{"id":10585,"date":"2013-01-27T00:01:23","date_gmt":"2013-01-26T23:01:23","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=10585"},"modified":"2015-01-29T00:14:59","modified_gmt":"2015-01-28T23:14:59","slug":"opinion-warthrone-vs-warhammer-cual-es-mejor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/01\/27\/opinion-warthrone-vs-warhammer-cual-es-mejor\/","title":{"rendered":"[Opini\u00f3n] Warthrone vs Warhammer: \u00bfcu\u00e1l es mejor?"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/12\/13\/avatars-of-war-warthrone-of-saga-disponible\/warthrone_of_saga\/\" rel=\"attachment wp-att-9877\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-9877\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/warthrone_of_saga.jpg\" alt=\"warthrone_of_saga\" width=\"734\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/warthrone_of_saga.jpg 734w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/warthrone_of_saga-300x122.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 734px) 100vw, 734px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>En el <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/01\/21\/avatars-of-war-primeras-imagenes-de-cirlea-concept-art\/\" target=\"_blank\">post de Cirlea<\/a> se ha abierto un debate sobre cu\u00e1l de los dos juegos es mejor. Abro este post para que todos podamos hablar del tema, que parece que hay chicha.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Empezar\u00e9 por lo m\u00e1s b\u00e1sico: originalidad. \u00bfEs <strong>Warthrone<\/strong> original? Pues no mucho, porque se basa en <strong>Warhammer<\/strong>. \u00bfEs <strong>Warhammer<\/strong> original? Pues no mucho, porque se basa en <strong>Dungeons &amp; Dragons<\/strong>, aunque l\u00f3gicamente tras m\u00e1s de 30 a\u00f1os han creado una mitolog\u00eda propia. Va, sigamos que estoy en racha. \u00bfEs D&amp;D original? No, porque se basaba en el <strong>Chainmail<\/strong> (de Gygax) mezclado con las obras de fantas\u00eda de Tolkien, Moorcock y Lewis. \u00bfEs Tolkien original? No, porque se basaba en la mitolog\u00eda n\u00f3rdica. Podr\u00edamos seguir horas as\u00ed si quer\u00e9is \ud83d\ude1b<\/p>\n<p>\u00bfPodr\u00eda <strong>Warthrone<\/strong> ser m\u00e1s original? Sin duda. Tambi\u00e9n entiendo que no hay NINGUNA compa\u00f1\u00eda que haya entrado en el mundillo con un juego de batallas \u00abmasivas\u00bb original y haya tenido \u00e9xito. Oh, s\u00ed, est\u00e1 <strong>Confrontation<\/strong>, pero es de escaramuzas. <strong>Warmachine<\/strong> empez\u00f3 con las cajas de inicio y es de escaramuzas. <a title=\"[N\u00e9mesis] Segunda edici\u00f3n (mediante Crowdfunding)\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/10\/02\/nemesis-segunda-edicion-mediante-crowdfunding\/\" target=\"_blank\"><strong>N\u00e9mesis<\/strong><\/a>, <a title=\"[Warlord] Reglamento en espa\u00f1ol\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/12\/10\/warlord-reglamento-en-espanol\/\" target=\"_blank\"><strong>Warlord<\/strong><\/a>, <a title=\"[Celtos] Otro juego que no consigui\u00f3 triunfar\u2026\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/01\/23\/celtos-otro-juego-que-no-consiguio-triunfar\/\" target=\"_blank\"><strong>Celtos<\/strong><\/a>, <strong>Infinity<\/strong>, todos ellos juegos que empiezan con escaramuzas. <strong>Kings of War<\/strong> (<strong>Mantic<\/strong>) es de batallas, pero son \u00abinspirados en\u00bb <strong>Warhammer<\/strong>. Lanzar un juego de batallas nuevo con al menos cuatro facciones y al menos cinco tipos de regimiento para cada uno es una inversi\u00f3n tit\u00e1nica para un juego que no se sabe si va a triunfar (y viendo lo que triunfan muchos de los juegos de escaramuzas&#8230;). Hasta si pensamos en juegos con un trasfondo nuevo y una imagen que no tiene nada que ver con <strong>Games Workshop<\/strong>, y con una inversi\u00f3n m\u00ednima cercana a 100\u20ac (<a title=\"[Dropzone Commander] Otro juego alternativo a Epic\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/09\/25\/dropzone-commander-otro-juego-alternativo-a-epic\/\" target=\"_blank\"><strong>Dropzone Commander<\/strong><\/a>) a mucha gente le tira atr\u00e1s gastarse eso en un juego que no saben si va a triunfar.<\/p>\n<p>Dicho \u00e9sto: dado el mercado casi monopol\u00edstico de los juegos de batallas masivas, quien quiere empezar s\u00f3lo puede hacerlo sacando \u00abminiaturas alternativas\u00bb para <strong>Warhammer<\/strong>. Si el juego tiene \u00e9xito ya vendr\u00e1n \u00abfacciones nuevas\u00bb, pero el riesgo es muy alto de sacar miniaturas para un juego que juega muy poca gente. Si (y seguro que a F\u00e8lix le encantar\u00eda) la gente le da por jugar a <strong>Warthrone<\/strong> en vez de a <strong>Warhammer<\/strong>, estoy convencid\u00edsimo que cada vez veremos m\u00e1s cosas para <strong>Warthrone<\/strong> y se alejar\u00e1 del juego de <strong>Games Workshop<\/strong>. Hasta entonces, habr\u00e1 \u00abimperio\u00bb, habr\u00e1 \u00abbretonia\u00bb, habr\u00e1 \u00abelfos\u00bb, habr\u00e1 \u00abratas\u00bb&#8230; igual que ha pasado con <strong>Mantic<\/strong>. Con suerte tendr\u00e1n una imagen distinta (Cirlea no se parece a las miniaturas de <strong>Games Workshop<\/strong>, pero \u00abcuelan\u00bb). Se intentar\u00e1n alejar algo (para diferenciarse) pero manteniendo la distancia con <strong>Warhammer<\/strong> (para no perder ventas).<\/p>\n<p>Ahora, en cuanto al juego. \u00bfCu\u00e1ndo un juego es mejor que otro? \u00bfEs 40k mejor que el parch\u00eds? Pues no. Hay juegos m\u00e1s o menos t\u00e1cticos, hay juegos m\u00e1s o menos azarosos, hay juegos m\u00e1s o menos realistas, hay juegos m\u00e1s o menos divertidos, juegos m\u00e1s o menos \u00abcambiantes\u00bb (una edici\u00f3n cada 4-5 a\u00f1os es muy cambiante), juegos m\u00e1s o menos econ\u00f3micos&#8230; Para m\u00ed <strong>Warlord<\/strong> es menos t\u00e1ctico, m\u00e1s azaroso, m\u00e1s realista que WH\/WT (por el cambio en el perfil de los personajes a medida que son heridos) y mucho m\u00e1s divertido y entretenido. Si quiero un juego t\u00e1ctico-t\u00e1ctico, le doy a <a title=\"[Warmaster] Diez motivos para preferir Warmaster a Warhammer\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/10\/11\/warmaster-diez-motivos-para-preferir-warmaster-a-warhammer\/\" target=\"_blank\"><strong>Warmaster<\/strong> <\/a>(probablemente el juego m\u00e1s t\u00e1ctico que he probado; y <strong>Warthrone<\/strong> se acerca a <strong>Warmaster<\/strong> en cuanto a t\u00e1ctica gracias a las \u00f3rdenes). Pero un juego no ser\u00e1 \u00abmejor\u00bb o \u00abpeor\u00bb que otro. S\u00ed que habr\u00e1 gente que prefiera uno u otro. \u00a1Y eso que <strong>Warthrone<\/strong> a\u00fan no est\u00e1 acabado! <strong>Warhammer<\/strong> lleva 30 a\u00f1os y sus reglas no son perfectas (van saliendo ej\u00e9rcitos descompensados y unidades\/t\u00e1cticas burras, y con el megacambio de reglas que ha supuesto Octava es casi un \u00abvolvemos a empezar\u00bb), <strong>Warthrone<\/strong> obviamente tambi\u00e9n se ir\u00e1 puliendo.<\/p>\n<p>Por \u00faltimo, el rol o actitud de la compa\u00f1\u00eda. Se agradece cuando una compa\u00f1\u00eda escucha a sus fans (en sus foros). Esto es algo que s\u00f3lo pueden hacer las compa\u00f1\u00edas peque\u00f1as; \u00bfos imagin\u00e1is qu\u00e9 pasar\u00eda si <strong>Games Workshop<\/strong> pidiera ideas sobre <strong>Warhammer<\/strong>? Sobre un libro de ej\u00e9rcito. Pongamos Enanos. Los enanos pedir\u00edan cosas \u00abjustas\u00bb y los que no son enanos dir\u00edan que son fumadas. Sin embargo, cuando una gran mayor\u00eda de la masa de jugadores se queja de algo (p.e. de que el trasfondo avanza para quedarse igual, l\u00e9ase Tormenta del Caos) tampoco act\u00faan, algo claramente negativo. Se puede argumentar que \u00abno leen foros sino que miran ventas\u00bb. Quiz\u00e1 ese es el problema; nuestro hobby no es un juguete como transformers (<a title=\"[Trasfondo] Warhammer: Las monturas de los personajes Hombres Lagarto\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/01\/22\/trasfondo-warhammer-las-monturas-de-los-personajes-hombres-lagarto\/\" target=\"_blank\">aunque tengan relaci\u00f3n<\/a>), es un juego y un hobby con un p\u00fablico fiel y muy \u00abestricto\u00bb en cuanto a la coherencia del universo (no hay m\u00e1s que ver qu\u00e9 pasa cuando algo \u00abno es coherente\u00bb en <strong>Star Wars<\/strong>, como <a href=\"http:\/\/www.swtor-esp.com\/threads\/204-El-enigma-de-shaak-ti\" target=\"_blank\">las distintas muertes oficiales de Shaak Ti<\/a>). Es decir:<strong> Avatars of War<\/strong> (y cualquier otra compa\u00f1\u00eda \u00abpeque\u00f1a\u00bb) pueden escuchar a sus clientes (\u00a1y deben!), mientras que las grandes deber\u00edan un poco y no escuchan nada. Por poner un ejemplo, en la partida demo que hicimos, F\u00e8lix tom\u00f3 nota de algunas sugerencias; algunas las incluy\u00f3 en el manual, otras no (como eso de realizar 50 tiradas de dados en <strong>Wartrhone<\/strong> para ver cu\u00e1ntos dados de \u00abmagia\u00bb y \u00abdispersi\u00f3n\u00bb se generan). Al menos escuchan, y eso a m\u00ed me gusta ^_^<\/p>\n<p>En definitiva. Que <strong>Warhammer<\/strong> y <strong>Warthrone<\/strong> son comparables, pues ambos son juegos de batallas, pero ninguno es mejor que otro. Son diferentes, con diferente trasfondo y diferente pol\u00edtica de empresa. Habr\u00e1 a quien le guste m\u00e1s uno, habr\u00e1 a quien le guste m\u00e1s otro.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. En el post de Cirlea se ha abierto un debate sobre cu\u00e1l de los dos juegos es mejor. 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