{"id":15863,"date":"2013-11-28T23:04:28","date_gmt":"2013-11-28T21:04:28","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=15863"},"modified":"2015-01-16T21:59:35","modified_gmt":"2015-01-16T20:59:35","slug":"warhammer-40-000-terrores-de-los-cielos-parte-1-analisis-general","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/11\/28\/warhammer-40-000-terrores-de-los-cielos-parte-1-analisis-general\/","title":{"rendered":"[Warhammer 40.000] Terrores de los cielos Parte 1: An\u00e1lisis general"},"content":{"rendered":"<figure id=\"attachment_15865\" aria-describedby=\"caption-attachment-15865\" style=\"width: 600px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Heldrake01.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-15865 \" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Heldrake01-300x171.png\" alt=\"Heldrake01\" width=\"600\" height=\"342\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-15865\" class=\"wp-caption-text\">Imagen extraida de <a href=\"http:\/\/warhammer40k.wikia.com\/wiki\/Warhammer_40k_Wiki\">Warhammer40kwikia.com<\/a> \u00a1Sois grandes, t\u00edos!<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>\u00a1Hola a todos! Ya mi segunda entrada de Warhammer 40k, qu\u00e9 ilusi\u00f3n\u2026 Bueno, ilusi\u00f3n de novato aparte esta vez voy a hablaros de, m\u00e1s que de un aspecto de 6\u00aa; una nueva forma muy controvertida que ha tenido 6\u00aa respecto al juego en general: <strong>los veh\u00edculos voladores.<\/strong><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>He creado esta entrada precisamente por toda la \u201cnerdrage\u201d que inducen. \u00bfSon los voladores una patada al trasfondo? \u00bfSe han pasado en reglas? \u00bfEst\u00e1n en desventaja los ej\u00e9rcitos que no tienen voladores disponibles frente a los que s\u00ed que tienen? \u00bfSigo siendo relativamente competitivo si paso ol\u00edmpicamente de ellos? Estas y otras preguntas las responder\u00e9 poco a poco y centr\u00e1ndome en cada uno de los voladores existentes a fecha de hoy. Vamos al l\u00edo\u2026<\/p>\n<p>Pero primero, \u00bfQu\u00e9 conlleva que un veh\u00edculo sea volador? Ve\u00e1moslo\u2026<\/p>\n<ul>\n<li>Tienen que empezar el juego como reservas, y mueven \u201cacelerando\u201d, es decir que mueven entre 18 pulgadas (45 cm aprox.) y 36 (90 cm.), y solo pueden hacer un giro de 90\u00ba al principio del movimiento. Mir\u00e1ndolo en perspectiva, este es un movimiento bastante ortop\u00e9dico, que deja una flexibilidad nula y te obliga a pensar por adelantado y a larga distancia. Pueden moverse a toda velocidad entre 12 y 24 pulgadas sin girar.<\/li>\n<li>No pueden hacer brutalidad acorazada ni embestidas. Con su blindaje seguramente sea lo mejor que no se estrellen voluntariamente contra nada.<\/li>\n<li>Todas las medidas de hacen desde y hasta el casco, a excepci\u00f3n de asaltos y desembarcos, que utilizan la peana.<\/li>\n<li>Pueden \u201cacelerar\u201d lo que quieran y disparar cuatro armas sin penalizadores. Este es uno de los puntos pol\u00e9micos de los voladores. Esto les hace tener una potencia de fuego enorme\u2026 hasta que te das cuenta que (hasta el momento) casi ning\u00fan volador supera las 3 armas al mismo tiempo.<\/li>\n<li>Todos los disparos contra el volador que no tengan la regla Antia\u00e9reo son apresurados (impactar a 6, no poder disparar \u00e1reas y plantillas) y no se les puede asaltar en este modo. El punto m\u00e1s pol\u00e9mico de los voladores con diferencia. Las armas anti veh\u00edculos son bastante raras en un ej\u00e9rcito (y en seg\u00fan qu\u00e9 listas, casi inexistentes), as\u00ed que una defensa de este estilo es poco menos que enfurecedora. Sin embargo tenemos que mirar un detalle: los voladores actuales (y los futuros seguramente tambi\u00e9n) se mueven en un rango de blindaje entre 10 y 12, siendo los que poseen este \u00faltimo solamente dos; adem\u00e1s de que son raros los que tienen m\u00e1s de 2 puntos de estructura. Imaginad lo que durar\u00edan si no tuvieran esto. Honestamente, \u00bfVosotros siquiera considerar\u00edais el meterlos? Yo no. Y en seg\u00fan qu\u00e9 casos de miniatura, ser\u00eda un desperdicio. Adem\u00e1s, \u00faltimamente casi todos los ej\u00e9rcitos tienen algo antia\u00e9reo. Y alguno de dos ediciones atr\u00e1s tambi\u00e9n (Zakeadorez).<\/li>\n<li>Un volador impactado puede obtener Esquivo (Cobertura de 5+), pero al turno siguiente solo podr\u00e1 hacer apresurados. Testimonial. Por lo que quita, no merece la pena, pero si te van a derribar tu avioncito\u2026<\/li>\n<li>Los da\u00f1os les afectan diferente: Inmovilizado cambia a Velocidad bloqueada, que hace que solamente pueda mover a la velocidad que haya declarado en su turno (combate o crucero) durante el resto de la partida. Destruido o Explota cambian a Abatido, causando una plantilla grande de F6 FP- a 2d6 pulgadas del volador y un impacto de F10 sin armadura a los de dentro. Velocidad bloqueada es una inconveniencia menor, pero el Abatido\u2026 Puede mandar de vuelta casa a esa unidad pesada de la que tanto te enorgulleces, sean Paladines, Centuriones, Compa\u00f1\u00eda de la muerte o incluso Dreadnoughts.<\/li>\n<li>Pueden tener antia\u00e9reo cuando disparan. N\u00f3tese que el antia\u00e9reo lo gana el volador y todas sus armas. No vale disparar casi todo a un sitio y luego disparar un arma de \u00e1rea a tierra por alguna regla especial (Stormraven, te estoy mirando a ti).<\/li>\n<li>Aparte de voladores, existen los \u201cvoladores deslizadores\u201d. Esto significa que los deslizadores pueden cambiar su movimiento y su tipo a Grav\u00edtico R\u00e1pido antes de mover y hasta el principio de su pr\u00f3ximo turno, con todas las reglas que eso conlleva, y no todos lo tienen. \u00bfRecord\u00e1is lo que he dicho antes de lo que ser\u00eda un volador sin lo de disparos apresurados contra \u00e9l? Lo mismo. La \u00fanica ventaja que tiene es la mayor maniobrabilidad\u2026 pero eso solo cuenta si sobrevive, lo que es poco probable.<\/li>\n<li>Suelen ser o apoyo pesado o ataque r\u00e1pido, dependiendo del ej\u00e9rcito. Solo hay una <strong>excepci\u00f3n<\/strong> a esto, siendo transporte asignado. Esto hace que sean moderadamente escasos de ver, pero sabemos que hay jugadores que se las pela todo con tal de ganar, as\u00ed que solamente podr\u00e1n meter 3 como mucho. Salvo por los necrones, esto hace que los voladores puedan ser f\u00e1cilmente \u201cgestionables\u201d si les dedicas algo de recursos, a\u00fan sin antia\u00e9reos. Pero ya 3 de ellos, sobre todo si aparecen juntos son como moscas cojoneras: no te acabas de librar de una que ya hay otra dando por saco. La <strong>excepci\u00f3n<\/strong> es la Guada\u00f1a de la Noche Necrona\u2026 no s\u00e9 en qu\u00e9 estaba pensando Matt Ward cuando puso eso. A\u00fan se pueden o\u00edr los lamentos que provoc\u00f3 en la comunidad y sospecho que es la causa principal de que los voladores sean tan odiados\u2026<\/li>\n<li>Su precio oscila entre los 125 y los 250 puntos, pero bien equipadas se dispara de mala manera. El volador m\u00e1s caro supera f\u00e1cilmente los 300 puntos. Aunque pueda ser tentador aprovecharse de las reglas especiales, un volador no ganar\u00e1 la partida \u00e9l solo, por muy cebado que sea.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Las ventajas y desventajas que pueda ser el incluir un volador (o varios. Pero t\u00fa mismo si lo haces) o no var\u00edan seg\u00fan el volador que sea. Pero por lo antes explicado parecen un tipo de veh\u00edculo muy espec\u00edfico: resistentes si el enemigo no cuenta con las armas apropiadas en cantidad, pero flojos (sin excepci\u00f3n. \u00a1En serio!) Si las tiene. Tambi\u00e9n te obligan a planear por adelantado lo que vas a hacer con ellos, ya que aparecen a partir del segundo turno y su movimiento no es una maravilla en versatilidad, salvo si son deslizadores, pero as\u00ed es un gran riesgo. En trasfondo son una patada y no lo son; ca\u00f1oneras y voladores de transporte \u201ctipo helic\u00f3ptero\u201d no son tanto dado que es relativamente habitual verlas en operaciones militares en la actualidad prestando apoyo a\u00e9reo en la zona de combate. \u00bfCre\u00e9is que en el futuro podr\u00eda ser diferente? Eso s\u00ed, ya cazas y bombarderos ya es pasarse, en mi opini\u00f3n. Ahora tendr\u00eda que venir un an\u00e1lisis de cada volador actual, sus caracter\u00edsticas, armamento, funci\u00f3n, pros, contras y todo ese rollo\u2026<\/p>\n<p>Pero estoy algo cansado y ya os he metido demasiado el rollo, as\u00ed que para la pr\u00f3xima vez chavales. Porque habr\u00e1 pr\u00f3xima vez, os lo aseguro.<\/p>\n<p>\u00a1Las opiniones son bienvenidas! Pero os lo digo: con educaci\u00f3n y buenos alimentos (salvo para los troles. A esos, ni agua) no vayamos a convertir este post en OTRA flamewar sobre warhammer, 6\u00aa, GW y dem\u00e1s.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; \u00a1Hola a todos! 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