{"id":15633,"date":"2013-11-12T17:01:04","date_gmt":"2013-11-12T15:01:04","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=15633"},"modified":"2015-02-17T17:38:03","modified_gmt":"2015-02-17T16:38:03","slug":"games-workshop-finecast-el-fracaso-de-games-workshop","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/11\/12\/games-workshop-finecast-el-fracaso-de-games-workshop\/","title":{"rendered":"[Games Workshop] Finecast, \u00bfel fracaso de Games Workshop?"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/finecast.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4239\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/finecast.jpg\" alt=\"finecast\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/finecast.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/finecast-300x225.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>Leemos en <a href=\"http:\/\/natfka.blogspot.com\/2013\/11\/gw-to-help-forgeworld-with-production.html\" target=\"_blank\">Natfka<\/a> algo que hace tiempo que se o\u00eda:<strong> Games Workshop<\/strong> parece que abandona definitivamente <strong>Finecast<\/strong>, para pasar a producir todo lo que pueda en pl\u00e1stico. \u00bfTodo <strong>Warhammer<\/strong> (y 40k) ser\u00e1 de pl\u00e1stico? No, <strong>Forge World<\/strong> se encargar\u00e1 de la resina (como hac\u00eda hasta la llegada de <strong>Finecast<\/strong>), algo que unido a <a title=\"[Forge World] Parece que ser\u00e1 \u201coficial\u201d para Warhammer 40.000\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/10\/31\/forge-world-parece-que-sera-oficial-para-warhammer-40-000\/\" target=\"_blank\">la \u00ablegalizaci\u00f3n\u00bb de lo que hace <strong>Forge World<\/strong><\/a>&#8230; puede llevar a una \u00bffusi\u00f3n? entre ambas a largo plazo (recordad que <strong>Citadel<\/strong> antes era una marca aparte de <strong>Games Workshop<\/strong>). He le\u00eddo por ah\u00ed que \u00e9sto es porque \u00ab<em><strong>Games Workshop<\/strong> se arrepiente y corrije sus errores para contentar a los fans<\/em>\u00ab, pero me temo que es algo mucho m\u00e1s sencillo y l\u00f3gico, y para contentar a los accionistas; ya que son a ellos a quien tienen que rendir cuentas, \u00a1no lo perdamos nunca de vista! TODAS las empresas est\u00e1n para ganar dinero.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 pasa entre los aficionados? El metal provoca sentimientos encontrados. Hay muchos (y me incluyo) que la idea de tener una miniatura de metal es como m\u00e1s&#8230; consistente, adem\u00e1s te da menos sensaci\u00f3n de juguete y m\u00e1s de escultura. Hay m\u00e1s que prefieren el pl\u00e1stico al metal (m\u00e1s f\u00e1cil de conversionar, transportar, y menos riesgo de rotura). Pero no descubro nada nuevo, de \u00e9sto <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2011\/07\/13\/la-encuesta-del-miercoles-resultado-citadel-finecast\/\" target=\"_blank\">ya hablamos en la encuesta de hace un tiempo<\/a> y no es cuesti\u00f3n de repetirlo ahora. Dej\u00e9moslo en que desde el punto de vista del consumidor <em>hay de todo<\/em>.<\/p>\n<p>\u00bfY desde el punto de vista empresarial?<\/p>\n<ul>\n<li>El metal requiere poca inversi\u00f3n inicial, y tiene un gran coste variable.<\/li>\n<li>La resina requiere poca inversi\u00f3n inicial, y tiene un coste variable menor.<\/li>\n<li>El pl\u00e1stico requiere una gran inversi\u00f3n inicial, y tiene un coste variable irrisorio.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Lo ideal es, si hay un suficiente volumen de demanda, hacer todo de pl\u00e1stico (porque la inversi\u00f3n inicial se \u00abdifumina\u00bb entre todas las miniaturas fabricadas). El principal problema del metal (la materia primera con la que se hacen las miniaturas y que es una aleaci\u00f3n de varios metales) es que ha ido encareci\u00e9ndose, y mucho, en los \u00faltimos 15 a\u00f1os. Esto ha llevado a muchas empresas del sector a apostar por otros materiales, <a title=\"[Reaper] Bones II, \u00a1fin del kickstarter!\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/10\/27\/reaper-bones-ii-fin-del-kickstarter\/\" target=\"_blank\">algunos<\/a> con m\u00e1s \u00e9xito que <a title=\"[AOW] Novedades de enanos y saurios\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/11\/10\/aow-novedades-de-enanos-y-saurios\/\" target=\"_blank\">otros<\/a>.<\/p>\n<p>\u00bfLo que se persigue con este cambio de materiales? Bajar costes. Simple y llanamente bajar costes para aumentar beneficios.\u00a0Para ello lo mejor es pasar de metal al pl\u00e1stico, pero pasar todo el cat\u00e1logo de una empresa como <strong>Games Workshop<\/strong> requiere mucho, mucho tiempo (a\u00f1os). As\u00ed que, con el <span style=\"text-decoration: underline;\">objetivo final de tenerlo todo en pl\u00e1stico<\/span>, la mejor manera de reducir costes a corto plazo era apostar por la resina, pasar todo el metal que se pudiera a resina mientras poco a poco (sin prisa pero sin pausa) se iban pasando cosas a pl\u00e1stico. Con esa idea en mente, naci\u00f3 <strong>Finecast<\/strong>.<\/p>\n<p><strong>Finecast<\/strong> lleg\u00f3 con buenas expectativas: calidad de metal a precio m\u00e1s bajo. El problema es que esas expectativas se hundieron la primera semana. <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2011\/06\/24\/games-workshop-citadel-finecast\/\" target=\"_blank\">En sus inicios la calidad era muy baja<\/a> (habiendo cientos de quejas por toda la web, incluso algunas tiendas dejaron de comerciar ese material) y el precio, aunque en algunos casos empez\u00f3 siendo ligeramente mejor que el metal (Ushabti por ejemplo), acab\u00f3 siendo al mismo precio o incluso m\u00e1s caro que su contrapartida met\u00e1lica. Desde el punto de vista empresarial es algo genial, bajas tus costes y encima aumentas ingresos. Aumento de beneficios aunque vendas menos.<\/p>\n<p>Cuanto m\u00e1s metal se pasa a resina, m\u00e1s beneficios hay para\u00a0<strong>Games Workshop<\/strong>. Y, a medida que suben los beneficios, m\u00e1s metal \/ resina se puede pasar a pl\u00e1stico. Con lo que m\u00e1s beneficio se obtiene, y m\u00e1s pl\u00e1stico se puede hacer. \u00bfQu\u00e9 pasa con aquellas miniaturas que no tienen suficiente demanda para pasar ni siquiera a resina? Que desaparecen del mapa (<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/05\/04\/games-workshop-adios-juegos-de-especialista\/\" target=\"_blank\">Juegos de Especialista<\/a>).<\/p>\n<p>Finalmente, hemos llegado al punto clave, donde desaparece <strong>Finecast<\/strong>\u00a0(o, mejor dicho, donde dejan de aparecer novedades de <strong>Finecast<\/strong>). Los Hombres Lagarto de <strong>Warhammer<\/strong> ha sido el \u00faltimo ej\u00e9rcito en tener miniaturas de <strong>Finecast<\/strong>. Hemos visto c\u00f3mo han llegado los Marines Espaciales y luego los Elfos Oscuros, pero nada de <strong>Finecast<\/strong>. Y s\u00ed, por el camino hemos visto c\u00f3mo \u00abm\u00e1gicamente\u00bb hemos pasado de pagar 13\u20ac por <a href=\" http:\/\/www.games-workshop.com\/gws\/catalog\/productDetail.jsp?catId=cat440108a&amp;prodId=prod1590014\" target=\"_blank\">una miniatura de personaje en metal<\/a> a pagar m\u00e1s o menos lo mismo por <a href=\"http:\/\/www.games-workshop.com\/gws\/catalog\/productDetail.jsp?catId=cat440108a&amp;prodId=prod1160053a\" target=\"_blank\">otra de finecast<\/a>, luego pagar m\u00e1s o menos lo mismo <a href=\"http:\/\/www.games-workshop.com\/gws\/catalog\/productDetail.jsp?catId=cat440108a&amp;prodId=prod1340007a\" target=\"_blank\">por una de pl\u00e1stico<\/a> o <a href=\"http:\/\/www.games-workshop.com\/gws\/catalog\/productDetail.jsp?catId=cat440108a&amp;prodId=prod1870064a\" target=\"_blank\">subir su precio a 20\u20ac aunque sea de pl\u00e1stico<\/a> (s\u00ed, he puesto a prop\u00f3sito ejemplos del mismo ej\u00e9rcito y de la misma \u00abcategor\u00eda\u00bb&#8230; y todas ellas a\u00fan a la venta, as\u00ed que no hay \u00abfactor IPC\u00bb). Y la gente tan contenta.<\/p>\n<p>En resumen: <strong>Finecast<\/strong> no tiene nada de \u00abfracaso\u00bb para <strong>Games Workshop<\/strong>, ha sido un completo \u00e9xito y ha servido para su prop\u00f3sito: baj\u00f3n de costes a corto plazo, teniendo en el punto de mira pasarlo todo a pl\u00e1stico (para bajar m\u00e1s los costes), todo esto ali\u00f1ado por supuesto de subidas de precio, para obtener un mayor beneficio aunque bajen las ventas. Y s\u00ed, \u00e9sto, cuantos m\u00e1s beneficios mejor, es lo que buscan todos los fabricantes de minis.<\/p>\n<p>La situaci\u00f3n actual es que muchos fans est\u00e1n m\u00e1s felices pagando 20\u20ac por un personaje de pl\u00e1stico que 13\u20ac por uno de metal, y en Nottingham se friegan las manos. Los \u00fanicos que perdemos algo somos los que a\u00fan preferimos las miniaturas de metal, pero supongo que somos pocos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Leemos en Natfka algo que hace tiempo que se o\u00eda: Games Workshop parece que abandona definitivamente Finecast, para pasar a producir todo lo que pueda en pl\u00e1stico. \u00bfTodo Warhammer (y 40k) ser\u00e1 de pl\u00e1stico? No, <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/11\/12\/games-workshop-finecast-el-fracaso-de-games-workshop\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Games Workshop] Finecast, \u00bfel fracaso de Games Workshop?<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[70],"tags":[775,71],"class_list":["post-15633","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-actualidad","tag-actualidad","tag-games-workshop"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15633","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=15633"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15633\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":24746,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15633\/revisions\/24746"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=15633"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=15633"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=15633"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}