libretos (reglas y misiones). Esto unido a un mont\u00f3n de puertas, cuatro tableros y la parte central y las piezas de pl\u00e1stico que se vuelven a caer.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Primeros pasos<\/h2>\n\n\n\n<p>Debo decir que mi familia se lo pas\u00f3 bien. La Se\u00f1ora Inquisidora es (mucho) m\u00e1s de fantas\u00eda que de scifi (al menos hasta que Henry Cavill haga lo que espero que siga haciendo). <strong>Cruzada Estelar<\/strong> es un juego parecido y a la vez distinto al <strong>Heroquest<\/strong>. Lo m\u00e1s obvio es que los jugadores h\u00e9roes llevan cinco miniaturas y no una, y que el master lleva&#8230; blips. Cuadraditos que se van moviendo y que cuando \u00ablos ven\u00bb, aparecen las miniaturas y empiezan los tiros. <\/p>\n\n\n\n<p>Hemos tenido que improvisar muchas cosas (dej\u00e1ndolas fijas como reglas de la casa). Por ejemplo, cuando un jugador termina el movimiento en una secci\u00f3n de tablero el master coloca los blips. Eso hace que cuando desembarcan los marines, si empiezan a abrir puertas con su movimiento inicial, queden los blips concentrados en varios puntos, as\u00ed que lo hemos cambiado a \u00abcuando entras, pausas y colocas blips\u00bb. Tambi\u00e9n el a qui\u00e9n atacan los enemigos, si fuera un poco cabr\u00f3n ir\u00eda a por las armas pesadas primero, y lo he cambiado a \u00ablo m\u00e1s cercano\u00bb. No es que d\u00e9 sensaci\u00f3n de que las reglas est\u00e9n mal dise\u00f1adas, pero es que nos parece m\u00e1s l\u00f3gico cambiarlas (y eso \u00abgana\u00bb en casa).<\/p>\n\n\n\n<p>La primera partida la jugamos 4 jugadores (incluyendo uno de 14 y una de 10), y lo pillaron con relativa facilidad. Iba dando los blips a cada jugador para indicar \u00ablas bajas\u00bb. Ya, no es un mata-mata, pero es algo que le da el toque \u00abrolero\u00bb de campa\u00f1a (como las monedas del HQ para comprar equipo) y que creo que es un buen punto.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero, como resumen, primera partida bien.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfEs tan distinto a Heroquest en cuanto a juego?<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1428\" height=\"1071\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/Cruzada-Estelar-Nama-2.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-105325\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/Cruzada-Estelar-Nama-2.jpeg 1428w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/Cruzada-Estelar-Nama-2-300x225.jpeg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/Cruzada-Estelar-Nama-2-1024x768.jpeg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/Cruzada-Estelar-Nama-2-150x113.jpeg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 1428px) 100vw, 1428px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Creo que lo ideal es empezar a hablar del tablero. Me gusta m\u00e1s el de <strong>Heroquest<\/strong>. O sea este es modular, vas girando los cuadrados y te da tableros realmente distintos. Pero las piezas centrales se caen con mirarlas (las piezas de pl\u00e1stico que las unen no aguantan) y todo termina movi\u00e9ndose con golpes accidentales en la mesa. Por suerte <a href=\"https:\/\/cults3d.com\/es\/modelo-3d\/juegos\/modular-space-scenery-for-wargames-escenario-espacial-modular-para-wargames\">he visto esto<\/a> de un tal u25 qu eme ha gustado MUCHO y que voy a imprimir con el tiempo (y pintar) para hacer una experiencia m\u00e1s inmersiva. Claro que igual cuando est\u00e9 todo impreso y pintado ya no jugamos m\u00e1s&#8230; tendr\u00e9 que acelerarlo (\u00bfobjetivo 2026?). Sum\u00e9mosle que en <strong>Heroquest <\/strong>hab\u00eda mucha escenograf\u00eda que le daba salseo y aqu\u00ed&#8230; las puertas y gracias. Cosas en teor\u00eda \u00abchulas\u00bb como el tablero de control de comandante, es en realidad algo que est\u00e1 bien pero podr\u00edan haber puesto elementos como c\u00e1maras criog\u00e9nicas o cosas chulas.. Mira, igual en vez de imprimir el tablero me l\u00edo a imprimir <em>props<\/em> de ciencia ficci\u00f3n para decorar el tablero.<\/p>\n\n\n\n<p>Otra diferencia es el tema cartas. En <strong>Heroquest<\/strong> los h\u00e9roes tienen cartas (magia, objetos) para poder ir avanzando. En <strong>Cruzada Estelar <\/strong>tambi\u00e9n, pero son como la magia, cinco (inicialmente) que tienes al empezar la partida y que luego no se reponen (hay unas cuantas que son de m\u00faltiple uso). En cambio el m\u00e1ster tiene un mazo propio de eventos que es lo que a\u00f1ade salsa al asunto (ah\u00ed est\u00e1n los Robagenes).<\/p>\n\n\n\n<p>El tema de dados tambi\u00e9n cambia. En <strong>Heroquest <\/strong>tienes dados que tienes que sacar calaveras y para defender escudos. En <strong>Cruzada Estelar<\/strong>, no. Hay dos tipos de dados (blancos y rojos), los rojos m\u00e1s da\u00f1inos; dependiendo de las armas lanzas dados blancos o rojos (\u00a1o ambas!) y sumas el resultado de los dados (que puede ser 0&#8230; de hecho con blancos es probable que lo sea). Eso se compara con la armadura del objetivo (por ejemplo 1), el da\u00f1o por encima de la armadura son \u00abheridas\u00bb (y normalmente todo tiene 1 herida). Esto hace el juego m\u00e1s \u00e1gil y a nada que te aprendas las armaduras va como un tiro (literalmente).<\/p>\n\n\n\n<p>Bueno, he explicado las diferencias, pero tambi\u00e9n hay parecidos. La experiencia de juego es parecida: los jugadores van abriendo puertas para descubrir monstruos (que ya est\u00e1n ah\u00ed en forma de blips), el m\u00e1ster va moviendo y pegando con los bichos (y jugando cartas, la gran novedad). Es para menos jugadores (HQ es para 2-5 y este es para 2-4), pero siendo 4 ya va bien. Las miniaturas son m\u00e1s o menos de la misma calidad, y los componentes pues tambi\u00e9n. S\u00ed que es cierto que el tema tablero es mejorable, y que echo mucho de menos escenograf\u00eda chula como hab\u00eda en su primo fant\u00e1stico. Y luego tiene algunos componentes que no era necesario hacerlos as\u00ed. Pero bueno, nada de lo que quejarse mucho.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfCu\u00e1l es m\u00e1s f\u00e1cil?<\/h2>\n\n\n\n<p>Para jugadores frikis que estamos todo el d\u00eda con miniaturas, ambos son muy f\u00e1ciles. Ver\u00e9is que las mec\u00e1nicas son muy simples y seguro que pens\u00e1is \u00abbuah pero aqu\u00ed faltan mil reglas especiales\u00bb. Adem\u00e1s las armas especiales como un lanzamisiles o un fusi\u00f3n o un pu\u00f1o de energ\u00eda hacen algo que \u00abtiene l\u00f3gica\u00bb seg\u00fan lo que estamos acostumbrados, as\u00ed que sin problemas para nosotros. Adem\u00e1s seguro que te hace gracia ver el s\u00edmbolo de tu Cap\u00edtulo favorito en el suelo \u00a1en 1989!<\/p>\n\n\n\n<p>Pero, \u00bfy para no habituados a juegos de miniaturas? Siempre he dicho que <strong>Heroquest<\/strong> era ideal para jugar con no frikis. Pues bien, creo que la curva de entrada es m\u00e1s suave en <strong>Heroquest<\/strong>. El esquema del juego es parecido, y el combate tampoco es tan distinto. Quiz\u00e1 <strong>Heroquest <\/strong>tiene reglas de las partidas que en ocasiones pueden ser algo m\u00e1s complejas (trampas por ejemplo), pero en una primera partida, alguien que lleve el b\u00e1rbaro o el enano va a disfrutar y su \u00abmecanismo\u00bb lo va a pillar al vuelo (tira 2d6 para mover, tira 4 dados de combate, cuenta calaveras, cuenta escudos, quita vida, y ya). Sin embargo la \u00abentrada\u00bb a las reglas de <strong>Cruzada Estelar <\/strong>es m\u00e1s abrupta: no tienes una miniatura sino cinco, no tienes \u00abcuatro dados\u00bb sino que depende de qu\u00e9 miniatura tira m\u00e1s o menos dados y depende si es combate o disparo, tienes de inicio cinco cartas que te alteran las reglas (kit m\u00e9dico, la carta para correr&#8230; son simples, pero algunas no tanto). Y adem\u00e1s en <strong>Heroquest <\/strong>hay las trampas y poco m\u00e1s, aqu\u00ed las cartas del m\u00e1ster te pueden cambiar el juego. Esto no quiere decir que el primero sea s\u00faper f\u00e1cil y este chungo, ambos tienen un nivel de dificultad parecido (no es como comparar con <strong>Descent <\/strong>por ejemplo), pero s\u00ed es cierto que para <em>muggles<\/em> es m\u00e1s sencillo el de fantas\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfLo recomiendo? <\/h2>\n\n\n\n<p>Desde el punto de vista econ\u00f3mico, NO. <strong>Heroquest <\/strong>tiene reedici\u00f3n por parte de <strong>Hasbro<\/strong>, mientras que <strong>Cruzada Estelar <\/strong>no, as\u00ed que si quieres empezar con \u00e9ste tienes que tirar de ebay donde los precios son una locura (lo eran hace tiempo, pero hace mucho que no miro).<\/p>\n\n\n\n<p>Desde el punto de vista de juego&#8230; s\u00ed, por qu\u00e9 no. Depender\u00e1 de si los jugadores son m\u00e1s de ciencia ficci\u00f3n o de fantas\u00eda, eso har\u00e1 que se inclinen por uno o por otro, pero como juego de mesa ambos son v\u00e1lidos. Pero ambos me parecen v\u00e1lidos para jugar a aficionados a juegos de mesa. Si son frikis de 40k, genial. Si no son frikis, sigue siendo un buen juego.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Este a\u00f1o hemos terminado (\u00a1por fin!) todas las misiones del base de Heroquest. Y ya recordar\u00e9is que el a\u00f1o pasado estuve pintando todo lo que ten\u00eda del m\u00edtico Cruzada Estelar&#8230; \u00a1y tocaba estrenarlo! (Nuestra \u00abruta\u00bb <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2026\/09\/29\/juegos-clasicos-regreso-a-cruzada-estelar\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Juegos cl\u00e1sicos] Regreso a Cruzada Estelar<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[70],"tags":[775,309,71,373,915,101,506,78,25,2882],"class_list":["post-105323","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-actualidad","tag-actualidad","tag-cruzada-estelar","tag-games-workshop","tag-heroquest","tag-juego-de-mesa","tag-juegos-clasicos","tag-juegos-de-mesa","tag-opinion","tag-warhammer-40000","tag-warhammer-40000-2"],"jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"jetpack_featured_media_url":"","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/105323","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=105323"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/105323\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":105326,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/105323\/revisions\/105326"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=105323"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=105323"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=105323"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}