{"id":13621,"date":"2013-07-11T00:03:57","date_gmt":"2013-07-10T22:03:57","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=13621"},"modified":"2015-02-01T17:49:24","modified_gmt":"2015-02-01T16:49:24","slug":"kensei-primeras-impresiones-sobre-kensei-7-como-crear-un-ejercito","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/07\/11\/kensei-primeras-impresiones-sobre-kensei-7-como-crear-un-ejercito\/","title":{"rendered":"[Kensei] Primeras impresiones sobre Kensei (7): C\u00f3mo crear un ej\u00e9rcito"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/kensei.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-13338\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/kensei.jpg\" alt=\"kensei\" width=\"770\" height=\"447\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/kensei.jpg 770w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/kensei-300x174.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 770px) 100vw, 770px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>S\u00ed, mucho hablar de c\u00f3mo es una partida, pero&#8230; \u00bfc\u00f3mo se hace un ej\u00e9rcito de <strong>Kensei<\/strong>?<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Bueno, para empezar ya sabr\u00e9is que hay 3 facciones (y una en el horno): Kuge, Buke y Sohei. Una de las mayores ventajas (para m\u00ed) de <strong>Kensei<\/strong> es que hay muchas unidades en las tres facciones. Es decir: la diferencia entre las tres facciones viene (sobre todo) por las unidades de \u00e9lite y por los personajes.<\/p>\n<p>Esto tiene dos ventajas buen\u00edsimas: por una parte, es m\u00e1s f\u00e1cil conseguir equilibrio entre ej\u00e9rcitos si la base troncal es la misma. Y por otra, si tienes un ej\u00e9rcito base, jugar con una de las tres facciones es tan simple como pillarte una unidad de \u00e9lite. Tambi\u00e9n tiene una desventaja importante, y es que a priori los distintos ej\u00e9rcitos tienen algo menos de \u00abpersonalidad\u00bb, no hay tanta diferencia entre formas de jugar. (Insisto: a priori, que a\u00fan no he probado el juego).<\/p>\n<p>Aunque se juega a puntos, aqu\u00ed se ha camuflado seg\u00fan \u00abnivel de la batalla\u00bb. Es decir, en vez de poner a tantos o cuantos puntos, se establece un nivel (1 a 10) y eso indica cu\u00e1ntos puntos puede tener todo, y cu\u00e1ntas unidades de cada tipo puede haber, aparte de otras restricciones.<\/p>\n<p>Bueno, puntos no. Hay un detalle cachondo y es que en vez de puntos se cuenta en \u00abkokus\u00bb, que es la raci\u00f3n de arroz. Es lo mismo pero me parece genial (es como en <strong>Mordheim<\/strong> que aunque iba en puntos todo el mundo habla de \u00abcoronas de oro\u00bb).<\/p>\n<p>Sin embargo, al principio parece un foll\u00f3n: \u00bfpuedo poner esto? \u00bfy si me compro otra unidad de \u00e9lite? \u00bfpero no puedo tener m\u00e1s de dos unidades de proyectiles aunque juguemos a 200.000 kokus? Supongo que en cuanto me venga la primera caja empezar\u00e9 a hacer c\u00e1lculos, ahora creo que tendr\u00eda que fijarme en un nivel 1 (400 kokus) o 2 (800 kokus).<\/p>\n<p>En el manual hay tambi\u00e9n la secci\u00f3n de listas de ej\u00e9rcito (y de personajes), donde se incluyen tanto las unidades b\u00e1sicas (comunes) como las unidades de \u00e9lite (propias de cada Clan). De nuevo me gustar\u00eda ver algo m\u00e1s de trasfondo y dibujos (o fotos) de cada uno, quedar\u00eda much\u00edsimo m\u00e1s chulo&#8230;<\/p>\n<p>Se termina con las habilidades de personajes (pueden dar \u00f3rdenes especiales) y reglas para los cuatro personajes especiales: Kensei, Geisha, Shinobi y Esp\u00eda.<\/p>\n<p>Aunque parezca un poco m\u00e1s complicado hacer un ej\u00e9rcito de <strong>Kensei<\/strong> (y, por tanto, m\u00e1s propenso a que haya burejos o problemas), al cabo del rato lo tienes m\u00e1s claro y puedes empezar a esbozar tus listas de ej\u00e9rcito.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. 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