{"id":15680,"date":"2013-11-13T21:11:08","date_gmt":"2013-11-13T19:11:08","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=15680"},"modified":"2015-02-26T00:37:21","modified_gmt":"2015-02-25T23:37:21","slug":"triunfo-y-traicion-solo-puede-quedar-uno-parte-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/11\/13\/triunfo-y-traicion-solo-puede-quedar-uno-parte-1\/","title":{"rendered":"Triunfo y Traici\u00f3n: \u00a1SOLO PUEDE QUEDAR UNO! (Parte 1)"},"content":{"rendered":"<figure style=\"width: 444px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.games-workshop.com\/MEDIA_CustomProductCatalog\/m3530735a_03040299034_Triumph&amp;TreacherySPA01_445x319.jpg\" alt=\"\" width=\"444\" height=\"319\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Por 65 euros de nada&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<p>Buenas, gente.<\/p>\n<p>Soy Jorge Utrilla Romo. Quiz\u00e1 me conozc\u00e1is como parroquiano habitual y por haber colaborado en los an\u00e1lisis de los personajes de Condes Vampiro. Pues bien, hoy me estreno ya como miembro oficial del Staff de Cargad, espero que durante mucho tiempo.<\/p>\n<p>Como primer art\u00edculo he preferido enfocarme en una oportunidad que, cortes\u00eda de GW Zaragoza, tener en mis manos una copia completa del \u00faltimo suplemento de Warhammer: <b>Triunfo y Traici\u00f3n<\/b>. Voy a dividir el art\u00edculo en dos partes: una enfoc\u00e1ndome en el propio suplemento y lo que viene y la segunda en una partida utilizando sus reglas. Perdonadme si lo pongo muy \u201corganizado\u201d\u2026 \u00a1Empecemos pues con la primera parte!<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\">Reglas<\/span><\/p>\n<p>En un principio, las reglas no son bastante complicadas. Cada uno de los turnos de juego tiene un orden de jugadores completamente aleatorio (determinado con las cartas de jugador) es decir: en un turno puedes empezar t\u00fa parti\u00e9ndose la cara a uno de tus rivales y el turno siguiente otro puede cargarte a ti antes de tu hacer nada. Otro de los puntos calientes de la expansi\u00f3n es que, al principio de cada una de tus fases, tiene que elegir uno de tus rivales como tu enemigo, cualquiera de ellos puede serlo (incluso si no puedes hacerle nada). Esto significa que cargas, disparos, magias y tal son solamente contra un jugador en concreto; ning\u00fan otro se ve afectado por lo que hagas aunque por \u201caccidente\u201d acabes d\u00e1ndole un ca\u00f1onazo a su drag\u00f3n de 500 puntos. Cabe recalcar que la elecci\u00f3n de enemigo es por FASES: puedes declarar carga contra un jugador, lanzar un hechizo a otro y acribillar a un tercero si quieres; o todo contra el mismo (otra cosa es que luego tengas su \u201catenci\u00f3n\u201d).<\/p>\n<p>Otra cosa que puede llamar la atenci\u00f3n es que el suplemento no solo permite, sino que ACONSEJA LOS TRAPICHEOS entre jugadores. Del palo \u201csi le cargas a este, yo le lanzo luego un hechizo para diezmar su unidad\u201d o \u201cmant\u00e9n tu caballer\u00eda lejos de mis catapultas y QUIZ\u00c1S esta carteta tan mona que tengo aqu\u00ed se la lance a otro\u201d. Una nota es que en ning\u00fan momento te dice que tengas que mantenerte fiel a tu palabra, puedes traicionar vilmente a tu enemigo de tu enemigo, pero ya te dicen que afrontes las consecuencias de lo que hagas.<\/p>\n<p>Hablando de cartas, cada jugador tiene un n\u00famero de cartas de traici\u00f3n que puede utilizar cuando quiera, normalmente el que vaya en cabeza (=m\u00e1s monedas) tendr\u00e1 menos cartas que el que vaya el \u00faltimo. Est\u00e1s cartas tiene efectos tan diversos y divertidos como que a un mago \u201ccasualmente\u201d se le olvide moment\u00e1neamente c\u00f3mo lanzar magia, que varios miembros de una unidad se vuelvan contra sus camaradas, que tu ej\u00e9rcito le recuerde a otro alguna gesta de honor conjunta que haga que no puedan atacarles\u2026<\/p>\n<p>Salvo lo dicho, se maneja esencialmente como una partida de Warhammer normal, con sus cargas, magia, disparos y dem\u00e1s. No dicen nada de combinarlo con otros suplementos, como <b>Tormenta de Magia<\/b>, pero quiz\u00e1s alg\u00fan d\u00eda se pruebe con el tiempo\u2026<\/p>\n<p><b>Mercenarios<\/b><\/p>\n<p>Ah, los mercenarios\u2026 Esa posibilidad que manten\u00eda el alma en vilo a tantos veteranos\u2026 Lo siento pero tengo que aplastar esas esperanzas: <b>no vuelven los Regimientos de Renombre ni Tilea<\/b>. O al menos, <b>no directamente<\/b>. S\u00ed que es cierto que no vuelven con reglas, pero el \u201ccuenta como\u201d siempre est\u00e1 ah\u00ed. Las reglas de Mercenarios son simples: tienes 100 puntos por cada 500 que tenga tu ej\u00e9rcito, adem\u00e1s del coste de tu lista, que no cuentan para porcentajes. Los mercenarios de por s\u00ed est\u00e1n compuestos por un h\u00e9roe y las unidades u h\u00e9roes que t\u00fa quieras (sin restricciones de ej\u00e9rcito) de cualquier libro de ej\u00e9rcito que te d\u00e9 la gana. Por ejemplo, un ej\u00e9rcito de 2000 punto tiene 500 en mercenarios de&#8230; Imperio puede tener un maestro ingeniero y varios ca\u00f1ones, o un capit\u00e1n y tropas estatales o compa\u00f1\u00edas libres, o incluso hacerse un grupo de h\u00e9roes.<\/p>\n<p>El lado bonito es como los aliados de 40k: comprate lo que quieras de la raza que quieras y ya te preocupar\u00e1s luego de organizarlo en un ej\u00e9rcito, que seguramente podr\u00e1s. La otra cara es que es una excusa para que gastes sin ton ni son o para que a alg\u00fan \u201clumbrera\u201d se le ocurra alguna combinaci\u00f3n p\u00e9trea con la excusa de los mercenarios.<\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\">Accesorios<\/span><\/p>\n<p>Como sab\u00e9is, con el propio suplemento se incluyen un par de \u201caccesorios\u201d, que en realidad son esenciales para el juego\u2026 Siempre puedes crearte los tuyos propios (por ejemplo, haciendo monedas enanas o \u00e9lficas en lugar de imperiales) pero ya que te vienen si o si; mejor aprovecharlos, \u00bfno?<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/www.games-workshop.com\/MEDIA_CustomProductCatalog\/m3530760a_03040299034_Triumph&amp;TreacherySPA06_445x319.jpg\" alt=\"\" width=\"444\" height=\"319\" \/><\/p>\n<p><b>Las cartas<\/b><\/p>\n<p>Hay dos tipos de cartas: de jugador y de traici\u00f3n. Las de jugador son cinco y vienen cada una diferente (espada, hacha, martillo, escudo y b\u00e1culo). Estas cartas sirven para saber aleatoriamente el orden de los turnos de jugador en un turno de juego. Le va bastante vidilla, no os cre\u00e1is\u2026 Las cartas de traici\u00f3n son, como he comentado antes, las cartas que utilizas para provocar efectos inesperados en los enemigos o en tus propias unidades. Una vez en tu mano, puedes hacer lo que quieras con ellas, incluso comerciar con otros jugadores.<\/p>\n<p><b>Las monedas<\/b><\/p>\n<p>Son contadores, lisa y llanamente. Hay cuatro tipos de monedas en el suplemento: cobre, plata, oro y lingote. Los cobres valen 1, las platas valen 3 y los oros 5. \u00bfY los lingotes? Valen la friolera de 30. Rara vez los ver\u00e1s en mesa (a no ser que juegues una partida muy grande). Empiezas con una cantidad de cobres al empezar la partida y vas ganando cobres al aniquilar unidades enemigas o comerciando con otros jugadores. Sirven para determinar el ganador de la partida y para pagar efectos de algunas cartas de Traici\u00f3n. Como dir\u00eda un buen enano, cuantos m\u00e1s oros, mejor.<\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\">El producto<\/span><\/p>\n<p>Esta secci\u00f3n describir\u00e9 como es el producto en s\u00ed; es decir, como \u201cnos lo venden\u201d. Una cosa es que el suplemento sea interesante de por s\u00ed, pero que nos lo vendan de manera p\u00e9sima. M\u00e1s concretamente ir\u00e9 por el libro, luego los \u201caccesorios\u201d y para terminar el resto.<\/p>\n<p><strong>El libro<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/www.games-workshop.com\/MEDIA_CustomProductCatalog\/m3530755a_03040299034_Triumph&amp;TreacherySPA05_445x319.jpg\" alt=\"\" width=\"444\" height=\"319\" \/><\/p>\n<p>El libro son 96 p\u00e1ginas, a todo color y de tapa dura. Salvo el n\u00famero de p\u00e1ginas, el estilo es exactamente como el resto de libros de ej\u00e9rcito y suplementos para Warhammer, hasta aqu\u00ed bien. Sin embargo abierto es cuanto menos&#8230; curioso.<\/p>\n<p>Del libro 10 p\u00e1ginas son de trasfondo, 17 para explicar las reglas, escenarios y algunas aclaraciones de cartas&#8230; y m\u00e1s de 50 p\u00e1ginas son solamente explicaci\u00f3n de 3 (si, solo 3) escenarios concretos con trasfondo, listas cerradas, y fotos del encuentro. Para los que no les ha quedado claro: <b>m\u00e1s de la mitad del libro<\/b> es material completamente prescindible, que se podr\u00eda haber incluido en una White Dwarf perfectamente. Alucinante, incluso para Games Workshop.<\/p>\n<p><b>Los \u201caccesorios\u201d<\/b><\/p>\n<figure style=\"width: 444px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.games-workshop.com\/MEDIA_CustomProductCatalog\/m3530765a_03040299034_Triumph&amp;TreacherySPA07_445x319.jpg\" alt=\"\" width=\"444\" height=\"319\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Cuantos m\u00e1s de los rect\u00e1ngulos amarillos, mejor; creedme.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Las cartas son del mismo tama\u00f1o, material e impresi\u00f3n que las cartas de magia existentes. Son como las cartas de cualquier TCG, pero m\u00e1s grandes. El dise\u00f1o est\u00e1 bien y no hay errores de impresi\u00f3n alguna. Lo \u00fanico malo es que algunas cartas necesitan una aclaraci\u00f3n incluida en el propio libro. Pero salvo eso est\u00e1n bastante bien.<\/p>\n<p>Los contadores de monedas est\u00e1n hechos en cart\u00f3n duro tan presente en otros juegos, como los de mazmorras, pero con tres capas. Adem\u00e1s est\u00e1n marcados en una de sus caras seg\u00fan su impresi\u00f3n. Son resistentes si no se es excesivamente manazas y no se hace mucho el ga\u00f1\u00e1n con ellas, pero cuidado con los charcos\u2026<\/p>\n<p>En definitiva: accesorios de calidad que durar\u00e1n muchas partidas, no muy diferentes a los contadores de otros juegos que tambi\u00e9n necesiten cosas similares.<\/p>\n<p><b>Presentaci\u00f3n (caja, precio, etc.\u2026)<\/b><\/p>\n<p>La caja donde se incluye todo es dura y resistente; aun m\u00e1s que las que utiliza normalmente GW. Perfecta para guardarlo todo. Hubiera venido bien alg\u00fan sobre o cajita para guardar las cartas, pero en fin\u2026 El precio ya lo conocemos todos: 65 \u20ac. Un precio alto por lo que contiene. Aun contando el libro al nivel de los de GW, las cartas como las de magia y los contadores la mitad de los ya existentes; sale con m\u00e1s de 10\u20ac por encima. Tristemente, nada nuevo en este aspecto.<\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\">Conclusiones<\/span><\/p>\n<p>Una expansi\u00f3n divertida, con reglas interesantes que puede dar varias partidas entretenidas con los colegas. Con lo de mercenarios tambi\u00e9n puedes darle alguna vidilla a miniaturas viejas que tengas olvidadas en casa. En general est\u00e1 hecho con calidad y cuidado. Pero le ocurre lo mismo que a gran cantidad de productos GW: el precio muy inflado por lo que es. Pero lo dicho: nada nuevo viniendo de Nottingham.<\/p>\n<p>Y vosotros, \u00bfqu\u00e9 opin\u00e1is? \u00bfLa hab\u00e9is probado, jugado o le\u00eddo? Si es as\u00ed, \u00bfQu\u00e9 os ha parecido? \u00a1Espero vuestros comentarios!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Buenas, gente. Soy Jorge Utrilla Romo. 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(Parte 1)<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":833,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[78,5],"class_list":["post-15680","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juego","tag-opinion","tag-warhammer"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15680","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/833"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=15680"}],"version-history":[{"count":9,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15680\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":25239,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15680\/revisions\/25239"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=15680"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=15680"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=15680"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}