{"id":13631,"date":"2013-07-10T10:07:36","date_gmt":"2013-07-10T08:07:36","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=13631"},"modified":"2015-02-26T00:38:58","modified_gmt":"2015-02-25T23:38:58","slug":"opinion-debate-diaspora-si-diaspora-no","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/07\/10\/opinion-debate-diaspora-si-diaspora-no\/","title":{"rendered":"[Opini\u00f3n] \u00a1Debate! Di\u00e1spora s\u00ed, di\u00e1spora no&#8230;"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/diaspora.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-13632\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/diaspora.jpg\" alt=\"diaspora\" width=\"492\" height=\"306\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/diaspora.jpg 492w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/diaspora-300x186.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 492px) 100vw, 492px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>Hoy iniciamos un post-debate, a ver qu\u00e9 opina en general la gente. Es sobre un tema important\u00edsimo hoy en d\u00eda en el mundo de los wargames. Se trata de la <a href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Di%C3%A1spora\" target=\"_blank\">di\u00e1spora<\/a>\u00a0en los wargames.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Me explico. A finales de siglo, creo que el 99% de gente que jugaba a wargames, le daba o bien a <strong>Warhammer<\/strong> o bien a su contrapartida en el espacio (<strong>Warhammer 40.000<\/strong>), y muy probablemente a otro juego de <strong>Games Workshop<\/strong> como es <strong>Blood Bowl<\/strong> o <strong>Mordheim<\/strong>. Claro que hab\u00eda otros juegos, como <a title=\"[Juegos gratis] Fantasy Warriors\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/12\/19\/juegos-gratis-fantasy-warriors\/\" target=\"_blank\"><strong>Fantasy Wars<\/strong><\/a> o <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/02\/15\/warzone-warzone-resurrection-via-kickstarter-si-otro-crowdfunding\/\" target=\"_blank\"><strong>Warzone<\/strong><\/a>, y hab\u00eda locos que se aventuraban en hist\u00f3ricos como <strong>DBA<\/strong>. Pero casi todo el mundo le daba s\u00f3lo a lo de <strong>Games Workshop<\/strong>. Y hubo una especie de boom, lo que propici\u00f3 la aparici\u00f3n de muchos juegos a principios de siglo.<\/p>\n<p>Aunque hubo <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/01\/23\/celtos-otro-juego-que-no-consiguio-triunfar\/\" target=\"_blank\">algunos juegos que no triunfaron<\/a>, hubo dos juegos que irrumpieron much\u00edsimo en el mercado. El primero es, por supuesto, <strong>Confrontation<\/strong>, y el segundo <strong>Warmachine<\/strong>. Ambos juegos pegaron bastante fuerte y hubo mucha gente que empez\u00f3 a jugar a esos juegos. Se produjo una \u00abmigraci\u00f3n\u00bb de jugadores, much\u00edsima gente abandon\u00f3 los skaven y los marines para saltar a jugar con Wolfen, Dirz, Cygnar o Khador.<\/p>\n<p><a title=\"[Noticias] Liquidaci\u00f3n de Rackham Entertainment confirmada\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2010\/10\/29\/noticias-liquidacion-de-rackham-entertainment-confirmada\/\" target=\"_blank\">Ya sabemos qu\u00e9 pas\u00f3 con el juego de <strong>Rackham<\/strong><\/a>, y en cuanto a <strong>Privateer Press<\/strong>, al quedarse sin distribuci\u00f3n y traducci\u00f3n en Espa\u00f1a perdi\u00f3 el mercado (peque\u00f1o, pero mercado). Esto provoc\u00f3 que mucha gente viera que los \u00abotros juegos\u00bb eran ef\u00edmeros mientras que los dos principales de <strong>Games Workshop<\/strong> eran \u00abinversi\u00f3n segura\u00bb para jugar.<\/p>\n<p>En los \u00faltimos a\u00f1os hemos visto c\u00f3mo el n\u00famero de juegos se ha multiplicado (<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/02\/16\/opinion-esta-saturado-el-mercado-de-juegos-de-escaramuzas\/\" target=\"_blank\">muchos de ellos de escaramuzas<\/a>), se ha producido una nueva di\u00e1spora de jugadores. <strong>Infinity<\/strong> (sobre todo) y <strong>Flames of War<\/strong> (<a title=\"[Flames of War] Caja de inicio (en espa\u00f1ol) con m\u00e1s de 100 miniaturas a 60 euros\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/12\/27\/flames-of-war-caja-de-inicio-en-espanol-con-mas-de-100-miniaturas-a-60-euros\/\" target=\"_blank\">desde que ha aparecido en espa\u00f1ol<\/a>) son los juegos que m\u00e1s est\u00e1n captando jugadores. Vemos c\u00f3mo gracias al crowdfunding aparecen varios juegos nuevos al a\u00f1o, algo que muchos est\u00e1n calificando de \u00absegunda \u00e9poca dorada de los wargames\u00bb (en especial wargames espa\u00f1oles).<\/p>\n<p>\u00bfPor qu\u00e9 est\u00e1n naciendo tantos juegos?<\/p>\n<ol>\n<li>Porque, gracias al crowdfunding, las empresas tienen acceso m\u00e1s f\u00e1cil a financiaci\u00f3n y a saber si un juego triunfar\u00e1 o no<\/li>\n<li>Porque, gracias a Internet (en especial blogs y videoblogs), hoy en d\u00eda se puede llegar a un ampl\u00edsimo porcentaje de jugadores<\/li>\n<li>Porque hay mercado. Ni <strong>Gamezone<\/strong> ni <strong>Corvus Belli<\/strong> ni\u00a0<strong>Zenit<\/strong> ni <strong>Avatars of War<\/strong> se est\u00e1n haciendo de oro, pero sobreviven y pueden mantener la empresa a flote (algo que hoy en d\u00eda no es tan f\u00e1cil). Siguen vendiendo, siguen dando de comer a sus empleados, siguen sacando novedades y tienen planes. As\u00ed que otros se lanzan a la misma aventura.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Desde ese punto de vista, la di\u00e1spora es muy buena. Que la gente se atreva (<a title=\"[Opini\u00f3n] \u00bfHay p\u00e1nico a probar juegos nuevos?\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/10\/30\/opinion-hay-panico-a-probar-juegos-nuevos\/\" target=\"_blank\">\u00a1por fin!<\/a>) a probar otros juegos es algo sin duda positivo. SIEMPRE m\u00e1s variedad implica m\u00e1s competencia, lo que lleva a un beneficio de calidad y precio para los consumidores. Y <a title=\"\u00bfCu\u00e1ntos juegos GRATIS quieres?\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/03\/21\/cuantos-juegos-gratis-quieres\/\" target=\"_blank\">con la de juegos gratis que hay<\/a> (y en los que puedes aprovechar miniaturas que ya tengas), no veas.<\/p>\n<p>Hay una parte \u00abmala\u00bb de la di\u00e1spora. Los que vivimos en grandes ciudades no tenemos problemas para encontrar un <del>sparring<\/del> oponente para probar juegos nuevos, o alguien que quiera darle de forma peri\u00f3dica a <strong>Warlord<\/strong>. Pero los que viven por ejemplo en Vilviestre de los Nabos (provincia de Soria si no recuerdo mal), mucho me temo que no pueden permitirse empezar \u00abcon un juego poco conocido\u00bb. Si aumenta la di\u00e1spora, resulta que en cualquier pueblo puede haber cuatro personas, cada una con una banda distinta de un juego distinto, lo que har\u00e1 que al final los cuatro abandonen los juegos. Desde este punto, la di\u00e1spora puede llevar a perder aficionados al hobby&#8230;<\/p>\n<p>Pero&#8230; \u00a1ay! \u00bfes real la di\u00e1spora? Me temo que no. Salvando <strong>Infinity<\/strong>, creo que todos (o casi todos) los que probamos <strong>Uncharted Seas<\/strong>, <strong>Warlord<\/strong>, <strong>Warthrone of Saga<\/strong>, <strong>Kensei<\/strong>, <strong>Carnevale<\/strong>, <strong>Sphere Wars<\/strong> o cualquier juego que no sea de GW, seguimos (en mayor o menor medida) jugando a GW. Conozco a gente que tiene s\u00f3lo GW, y no conozco a nadie que tenga s\u00f3lo <strong>Anima<\/strong> por ejemplo. Y s\u00ed que conozco casos de gente que se fue de <strong>Warhammer<\/strong> (o 40k) y han vuelto (aunque sea Oldhammer), abandonando sus \u00abotros juegos\u00bb. Es como cuando te vas de vacaciones; a m\u00ed me puede encantar M\u00e9xico o Camboya pero s\u00e9 que \u00abvolver\u00e9\u00bb a mi casa. Pues me temo que eso mismo ocurre con los wargames: que mucha gente tiene <strong>Warhammer<\/strong> como su casa, y pese a que haya una aparente di\u00e1spora, es en realidad \u00abunas vacaciones\u00bb. Por supuesto parte de la culpa la tienen <strong>Confrontation<\/strong> y <strong>Warmachine<\/strong>, dos juegos que atrayeron lo suficiente pero al final se quedaron (en nuestro pa\u00eds) a la deriva&#8230;<\/p>\n<p>Quiz\u00e1 me equivoque. Quiz\u00e1 con el tiempo haya gente que empiece con <strong>Infinity<\/strong> y no quiera probar los juegos de <strong>Games Workshop<\/strong>. Pero dir\u00eda que hoy en d\u00eda los aficionados nos dividimos en dos grupos mayoritarios: los que s\u00f3lo le dan a <strong>Games Workshop<\/strong>, y los que nos atrevemos con otros juegos (y acabamos con diez o quince juegos&#8230; <em>adem\u00e1s<\/em> de <strong>Warhammer<\/strong>\/40k). (Hay un tercer grupo que es el que s\u00f3lo le dan a un juego no-GW, l\u00e9ase <strong>Flames of War<\/strong>, un <a title=\"[Games Workshop] Adi\u00f3s Juegos de Especialista (Pues no era tan FAKE)\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/05\/04\/games-workshop-adios-juegos-de-especialista\/\" target=\"_blank\">juego de especialista<\/a> o <strong>Infinity<\/strong>, pero de momento este grupo es el m\u00e1s peque\u00f1o de los tres con diferencia&#8230;).<\/p>\n<p>Puede que me equivoque (me encantar\u00eda que hubiera m\u00e1s gente jugando a cinco o seis juegos distintos en todos los rincones de nuestra geograf\u00eda), pero a mi me da esa impresi\u00f3n. \u00bfY a vosotros?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Hoy iniciamos un post-debate, a ver qu\u00e9 opina en general la gente. Es sobre un tema important\u00edsimo hoy en d\u00eda en el mundo de los wargames. 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