{"id":1312,"date":"2010-05-19T11:03:20","date_gmt":"2010-05-19T10:03:20","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=1312"},"modified":"2025-09-09T11:12:09","modified_gmt":"2025-09-09T10:12:09","slug":"no-solo-minis-heroes-of-might-and-magic-iii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2010\/05\/19\/no-solo-minis-heroes-of-might-and-magic-iii\/","title":{"rendered":"[No Solo Minis] Heroes of Might and Magic III"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/en\/9\/9b\/Homm3boxart.jpg\" alt=\"\" width=\"394\" height=\"500\" \/><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>Empezamos una serie recomendando videojuegos para aquellos que nos gustan los wargames (no hablaremos del FIFA ni del Pro aqu\u00ed). Generalmente hablaremos de cl\u00e1sicos, y empezamos por uno que nos ha marcado a muchos.<\/p>\n<p><strong>Heroes of Might &amp; Magic<\/strong> es una serie que empez\u00f3 en 1995, para PC. La idea era representar gesti\u00f3n de recursos, ciudades y ej\u00e9rcitos, y representar (cuando dos ej\u00e9rcitos chocan) batallas entre las tropas. Ambas cosas por turnos, NO es estrategia en tiempo real.<\/p>\n<p>Nos centraremos en la entrega m\u00e1s aplaudida por la afici\u00f3n, el <strong>Heroes of Might &amp; Magic III<\/strong>.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Dicho juego se puede encontrar a la venta (por menos de 10 m\u00edseros euros, menos de lo que cuestan tres fan\u00e1ticos de pl\u00e1stico) en el \u00ab<strong>Heroes of Might &amp; Magic Collection<\/strong>\u00bb (que incluye del 1 al 4, todos ellos con todas las expansiones). Que s\u00ed, que el P2P est\u00e1 muy bien, pero co\u00f1o, que estamos hablando de DIEZ EUROS por CUATRO JUEGOS COMPLETOS que os tendr\u00e1n horas y horas y horas&#8230; (la verdad es que he encontrado incluso un pack de 10 juegos a 29,95, donde uno de ellos era el Heroes Collection&#8230; as\u00ed que imaginad&#8230;)<\/p>\n<p>Bueno, a lo que \u00edbamos. El juego tiene un modo Campa\u00f1a, opci\u00f3n para jugar unos cuantos escenarios, y adem\u00e1s opci\u00f3n para crear escenarios propios (como <a href=\"http:\/\/www.megaupload.com\/?d=O1PIUBF2\" target=\"_blank\">\u00e9ste que hice hace a\u00f1os basado en el mundo de Warhammer<\/a>, pod\u00e9is enviarme comentarios&#8230;). Hablando de <strong>Warhammer<\/strong>, que sep\u00e1is que un fan del juego hizo estas listas de ej\u00e9rcito para <strong>Warhammer<\/strong>, llamadas <strong><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2008\/09\/12\/warhammer-heroes-of-warhammer\/\" target=\"_blank\">Heroes of Warhammer<\/a><\/strong>. El fichero se nos perdi\u00f3, agradecer\u00edamos si alguien puede subirlo a Megaupload u otro sitio&#8230;<\/p>\n<p>El juego tiene un nivel de control \u00abde reino\u00bb y otro \u00abde batalla\u00bb.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/en\/9\/95\/CastleTown.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/en\/9\/95\/CastleTown.jpg\" alt=\"\" width=\"560\" height=\"420\" \/><\/a><\/p>\n<p>En el juego \u00abde reino\u00bb, el jugador controla Ciudades y H\u00e9roes. En las Ciudades se pueden comprar H\u00e9roes y Tropas. Las Tropas se asignan a H\u00e9roes, y \u00e9stos van (como si fueran un ej\u00e9rcito) deambulando por el mundo, luchando contra monstruos \u00absueltos\u00bb o contra H\u00e9roes enemigos. Cada inicio de semana (cada 7 \u00abturnos\u00bb) las ciudades vuelven a producir tropas, por lo que los H\u00e9roes pueden pasar por all\u00ed a \u00abrecargar\u00bb sus ej\u00e9rcitos. Para tener acceso a las tropas es necesario mejorar o construir ciertos edificios en la ciudad. Y para comprar edificios (y tropas) son necesarios recursos como el oro, la madera, la piedra, el sulfuro, el mercurio, las gemas y el cristal (cada uno lo da un tipo distinto de mina). Las minas son \u00abedificios\u00bb que no est\u00e1n en la ciudad sino repartidos por el mapeado, y hay otros edificios (repartidos tambi\u00e9n) que proporcionan tropas adicionales, o mejoran el personaje.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/img146.imageshack.us\/img146\/6534\/homm3problem25rx.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/img146.imageshack.us\/img146\/6534\/homm3problem25rx.jpg\" alt=\"\" width=\"560\" height=\"420\" \/><\/a><\/p>\n<p>Las tropas reclutadas siempre forman parte de un ej\u00e9rcito que se representa por un H\u00e9roe a caballo. El H\u00e9roe no lucha (en el IV y V s\u00ed), pero sus habilidades influyen en c\u00f3mo act\u00faan sus tropas. Con toque rolero, el personaje puede equiparse con muchas opciones de cascos, amuletos, armas, armaduras y anillos (entre otros), y tiene ciertas habilidades especiales. Los personajes, adem\u00e1s, son (casi) los \u00fanicos que pueden lanzar Magia; cuatro Saberes diferentes y cinco Niveles por cada uno dan bastante variedad a los hechizos.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/img.gamespot.com\/gamespot\/images\/screenshots\/gs\/strategy\/herochron\/herochron_screen004.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/img.gamespot.com\/gamespot\/images\/screenshots\/gs\/strategy\/herochron\/herochron_screen004.jpg\" alt=\"\" width=\"560\" height=\"420\" \/><\/a><\/p>\n<p>En cuanto un H\u00e9roe se \u00abencuentra\u00bb con otro H\u00e9roe, se pasa al modo Combate. En \u00e9l, en un campo de batalla hexagonal, est\u00e1n las tropas, representadas por un tipo y un n\u00famero. Es decir, si tenemos por decir algo un Drag\u00f3n Dorado, cinco Centauros, cien Elfos, cien Enanos y dos mil Esqueletos, en el campo de batalla veremos un Drag\u00f3n dorado con un \u00ab1\u00bb, un Centauro con un \u00ab5\u00bb, un Enano con un \u00ab100\u00bb, un Elfo con un \u00ab100\u00bb y un \u00fanico Esqueleto con \u00ab2000\u00bb. Los n\u00fameros representan cu\u00e1ntos quedan, as\u00ed que en realidad tenemos 2.000 esqueletos, por lo que atacan 2.000 esqueletos y hacen pupa los 2.000 esqueletos. Por orden de velocidad de la tropa, podemos ir \u00abactivando\u00bb cada unidad, que se ir\u00e1 moviendo, disparando, atacando y defendiendo como reflejen sus atributos y su cantidad. La batalla sigue hasta que uno de los bandos se rinde o es aniquilado por completo. El h\u00e9roe no lucha, s\u00f3lo lanza magia y aporta sus \u00abhabilidades como luchador\u00bb aumentando el ataque o la defensa de las tropas.<\/p>\n<p>Ese es el esquema b\u00e1sico del juego. Hay m\u00e1s cosas, como Asedios, Moral y Suerte, Catacumbas, Barcos o criaturas que vuelan en combate, pero a grandes rasgos ese es el juego.<\/p>\n<p>En cuanto a las \u00abrazas\u00bb, hay ocho disponibles (\u00a1espero no equivocarme en ninguna!):<\/p>\n<ul>\n<li>Los humanos ser\u00edan parecidos al Imperio de Warhammer: caballeros, alabarderos, monjes, grandes espaderos, ballesteros y arc\u00e1ngeles.<\/li>\n<li>El bosque es como los Silvanos pero con guerreros Enanos: Dr\u00edades, elfos, enanos, centauros, pegasos, unicornios y dragones verdes o dorados<\/li>\n<li>Los magos no tienen equivalente en Warhammer. Son b\u00e1sicamente titanes, magos, nagas, g\u00e1rgolas, gremlins, golems de hierro y genios<\/li>\n<li>Los orcos son muy parecidos: goblins, orcos, ogros, behemoths, roc (unos p\u00e1jaros grandes), c\u00edclopes y hobgoblins en lobo.<\/li>\n<li>La mazmorra est\u00e1 compuesta de minotauros, dragones rojos o negros, trogloditas (bichos raros sin ojos), mant\u00edcoras, ojos que disparan, arp\u00edas y medusas<\/li>\n<li>El pantano son m\u00e1s bichos pero distintos: hombres lagarto (con arco), lib\u00e9lulas gigantes, hidras, basiliscos, gnolls, wyverns y gorgonas.<\/li>\n<li>Los No Muertos disponen de esqueletos, zombis, vampiros, dragones de hueso (y dragones fantasmas), liches, caballeros negros y espectros que absorben el man\u00e1 del enemigo.<\/li>\n<li>Por \u00faltimo, los Demonios tienen varios tipos de demonios, adem\u00e1s de Efrits, Cancerberos y Archidiablos.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Todos los ej\u00e9rcitos est\u00e1n bien equilibrados entre s\u00ed, adem\u00e1s, todos tienen algo que dispara, algo que vuela y algo r\u00e1pido. Toda criatura tiene dos \u00abniveles\u00bb (por ejemplo, Drag\u00f3n Verde y Drag\u00f3n Dorado), siendo el \u00faltimo m\u00e1s caro pero m\u00e1s potente.<\/p>\n<p>Hab\u00eda algunas criaturas \u00abneutrales\u00bb como bandidos y elementales. En la ampliaci\u00f3n juntaron los cuatro Elementales (aire, tierra, fuego y agua) con los \u00abelementales ps\u00edquicos\u00bb y le sumaron las Hadas y los F\u00e9nix (dos criaturas muy queridas en la segunda entrega del juego y que hab\u00eda desaparecido en la tercera) pero creo que a nadie le gusta llevar Elementales.<\/p>\n<p>La influencia de Warhammer se deja notar en el juego, no s\u00f3lo con \u00abgui\u00f1os\u00bb como que un personaje No Muerto de la campa\u00f1a se llame \u00abNagash\u00bb y otro se llame \u00abMalekith\u00bb (un minotauro&#8230;), sino porque algunas tropas recuerdan (y mucho) a Warhammer (Dr\u00edades, Grandes Espaderos o Caballeros Negros con golpe letal).<\/p>\n<p>Podr\u00eda resumir que el juego me encanta y es probablemente (junto al Civilization que ya analizar\u00e9 otro d\u00eda) el juego que m\u00e1s tiempo me ha tenido enganchado.<\/p>\n<p>La cuarta edici\u00f3n (<a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Heroes_of_Might_and_Magic_IV\" target=\"_blank\">Heroes IV<\/a>), aunque meti\u00f3 alguna mejora, la mayor\u00eda fueron \u00abpeoras\u00bb, y es suficiente con cinco minutos jugando para decir \u00abbasta\u00bb. La <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Heroes_of_Might_and_Magic_V\" target=\"_blank\">quinta<\/a> mejora much\u00edsimo la cuarta entrega, y se inspira (por no decir \u00abcopia\u00bb) mucho en Warhammer: as\u00ed, est\u00e1 el ej\u00e9rcito de los Elfos Oscuros, el de los Silvanos, el de los Enanos, etc. Pero, al no ser tan \u00abcl\u00e1sico\u00bb como el 3 (es de hace cuatro a\u00f1itos), no lo analizaremos de momento.<\/p>\n<p>Espero que disfrut\u00e9is de este juego.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Empezamos una serie recomendando videojuegos para aquellos que nos gustan los wargames (no hablaremos del FIFA ni del Pro aqu\u00ed). Generalmente hablaremos de cl\u00e1sicos, y empezamos por uno que nos ha marcado a muchos. Heroes <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2010\/05\/19\/no-solo-minis-heroes-of-might-and-magic-iii\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [No Solo Minis] Heroes of Might and Magic III<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[17],"tags":[2801,771],"class_list":["post-1312","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-no-solo-minis","tag-heroes-of-might-magic","tag-no-solo-minis"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1312","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1312"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1312\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1313,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1312\/revisions\/1313"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1312"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1312"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1312"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}