{"id":14055,"date":"2013-08-04T01:41:51","date_gmt":"2013-08-03T23:41:51","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=14055"},"modified":"2015-02-17T21:21:22","modified_gmt":"2015-02-17T20:21:22","slug":"warhammer-opinion-sobre-el-nuevo-libro-de-hombres-lagarto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/08\/04\/warhammer-opinion-sobre-el-nuevo-libro-de-hombres-lagarto\/","title":{"rendered":"[Warhammer] Opini\u00f3n sobre el nuevo libro de Hombres Lagarto"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/Libro-Hombres-Lagarto-2013.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-13971\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/Libro-Hombres-Lagarto-2013.jpg\" alt=\"Libro Hombres Lagarto 2013\" width=\"425\" height=\"578\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>Ya tengo en mis manos el nuevo libro de Hombres Lagarto de <strong>Warhammer<\/strong>, y puedo dar una primera opini\u00f3n sobre qu\u00e9 me ha parecido.<\/p>\n<p><strong>Versi\u00f3n corta<\/strong>: El libro no me ha gustado. M\u00e1s bonito pero con mucho menos trasfondo. La lista de ej\u00e9rcito es otra cosa, no es la mejor pero los a\u00f1adidos y cambios son para mejor.<\/p>\n<p><strong>Versi\u00f3n larga<\/strong>&#8230;<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Supongo que es necesario aclarar que hablar del libro en s\u00ed no es lo mismo que hablar de las reglas que contiene. El manual de Octava me parece un libro buen\u00edsimo, igual que Tormenta de Magia o (sobre todo) los libros de <strong>Warhammer Forge<\/strong>. Desde que apareci\u00f3 Octava estamos viendo que los libros son mucho m\u00e1s bonitos, pero m\u00e1s sosos en comparaci\u00f3n a libros anteriores. Es decir, no tengo ninguna queja sobre la tapa dura o las p\u00e1ginas en color (o la maquetaci\u00f3n), son notables. S\u00ed que tengo quejas sobre el precio, si no fuera porque \u00abcolecciono\u00bb los libros de <strong>Warhammer<\/strong> (el juego, no las novelas) no me habr\u00eda gastado ni de co\u00f1a los 39\u20ac que vale. Proporcionalmente un reglamento de cualquier otro juego tiene menos gastos, tiene m\u00e1s p\u00e1ginas, se vende mucho menos y es m\u00e1s barato, con lo que desde el punto de vista econ\u00f3mico (coste, demanda, etc) no est\u00e1 justificado ese precio. Quien dice reglamentos dice juegos de rol (con mucha menos demanda probablemente). Pero&#8230; es lo que hay.<\/p>\n<p>El libro, para variar (y es algo que no me gusta nada) tiene menos p\u00e1ginas que el anterior. M\u00e1s fotos, m\u00e1s reglas, pero menos trasfondo. A m\u00ed siempre me ha gustado el trasfondo, y de la misma forma que me quejaba de que los libros de <strong>Warlord<\/strong> no tienen mucho, me quejo de que los libros de <strong>Warhammer<\/strong> cada vez tengan menos. Se ha pasado de 40 p\u00e1ginas a menos de 30. S\u00ed, el mapa de Lustria ser\u00e1 m\u00e1s detallado y con muchos m\u00e1s sitios (y a diferencia del de Demonios, \u00e9ste est\u00e1 traducido \ud83d\ude1b ). Dado que han a\u00f1adido (o m\u00e1s bien modificado) la historia para meter con calzador las nuevas miniaturas (algo bastante habitual), la secci\u00f3n de \u00abvida y milagros\u00bb sigue m\u00e1s o menos igual; los skavens, los demonios, los elfos oscuros&#8230; Por supuesto no hay menci\u00f3n a lo que ocurri\u00f3 despu\u00e9s del 2.522 CI (Kroq-Gar recuperando Albi\u00f3n antes de la Tormenta del Caos por ejemplo), pero es algo que por desgracia tenemos todos asumido. Ya no est\u00e1 la descripci\u00f3n de una ciudad (algo que estaba en el libro de Quinta y en el de S\u00e9ptima mucho mejor detallado), s\u00f3lo se detallan cuatro ciudades (Itza, Hexoatl, Tlaxtlan y Xlanhuapec; as\u00ed que ya no hablan de Tlaxtlan, Tlax, Xahutec, Huatl&#8230;), y se ha perdido la descripci\u00f3n de los Lugares de Poder como las Charcas Esmeralda. Ya no hay un parrafito hablando de cada uno de los dioses, ni dos p\u00e1ginas hablando del idioma de los Hombres Lagarto. Todo eso, que (personalmente) tanto ayuda a meterte en el juego, ha desaparecido.<\/p>\n<p>Por todo eso, como libro opino que es PEOR que antes. Al paso que vamos dentro de poco s\u00f3lo habr\u00e1 una cronolog\u00eda general en el manual gordote y los libros de ej\u00e9rcito s\u00f3lo tendr\u00e1n reglas&#8230;<\/p>\n<p>En cuanto a reglas, el libro es parecido al de S\u00e9ptima. Es decir, no hay desoves, no hay generaciones de Slann (sino Disciplinas), no hay lista de Tierras del Sur (\u00bfAlguien esperaba que pusieran una lista alternativa? Yo tampoco&#8230;). Siguiendo la t\u00f3nica habitual, el n\u00famero de objetos m\u00e1gicos ha ca\u00eddo. La novedad es que ahora los Slann pueden usar Alta Magia. \u00bfLa misma que los Altos Elfos? Casi. Los hechizos me ha parecido que eran los mismos (y con la misma dificultad), tienen tambi\u00e9n dos identificativos, pero la regla del saber es distinta: permite \u00abolvidar\u00bb hechizos a voluntad, maximizando las probabilidades de tener el hechizo que queremos. Interesante, creo yo.<\/p>\n<p>No es mi intenci\u00f3n desgranar punto a punto todos los cambios que ha habido en el libro, pero mencionar\u00e9 los que m\u00e1s me han llamado la atenci\u00f3n:<\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"line-height: 15px;\">Mazdamundi (que sigue ah\u00ed, <a title=\"[Warhammer] El extra\u00f1o caso de Mazdamundi\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2010\/08\/22\/warhammer-el-extrano-caso-de-mazdamundi\/\" target=\"_blank\">sin miniatura<\/a> pero sigue) sube a 780 puntos, haciendo imposible jugarlo a menos de 3.120 puntos (si no me equivoco). El resto de personajes especiales bajan de coste (destaco Kroak a 400). Creo que el de Hombres Lagarto es el primer libro de Octava que no tiene NINGUN personaje especial nuevo (algo que no entiendo&#8230; \u00bfpor qu\u00e9 no Nakai?). Tampoco hay nuevos personajes \u00abnormales\u00bb.<\/span><\/li>\n<li>S\u00ed, el Escamadura (h\u00e9roe saurio) puede llevar Carnosaurio (los carnos ahora pueden tener mejoras).<\/li>\n<li>S\u00f3lo hay tres opciones de b\u00e1sicas: Saurios, Eslizones hostigadores, y Eslizones no hostigadores (con kroxis en la unidad, esto no var\u00eda). Me llama mucho la atenci\u00f3n, pero supongo que se debe a que quieren que un ej\u00e9rcito de Hombres Lagarto tenga sobre todo Saurios (algo l\u00f3gico, vale&#8230; pero \u00bfpor qu\u00e9 no dar m\u00e1s opciones?). Los Saurios siguen con 2 ataques (el rumor que dec\u00eda que bajaban a 1 es falso), pero adem\u00e1s cualquier Saurio (incluidos personajes, Guardia del Templo, jinetes de g\u00e9lido, etc) con un 6 para impactar gana un ataque extra. Los fans de las hordas de 40 Saurios con lanza (atacan los 40 saurios) ahora tendr\u00e1n en promedio casi 60 ataques (ha3 f4). Y es unidad b\u00e1sica. Si quer\u00edan que nadie usara eslizones, van por buen camino \ud83d\ude1b Y eso que los eslizones, sin subir de precio, han ganado (recuperado m\u00e1s bien) la escamosa de 6+, a cambio de ver su liderazgo mermado a 5 (algo que, dado el precio de los h\u00e9roes esliz\u00f3n, tampoco es tanto problema&#8230; pero antes era 6). Es decir, una cohorte de eslizones sigue con una asquerosa R2, pero con arma de mano y escudo tiene armadura 5+ y especial 6+ por parada.<\/li>\n<li>Se ha pasado de 6 Especiales a 9. Creo que la intenci\u00f3n es tener un bloque b\u00e1sico de saurios y llenar a especiales, porque es dif\u00edcil teniendo tantas opciones interesantes.<\/li>\n<li>Los Enjambres (especial) no s\u00f3lo bajan a 35, sino que son un excelente apoyo: cualquier unidad atacando a una unidad trabada con enjambres gana Envenenados. Es decir, los 60 ataques del bloque de saurios, imaginadlo envenenado \ud83d\ude09 No s\u00f3lo bajan de coste, dejan de hostigar y pasan a ser anfibios. \u00bfSab\u00e9is el Bastiod\u00f3n? S\u00ed, el bicho ese que como miniatura es mejorable y que parec\u00eda un pokemon. S\u00f3lo cuesta 150 puntos y (sin el rayo l\u00e1ser, con el escupeserpientes) y su utilidad es claramente de apoyo: en un combate donde haya Enjambres cerca es capaz de generar m\u00e1s peanas de enjambre y de ir causando 2d6 impactos f2 por turno. No es que sea un \u00abcombo\u00bb, es que por las reglas se incita claramente a ser usado como apoyo a enjambres, que son a su vez apoyo a los saurios. Me resulta curioso, no porque sea in\u00fatil (al contrario) sino porque su \u00abuso\u00bb delimita bastante la estrategia del ej\u00e9rcito. Si antes s\u00f3lo se ve\u00edan difusas de eslizones con varios estegadones, ahora la t\u00e1ctica (que no estrategia \ud83d\ude1b ) de buscar el cuerpo a cuerpo con saurios gana muchos enteros.<\/li>\n<li>La Guardia del Templo, entre que baja a 14 puntos y gana ese ataque extra con 6 al impactar (m\u00e1s poder beneficiarse de los envenenados de los enjambres y seguir pegando con F5) gana puntos como opci\u00f3n interesante, pero sigo prefiriendo a mis Saurios.<\/li>\n<li>Camaleones m\u00e1s caros pero con escamosa de 6+ (una TSA de 6+ suele ser algo anecd\u00f3tico as\u00ed que lo dejaremos estar).<\/li>\n<li>Los G\u00e9lidos en s\u00ed son mucho m\u00e1s baratos (30 en vez de 35), con ese ataque extra, pero siguen siendo est\u00fapidos. El \u00abpero\u00bb que veo es que, habiendo bajado la caballer\u00eda, y habiendo empeorado el miedo, y dejando las lanzas como opci\u00f3n (+4 puntos, con lo que se sit\u00faan a 34) no acabo de ver yo la l\u00f3gica. Poca gente pondr\u00e1 lanzas a ese coste, me temo.<\/li>\n<li>Los kroxis vuelven a tener F5 (F7 por el arma a dos manos) y bajan a 50 puntos. Y eso que tambi\u00e9n ganan ese ataque extra con cada 6 a impactar, y al ser infanter\u00eda monstruosa tienen golpetazo y tal. Muy interesantes como apoyos (en unidades de 3, claro).<\/li>\n<li>Los jinetes de terrad\u00f3n, por contra, suben a 35, y su Liderazgo baja a 5 (como todos los Eslizones), ganando Miedo y armadura 6+ por escamosa. No me convence el cambio. Las boleadoras sigo diciendo que (por mucho que se inventen que hay escarabajos peloteros incendiarios) no lo veo en un ej\u00e9rcito basado en ataque en mitad de la selva.<\/li>\n<li>El estegad\u00f3n sigue bajando de precio, a 215 puntos. 1d6+1 impactos por carga, m\u00e1s 4 ataques, m\u00e1s golpetazo atronador, m\u00e1s los ataques de los eslizones, m\u00e1s posibilidades de mejorarlo&#8230; <a title=\"[Warhammer] [Hombres Lagarto] Mi amigo el Estegad\u00f3n\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2009\/02\/26\/warhammer-hombres-lagarto-mi-amigo-el-estegadon\/\" target=\"_blank\">Ya me gustaba antes<\/a>, imaginad ahora.<\/li>\n<li>Los rajad\u00e1ctilos son (aparte de feos \ud83d\ude1b ) una caballer\u00eda monstruosa orientada a combate. Sigue siendo un bicho de R3, pero cada nene tiene el ataque de esliz\u00f3n m\u00e1s los 3 ataques del rajad\u00e1ctilo (2+1 por furia asesina) con golpe letal y poder de penetraci\u00f3n. Sum\u00e1ndole que puedes poner un sapo (un marcador) en una unidad enemiga y ser\u00e1n 3+1d3 ataques contra esa unidad, hace de estos nenes (de 40 puntos cada uno) una de las caballer\u00edas voladoras monstruosas m\u00e1s a tener en cuenta del juego, creo.<\/li>\n<li>El pellejoduro tambi\u00e9n baja (de 275 a 230) y sigue siendo un estegad\u00f3n algo peor pero con chucher\u00edas interesantes encima (creo que no han cambiado mucho).<\/li>\n<li>Las salamandras y los razordones siguen siendo opciones m\u00e1s que interesantes por ser m\u00e1quinas de guerra buenas en combate (las Salamandras suben a 80, los Razordones a 65). Me llama la atenci\u00f3n ver \u00abMiedo\u00bb y \u00abPiel escamosa 5+\u00bb sin que indique \u00abs\u00f3lo Salamandra\u00bb, por lo que deduzco que (a) es una errata, o (b) los eslizones que acompa\u00f1an a estos nenes son mejores.<\/li>\n<li>El Troglod\u00f3n al final no es una montura para un nuevo personaje, sino directamente un monstruo (de 200 puntos). No especialmente \u00abfurro\u00bb en combate, tiene un peque\u00f1o disparo y puede mejorar el ataque ese extra de los Saurios. Sinceramente, lo veo bastante flojo para ser novedad, aunque igual es que se me est\u00e1 pasando por alto algo obvio&#8230;<\/li>\n<\/ul>\n<p>En definitiva. Las (pocas) nuevas miniaturas no son especialmente \u00abover\u00bb, y la renovaci\u00f3n me parece muy extra\u00f1a: se ha potenciado cosas que \u00abgracias\u00bb al reglamento ya estaban potenciadas (saurios, estegadones, kroxis) y en cambio algo que en octava (por lo que he le\u00eddo) no se utiliza apenas no ha tenido grandes mejoras (eslizones, g\u00e9lidos), siendo los Enjambres la notable y grata excepci\u00f3n. Por ello, creo que este nuevo libro sigue la t\u00f3nica de hacer listas mejores, ej\u00e9rcitos m\u00e1s interesantes potenciando lo que hay que potenciar sin a\u00f1adir cosas il\u00f3gicas (\u00bfm\u00e1s monstruos a un ej\u00e9rcito con monstruos? ok&#8230;)&#8230;. S\u00ed que he echado de menos alguna novedad a nivel de personaje, s\u00ed que no entiendo c\u00f3mo los Guerreros del Caos tienen marcas y los Saurios siguen sin sus amados desoves. Y s\u00ed que el libro, como libro, es peor (por tener mucho menos trasfondo), pero como renovaci\u00f3n me parece bastante buena.<\/p>\n<p>\u00bfY a vosotros?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Ya tengo en mis manos el nuevo libro de Hombres Lagarto de Warhammer, y puedo dar una primera opini\u00f3n sobre qu\u00e9 me ha parecido. Versi\u00f3n corta: El libro no me ha gustado. 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