{"id":13348,"date":"2013-06-25T00:01:53","date_gmt":"2013-06-24T22:01:53","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=13348"},"modified":"2015-02-01T17:49:55","modified_gmt":"2015-02-01T16:49:55","slug":"kensei-primeras-impresiones-sobre-kensei-3-unidades-y-personajes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/06\/25\/kensei-primeras-impresiones-sobre-kensei-3-unidades-y-personajes\/","title":{"rendered":"[Kensei] Primeras impresiones sobre Kensei (3): Unidades y Personajes"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/kensei.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-13338\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/kensei.jpg\" alt=\"kensei\" width=\"770\" height=\"447\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/kensei.jpg 770w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/kensei-300x174.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 770px) 100vw, 770px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>Tras un primer vistazo<a title=\"[Kensei] Primeras impresiones sobre Kensei (1)\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/06\/18\/kensei-primeras-impresiones-sobre-kensei-1\/\"> al manual <\/a>y<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/06\/21\/kensei-primeras-impresiones-sobre-kensei-2-atributos\/\" target=\"_blank\"> a la secci\u00f3n de los atributos<\/a>, voy a ojear un poco el tema de unidades en <strong>Kensei<\/strong>. Nada nuevo para los habituales a <strong>Warhammer<\/strong> y dem\u00e1s: hay miniaturas individuales, y hay unidades de miniaturas que comparten atributo. Hay infanter\u00eda, caballer\u00eda, hostigadores (a pie o montados). Las unidades no hostigadoras deben guardar formaci\u00f3n (contacto peana con peana como en <strong>Warhammer<\/strong>), tienen flanco y retaguardia (si reciben carga por ah\u00ed tienen penalizador a la DF), y tienen \u00e1ngulo de visi\u00f3n de 180\u00ba respecto a su frontal (los hostigadores no guardan formaci\u00f3n y ven a 360\u00ba), pudiendo cargar y disparar s\u00f3lo a lo que tengan en \u00e1ngulo de visi\u00f3n.<\/p>\n<p>En cuanto a los personajes, lo mismo, nada nuevo para los habituales a otros juegos. Pueden ir sueltos o juntarse a una unidad (a no ser que tengan la regla especial Solitario, como el Kensei). Hay cinco tipos de personajes: Daisho, h\u00e9roe, Taisho y Daimyo (cada nivel da m\u00e1s HR y m\u00e1s IN a la unidad, y algunas reglas especiales). El quinto tipo son los personajes especiales: ninja, geisha, esp\u00eda y kensei, con reglas \u00fanicas. Los personajes dentro de unidades nunca reciben los disparos y son los \u00faltimos en recibir los ataques (aqu\u00ed no se \u00abdestinan\u00bb ataques), pero tambi\u00e9n hay desaf\u00edos.<\/p>\n<p>El Taisho es el general del ej\u00e9rcito. Aqu\u00ed creo que hay un fallo, denominar Taisho a un rango (el general) y a un tipo de personaje. No tiene sentido tener un Daimyo que sea el Taisho y un Taisho que sea otra cosa. Es como en aquel viejo libro de Altos Elfos donde hab\u00eda un h\u00e9roe que se llamaba \u00abcomandante \u00e9lfico\u00bb, pero que era h\u00e9roe, no comandante. Que sep\u00e1is que si muere el Taisho, hay p\u00e1nico (pero en la p47 se dice que se pierde la partida&#8230; creo que una de las dos est\u00e1 mal).<\/p>\n<p>Por ahora, hay mucha cosa que me recuerda a <strong>Warhammer<\/strong>. Algo que tiene a su vez parte buena (los jugadores o ex-jugadores de WH nos sentiremos bastante c\u00f3modos con <strong>Kensei<\/strong>) y a su vez parte mala (los que no sean fans de <strong>Warhammer<\/strong> pueden sentirse repelidos). Personalmente: si <strong>Warhammer<\/strong> es un sistema que ha gustado a tanta gente, \u00bfpara qu\u00e9 reinventar la rueda? Me parece muy bien que hayan tomado ciertas ideas para crear un juego propio. Este \u00abaroma a <strong>Warhammer<\/strong>\u00bb me gusta.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Tras un primer vistazo al manual y a la secci\u00f3n de los atributos, voy a ojear un poco el tema de unidades en Kensei. 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