{"id":15379,"date":"2013-11-13T12:12:55","date_gmt":"2013-11-13T10:12:55","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=15379"},"modified":"2015-01-16T19:42:11","modified_gmt":"2015-01-16T18:42:11","slug":"informe-de-batalla-primera-partida-a-total-extinction","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/11\/13\/informe-de-batalla-primera-partida-a-total-extinction\/","title":{"rendered":"[Informe de batalla] Primera partida a Total Extinction"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/ZGrab06-2jpg.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-15639\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/ZGrab06-2jpg-1024x250.jpg\" alt=\"ZGrab06-2jpg\" width=\"819\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/ZGrab06-2jpg-1024x250.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/ZGrab06-2jpg-300x73.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 819px) 100vw, 819px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saludos Se\u00f1ores de la Guerra,<\/p>\n<p>Hoy vengo a hablar de nuevo de <strong>Total Extinction,<\/strong> pero no sobre su <a href=\"http:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/sentinelgames\/total-extinction-battle-for-karnak\" target=\"_blank\">crowdfunding<\/a>,\u00a0sino que traigo\u00a0un mini <strong>informe de batalla<\/strong> de mi primera partida a Total Extinction. He usado las reglas beta que actualmente pod\u00e9is descargar de la p\u00e1gina de <strong><a href=\"http:\/\/sentinel-games.com\/en\/total\/30-game-system.html\" target=\"_blank\">Sentinel Games<\/a>,<\/strong> as\u00ed como unas cartas beta de los perfiles de las miniaturas que Salvador ha tenido a bien pasarme para que d\u00e9 mi opini\u00f3n.<\/p>\n<p>Espero que este informe de batalla os ayude a decidir si os interesa el juego o no y que a aquellos que no les gusta que hablemos de crowdfunding y ped\u00edan informes de batalla o escaladas en los comentarios queden contentos.<\/p>\n<p>Como obviamente no tenemos miniaturas del juego, hemos usado proxies y por eso no hay fotograf\u00edas de la partida, aunque s\u00ed os traigo unos cuantos diagramas para que os hag\u00e1is una idea.<\/p>\n<p>La partida ha sido con casi todas las miniaturas que vienen en la caja de inicio si el crowdfunding terminase en 30.000 libras justas.<\/p>\n<p><strong>Tropas coloniales<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Comandante colonial 50 puntos<\/li>\n<li>1 T-94 100 puntos<\/li>\n<li>6 Soldados 40<\/li>\n<li>6 Soldados 40<\/li>\n<li>Total 230 puntos<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Glorlons<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Comandante Glorlon 50 puntos.<\/li>\n<li>1 Bio tanque 90 puntos<\/li>\n<li>4 Raiders 42 puntos<\/li>\n<li>5 Soldados 47 puntos<\/li>\n<li>Total 229 puntos<\/li>\n<\/ul>\n<p>En una pr\u00f3xima batalla (espero que la semana que viene) meteremos a los Genocidas Glorlons y a los Spetsnaz humanos, para probar el juego con m\u00e1s puntos.<\/p>\n<p><em>Si os dais cuenta no he metido todo el contenido de la caja porque del tanque Shtorm no ten\u00eda su valor en puntos en las cartas provisionales que me pasaron para testear. En la pr\u00f3xima batalla que vayamos a jugar la pedir\u00e9<\/em>.<\/p>\n<p>Yo us\u00e9 a las tropas coloniales y mi amigo Sagraldar a los glorlons, pues esos son los ej\u00e9rcitos que, en principio, vamos a coleccionar cada uno. Y ahora sin m\u00e1s dilaci\u00f3n pasamos al informe.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h1><strong>Informe de batalla<\/strong><\/h1>\n<p>Ver\u00e9is que el informe es bastante corto porque al jugar a tan pocos puntos y tener mi amigo una suerte tan p\u00e9sima en los dados no duramos mucho jugando.<\/p>\n<p>Para comenzar a jugar se elige misi\u00f3n (no disponibles en el manual beta que usamos nosotros), se coloca la escenograf\u00eda, se eligen zonas de despliegue, se despliega y a continuaci\u00f3n se realiza una tirada de iniciativa para ver qui\u00e9n empieza. Esta tirada de iniciativa se realizar\u00e1 al principio de cada turno. Para poder hacer tiradas de iniciativa hay que tener al menos un oficial, as\u00ed que ser\u00e1 importante asegurarnos de protegerlos.<\/p>\n<p>Una vez hecha la tirada de iniciativa los jugadores van alternando en orden la activaci\u00f3n de sus unidades.<\/p>\n<p>Cuando uno activa una unidad puede:<\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"line-height: 15px;\">Mover + Disparar + Asaltar<\/span><\/li>\n<li>Mover + Fuego de supresi\u00f3n. El fuego de supresi\u00f3n consiste en dejar a la unidad preparada para interrumpir las acciones del enemigo con una salva de disparos. Acci\u00f3n que no pude probar porque en nuestra primera batalla no dio lugar, pero que con m\u00e1s unidades seguro que es muy \u00fatil.<\/li>\n<li>Correr (duplicar movimiento)<\/li>\n<\/ul>\n<p><em>Gracias a <strong>Sagraldar<\/strong> por tomar apuntes durante la batalla<\/em><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Despliegue.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-15642\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Despliegue.jpg\" alt=\"Despliegue\" width=\"720\" height=\"480\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Despliegue.jpg 720w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Despliegue-300x200.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/a><\/p>\n<h2><strong>Turno 1<\/strong><\/h2>\n<p>En la tirada de iniciativa ganaron las tropas coloniales. <em><strong>La tirada de iniciativa se realiza tirando el dado de mando del comandante jefe y sumando +1 por cada objetivo controlado y +1 adicional por cada oficial por encima del primero<\/strong><\/em><\/p>\n<p><strong>Act 1<\/strong>: McAllus mueve el Tanque T94 sus 10 pulgadas y abri\u00f3 fuego contra el biotanque glorlon, caus\u00e1ndole, gracias a su ca\u00f1\u00f3n antitanque, una herida pero sin causar efecto adicional (<strong><em>cuando se logra igualar o penetrar el blindaje de un veh\u00edculo se realiza una tirada de da\u00f1o interno que puede causar un efecto adicional a parte de la p\u00e9rdida de herida. Es la \u00fanica tabla que hay que mirar en todo el juego<\/em><\/strong>).<\/p>\n<p><strong> Act 2<\/strong>: Sagraldar avanza con su biotanque, dispara el arma principal matando a un TC (escuadra beta) e impacta pero no hiere a otros dos con el lanzallamas. <em><strong>Para impactar (a unidades y veh\u00edculos) se lanza el dado de ataque del arma que usa la unidad, el dado ser\u00e1 de m\u00e1s caras cuanto mejor punter\u00eda tenga la unidad, y se debe igual o superar la defensa del objetivo.<\/strong><\/em><\/p>\n<p><strong>Act 3<\/strong>: Mueve Escuadra alfa (granada y RPG), la granada se dispersa y no impacta, RPG falla y hiere un impacto de tres rifles de asalto al comandante Glorlon. <strong><em>La escuadras pueden llevar un arma especial por cada dos armas normales sin costes adicionales.\u00a0<\/em><\/strong><\/p>\n<p><strong>Act 4<\/strong>: Comandante Glorlon\u00a0carga al tanque por la espalda y falla. <strong><em>Una vez que las tropas logran impactar, se debe tirar el dado de da\u00f1o del arma e igualar o superar el valor de blindaje de la unidad.\u00a0<\/em><\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Primera_partida_Total_Extinction_Turn_1_Tropas_Coloniales1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-15648\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Primera_partida_Total_Extinction_Turn_1_Tropas_Coloniales1.jpg\" alt=\"Primera_partida_Total_Extinction_Turn_1_Tropas_Coloniales\" width=\"720\" height=\"480\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Primera_partida_Total_Extinction_Turn_1_Tropas_Coloniales1.jpg 720w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Primera_partida_Total_Extinction_Turn_1_Tropas_Coloniales1-300x200.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Act 5<\/strong>: Escuadra beta dispara contra los incursores, la granada se dispersa matando uno, el RPG a otro, los rifles de asalto a los 2 restantes. <strong><em>Las armas de bombardeo pueden dispersarse si no se logra sacar un 5 o m\u00e1s con el dado de ataque del arma de la unidad. Esta dificultad sube a 8 si no tenemos L\u00ednea de visi\u00f3n con el objetivo.\u00a0<\/em><\/strong><\/p>\n<p><strong>Act 6<\/strong>: activa a los soldados glorlon, disparan contra la escuadra beta s\u00f3lo impacta uno que no hiere.<em><strong> La infanter\u00eda Glorlon puede disparar (y atacar) con las dos armas que lleven equipados.\u00a0<\/strong><\/em><\/p>\n<p><strong>Act 7<\/strong>: El comandante dispara contra el comandante Glorlon sin herirle, le carga y ambos fallan.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Primera_partida_Total_Extinction_Turn_1_Glorlon.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-15649\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Primera_partida_Total_Extinction_Turn_1_Glorlon.jpg\" alt=\"Primera_partida_Total_Extinction_Turn_1_Glorlon\" width=\"720\" height=\"480\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Primera_partida_Total_Extinction_Turn_1_Glorlon.jpg 720w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Primera_partida_Total_Extinction_Turn_1_Glorlon-300x200.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/a><\/p>\n<h2><strong>Turno 2<\/strong><\/h2>\n<p>De nuevo las tropas coloniales de McAllus ganan la tirada de iniciativa.<\/p>\n<p><strong> Act 1<\/strong>: McAllus mueve de nuevo el tanque, dispara contra biotanque y vuelve a herir pero sin efecto adicional.<\/p>\n<p><strong> Act 2<\/strong>: Sagraldar mueve el bioitanque, mata a 3 tropas coloniales de la escuadra beta de con el lanzallamas y falla el disparo gordo.<\/p>\n<p><strong>Act 3<\/strong>: McAllus avanza con la escuadra alfa y ataca a los soldados glorlon. Aciertan dos rifles, hiriendo uno, la granada cae en su sitio y mata a dos, el RPG mata a otro.<\/p>\n<p><strong> Act 4<\/strong>: Sagraldar activa su comandante y sigue el combate entre comandantes sin hacerse ning\u00fan da\u00f1o.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Primera_partida_Total_Extinction_Turn_2_Tropas_Coloniales.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-15650\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Primera_partida_Total_Extinction_Turn_2_Tropas_Coloniales.jpg\" alt=\"Primera_partida_Total_Extinction_Turn_2_Tropas_Coloniales\" width=\"720\" height=\"480\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Primera_partida_Total_Extinction_Turn_2_Tropas_Coloniales.jpg 720w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Primera_partida_Total_Extinction_Turn_2_Tropas_Coloniales-300x200.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Act 5<\/strong>: McAllus mueve a la escuadra beta y dispara contra el bioanque, hiri\u00e9ndolo.<\/p>\n<p><strong>Act 6<\/strong>: Sagraldar mueve el \u00faltimo soldado gorlon y lo traba en el combate de los comandantes, no hace nada y muere a manos del comandante humano. <strong><em>En el diagrama los soldados mueven mucho porque no tom\u00e9 medidas del despliegue y lo he hecho a ojo<\/em><\/strong>. <em><strong>Tampoco s\u00e9 porque no me ha respetado el que quedaba 1 solo de ellos y solo 2 de la escuadra beta<\/strong><\/em>.<\/p>\n<p><strong>Act 7<\/strong>: Contin\u00faa el combate entre los l\u00edderes, ni se hieren.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Primera_partida_Total_Extinction_Turn_2_Glorlon.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-15651\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Primera_partida_Total_Extinction_Turn_2_Glorlon.jpg\" alt=\"Primera_partida_Total_Extinction_Turn_2_Glorlon\" width=\"720\" height=\"480\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Primera_partida_Total_Extinction_Turn_2_Glorlon.jpg 720w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Primera_partida_Total_Extinction_Turn_2_Glorlon-300x200.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/a><\/p>\n<h2><strong>Turno 3<\/strong><\/h2>\n<p>De nuevo en este turno vuelvo a ganar la iniciativa, creo que es de las peores tiradas que he visto hacer a Sagraldar nunca.<\/p>\n<p><strong>Act 1<\/strong>: McAllus coloca la escuadra beta en el posterior del biotanque, le disparan y lo hieren con su arma antitanque, pero sin efectos adicionales.<\/p>\n<p><strong> Act 2<\/strong>: Sagraldar mueve con el biotanque ignorando a las tropas que tiene a su alrededor y dispara contra la escuadra beta matando a 3 soldados, uno de ellos con arma especial.<\/p>\n<p><strong>Act 3<\/strong>: El T94 de McAllus avanza hacia el biotanque y le dispara causando la destrucci\u00f3n final del tanque. <em><strong>Necesit\u00e9 de las 5 heridas para matar al tanque, para hacer efectos adicionales hay que sacar 6 o m\u00e1s en 1D10 y no lo logr\u00e9 con ninguna de las 4 heridas anteriores<\/strong><\/em>. <strong><em>El tanque ha demostrado ser bastante m\u00e1s resistente de lo que me esperaba a pesar de ese 50% de posibilidades de hacerle da\u00f1o adicional (arma destruida, explosi\u00f3n, aturdido, etc.).<\/em><\/strong><\/p>\n<p><strong> Act 4<\/strong>: Contin\u00faa el combate entre l\u00edderes muriendo el l\u00edder glorlon.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Primera_partida_Total_Extinction_Turn_3_Tropas_Coloniales.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-15652\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Primera_partida_Total_Extinction_Turn_3_Tropas_Coloniales.jpg\" alt=\"Primera_partida_Total_Extinction_Turn_3_Tropas_Coloniales\" width=\"720\" height=\"480\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Primera_partida_Total_Extinction_Turn_3_Tropas_Coloniales.jpg 720w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Primera_partida_Total_Extinction_Turn_3_Tropas_Coloniales-300x200.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Conclusiones del juego<\/strong><\/p>\n<p>El juego es muy r\u00e1pido, a pesar de que ten\u00edamos que ir mirando el manual y las cartas continuamente (\u00e9stas \u00faltimas en la tablet o el ordenador porque no me acord\u00e9 de llevarlas impresas) no tardamos m\u00e1s de una hora. Con esto pienso que batallas m\u00e1s grandes, sabiendo ya las reglas y teniendo las cartas en la mesa, no deben durar demasiado.<\/p>\n<p>Esta duraci\u00f3n tan buena del juego se debe a sus sistema de diferentes dados ya que no es necesario mirar ninguna tabla ni hacer c\u00e1lculos mentales. Con las cartas de las unidades es todo directo.<\/p>\n<p>S\u00e9 que hay gente que el uso de tener varios tipos de dados le echar\u00e1 para atr\u00e1s, sinceramente que no lo haga, encajan muy bien en el sistema. (y yo como rolero y amante de los dados que no son D6 estoy encantado de usarlos fuera del rol).<\/p>\n<p>En las reglas que hemos usado (las espa\u00f1olas actuales) a\u00fan faltan algunas cosillas, tienen un par de erratas y que se aclaren algunos puntos pero seg\u00fan me ha dicho Salvador en las de ingl\u00e9s que publicaron <a href=\"http:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/sentinelgames\/total-extinction-battle-for-karnak\/posts\/656084\" target=\"_blank\">el otro d\u00eda<\/a>\u00a0est\u00e1n m\u00e1s completas y est\u00e1n preparando ya la siguiente versi\u00f3n de las reglas en espa\u00f1ol.<\/p>\n<p>En el juego el disparo es bastante letal y el correcto uso de la escenograf\u00eda y los movimientos se vuelve indispensable para que no te revienten las unidades antes de tiempo, adem\u00e1s, la acci\u00f3n fuego de supresi\u00f3n puede hacer que el enemigo deba replantearse por donde va a pasar o si a pesar de tener a un enemigo esper\u00e1ndole para disparar pasa a conquistar el objetivo clave.<\/p>\n<p>A mi entender el juego tiene un potencial muy grande y, aunque no quiero comparar, creo que puede ser mejor que otros juegos de la competencia.<\/p>\n<p>Por otro lado, en este momento tiene algunos puntos malos pero que, en parte, se deben al estado beta de los perfiles que estuvimos usando, y es que, en el caso de los dos comandantes y de las tropas b\u00e1sicas, ten\u00edan unos perfiles muy similares (cambiando b\u00e1sicamente algo del armamento). Salvador me dijo que en eso est\u00e1n trabajando.<\/p>\n<p>El manual est\u00e1 incompleto todav\u00eda y no se puede apreciar, por ejemplo, cu\u00e1n de importante ser\u00e1n los escenarios (los objetivos s\u00ed quedan claro que son importantes porque influyen en la tirada de iniciativa de cada turno).<\/p>\n<p>Si os pasa como a m\u00ed que ten\u00edais muchos juegos de fantas\u00eda a los que jugar pero ninguno de ciencia ficci\u00f3n (y quer\u00edais uno como yo), \u00e9sta puede ser vuestra opci\u00f3n. Est\u00e1n a unos 5.600 libras de conseguirlo y creo que pueden hacerlo, pero necesitan la ayuda de todos as\u00ed que ya sab\u00e9is \ud83d\ude09<\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 os parece? \u00bfOs llama la atenci\u00f3n el juego tras leer este mini informe de batalla? \u00bfPens\u00e1is que lo lograr\u00e1n sacar adelante? Aunque ahora no vay\u00e1is a participar en el <a href=\"http:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/sentinelgames\/total-extinction-battle-for-karnak\" target=\"_blank\">kickstarter<\/a> porque no pod\u00e1is poner el dinero de golpe, \u00bfos gustar\u00eda que llegase a las tiendas para comprarlo a lo largo del a\u00f1o que viene?<\/p>\n<p>PD: Prometo esforzarme m\u00e1s en entender el Battle Chronicler, porque \u00e9sta ha sido la primera vez que lo usaba, pero tiene muy buena pinta para los informes de batalla.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos Se\u00f1ores de la Guerra, Hoy vengo a hablar de nuevo de Total Extinction, pero no sobre su crowdfunding,\u00a0sino que traigo\u00a0un mini informe de batalla de mi primera partida a Total Extinction. 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