{"id":15086,"date":"2013-10-02T10:58:00","date_gmt":"2013-10-02T08:58:00","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=15086"},"modified":"2015-02-01T18:24:47","modified_gmt":"2015-02-01T17:24:47","slug":"kensei-primeros-pasos-con-kensei","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/10\/02\/kensei-primeros-pasos-con-kensei\/","title":{"rendered":"[Kensei] Primeros pasos con Kensei"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/kensei.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-13338\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/kensei.jpg\" alt=\"kensei\" width=\"770\" height=\"447\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/kensei.jpg 770w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/kensei-300x174.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 770px) 100vw, 770px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>Se supone (o se espera) que haya m\u00e1s gente interesada en <strong>Kensei<\/strong> de la que participamos en el crowdfunding. As\u00ed que asaltar\u00e9 <strong>Kensei<\/strong> desde el punto de vista de alguien que se haya atra\u00eddo por este juego pero no tenga ni idea de por d\u00f3nde empezar&#8230; \u00bfcu\u00e1les deben ser (o podr\u00edan ser) los primeros pasos?<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><strong>Starter Box<\/strong><\/p>\n<p>La caja inicial de <strong>Kensei<\/strong> (unos 50\u20ac) es compra casi obligada para empezar en el juego: sale mucho mejor de precio que comprando las cosas por separado, viene lo suficiente para empezar a jugar (y sobra), y, lo m\u00e1s importante de todo, esta caja es \u00fatil sea cual sea la facci\u00f3n que elijas.<\/p>\n<p><strong>El manual<\/strong><\/p>\n<p>Quiz\u00e1 algo \u00abreprochable\u00bb es que no venga el manual, como s\u00ed ven\u00eda en la caja de <strong>N\u00e9mesis<\/strong> (el otro juego de <strong>Zenit<\/strong>). El manual est\u00e1 disponible para descarga en la web de <strong>Zenit<\/strong>, es un manual con una maquetaci\u00f3n que parece orientada a ser impresa (puesto que hay dos p\u00e1ginas por p\u00e1gina), no es precisamente peque\u00f1o y su lectura puede ser un poco liosa (faltan ejemplos y diagramas). Dado que es una primera versi\u00f3n y que est\u00e1n trabajando en otra versi\u00f3n (para incluir criaturas fant\u00e1sticas y tal) no me parece mal&#8230; para empezar.<\/p>\n<p><strong>La creaci\u00f3n del ej\u00e9rcito<\/strong><\/p>\n<p>Ya dijimos en su d\u00eda que parec\u00eda algo complicado. Pero tampoco hace falta un m\u00e1ster para entenderlo:<\/p>\n<ol>\n<li>Se decide el tama\u00f1o de la partida en kokus. 400 kokus (nivel 1) es suficiente para las primeras veces. 800 kokus ya te permite tener varias unidades buenas.<\/li>\n<li>Mira el tama\u00f1o m\u00e1ximo de cada unidad, para ese tama\u00f1o de partida (p.e. nivel 1, m\u00e1ximo = m\u00ednimo).<\/li>\n<li>Pon unidades que se acerquen lo m\u00e1ximo posible a ese tama\u00f1o.<\/li>\n<li>Si te falta algo (50 kokus o as\u00ed), f\u00edjate en los abanderados.<\/li>\n<li>Cuando est\u00e9s m\u00e1s o menos al tama\u00f1o de la partida, pon los personajes necesarios para ese nivel. Los puntos de personajes no se toman de los kokus para tropas, y muy probablemente te sorprendas de la cantidad de personajes que puedes incluir.<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Vale, pero \u00bfc\u00f3mo empiezo?<\/strong><\/p>\n<p>Montando las miniaturas de la caja \ud83d\ude1b<\/p>\n<p>La caja inicial tiene:<\/p>\n<ul>\n<li>1x Samur\u00e1i Daisho (el personaje). S\u00ed, el t\u00edo con abanico.<\/li>\n<li>5x Samur\u00e1i con katana. Los tipos con espada y \u00abm\u00e1s armadura\u00bb. Son mejores que los campesinos (ashigaru).<\/li>\n<li>5x Yumi Ashigaru. Campesinos con arco.<\/li>\n<li>10x Yari Ashigaru. Campesinos con lanzas muy largas.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Hay diez \u00abniveles\u00bb de juego en <strong>Kensei<\/strong> (cuanto m\u00e1s alto, m\u00e1s miniaturas y m\u00e1s complejo). Lo ideal para empezar a jugar es (obviamente) quedarse en nivel 1. El nivel 1 tiene las siguientes restricciones:<\/p>\n<ul>\n<li>Todas las unidades tendr\u00e1n un tama\u00f1o igual a su tama\u00f1o m\u00ednimo. Esto quiere decir que las unidades de samur\u00e1i con katana y de yumi ashigaru ser\u00e1n de 4 nenes, y que los Yari Ashigaru deben ir en unidades de 5 (por lo que habr\u00e1 dos unidades de 5).<\/li>\n<li>Es necesario incluir 2 o m\u00e1s unidades b\u00e1sicas, y como mucho 1 puede ser de proyectiles. Estamos a\u00f1adiendo 4 unidades b\u00e1sicas y s\u00f3lo los Yumi Ashigaru son de proyectiles.<\/li>\n<li>Se puede incluir una unidad Especial y puede ser de proyectiles. No tenemos unidades Especiales, as\u00ed que ok.<\/li>\n<li>Se puede incluir m\u00e1ximo una unidad de proyectiles, y ninguna de caballer\u00eda. Tambi\u00e9n lo cumplimos.<\/li>\n<li>Se puede incluir 0-1 Busho, 0-1 Samurai Dasho, 0-3 Ashigaru Daisho, y 0-1 personajes especiales, para un m\u00e1ximo de 400 puntos en personajes. Con la caja tenemos un Samurai Dasho, as\u00ed que sin problemas.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Para aprovechar al m\u00e1ximo los 400 kokus, quiz\u00e1 lo mejor ser\u00eda dos unidades de cinco Ashigaru (cada Ashigaru son 15 kokus, as\u00ed que 75 cada unidad, 150 kokus ambas), los cuatro samur\u00e1i con katana (30 kokus cada uno = 120 kokus) y cuatro Ashigaru con arco (a 20 cada uno, son 80 kokus). Esto suma 350 kokus, por lo que la sugerencia es a\u00f1adir alg\u00fan Abanderado (un portaestandarte, que sube el HR). S\u00f3lo podemos poner Abanderado a una unidad, as\u00ed que elegiremos a los Samur\u00e1i (+45 puntos su abanderado), para un total de 395 kokus.<\/p>\n<p>En cuanto a personajes, los habituados a <strong>Warhammer<\/strong> sabr\u00e1n que hay dos \u00abniveles\u00bb de personaje: h\u00e9roe y comandante. En <strong>Kensei<\/strong> hay cinco niveles:<\/p>\n<ul>\n<li>Ashigaru daisho. Son campesinos jefes. Entre muchas comillas ser\u00edan los \u00abcampeones\u00bb, un campesino al que los dem\u00e1s campesinos hacen algo de caso. Cuesta 80 puntos (que no \u00abkokus\u00bb).<\/li>\n<li>Samurai daisho. Samur\u00e1i jefe. Aqu\u00e9l al que los dem\u00e1s samur\u00e1i hacen caso, sin que sea l\u00edder. Son 120 puntos.<\/li>\n<li>Busho. Alguien que ha demostrado ser buen general. Suelen dirigir batallas peque\u00f1as. 200 puntos.<\/li>\n<li>Taisho. Son generales, grandes guerreros, los que van a las batallas mientras el Daimyo dirige la guerra. 250 puntos.<\/li>\n<li>Daimyo. El l\u00edder del clan, pongamos al nivel de un Rey Enano, del Emperador o de la Reina Eterna de Avelorn. En teor\u00eda deber\u00eda ser muy raro ver uno en batallas peque\u00f1as. 400 puntos.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Por ahora en la caja viene un Samur\u00e1i Daisho, por lo que ser\u00e1 nuestro primer \u00abgeneral\u00bb.<\/p>\n<p>As\u00ed pues, la lista final es de un Samur\u00e1i Daisho, dos unidades de 5 Yari Ashigaru, una unidad de 4 Yumi Ashigaru y una de 4 Samur\u00e1i con katana con abanderado.<\/p>\n<p><strong>\u00bfSiguiente paso? \u00a1M\u00e1s personajes!<\/strong><\/p>\n<p>Probablemente, si se hiciera una \u00abEscalada\u00bb, el siguiente paso ser\u00eda incluir un Ashigaru Daisho, m\u00e1s un Busho (un general) o un \u00abpersonaje especial\u00bb (un esp\u00eda o una geisha, que cuestan 200 puntos). A gusto de cada uno. Cuando se juega una batalla de nivel 1, hay un m\u00e1ximo de 400 kokus en tropas y un m\u00e1ximo de 400 puntos en personajes, as\u00ed que hasta llegar a esa cantidad podemos poner personajes. Personalmente recomendar\u00eda el Busho, pues a\u00f1ade las \u00f3rdenes de Taisho que es algo bastante interesante en el juego, pero elegir un Busho implica ya elegir uno de los tres \u00abcaminos\u00bb&#8230; Es decir, tras jugar las primeras partidas con la caja de inicio, es probable que toque elegir una de las tres facciones&#8230;<\/p>\n<figure id=\"attachment_12830\" aria-describedby=\"caption-attachment-12830\" style=\"width: 1193px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/Kensei_starter_sohei.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-12830\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/Kensei_starter_sohei.jpg\" alt=\"Con uno de los starter pack de la campa\u00f1a de Crowdfunding ten\u00edas pr\u00e1cticamente para toda esta &quot;escalada&quot;\" width=\"1193\" height=\"1036\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/Kensei_starter_sohei.jpg 1193w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/Kensei_starter_sohei-300x260.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/Kensei_starter_sohei-1024x889.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1193px) 100vw, 1193px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-12830\" class=\"wp-caption-text\">Con uno de los starter pack de la campa\u00f1a de Crowdfunding ten\u00edas pr\u00e1cticamente para toda esta \u00abescalada\u00bb<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Eligiendo una facci\u00f3n<\/strong><\/p>\n<p>Pasar de nivel 1 a nivel 2 es algo muy tentador, porque implica m\u00e1s miniaturas (y unidades m\u00e1s grandes), pero a veces es m\u00e1s f\u00e1cil quedarse en nivel 1 y a\u00f1adir una unidad Especial. La gracia es que ya te decantas por uno de los \u00abcaminos\u00bb. As\u00ed&#8230;<\/p>\n<ul>\n<li>Si defiendes la causa de los Buke es porque te sientes atra\u00eddo por los Samur\u00e1i en su forma m\u00e1s pura. Es probable que decidas substituir una unidad de cinco Ashigaru y los cuatro arqueros Ashigaru (75+80 = 155 kokus) por cuatro No-Dachi Samurai. Con \u00e9sto, el ej\u00e9rcito estar\u00eda formado por cinco Ashigaru con lanza (75 kokus), cuatro Samurai con katana y abanderado (165 kokus), y cuatro No-Dachi Samurai (160 kokus), total 400 kokus.<\/li>\n<li>Si te unes a los Kuge, quiz\u00e1 quieras cambiar los cuatro arqueros ashigaru (80) y el abanderado de los Samur\u00e1i por cinco Ashigaru con teppo (125 kokus). B\u00e1sicamente has a\u00f1adido potencia de fuego a cambio de sacrificar un poco de Honor de lo Samur\u00e1i. Y tienes los arqueros para futuras partidas.<\/li>\n<li>Si acoges la doctrina de los Sohei, la primera elecci\u00f3n podr\u00eda ser la de monjes con Naginata (cuatro de ellos son 160 kokus), usando la misma f\u00f3rmula que con los Buke (quitar cinco Ashigaru y cuatro arqueros).<\/li>\n<\/ul>\n<p>Sea como sea, lo recomendable realmente es quedarse en este nivel 1: mantienes el mismo nivel de control de la partida y con suerte empiezas a entrar en la fase 2 del aprendizaje del juego.<\/p>\n<p><strong>El siguiente nivel<\/strong><\/p>\n<p>El tercer paso en este aprendizaje de <strong>Kensei<\/strong>\u00a0podr\u00eda ser pasar de nivel 1 a nivel 2. Esto implica no s\u00f3lo pasar de tener 400 a tener 800 kokus para comprar tropas, sino aumentar el tama\u00f1o m\u00e1ximo de algunas de ellas (pudiendo usar el arquero y el samur\u00e1i que descartamos para el nivel 1).<\/p>\n<ul>\n<li>Probablemente mantengas dos unidades de 5 Yari Ashigaru (para aprovechar las 10 miniaturas), que son 150 kokus.<\/li>\n<li>Los cinco samur\u00e1i suman (con Abanderado) 195 kokus m\u00e1s.<\/li>\n<li>Los cinco Yumi Ashigaru son 100 puntos m\u00e1s.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Dependiendo del Camino que hayas elegido, se abren ante ti varias opciones para \u00abllenar\u00bb los 800 kokus:<\/p>\n<ul>\n<li>Si eres Buke, puedes incluir cinco en vez de cuatro miniaturas en tu unidad de \u00e9lite (lo que ser\u00e1n 255 kokus m\u00e1s si incluyes el recomendable Abanderado) para un total de 700 puntos. Hasta 800 lo mejor quiz\u00e1 ser\u00e1 incluir un Kengo (90 puntos).<\/li>\n<li>Si, por el contrario, te has quedado con los Sohei, tambi\u00e9n puedes subir a cinco los Naginata (con abanderado, 255 puntos) sumando 700 puntos. El Ikame-Bo es buen\u00edsimo pero son 110 puntos, por lo que probablemente tendr\u00e1s que dejar \u00aben reserva\u00bb un arquero.<\/li>\n<li>En caso que hayas decidido seguir a los Kuge, deja los cinco teppo \u00abpelaos\u00bb (125 kokus) y mira los Ninja. Incluyendo 3 Ninja (270 kokus) implicar\u00e1 tener que dejar fuera algo como&#8230; \u00bfun samurai?<\/li>\n<\/ul>\n<p>Sea como sea, tambi\u00e9n subes los puntos disponibles para personajes de 400 a 650. Probablemente del paso anterior tengas un Busho, un Ashigaru Daisho, un personaje especial, y un Samurai Daisho. La opci\u00f3n m\u00e1s recomendable ser\u00eda a\u00f1adir un segundo Samurai Daisho (120) y otro Ashigaru Daisho. Si has elegido la Geisha o el Esp\u00eda en el paso anterior, en \u00e9ste puedes cambiarlo por un Kensei o un Shinobi.<\/p>\n<p><strong>\u00a1En resumen!<\/strong><\/p>\n<p>La primera \u00abcompra\u00bb ser\u00eda la caja inicial (50 kokus&#8230; digooo euros), la segunda suele ser una unidad del clan que hayas elegido m\u00e1s un Busho (h\u00e9roe) m\u00e1s un \u00abpersonaje especial\u00bb. La tercera puedes ir comprando dos o tres personajes, si te apetece. Y con esto tienes para un mont\u00f3n de batallas de nivel 1 y 2&#8230; <strong>Kensei<\/strong> es un juego tremendamente f\u00e1cil de empezar con una Escalada.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Se supone (o se espera) que haya m\u00e1s gente interesada en Kensei de la que participamos en el crowdfunding. 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