{"id":16043,"date":"2013-12-09T14:12:22","date_gmt":"2013-12-09T12:12:22","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=16043"},"modified":"2015-01-16T19:47:53","modified_gmt":"2015-01-16T18:47:53","slug":"heroquest-minuto-y-resultado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/12\/09\/heroquest-minuto-y-resultado\/","title":{"rendered":"[HeroQuest] Minuto y resultado"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/heroquest_25_logo.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-15554\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/heroquest_25_logo.png\" alt=\"heroquest_25_logo\" width=\"960\" height=\"375\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/heroquest_25_logo.png 960w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/heroquest_25_logo-300x117.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px\" \/><\/a><\/p>\n<p>\u00a1Saludos!<\/p>\n<p>Volvemos de los d\u00edas de puente y parece que el tema no ha terminado de asentarse, sino que lejos de eso, la cosa todav\u00eda se ha complicado m\u00e1s.<\/p>\n<p>Resulta que el proyecto abierto en <strong>Verkami<\/strong> se ha cerrado a las pocas horas de ser publicado, alegando que no quieren que la \u00abfama\u00bb que trae tras de s\u00ed dicho proyecto les salpique, sobretodo por ser una plataforma orientada especialmente al arte, y afecte a otros usuarios\/clientes.<\/p>\n<p>Pero, \u00bfqu\u00e9 es lo que ha pasado? Bueno, pues como dijo un sabio hace mucho tiempo: vayamos por partes.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><strong>\u00a1AVISO! \u00a1TOCHO INCOMING!<\/strong><\/p>\n<p>Intentar\u00e9 ser los mas imparcial posible, y perdonad si no pongo links ni fechas, pero ahora mismo no me es posible recopilar todos los datos \ud83d\ude1b<\/p>\n<h3>1- GameZone deja caer la idea de sacar una versi\u00f3n de HeroQuest para el 25 aniversario<\/h3>\n<p>La mayor\u00eda de los aficionados empezamos a babear con esta idea. De golpe y porrazo, la posibilidad de revivir nuestra infancia adquiriendo una reedici\u00f3n de uno de los m\u00edticos juegos de esa \u00e9poca dorada se hacia realidad.<\/p>\n<p>Negociaciones con Hasbro, licencias, registros&#8230; la informaci\u00f3n que ten\u00edamos era clara y no daba lugar a dudas: tendr\u00edamos un HeroQuest remodelado.<\/p>\n<p>Pero no solo eso, sino que hay montones de chuces: escenograf\u00eda de resina, nuevos h\u00e9roes, nuevas misiones y tablero&#8230; \u00bfqu\u00e9 m\u00e1s pod\u00edamos pedir?<\/p>\n<h3>2- Comienza el Kickstarter: Una de cal y una de arena<\/h3>\n<p>Empieza el Crowdfunding y en menos de 1 d\u00eda se consigue superar con creces los 57.000$, llegando a m\u00e1s de 250.000$. GameZone da las gracias y se va a dormir. Los usuarios entran en c\u00f3lera.<br \/>\nDurante el siguiente d\u00eda, se superan los 500.000$ y los usuarios siguen quej\u00e1ndose porque no han dicho nada m\u00e1s que gracias&#8230; \u00bfnormal? Personalmente, no lo creo.<\/p>\n<p>Es cierto que GZ no se ha prodigado en detalles, y la comunicaci\u00f3n ha sido escasa (tirando a MUY escasa), pero la reacci\u00f3n de los aficionados ha sido sin lugar a dudas desproporcionada, exigiendo actualizaciones al minuto.<\/p>\n<p>Por si eso no fuera poco, las recompensas por superar los <em>pledges<\/em>\u00a0fueron realmente escasas y \u00bfsimples? Una roca de resina y unas cartas en blanco no es lo que esperaban los aficionados&#8230; y es normal.<\/p>\n<p>M\u00e1s le\u00f1a al fuego.<\/p>\n<h3>3- Proyecto paralizado a los dos d\u00edas: Problemas de licencias<\/h3>\n<p>Por si la cosa no estuviera ya bastante calentita, KS cierra cautelarmente el proyecto al tercer d\u00eda. Las lenguas se desatan y empiezan las teor\u00edas conspiranoicas. Que si Hasbro, que si Games Workshop&#8230;.<\/p>\n<p>Finalmente, resulta ser un problema de \u00abNombres comerciales\u00bb con Moon Design. Los cuales llevan desde agosto en contacto con GZ para aclarar si ten\u00edan derecho de usar ese nombre.<\/p>\n<p>Por parte de GZ, se comenta que est\u00e1 todo atado, que se tienen licencias y permisos y que la cosa seguir\u00e1 adelante.<br \/>\nPor parte de MD, la cosa no est\u00e1 tan clara, ya que han pedido papeles (concretamente una carta de Hasbro), pero nunca ha llegado.<\/p>\n<p>Mientras tanto, la gente empieza a recelar de porque han empezado el proyecto en una oficina de Canad\u00e1, y la comunidad sigue enfrentada en una batalla campal. Sangre, fuego y destrucci\u00f3n corren por los blogs y los foros. Las muertes se cuentan por centenares.<\/p>\n<h3>4- No hay consenso: se cancela definitivamente el proyecto en KS<\/h3>\n<p>Al cabo de una semana, se cierra el proyecto en KS por no llegar a un consenso con MD. Se destapa el meollo: no tienen acuerdo con Hasbro, sino el registro del nombre HeroQuest. El problema es que no lo tienen a nivel mundial, y eso a la gente de USA no les hace mucha gracia.<\/p>\n<p>Pero GZ no ceja en su empe\u00f1o y avisa que se lanzar\u00e1 de nuevo en una plataforma espa\u00f1ola. \u00bfPor qu\u00e9? Pues porque en Espa\u00f1a si que tienen los papeles necesarios (o eso parece), as\u00ed que no deber\u00eda de haber problemas.<\/p>\n<h3>5- Recomienza el proyecto en Verkami: Pues va a ser que no<\/h3>\n<p>Este fin de semana empez\u00f3 el proyecto en Verkami (Nama, <a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/sugus.jpg\">aqu\u00ed <\/a>tienes). Pero no da tiempo ni a digerir el turr\u00f3n que se cancela de nuevo el proyecto.<\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 ha pasado? Resulta que Verkami ha visto el percal que hay montado en torno a este proyecto y no quiere que le salpique la mierda. Especialmente porque al ser un portal dedicado especialmente al arte, no quieren verse involucrados en temas relacionados con derechos de autor, ni que se asocie su nombre a discusiones sobre la propiedad intelectual, derechos de autor, copias, etc.<br \/>\nAlgo normal, pero que deber\u00edan de haber echo antes, no despu\u00e9s de dar el OK al proyecto.<\/p>\n<p>Al final, ni KS ni Verkami&#8230;<\/p>\n<h3>6- Qui lo sa&#8230;<\/h3>\n<p>Despu\u00e9s de todo este rifirrafe, la cosa ha quedado m\u00e1s bien en aguas de borrajas. Muchas teor\u00edas, opiniones, informaci\u00f3n ambigua, y nosotros nos quedamos igual.<\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 podemos sacar en claro de todo esto?<\/p>\n<p>&#8211; GameZone no ten\u00eda tan atados todos los puntos. Les han podido las prisas\/codicia y ha terminado por crear un engendro que r\u00edete de tu de Frankenstein. Y de mientras, siguen intentando sacarlo adelante como sea. Lo que est\u00e1 claro es que no han quedado muy bien con los aficionados, y mucho menos con los el comercio extranjero. Un duro golpe que, creo, ellos mismos se han buscado.<\/p>\n<p>&#8211; Moon Design ha visto un sitio de donde sacar tajada, y usando sus derechos, ha conseguido&#8230; nada. Ni dinero, ni juego, ni nada de nada. Bueno, s\u00ed&#8230; algo de publicidad.<\/p>\n<p>&#8211; Verkami ha visto la avalancha de mierda que le pod\u00eda venir encima con este proyecto y ha hecho algo sensato, pero tarde. NO deber\u00edan de haber esperado a abrir el proyecto.<\/p>\n<p>&#8211; Los aficionados, la mayor\u00eda como siempre, sac\u00e1ndose los higadillos unos a otros como si nos fuera la vida en ello. Verg\u00fcenza ajena&#8230;<\/p>\n<p>Personalmente, opino que GZ ha pecado de creerse m\u00e1s listo, desinformar e intentar aprovecharse de un nombre con mucho peso en la nostalgia colectiva de la gente. Le ha sucedido lo que suele pasar en estos casos, que la gente que tiene recursos (licencias, registros, etc&#8230;) le ha plantado cara y no han podido reaccionar.<\/p>\n<p>Pero lo que mas me ha decepcionado ha sido la gente que se ha alegrado de que el proyecto fracase o que simplemente se ha dedicado a criticar. \u00bfDe verdad era necesario? (Es una pregunta ret\u00f3rica.)<\/p>\n<p>En fin, \u00bfqu\u00e9 conclusiones sac\u00e1is de todo esto? Y ojito con las respuestas que hoy tengo las tijeras a mano.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a1Saludos! Volvemos de los d\u00edas de puente y parece que el tema no ha terminado de asentarse, sino que lejos de eso, la cosa todav\u00eda se ha complicado m\u00e1s. 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