{"id":109,"date":"2008-09-03T16:02:16","date_gmt":"2008-09-03T15:02:16","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=109"},"modified":"2008-09-03T16:02:16","modified_gmt":"2008-09-03T15:02:16","slug":"warhammer-nuevos-hombres-lagarto-2009","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2008\/09\/03\/warhammer-nuevos-hombres-lagarto-2009\/","title":{"rendered":"Warhammer: Nuevos Hombres Lagarto (2009)"},"content":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>Como ya sabr\u00e9is, en Enero de 2.009 aparecen los Hombres Lagarto para Warhammer en su tercer libro, despu\u00e9s del <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2008\/07\/31\/warhammer-reinos-del-caos-%c2%a1en-octubre\/\" target=\"_blank\">Caos<\/a>.<\/p>\n<p>Aunque los \u00abrumores\u00bb que aparecen por aqu\u00ed y por all\u00e1 son, de momento, poco fiables, s\u00ed que podemos intuir los cambios que habr\u00e1 en dicho libro.<\/p>\n<p>Hasta el momento, GW lo que intenta con los ej\u00e9rcitos es \u00abdiversificarlos\u00bb. Si todos los jugadores altos elfos llevan caballer\u00eda, vamos a potenciar la infanter\u00eda. Si los vampiros siempre ponen lobos como b\u00e1sicas, vamos a mejorar las tropas b\u00e1sicas. Si el Imperio no usa flagelantes, vamos a potenciarlo. Si todos los jugadores del Caos van siempre con elegidos, carros y b\u00e1rbaros a caballo, vamos a forzar un cambio.<\/p>\n<p>Y hay tropas en los ej\u00e9rcitos de Hombres Lagarto que se usan de m\u00e1s y otras que se usan de menos. En torneos, por ejemplo, abundan m\u00e1s los Eslizones que los propios Saurios (los que seg\u00fan el trasfondo son los que luchan siempre).<\/p>\n<p>Bas\u00e1ndome en eso, voy a hacer una <strong>intuici\u00f3n<\/strong> sobre qu\u00e9 cambios es posible que veamos en los Hombres Lagarto.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><strong>Reglas Generales<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Lista de Tierras del Sur. Creo que va a desaparecer.<\/li>\n<li>Creo que Sangre Fr\u00eda, aparte de ser acorde con el trasfondo, es la regla especial de los Hombres Lagarto (fijaos que la tendencia es que todos los ej\u00e9rcitos tengan una o dos reglas especiales) y est\u00e1 suficientemente equilibrada. Dudo que la toquen&#8230;<\/li>\n<li>Los Desoves Sagrados es otra regla bastante buena (tanto la del libro como la que sali\u00f3 en la White Dwarf) y no creo que la quiten (aunque probablemente haya alg\u00fan retoque en puntos o retoque en la regla). De hecho, creo que hay dos ajustes que quedar\u00edan bien tanto a nivel de trasfondo como a nivel de equilibrio. El primero, que el desove de Itzl (el que permite montar en G\u00e9lidos) fuera un desove normal; como consecuencia negativa, los jinetes de G\u00e9lido tendr\u00edan HA3 y no HA4, pero se les podr\u00eda poner un segundo desove (y conseguir \u00abpotenciar\u00bb los g\u00e9lidos, conseguir \u00abnuevas\u00bb unidades singulares&#8230;). Otra posible mejora ser\u00eda elegir un Desove que tenga el General que las unidades de Saurios con ese desove fueran b\u00e1sicas. Algo muy parecido existe como regla de Desoves Sagrados; sin embargo este \u00abcambio\u00bb implicar\u00eda por un lado poder tener G\u00e9lidos b\u00e1sicos (*snif*) y por otro \u00abpremiar\u00bb a los que no usan un Slann y s\u00ed un personaje Saurio. Adem\u00e1s, se simplificar\u00edan las reglas \ud83d\ude09<\/li>\n<li>Magia. No s\u00e9 a qu\u00e9 viene la pasi\u00f3n porque todas las razas deban tener su propio Saber. Aunque puede que aparezca, creo que \u00abmagia com\u00fan\u00bb para chamanes y Slann es una buena idea.<\/li>\n<li>Objetos M\u00e1gicos. Obviamente va a haber retoques (creo que subir\u00e1n el precio de los dos objetos m\u00e1s usados, el Embrujo del Guerrero Jaguar y el Estandarte de Huanchi) y creo que va a haber m\u00e1s objetos (faltan estandartes m\u00e1gicos).<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Comandantes<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>El Slann creo que est\u00e1 bastante bien en relaci\u00f3n calidad\/precio, y la regla de Generaciones es adecuada. Sin embargo, es dificil ver hoy en d\u00eda Slann de tercera o segunda generaci\u00f3n en los campos de batalla, as\u00ed que puede que bajen el precio de los Slann m\u00e1s caro.<\/li>\n<li>El Saurio Comandante recibir\u00e1 alg\u00fan retoque en puntos. Dudo que lo suban a L9 (aunque podr\u00edan), pero es posible que lo \u00abmejoren\u00bb indirectamente de alguna forma.<\/li>\n<li>Como Comandantes especiales, creo que veremos a Kroak, Kroq-Gar, Mazdamundi y Tenenhauin.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>H\u00e9roes<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>El h\u00e9roe Saurio creo que est\u00e1 bien.<\/li>\n<li>El h\u00e9roe Esliz\u00f3n no se pone casi nunca. Quiz\u00e1 le a\u00f1adan alguna regla para hacerlo m\u00e1s atractivo, pero actualmente la diferencia con el Saurio es m\u00e1s exagerada que la diferencia Goblin\/Orco Negro.<\/li>\n<li>El Cham\u00e1n esliz\u00f3n est\u00e1 bien.<\/li>\n<li>Como H\u00e9roes \u00abespeciales\u00bb, mi apuesta es por Oxayotl, Nakai (aunque podr\u00eda ser Comandante) y alg\u00fan H\u00e9roe nuevo. Tambi\u00e9n podr\u00eda ser que tanto Oxayotl como Nakai sean \u00abcampeones de unidad con nombre\u00bb (de la misma forma que han aparecio campeones personajes en Demonios y Elfos Oscuros).<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Unidades B\u00e1sicas<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Veo casi seguro que los Enjambres bajar\u00e1n su coste a 45 puntos y dejar\u00e1n de ser 0-1. Lo segundo es porque est\u00e1n desapareciendo todas las limitaciones 0-1; lo primero, porque es el coste de los Enjambres de Khemri, y desde la aparici\u00f3n del reglamento de S\u00e9ptima los enjambres pasan a tener \u00abdesintegraci\u00f3n\u00bb. Actualmente los Enjambres de Khemri y los de HL son id\u00e9nticos en todo, salvo el coste (65 vs 45 puntos).<\/li>\n<li>Los eslizones, gusten o no, subir\u00e1n de coste. Hay muchos, demasiados Eslizones en ej\u00e9rcitos que deber\u00edan estar basados en Saurios. Mi apuesta es a 7 puntos, +1 por explorar, y que puedan formar en filas y\/o llevar arcos cortos (como en la lista de Tierras del Sur). Quiz\u00e1 no cuenten para el m\u00ednimo de unidades b\u00e1sicas para \u00abforzar\u00bb saurios a no ser que su General sea un personaje Esliz\u00f3n \ud83d\ude42<\/li>\n<li>Los Saurios, sin embargo, veo muy probable que bajen a 11 \u00f3 10 puntos. No creo ni que les permitan llevar armas a dos manos, ni que pasen a ser inmunes al p\u00e1nico de eslizones, ni que cambien su perfil. Lo \u00fanico que veo posible (adem\u00e1s de la bajada de coste) es lo comentado anteriormente de los Desoves.<\/li>\n<li>La Guardia del Templo, muy probablemente, reciba alg\u00fan tipo de cambio. Est\u00e1 muy bien que sean la Guardia del Slann, pero eso implica que casi no se ponga: s\u00f3lo cuando hay Slann, y el coste es demasiado alto. Algo obvio es que bajar\u00e1 su coste (\u00bfa 15 puntos con escudo y alabarda?), y me huelo que van a dejar de ser 0-1 por Slann, pero que ser\u00e1n mejores con Slann (\u00bftozudos, pero inmunes a desmoralizaci\u00f3n con Slann?).<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Unidades Especiales<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>No creo que cambien mucho a los G\u00e9lidos (salvo lo mencionado de los Desoves). Su coste ya es adecuado, aunque quiz\u00e1 aumente en un par de puntos.<\/li>\n<li>Los Kroxigors probablemente ser\u00e1n muy parecidos (incluyendo la regla de \u00abatravesar eslizones\u00bb). Quiz\u00e1 se les aumente en un punto la armadura, quiz\u00e1 baje su coste un poco, pero poco m\u00e1s. Es una de las miniaturas nuevas de pl\u00e1stico para el ej\u00e9rcito (<a href=\"http:\/\/warseer.com\/forums\/attachment.php?attachmentid=40887&amp;d=1213454936\" target=\"_blank\">ya confirmado<\/a>).<\/li>\n<li>Los Eslizones Camale\u00f3n cambiar\u00e1n muy probablemente. Actualmente, entre un esliz\u00f3n explorador b\u00e1sico o un Camale\u00f3n especial, la decisi\u00f3n est\u00e1 bastante clara (por la diferencia de coste). Una forma de \u00aboscurecerla\u00bb es reducir la diferencia de puntos (\u00bfa 12 puntos por Camale\u00f3n?).<\/li>\n<li>Los Terradones probablemente ganen la regla \u00abCaballer\u00eda Voladora\u00bb (como ya tienen los Jinetes de Halc\u00f3n Silvano) pero no creo que tengan muchos m\u00e1s cambios.<\/li>\n<li>Es posible que vuelvan a sacar los Eslizones montados en G\u00e9lido, o alg\u00fan otro tipo de unidad nueva.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Singulares<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Las Salamandras cambiar\u00e1n a peor. Casi seguro que dejar\u00e1n de tener \u00abimpactos autom\u00e1ticos\u00bb; o bien tendr\u00e1n que tirar para impactar, o bien cambiar\u00e1n a plantilla de aliento. Espero que (para aclarar) les incluyan la regla \u00abMonstruo y Cuidadores\u00bb (Monster &amp; Handlers) que tantas discusiones origina.<\/li>\n<li>El Estegad\u00f3n probablemente cambie a mejor (actualmente se pone poco). Dado que es la miniatura m\u00e1s antigua de la gama de HL, una reedici\u00f3n en pl\u00e1stico parece viable, y m\u00e1s si (como se ha oido) en vez de Lanzavirotes puede llevar un Artilugio de los Dioses.<\/li>\n<\/ul>\n<p>En fin, estas son mis especulaciones sobre qu\u00e9 podr\u00edamos ver en el futuro libro de Hombres Lagarto. \u00bfQu\u00e9 opin\u00e1is?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Como ya sabr\u00e9is, en Enero de 2.009 aparecen los Hombres Lagarto para Warhammer en su tercer libro, despu\u00e9s del Caos. 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