{"id":15778,"date":"2013-11-23T05:56:06","date_gmt":"2013-11-23T03:56:06","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=15778"},"modified":"2015-02-17T17:37:51","modified_gmt":"2015-02-17T16:37:51","slug":"misterios-de-warhammer-la-pagina-web-de-games-workshop","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/11\/23\/misterios-de-warhammer-la-pagina-web-de-games-workshop\/","title":{"rendered":"[Misterios de Warhammer] La p\u00e1gina web de Games Workshop"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Captura-Web-Games-Workshop-2006.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-15779\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Captura-Web-Games-Workshop-2006.jpg\" alt=\"Captura Web Games Workshop 2006\" width=\"751\" height=\"775\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Captura-Web-Games-Workshop-2006.jpg 751w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Captura-Web-Games-Workshop-2006-290x300.jpg 290w\" sizes=\"auto, (max-width: 751px) 100vw, 751px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>Hoy trataremos un \u00abmisterio\u00bb que no es tal, pues tiene una explicaci\u00f3n muy b\u00e1sica (que daremos m\u00e1s tarde). Cuando Internet se iba haciendo m\u00e1s y m\u00e1s popular, <strong>Games Workshop<\/strong> (como tant\u00edsimas otras empresas) decidi\u00f3 hacer su p\u00e1gina web. Lo que ocurre es que, por aquel entonces (1999 si no recuerdo mal) hab\u00eda mucha autonom\u00eda en cada una de las sucursales de <strong>Games Workshop<\/strong>. Es decir, <strong>Games Workshop<\/strong> Espa\u00f1a ten\u00eda los derechos en exclusiva de los productos <strong>Games Workshop<\/strong> para Espa\u00f1a, y \u00abcompraba\u00bb todo el material a <strong>Games Workshop<\/strong> UK, teniendo que presentar sus n\u00fameros (y sus beneficios) a <strong>Games Workshop<\/strong> UK. Pero eran dos empresas separadas (si no me comentaron mal). Y digo <strong>Games Workshop<\/strong> Espa\u00f1a, pero podr\u00eda a\u00f1adir <strong>Games Workshop<\/strong> USA.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Como tal, cada una de estas empresas pod\u00eda hacer su p\u00e1gina web. Y, aunque se compart\u00edan material entre ellas como buenas hermanas (temas gr\u00e1ficos por ejemplo), cada empresa hac\u00eda sus cositas. As\u00ed, por ejemplo, en <strong>Games Workshop<\/strong> USA (de donde he \u00absacado\u00bb esta imagen)\u00a0eran famosos los art\u00edculos en su web del Black Gobbo (el Goblin Negro), donde cada semana sal\u00edan interesant\u00edsimos consejos de escenograf\u00eda, conversiones o pintura. En el caso de Espa\u00f1a pod\u00edamos, por ejemplo, ver listas de <strong>Warmaster<\/strong> que no estaban en el manual (y que no se publicaban en la<strong> White Dwarf<\/strong>, <a href=\"http:\/\/web.archive.org\/web\/20040605010809\/http:\/\/es.games-workshop.com\/warhammer\/campanas\/tormenta\/index.html\" target=\"_blank\">o c\u00f3mo iba evolucionando la Tormenta del Caos<\/a> y eso que era <a title=\"[Opini\u00f3n] El sentido de la White Dwarf\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/10\/15\/opinion-el-sentido-de-la-white-dwarf\/\">cuando la <strong>White Dwarf<\/strong> era \u00fatil<\/a>).<\/p>\n<p>Paulatinamente todo esto fue cambiando. El \u00abpoder\u00bb de UK fue aumentando, y progresivamente se unificaron los formatos; <strong>Games Workshop<\/strong> UK dec\u00eda c\u00f3mo ten\u00eda que ser la web, y los dem\u00e1s pa\u00edses traduc\u00edan. Hasta que lleg\u00f3 el punto en que dejaron de existir p\u00e1ginas web \u00abnacionales\u00bb: <strong>Games Workshop<\/strong> tendr\u00eda una sola p\u00e1gina web con todo el material (y ah\u00ed, seg\u00fan el pa\u00eds, saldr\u00edan unas cosas u otras). \u00bfMotivo? Muy sencillo: es m\u00e1s f\u00e1cil y m\u00e1s barato tener un \u00fanico servidor web (y un \u00fanico administrador, m\u00e1s traductores) que tener N servidores, N traductores y N administradores. Es un cambio l\u00f3gico, pues es un ahorro considerable para la empresa.<\/p>\n<p>El \u00abproblema\u00bb, creo, es otro. Es el cambio de orientaci\u00f3n. En su d\u00eda la p\u00e1gina web de las distintas sucursales estaba lleno de material \u00fatil. La p\u00e1gina web era una p\u00e1gina web del hobby, que adem\u00e1s ten\u00eda una tienda. La p\u00e1gina actual ha ido perdiendo mucho del material de hobby, para pasar a ser pr\u00e1cticamente una tienda on-line. S\u00ed, hay un blog de <strong>Games Workshop<\/strong>, y hay algunas ayudas de juego (especialmente destacable los manuales de juegos de especialista), pero la p\u00e1gina est\u00e1 completamente enfocada a la venta on-line.<\/p>\n<p>Es otro cambio (m\u00e1s) que hizo <strong>Games Worksop<\/strong> a mediados de la d\u00e9cada pasada, l\u00f3gico desde un punto de vista empresarial, pero que alej\u00f3 un poco m\u00e1s a los que est\u00e1bamos acostumbrados a ese hobby completo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Hoy trataremos un \u00abmisterio\u00bb que no es tal, pues tiene una explicaci\u00f3n muy b\u00e1sica (que daremos m\u00e1s tarde). 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