{"id":14695,"date":"2013-09-10T00:12:50","date_gmt":"2013-09-09T22:12:50","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=14695"},"modified":"2013-09-09T11:17:45","modified_gmt":"2013-09-09T09:17:45","slug":"opinion-miniaturas-o-cuadrados","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/09\/10\/opinion-miniaturas-o-cuadrados\/","title":{"rendered":"[Opinion] \u00bfMiniaturas o cuadrados?"},"content":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>En una de esas pajas mentales que todo buen friki tiene de vez en cuando, y gracias a los comentarios sobre <a title=\"[Hist\u00f3rico] \u00bfDBA o Warmaster Ancients?\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/09\/05\/historico-dba-o-warmaster-ancients\/\">el post de <strong>DBA<\/strong> vs <strong>WMA<\/strong><\/a>, me ha venido a la mente que hay dos tipos de juegos: los de escaramuzas y los de batallas.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>\u00abAcabas de descubrir la sopa de ajo\u00bb. Esperad, esperad, que no es oro todo lo que reluce (y no toda la gente errante anda perdida). Profundizando un poco m\u00e1s, podemos ver que hay juegos donde llevas miniaturas, y otros donde llevas bloques. La cosa parece bastante f\u00e1cil: en <strong>Infinity<\/strong> (o <strong>Warmachine<\/strong>, o <strong>Sphere Wars<\/strong>, o <strong>Batman<\/strong>, o <strong>1650<\/strong>, o <strong>Carnevale<\/strong>, o <strong>Warlord<\/strong>, o <strong>Mordheim<\/strong>, o&#8230; <a title=\"[Opini\u00f3n] Est\u00e1 saturado el mercado de juegos de escaramuzas?\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/02\/16\/opinion-esta-saturado-el-mercado-de-juegos-de-escaramuzas\/\" target=\"_blank\">\u00bfhay demasiados juegos de escaramuzas?<\/a>) llevas N miniaturas, donde N no suele ser muy alto, y donde pr\u00e1cticamente cada una de esas miniaturas mueve y actua \u00abpor separado\u00bb. Luego tenemos los juegos de \u00abbloques\u00bb, que son juegos donde llevas un bloque con una cierta habilidad. Estos bloques suelen tener varias miniaturas. Los casos m\u00e1s t\u00edpicos son precisamente <strong>DBA<\/strong> y Warmaster, donde llevas \u00abpeanas\u00bb, da igual si en la peana hay 3, 5 o 20 miniatura, \u00ablo que importa es la peana\u00bb (=la unidad).<\/p>\n<p>Hasta aqu\u00ed nada nuevo bajo el sol, \u00bfverdad? Veamos en profundidad tres casos curiosos: <strong>Kings of War<\/strong>, <strong>Warhammer<\/strong> y <strong>Warhammer 40.000<\/strong>.<\/p>\n<p>Siempre he dicho que <strong>Kings of War<\/strong>, el juego de batallas de <strong>Mantic<\/strong>, tiene ideas muy buenas y otras que me causan m\u00e1s repel\u00fas que Carmen de Mairena en bikini. Una de ellas es que (si no recuerdo mal; si estoy equivocado corregidme por favor) juegas con rect\u00e1ngulos. Con bloques. Tienes tu bloque de 20 enanos, te hacen 10 heridas, sigues con un bloque de 20 enanos. Te matan 5 enanos m\u00e1s, sigues con 20 enanos. Siguen pegando todos. As\u00ed que, en cierta forma, <strong>Kings of War<\/strong> no es m\u00e1s que un juego de bloques a escala 28mm. Te has matado a pintar 20 enanos cuando, con una cartulina de 10x8cm tendr\u00edas lo mismo (al menos es barato XD ). Es un ejemplo de juego de bloques donde las miniaturas, pr\u00e1cticamente, sobran. Por supuesto, esto tiene una parte positiva genial: si reduces a la mitad todas las distancias y tama\u00f1os del juego tienes que puedes jugar a escala 15mm perfect\u00edsimamente.<\/p>\n<p>Ahora vamos a por <strong>Warhammer 40.000<\/strong>. Se podr\u00eda definir como el primer juego de escaramuzas masivo. Es decir, se trata de un juego de escaramuzas, dado que NO llevas grandes bloques uniformes formando filas, sino que es perfectamente factible tener varias unidades de 5 se\u00f1ores, cada uno con un comportamiento distinto (o de 10, donde 4 son diferentes al resto). Donde las miniaturas no tienen una formaci\u00f3n m\u00e1s all\u00e1 de permanecer m\u00e1s o menos juntas. Esto coincide con lo que es un juego de escaramuzas como <strong>Infinity<\/strong>, pero con muchas m\u00e1s miniaturas (y, \u00faltimamente, m\u00e1s miniaturas y m\u00e1s grandes). S\u00ed, claro que una unidad de 20 guardias imperiales, 17 ser\u00e1n iguales, pero el hecho que en algunos casos (y no pocos) puedas tener unidades no homog\u00e9neas y con comportamiento distinto hace que se pueda clasificar el juego como de escaramuzas.<\/p>\n<p>Por \u00faltimo, tenemos <strong>Warhammer<\/strong> (o <strong>Kensei<\/strong>, o <strong>Warthrone of Saga<\/strong>, por poner dos ejemplos patrios). Es un caso de bloques (salvo los hostigadores, y \u00faltimamente tambi\u00e9n van en formaci\u00f3n), pero con la peculiaridad que cada baja cuenta. Esto es lo que lo diferencia de otros juegos de bloques (<strong>DBA<\/strong>, <strong>Kings of War<\/strong>): menos bajas implican menos potencia ofensiva (pueden ser menos ataques), menos puntos est\u00e1ticos (menos \u00abfilas\u00bb) y menos potencia defensiva (perder la tozudez). Esta caracter\u00edstica se reproduce en alg\u00fan otro juego de bloques a menor escala (<strong>Warmaster<\/strong>, ya que una unidad tiene tres peanas). En el lado positivo, esto representa bastante bien el desgaste y las bajas de la unidad (mucho mejor que los marcadores de <strong>Mantic<\/strong>, e infinitamente m\u00e1s que los \u00abtodo o nada\u00bb de otros juegos de bloques), y da sensaci\u00f3n de que cada soldado cuenta (no como <strong>Kings of War<\/strong> donde te da igual que haya 20 miniaturas o no). En la parte mala tenemos que la configuraci\u00f3n del ej\u00e9rcito es m\u00e1s compleja (no es lo mismo \u00abtanto la unidad\u00bb, que \u00abtanto cada miniatura de cada unidad\u00bb) y que el ir retirando y teniendo en cuenta cada baja, hace que el juego sea algo m\u00e1s lento que por bases (m\u00e1s lento = menos \u00e1gil). Pese a ser un juego de bloques, eso de que cada soldado sea importante le da un toque personal que s\u00f3lo tienen (habitualmente) los juegos de escaramuzas.<\/p>\n<p>\u00bfPara qu\u00e9 he soltado este rollo? Para hacerme preguntas. \u00bfHa ayudado ese toque a enganchar a m\u00e1s gente a <strong>Warhammer<\/strong>? \u00bfEs la sensaci\u00f3n de bloque lo que frena a mucha gente a <strong>Kings of War<\/strong> (como a m\u00ed), o es simplemente lo feos que son los Enanos? \u00bfPor qu\u00e9 <strong>Games Workshop<\/strong> no saca un reglamento para jugar escaramuzas peque\u00f1as con sus miniaturas de <strong>Warhammer 40.000<\/strong> (o, simplemente, un suplemento para 40k) para ganar el mercado que le est\u00e1n comiendo otras empresas? \u00bfSon los juegos de bloques igual que los de escaramuzas, pero pensando en un cuadrado de 10x8cm en vez de 4&#215;2?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. 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