{"id":1426,"date":"2010-06-14T08:00:53","date_gmt":"2010-06-14T07:00:53","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=1426"},"modified":"2010-06-13T21:05:54","modified_gmt":"2010-06-13T20:05:54","slug":"no-solo-minis-warcraft-ii-tides-of-darkness","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2010\/06\/14\/no-solo-minis-warcraft-ii-tides-of-darkness\/","title":{"rendered":"[No Solo Minis] Warcraft II: Tides of Darkness"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"max-width: 800px; float: left; margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; margin-right: 10px;\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2010\/06\/Warcraft_II__Tides_of_Darkness_.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"147\" \/>Saludos, se\u00f1ores de la guerra.<br \/>\nSi hace poco habl\u00e1bamos del juego <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2010\/06\/09\/no-solo-minis-warcraft-orcs-humans\/\">Warcraft: Orcs &amp; Humans<\/a>, ahora vamos a hablar de su secuela. En diciembre sali\u00f3 a mercado la segunda parte del juego: Warcraft II &#8211; Tides of Darkness. Y en la portada aparec\u00edan&#8230; \u00bfpiratas?<\/p>\n<p>Pasen y vean caballeros&#8230; pasen y vean&#8230;<br \/>\n<!--more-->Y es que si hay un juego m\u00edtico de la saga Warcraft (en lo que a estrategia se refiere, claro) es este. El salto respecto al primer juego es espectacular. Todos los aspectos del juego no s\u00f3lo han sido mejorados, sino que dejan en pa\u00f1ales menores a la primera entrega.<\/p>\n<p>A ver si soy capaz de expresarlo dentro del contexto original del juego. La primera vez que jugu\u00e9 al juego fue en casa de un amigo. Y jugamos cuatro misiones seguidas SOLO para ver con que m\u00e1s nos pod\u00eda sorprender el juego. Todo era absolutamente incre\u00edble por aquella \u00e9poca: gr\u00e1ficos, sonidos, m\u00fasica, cantidad de unidades&#8230; todo.<\/p>\n<p>Empecemos con lo que ofrece el juego a nivel de juego. El n\u00famero de unidades creci\u00f3 de forma considerable. Se mante\u0144ian las unidades b\u00e1sicas del anterior juego: pe\u00f3n, soldado, caballero, ballestero, catapulta, mago (tanto por el lado humano, o de la alianza, como del bando de los orcos, o del caos). Sin embargo todo era algo realmente nuevo, las tropas eran ahora de diferentes razas: elfos, trolls, ogros, enanos&#8230; Todas las unidades adem\u00e1s hab\u00edan adquirido habilidades que las hac\u00eda \u00fanicas, y no s\u00f3lo una versi\u00f3n standard. O incluso pod\u00edan cambiar radicalmente sus funciones con actualizaciones desde los edificios contruidos (c\u00f3mo el ogro\/chaman orgro o el caballero\/palad\u00edn). Pero eso no era lo mejor, no s\u00f3lo hab\u00edan m\u00e1s unidades, sino que hab\u00eda m\u00e1s campos de batalla.<\/p>\n<p>La portada con piratas se entiende a partir de cierto nivel, en el que ya te permite usar las unidades mar\u00edtimas. Y es que Warcraft 2 tambi\u00e9n ten\u00eda batallas navales. Y tambi\u00e9n a\u00e9reas. Se introduc\u00edan toda una variedad de unidades en estos dos \u00e1mbitos. E incluso hab\u00eda submarinos, que eran invisibles\u00a0 excepto para las unidades a\u00e9reas, pero s\u00f3lo pod\u00edan atacar a otras unidades o edificios navales.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s tambi\u00e9n incluy\u00f3 el concepto de misi\u00f3n t\u00e1ctica dentro del juego. Una misi\u00f3n con ciertas tropas fijas y sin posibilidad de crear m\u00e1s donde se ten\u00eda que llevar a cabo algo m\u00e1s que \u00abelimina por completo al enemigo\u00bb. Un concepto que se explotar\u00eda hasta niveles incre\u00edbles en Starcraft o en la secuela Warcraft III. Aunque de ese ya hablaremos.<\/p>\n<p>En cuanto a gr\u00e1ficos, fue toda una gran evoluci\u00f3n respecto a su predecesor. Tanto por la calidad de los gr\u00e1ficos como de la animaci\u00f3n y la cantidad ingente de bichos d\u00e1ndose de palos en pantalla. Ten\u00eda escenas cinem\u00e1ticas en 3D, pero algo toscas a\u00fan para la \u00e9poca. Los mapas eran inmensos. Hasta tal punto que pod\u00edan haber hasta 8 bases enemigas en una pantalla (normalmente las pantallas finales pod\u00edan durar horas y horas).<\/p>\n<p>Pero lo que de verdad era una gozada era el sonido. Las <a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=oEGTDXoA4RI\">m\u00fasicas<\/a>, a\u00fan con las limitaciones de por aquel entonces, era una maravilla. Acompa\u00f1aba perfectamente la acci\u00f3n en todo momento. Y las voces, por supuesto. A\u00fan recuerdo la cara de sorpresa al o\u00edr al caballero decir por primera vez ese profundo y amenazante \u00abIn Your Name\u00bb, o la voz aceitosa y malicienta del Undead Knight con su \u00abAs you wish\u00bb. O el \u00ab\u00bfyes?\u00bb con cara de bobo del pe\u00f3n. O la canci\u00f3n de borrachos de los barcos orcos. Era algo absolutamente alucinante en la \u00e9poca, no hab\u00edamos visto nada igual. Y por \u00faltimo estaban los \u00abeaster eggs\u00bb (huevos de pascua) de las unidades. Cuando seleccionabas la misma unidad incesantemente acababa cabre\u00e1ndose contigo, y si continuabas, entonces se cabreaba a\u00fan m\u00e1s.<\/p>\n<p>Bueno s\u00ed, en el Command &amp; Conquer de Westwood Studios. Ten\u00eda tamb\u00eden unas muy buenas intros, ten\u00eda variedad de tropas, dos campa\u00f1as, tropas de aire y tropas de tierra, una gran m\u00fasica&#8230; Pero por alguna raz\u00f3n no recuerdo que impactara tanto (al menos en mi grupo de conocidos) como Warcraft II.<\/p>\n<p>Lo dicho Warcraft II, sin desmerecer a la primera parte, nos marc\u00f3 a mucho como juego de fantas\u00eda en tiempo real.<\/p>\n<p>El juego, al igual que su primera parte, no se puede encontar en tiendas por lo que tamb\u00eden se considera <a href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Abandonware\">abandonware<\/a>. Lo pod\u00e9is encontrar en las p\u00e1ginas abandonware que haya por la red, como en <a href=\"http:\/\/www.abandonware-paradise.fr\/abandonware-49-fichedejeu.html\">esta<\/a>.<\/p>\n<p>Y sin m\u00e1s me despido no sin antes, pero&#8230; \u00abWhen my work is finish, I&#8217;ll come back for you\u00bb.<br \/>\nSiempre me gust\u00f3 el estilo del Undead Knight.<\/p>\n<div class=\"youtube-video\"><object classid=\"clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000\" width=\"425\" height=\"355\" codebase=\"http:\/\/download.macromedia.com\/pub\/shockwave\/cabs\/flash\/swflash.cab#version=6,0,40,0\"><param name=\"wmode\" value=\"transparent\" \/><param name=\"src\" value=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/EAwZghl0KIo&amp;feature=youtube_gdata\" \/><\/object><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, se\u00f1ores de la guerra. Si hace poco habl\u00e1bamos del juego Warcraft: Orcs &amp; Humans, ahora vamos a hablar de su secuela. En diciembre sali\u00f3 a mercado la segunda parte del juego: Warcraft II &#8211; Tides of Darkness. Y en <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2010\/06\/14\/no-solo-minis-warcraft-ii-tides-of-darkness\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [No Solo Minis] Warcraft II: Tides of Darkness<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[17],"tags":[771,152],"class_list":["post-1426","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-no-solo-minis","tag-no-solo-minis","tag-videojuegos"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1426","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1426"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1426\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1427,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1426\/revisions\/1427"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1426"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1426"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1426"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}