{"id":1507,"date":"2010-07-08T21:12:21","date_gmt":"2010-07-08T20:12:21","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=1507"},"modified":"2015-02-17T21:57:28","modified_gmt":"2015-02-17T20:57:28","slug":"warhammer-octava-edicion-como-afecta-a-hombres-lagarto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2010\/07\/08\/warhammer-octava-edicion-como-afecta-a-hombres-lagarto\/","title":{"rendered":"[Warhammer] Octava Edici\u00f3n: C\u00f3mo afecta a Hombres Lagarto"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.games-workshop.com\/MEDIA_CustomProductCatalog\/m2050370_P3Mb1.jpg\" alt=\"\" width=\"524\" height=\"245\" \/><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>Vamos a hablar ahora de c\u00f3mo los <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2010\/06\/29\/warhammer-octava-como-afecta-a-los-ejercitos-i-generico\/\" target=\"_blank\">rumores<\/a> afectan a los Hombres Lagarto, despu\u00e9s de verlo para <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2010\/07\/08\/warhammer-octava-edicion-como-afecta-a-bretonia\/\" target=\"_blank\">Bretonia<\/a>, <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2010\/07\/06\/warhammer-octava-edicion-como-afecta-a-elfos-silvanos\/\" target=\"_blank\">Elfos Silvanos<\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2010\/07\/06\/warhammer-octava-edicion-como-afecta-a-skavens\/\" target=\"_blank\">Skavens<\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2010\/07\/06\/warhammer-octava-edicion-como-afecta-a-reinos-ogros\/\" target=\"_blank\">Reinos Ogros<\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2010\/07\/06\/warhammer-octava-edicion-como-afecta-a-condes-vampiro\/\" target=\"_blank\">Condes Vampiro<\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2010\/07\/05\/warhammer-octava-edicion-como-afecta-a-altos-elfos\/\" target=\"_blank\">Altos Elfos<\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2010\/06\/30\/warhammer-octava-edicion-como-afecta-a-el-imperio\/\" target=\"_blank\">El Imperio<\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2010\/07\/05\/warhammer-octava-edicion-como-afecta-a-orcos-y-goblins\/\" target=\"_blank\">Orcos y Goblins<\/a> y\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2010\/07\/05\/warhammer-octava-edicion-como-afecta-a-enanos\/\" target=\"_blank\">Enanos<\/a><\/p>\n<ul>\n<li>Selecci\u00f3n de ej\u00e9rcito: MEJOR. El \u00fanico sitio donde sale perdiendo es el tema personajes: se restringe el uso de eslizones montados en estegad\u00f3n (cosa que har\u00e1 que se vean menos ej\u00e9rcitos duros), y ya no se permiten burradas como un Slann y tres Artilugios a 2.000 puntos. No hay problema en cuanto a la infanter\u00eda (guerreros saurios), bien a la libertad de Especiales (ahora se puede incluir una de Camaleones y una de Jinetes de Terrad\u00f3n y a\u00fan hay puntos para el \u00abpunch\u00bb como los Jinetes G\u00e9lidos o mi amigo el Estegad\u00f3n) y bien a las Singulares (\u00a1m\u00e1s Salamandras y Pikachudones!)<\/li>\n<li>Mejor infanter\u00eda: MEJOR. Los Guerreros Saurios ganan un ataque de segunda fila (bien), siendo \u00e9stos de F4 mejor que mejor. Con la Guardia del Templo la cosa es m\u00e1s maja todav\u00eda. La l\u00e1stima es que la regla especial que los kroxigors puedan luchar desde la segunda fila estando eslizones, ahora es universal, con lo que en cierta forma se \u00abpierde\u00bb.<\/li>\n<li>Horda: PEOR. Los Saurios no pueden formar Horda a 11 \u00f3 12 puntos por miniatura, y los Eslizones, con HA2 y R2, menos todav\u00eda. S\u00f3lo tiene sentido una megaunidad de 4 kroxis rodeada de eslizones, pero que se gane la fila de 2 eslizones adicional (ya que la \u00abtercera fila\u00bb est\u00e1 ocupada por kroxis b\u00e1sicamente..). A ver si en las FAQ dicen algo al respeto.<\/li>\n<li>Hostigadores empeorados: PEOR. Sin haber visto las reglas de armas, que los eslizones (y salamandras y pikachudones) vayan en formaci\u00f3n fija y ya no tengan 360 grados de l\u00ednea de visi\u00f3n es una \u00abpeora\u00bb bastante gorda.<\/li>\n<li>Menos hechizos por fase de magia: PEOR. Cierto es que casi nadie, con un Slann, mete tres hechiceros Eslizones (hasta ahora), pero ahora que mejoraba el Saber de los Cielos, pasaba a ser una opci\u00f3n si no fuera por la \u00abcapada\u00bb. Creo que ahora se ver\u00e1 mucho meter \u00fanicamente Slann + Cham\u00e1n en Artilugio (cuadra en puntos y va bien como magia). Indirectamente, que los enemigos pongan menos magia hace que los Lagartos sean mejores en ella&#8230; ya que su estrategia m\u00e1gica no var\u00eda.<\/li>\n<li>Mejores proyectiles: PEOR. Los servidores de los Ancestrales no tienen mucho proyectil \u00abde larga distancia\u00bb (los eslizones no cuentan), as\u00ed que es peor en este aspecto.<\/li>\n<li>Mejores m\u00e1quina de guerra: PEOR. No hay m\u00e1quinas de guerra (catapultas y dem\u00e1s) en los Hombres Lagarto, y que los Saurios mueran m\u00e1s f\u00e1cilmente no es bueno.<\/li>\n<li>Mejores Ogros: MEJOR. Los Kroxigors pasan a ser una \u00abopci\u00f3n\u00bb casi obligatoria en los ej\u00e9rcitos de Lagartos ahora.<\/li>\n<li>Miedo empeorado: PEOR. G\u00e9lidos, kroxis, estegadones varios, carnosaurio y salamandras tendr\u00e1n peor efectividad que ahora; adem\u00e1s, que el enemigo causara miedo nunca ha sido un problema para los Saurios.<\/li>\n<li>Furia Asesina rebajada: MEJOR. No hay Furia Asesina entre los seres de sangre fr\u00eda<\/li>\n<li>Ataques flam\u00edgeros mejorados: MEJOR. Las Salamandras pasan a ser, ahora s\u00ed, tan bonitas como los Razordones.<\/li>\n<li>Nuevos objetos m\u00e1gicos: MEJOR. En algunas \u00e1reas los Hombres Lagarto estaban faltos de buenos objetos; ahora se ver\u00e1 compensado.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. 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