{"id":16065,"date":"2013-12-12T12:06:13","date_gmt":"2013-12-12T10:06:13","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=16065"},"modified":"2015-01-16T19:47:47","modified_gmt":"2015-01-16T18:47:47","slug":"heroquest-mi-opinion-sobre-el-culebron-heroquest","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/12\/12\/heroquest-mi-opinion-sobre-el-culebron-heroquest\/","title":{"rendered":"[Heroquest] Mi opini\u00f3n sobre el culebr\u00f3n Heroquest"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/michael-jackson-eating-popcorn.gif\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-16066\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/michael-jackson-eating-popcorn.gif\" alt=\"michael-jackson-eating-popcorn\" width=\"420\" height=\"315\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>Mucho se ha dicho del intento por parte de <strong>Gamezone<\/strong> de relanzar <strong>Heroquest<\/strong>. Mucho ha ocurrido desde que se anunci\u00f3 y <a title=\"Gamezone habla sobre HeroQuest\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/11\/10\/gamezone-habla-sobre-heroquest\/\" target=\"_blank\">desde que Dioni nos habl\u00f3 abiertamente sobre el proyecto<\/a>. Mucho se ha escrito a favor y en contra del proyecto&#8230; pero me apetece decir mi opini\u00f3n. Y ojo, que es un post largo y pesado&#8230;<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><strong>Para m\u00ed, \u00bfqu\u00e9 ha hecho bien Gamezone?<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"line-height: 15px;\">Preparar este producto. Las im\u00e1genes (pocas), la est\u00e9tica, las ideas, TODO da forma a un producto que (independientemente del nombre) destila\u00a0<em>molonidad<\/em> por todos sus poros. El precio, la cantidad de miniaturas y la calidad a la que nos tiene acostumbrados la marca sevillana hacen esperar algo incre\u00edble. Este juego, sobre el papel, es la bomba, es un producto superventas. Desde que un gran colega bloguero me lo confirm\u00f3, no he tenido tal alegr\u00eda e ilusi\u00f3n por un juego desde hac\u00eda muchos a\u00f1os. Y s\u00ed, a m\u00ed me gusta el tablero doble, la bola enorme, las cartas en blanco, las ara\u00f1as, el aspecto de los h\u00e9roes&#8230; de momento TODO lo que he visto de este <strong>HeroQuest<\/strong> ha sido un \u00ab\u00a1GUAU!\u00bb.<\/span><\/li>\n<li>Hype (expectaci\u00f3n). Se ha sabido anunciar en suficientes sitios como para que la expectaci\u00f3n por la reedici\u00f3n del juego fuera m\u00e1xima. Todo el mundo hablaba, y la prueba es que <a title=\"[HeroQuest] Arranque incre\u00edble del crowdfunding de Gamezone\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/11\/26\/heroquest-arranque-increible-del-crowdfunding-de-gamezone\/\" target=\"_blank\">en las primeras horas<\/a> bat\u00eda todos los r\u00e9cords habidos y por haber (para ser un crowdfunding espa\u00f1ol).<\/li>\n<li>Rescatar <strong>HeroQuest<\/strong>. Muchos hab\u00eda que pensaban \u00abesto s\u00f3lo lo comprar\u00e1n cuatro nost\u00e1lgicos\u00bb. Pues tras ver el resultado del kickstarter, <strong>Gamezone<\/strong> ha demostrado que <strong>HeroQuest<\/strong> tiene much\u00edsima demanda. Da igual que sea un juego de 25 a\u00f1os, da igual que haya muchos \u00abdungeon crawlers\u00bb en el mercado. <strong>HeroQuest<\/strong> tiene much\u00edsimo potencial: los que lo jugamos en su d\u00eda y nos encantar\u00eda una \u00abnueva versi\u00f3n\u00bb, los que jugaron en su d\u00eda y no pudieron conseguir el juego, y los que no han jugado pero se sienten atra\u00eddos.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>\u00bfQu\u00e9 ha hecho mal Gamezone?<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"line-height: 15px;\">No dise\u00f1ar bien el crowdfunding. No soy un experto, pero podr\u00eda haber dise\u00f1ado su kickstarter much\u00edsimo mejor que ellos. Y como yo, muchos otros. \u00bfNo sacar ning\u00fan stretch goal al inicio? Mal, pero aceptable. \u00bfNo sacarlos hasta triplicar la cantidad requerida? MUY mal. La sensaci\u00f3n general ha sido de \u00aba ver cu\u00e1nto podemos estirar sin ofrecer regalos\u00bb. Lo que deber\u00eda haberse hecho es ofrecer cada cu\u00e1nto habr\u00eda stretch goals, fueran cartas o bolas&#8230; pero dejar claro qu\u00e9 hab\u00eda y cu\u00e1ndo. Y si se hubieran desbloqueado todos los objetivos el primer d\u00eda, pues empiezas a sacar expansiones que se vendan aparte. Pero hacer que la gente aporte 110\u20ac sin saber qu\u00e9 va a obtener y ofrecer estos goals, es muy, muy feo. Y no me creo eso de \u00abes que no lo ten\u00edamos pensado\u00bb. Una de las primeras cosas cuando haces una campa\u00f1a de crowdfunding es saber qu\u00e9 goals m\u00e1s o menos habr\u00e1. Y si te quedas sin, pues anuncias \u00abs\u00f3lo tenemos 30 goals, si por fortuna llegamos m\u00e1s all\u00e1, dadnos tiempo para pensar y calcular nuevos objetivos\u00bb. Hay que ser transparentes, y hay que ofrecer CONFIANZA a la gente que te est\u00e1 dejando su dinero. Los objetivos han demostrado, m\u00e1s que falta de previsi\u00f3n, cierta avaricia.<\/span><\/li>\n<li>No comunicarse correctamente. S\u00e9 que Dioni aborrece el m\u00e1rketing y el di\u00e1logo, pero cuando creas un proyecto de este calado es NECESARIO que haya alguien las primeras horas para responder las dudas, algo que en un crowdfunding de este tama\u00f1o seguro que saldr\u00e1. Es cierto que hubo gente que a los cinco minutos ya estaba nerviosa, pero tampoco tiene sentido que ofrezcan respuestas mediante facebook o entrevistas en v\u00eddeo en vez de en el kickstarter. A quien tienes que convencer NO es a los aficionados que les gusta \u00e9sto; tienes que convencer a la gente que te va a dejar su dinero.<\/li>\n<li>Mentir. Es dura la palabra, pero es as\u00ed. Cuando dices que tienes los derechos en Espa\u00f1a, cuando dices que (exactamente en nuestra entrevista) \u00a0\u00ab[&#8230;]\u00a0<em>agradecemos a\u00a0<strong>Hasbro<\/strong>\u00a0Iberia las gestiones y facilidades ofrecidas.<\/em>\u00ab&#8230; creo que est\u00e1 claro que tienes los derechos y permisos de <strong>Hasbro<\/strong>. Luego resulta que no se ha hablado con <strong>Hasbro<\/strong>. Eso es mentir, y es muy, muy feo. Decir \u00abderechos\u00bb y que luego sea s\u00f3lo el nombre registrado, es mentir. Para un mecenazgo necesitas CONVENCER a los mecenas acerca de la viabilidad de tu proyecto. Necesitas ofrecer confianza. Si mientes acerca de algo tan b\u00e1sico, est\u00e1s mintiendo a la gente que va a aportar SU dinero en TU proyecto. Si mientes en \u00e9sto, \u00bfqu\u00e9 confianza ofreces?<\/li>\n<li>No mostrar todas las cartas. Si estaban hablando con <strong>Moon Design<\/strong> desde Agosto o Julio, y si (como me han comentado) llegaron a un acuerdo, \u00bfpor qu\u00e9 no se dijo ANTES de empezar la campa\u00f1a? Esto habr\u00eda tranquilizado mucho a los mecenas.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Pero <strong>Gamezone<\/strong> no es el \u00fanico actor en este culebr\u00f3n. Hay m\u00e1s&#8230;<\/p>\n<p><strong>Moon Design<\/strong><\/p>\n<p>Empresa que ni Dios conoc\u00eda, salvo por editar un juego de rol que era bastante jugado 25 a\u00f1os atr\u00e1s (<strong>RuneQuest<\/strong>) con otro nombre en la actualidad (<strong>HeroQuest<\/strong>). Los Juegos de Rol, pese a que siguen teniendo su p\u00fablico, no tienen ahora el tir\u00f3n que ten\u00edan hace 25 a\u00f1os. Salvando a <strong>Pathfinder<\/strong>, <strong>D&amp;D<\/strong>, y licencias (<strong>Games Workshop<\/strong>, <strong>Star Wars<\/strong>, <strong>Juego de Tronos<\/strong>) no hay tant\u00edsima demanda. <strong>Moon Design<\/strong>, una peque\u00f1a empresa poco conocida, ha visto el \u00e9xito y ha querido conseguir dinero simplemente gracias a un nombre&#8230; Y s\u00e9 que dir\u00e9is \u00abpues <strong>Gamezone<\/strong> tambi\u00e9n quiere conseguir dinero gracias a un nombre\u00bb. No, <strong>Gamezone<\/strong> quiere aprovechar el tir\u00f3n de un nombre (de un producto que ya no se vende) para CREAR un producto y venderlo m\u00e1s gracias a ese nombre. <strong>Moon Design<\/strong> quiere ganar dinero s\u00f3lo porque hay otra cosa que se llama igual que un producto (diferente) que ellos tienen.<\/p>\n<p>Vale. Lo s\u00e9. Es algo LEGAL. Copyright y dem\u00e1s. Aunque <strong>Games Workshop<\/strong> no haga pel\u00edculas sobre <strong>Warhammer<\/strong>, yo no puedo hacer una sin pagar peaje. Lo s\u00e9. Pero es que la gente, cuando habla de <strong>HeroQuest<\/strong>, no habla del juego de rol de <strong>Moon Design<\/strong> sino de un juego de tablero de hace 25 a\u00f1os, por lo que ser\u00eda discutible lo de \u00abqui\u00e9n gana usando el nombre de qu\u00e9\u00bb.<\/p>\n<p><strong>Moon Design<\/strong> ha actuado (legalmente) como un vampiro, pidiendo m\u00e1s y m\u00e1s (por lo que me han comentado) a <strong>Gamezone<\/strong>, que simplemente iban a comercializar un juego de MESA con el mismo nombre que su juego de rol. Intentan chupar la sangre a <strong>Gamezone<\/strong> haciendo comunicados con palabras muy bien medidas, como \u00ab<strong>Gamezone<\/strong> edita un juego de rol\u00bb (\u00bfpero no es de tablero? s\u00ed&#8230; pero si en el comunicado dicen que es de rol, pueden apretar a los abogados). O con joyitas como \u00abest\u00e1bamos pensando en hacer un juego de mesa\u00bb (claaaaaaaaaaaro&#8230; qu\u00e9 casualidad, f\u00edjate t\u00fa). Ser\u00e1 legal pero a m\u00ed <strong>Moon Design<\/strong> me parecen unos chup\u00f3pteros que, tras conseguir un porcentaje del kickstarter y un porcentaje extra de las ventas en USA, a\u00fan ped\u00edan m\u00e1s cosas. Algo que ha terminado tirando al suelo el kickstarter, con lo que podr\u00edan haber ganado mucho y han acabado ganando s\u00f3lo que hay gente que les conoce (y no precisamente para bien).<\/p>\n<p>La avaricia ha roto el saco. Era tan sencillo como decir \u00abhey, GZ, yo me encargo de la distribuci\u00f3n en USA, que har\u00e1 que haya muchos m\u00e1s mecenas, a cambio de un 15%\u00bb; quedarse con el 15% de un millon de d\u00f3lares (o dos, o tres) es m\u00e1s que con lo que se han quedado&#8230; NADA.<\/p>\n<p><strong>Hasbro<\/strong><\/p>\n<p><strong>Hasbro<\/strong>. La propietaria de los \u00bfderechos? sobre el juego a nivel mundial, pero (por lo que parece) no la propietaria de la marca, en Espa\u00f1a. Algo que, legalmente, permite a alguien sacar un juego llamado <strong>HeroQuest<\/strong> (en el pa\u00eds o pa\u00edses donde tenga esa marca) siempre y cuando NO sea una copia o reedici\u00f3n del <strong>HeroQuest<\/strong> original.<\/p>\n<p><strong>Hasbro<\/strong>\u00a0a m\u00ed me ha parecido\u00a0como el multimillonario en su mansi\u00f3n que ve por la tele que dos pobres se est\u00e1n peleando por algo que estaba en su basura. Es un tema poco importante. Qu\u00e9 demonios, si hubiera ido MUY bien (que parec\u00eda que iba por el camino) igual habr\u00eda sacado la artiller\u00eda y hubiera pedido un pellizco. Quiz\u00e1 incluso habr\u00eda dicho a <strong>Gamezone<\/strong> \u00abvale, sac\u00e1is el juego, pero nosotros nos encargamos de la log\u00edstica, publicidad y la producci\u00f3n y llevar\u00e1 nuestro logo, a cambio de un 60% y conservar los derechos\u00bb. Los m\u00e1s malpensados han afirmado que esperaban a que <strong>Gamezone<\/strong> recaudase el dinero para llamarlos a juicio y que se lo gastaran todo en abogados&#8230; pero personalmente no lo creo. <strong>Hasbro<\/strong> no ganar\u00eda nada haci\u00e9ndolo&#8230; \u00bfo s\u00ed?<\/p>\n<p>Porque, en el fondo, <strong>Hasbro<\/strong> puede ser la gran ganadora. <span style=\"text-decoration: underline;\">AHORA<\/span> <strong>Hasbro<\/strong> sabe que hay gente suspirando por un <strong>HeroQuest<\/strong>. <span style=\"text-decoration: underline;\">AHORA<\/span> <strong>Hasbro<\/strong> puede activar su filial <strong>Wizards<\/strong> (que es s\u00f3lo parte de la compa\u00f1\u00eda) para que hagan una reedici\u00f3n, de verdad de la buena, de <strong>HeroQuest<\/strong>. Y hay montones (pero montones) de empresas dispuestas a echar un cable, o de escultores freelance dispuestos a hacer las nuevas miniaturas. <span style=\"text-decoration: underline;\">AHORA<\/span> <strong>Hasbro<\/strong> puede haber empezado a dise\u00f1ar el verdadero <strong>HeroQuest<\/strong>\u00a9\u00ae\u2122 \u00a0edici\u00f3n 25 Aniversario. Y reedici\u00f3n de verdad de la buena. Todo esto gracias a los dos pobres que estaban rebuscando en su basura.<\/p>\n<p><strong>Games Workshop<\/strong><\/p>\n<p>No, nuestra amada y odiada empresa favorita de mu\u00f1ecos no es rival posible para <strong>Hasbro<\/strong>. Pero s\u00ed, nuestra amada y odiada empresa favorita de mu\u00f1ecos tiene much\u00edsimo m\u00e1s poder que <strong>Gamezone<\/strong>. Y a nuestra amada y odiada empresa favorita de mu\u00f1ecos le encanta meterse en juicios por temas de propiedad intelectual, <a title=\"[Opini\u00f3n] A Games Workshop ya se les va la pinza\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/02\/07\/opinion-a-games-workshop-ya-se-les-va-la-pinza\/\" target=\"_blank\">por muy est\u00fapidos que sean<\/a> y <a title=\"[Actualidad] Games Workshop rectifica sobre el tema de Space Marines\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/02\/09\/actualidad-games-workshop-rectifica-sobre-el-tema-de-space-marines\/\" target=\"_blank\">aunque luego no tengan raz\u00f3n<\/a>.<\/p>\n<p>Si nuestra amada y odiada empresa ya puso sus \u00abtent\u00e1culos picapleitos\u00bb sobre una novelucha pr\u00e1cticamente desconocida, \u00bfcre\u00e9is que no habr\u00eda hecho lo mismo si hubiera sabido que pod\u00eda ganar algo con el <strong>HeroQuest<\/strong> de <strong>Gamezone<\/strong>? He llegado a leer que un <del>asqueroso chivato<\/del> individuo envi\u00f3 un correo a GW diciendo \u00abmira, mira, que est\u00e1n haciendo un <strong>Heroquest<\/strong>\u00bb y su respuesta fue \u00abgracias, no lo sab\u00edamos, vamos a investigar\u00bb. <del>Y UNA MIERDA<\/del>. Permitidme expresar mi desacuerdo.<\/p>\n<p><strong>Games Workshop<\/strong> sab\u00eda desde que se hizo p\u00fablico que <strong>Gamezone<\/strong> estaba planteando reeditar <strong>HeroQuest<\/strong>. \u00bfY por qu\u00e9 no ha dicho nada? Muy sencillo:\u00a0<strong>Games Workshop<\/strong> no tiene derechos sobre <strong>HeroQuest<\/strong>. Tiene derechos sobre \u00abfimir\u00bb, \u00abAltdorf\u00bb, y si me apuras \u00abSir Ragnar\u00bb o \u00abKarak-nomeacuerdo\u00bb. Si pusiera alguna demanda para \u00abchupar algo\u00bb de <strong>Gamezone<\/strong>, <strong>Hasbro<\/strong> le dar\u00eda \u00abtoquecitos\u00bb en la espalda&#8230; porque claro, <strong>Gamezone<\/strong> se rendir\u00eda ante <strong>Games Workshop<\/strong> (llegando quiz\u00e1 a desaparecer antes que a pagar), pero si realmente <strong>Games Workshop<\/strong> reclamase derechos sobre algo que no tiene, me temo que tendr\u00eda que pagar no-poca-cantidad a <strong>Hasbro<\/strong>&#8230;<\/p>\n<figure id=\"attachment_16067\" aria-describedby=\"caption-attachment-16067\" style=\"width: 458px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/gw_persecucion.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-16067\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/gw_persecucion.jpg\" alt=\"gw_persecucion\" width=\"458\" height=\"267\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/gw_persecucion.jpg 458w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/gw_persecucion-300x174.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 458px) 100vw, 458px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-16067\" class=\"wp-caption-text\">Si el goblin va tras el garrapato peque\u00f1o, el grande ir\u00e1 tras el goblin. Ahora imaginad que el garrapato peque\u00f1o es del tama\u00f1o de una mosca y el grande del tama\u00f1o de un Arackanrok. Y ahora cambiadlo por \u00abGamezone\u00bb, \u00abGames Workshop\u00bb y \u00abHasbro\u00bb.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Pero <strong>Games Workshop<\/strong> ha salido ganando. Aunque no le afecte: ahora sabe que hay mucha demanda real de \u00abquests\u00bb cl\u00e1sicos. <strong>Gamezone<\/strong> ha hecho un \u00abestudio de mercado\u00bb enorme y muy fiable sobre este tipo de juegos, \u00a1y gratis!<\/p>\n<p>As\u00ed que la maquinaria creativa \/ de m\u00e1rketing de <strong>Games Workshop<\/strong> se ha puesto las pilas para sacar YA un \u00ab<strong>Advanced Heroquest<\/strong> reedition\u00bb o un \u00ab<strong>Warhammer Quest<\/strong> 20 aniversario\u00bb. En mi bola de cristal veo algo as\u00ed en un futuro no muy lejano. Y si no, tiempo al tiempo&#8230;<\/p>\n<p><strong>Los aficionados<\/strong><\/p>\n<p>Y llegamos al meollo de la cuesti\u00f3n. Como es un proyecto con tant\u00edsimo nombre, ha habido de todo. Gente que apoyaba ciega e incondicionalmente el proyecto (aunque hubieran dicho que las miniaturas eran piedras), gente que criticaba ciega e incondicionalmente el proyecto, malas personas (por no mentar a sus madres) que han puesto 1$ s\u00f3lo para poder soltar sandeces en kickstarter (hay varios casos)&#8230; y muchos, much\u00edsimos abogados. Es divertido ver lo bien que se saben las leyes muchos aficionados \ud83d\ude09 hasta el punto de discutir sobre propiedad intelectual y marcas \u00a1a nivel nacional, europeo y mundial! Yo no s\u00e9 qu\u00e9 hacen las empresas que no contratan a todos los frikis viendo lo mucho que se domina el tema&#8230;<\/p>\n<p>Eso s\u00ed, ha habido gente demasiado cr\u00edtica y gente demasiado poco cr\u00edtica, bajo mi punto de vista. Este proyecto (como otros, como siempre) ha hecho cosas bien y cosas mal, y quien s\u00f3lo vea arco iris o s\u00f3lo vea marr\u00f3n, tiene un problema.\u00a0Por supuesto, y como era de esperar, la GRAN mayor\u00eda de aficionados han dicho las cosas con educaci\u00f3n, ha expuesto sus argumentos de forma correcta (a veces equivocada, a veces con raz\u00f3n) y al final hay lo que hay.<\/p>\n<p><strong>Y mi opini\u00f3n&#8230;<\/strong><\/p>\n<p>Que no, no soy abogado \ud83d\ude1b Por mi parte habr\u00e9is notado un profundo silencio. S\u00ed, en gran parte es porque no he tenido internet (y sigo sin \u00e9l) en casa. Y, aunque he ido \u00abrebotando\u00bb a Undomain las noticias, hab\u00eda decidido no decir nada p\u00fablicamente al principio. Quer\u00eda ver c\u00f3mo evolucionaba el tema. Creo que ya puedo tomar una decisi\u00f3n final, y no \u00aben caliente\u00bb sino habiendo meditado bien pros y contras.<\/p>\n<p>PERSONALMENTE mi intenci\u00f3n inicial era la de aportar 110\u20ac. PERSONALMENTE me encantar\u00eda este juego, se llame <strong>HeroQuest<\/strong> o <strong>ZoneQuest<\/strong> o <strong>Heroes Quest<\/strong> o <strong>Dioni Quest<\/strong>, o como sea. \u00bfUn dungeon crawler con mecanismo parecido al <strong>HeroQuest<\/strong> (con todo lo bueno que eso conlleva)? \u00bfCon miniaturas de <strong>Gamezone<\/strong> (con todo lo bueno que eso conlleva)? \u00bfDise\u00f1ado y fabricado en Espa\u00f1a (con todo lo bueno que eso conlleva)? \u00bfY con un mont\u00f3n de extras y m\u00e1s escenograf\u00eda? Vamos. <em>Shut up and take my money<\/em>, que dicen. Sin duda. Conf\u00edo al 100% en el producto por todo lo que he visto.<\/p>\n<p>Entiendo que haya a quien no le gusten los crawlers. Entiendo que haya fanboys que si vieran el logotipo de su marca favorita en la caja tendr\u00edan un orgasmo, pero como es de <strong>Gamezone<\/strong> dir\u00e1n que es una mierda (ellos se lo pierden). Entiendo tambi\u00e9n quien diga que le gusta el HQ cl\u00e1sico pero que pagar \u00abpor lo mismo o muy parecido\u00bb, pues no. Entiendo incluso gente como Paco que dice que para un crawler con est\u00e9tica \u00abactual\u00bb ya tiene Descent y que quiere algo \u00aben blanco y negro\u00bb. Cada cual puede tener sus motivos. En mi caso tengo MUY claro que me encantar\u00eda que este proyecto estuviera en tiendas y lo comprar\u00eda SEGURO. Pero \u00e9ste no es un producto \u00abpara todo el mundo\u00bb. Como tampoco lo es ning\u00fan otro.<\/p>\n<p>El gran problema es que <strong>Gamezone<\/strong> ha errado en su crowdfunding. Demasiado. Se ha equivocado, ha actuado mal y <span style=\"text-decoration: underline;\">para m\u00ed<\/span>\u00a0han perdido mi confianza como mecenas. Y no soy una persona que exija documentos firmados y un abogado leyendo la letra peque\u00f1a; he apoyado proyectos \u00abgrandes\u00bb de empresas consolidadas como <strong>Zenit<\/strong> o <strong>Escenorama<\/strong>, y he apoyado proyectos realmente peque\u00f1os, de una \u00fanica persona (<strong>Bi-Xo Wars<\/strong>); simplemente porque me gusta la idea y conf\u00edo en quien lo va a hacer. As\u00ed que algo que me gustaba MUCH\u00cdSIMO la idea de reeditar \/ actualizar <strong>Heroquest<\/strong>, sumado a la confianza plena en <strong>Gamezone<\/strong>, era un mecenas seguro. Pero, por ahora, esta confianza (como mecenas) no la tienen. Como consumidor s\u00ed, como comprador tambi\u00e9n (no tengo ning\u00fan reparo en comprar miniaturas suyas de nuevo). Y si editan el juego, con el nombre que sea, si es as\u00ed de bueno lo comprar\u00e9 cuando salga, seguro. Pero no tienen mi confianza para que ponga 110\u20ac en el proyecto.<\/p>\n<p>S\u00e9 que a Dioni o a otros chicos\/as de <strong>Gamezone<\/strong> les sentar\u00e1 mal este post. Mi \u00fanico comentario es&#8230; chicos, lo siento, pero las cosas son como son, y cuando alguien hace algo bien me gusta alabarlo, y cuando alguien hace algo mal, creo que es l\u00edcito criticarlo. Si alabamos y criticamos a otras empresas cuando hacen cosas bien o mal, tambi\u00e9n a vosotros. Y ya, ya s\u00e9 que es muy f\u00e1cil decir a posteriori \u00ab\u00e9sto deber\u00eda haberse hecho as\u00ed o as\u00e1\u00bb, y m\u00e1s cuando se es alguien de fuera del proyecto, y todos nos podemos equivocar, pero hay cosas de caj\u00f3n que no se han hecho bien.<\/p>\n<p>S\u00f3lo espero que otras empresas hayan tomado nota de c\u00f3mo un proyecto con tant\u00edsimo potencial y con un producto tan bueno, tan esperado y con tant\u00edsima demanda, ha fallado por cometer errores b\u00e1sicos.\u00a0Y \u00abfallado\u00bb no quiere decir que no salga, seguro que el producto acaba en una plataforma como L\u00e1nzanos o parecida, seguro que acaba consiguiendo 100.000\u20ac para poder realizarse. Insisto: en m\u00ed ten\u00e9is un comprador seguro, pero ya no un mecenas.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Mucho se ha dicho del intento por parte de Gamezone de relanzar Heroquest. Mucho ha ocurrido desde que se anunci\u00f3 y desde que Dioni nos habl\u00f3 abiertamente sobre el proyecto. Mucho se ha escrito a <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/12\/12\/heroquest-mi-opinion-sobre-el-culebron-heroquest\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Heroquest] Mi opini\u00f3n sobre el culebr\u00f3n Heroquest<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[296],"tags":[158,373,78],"class_list":["post-16065","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-crowdfunding","tag-gamezone","tag-heroquest","tag-opinion"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16065","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=16065"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16065\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":22141,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16065\/revisions\/22141"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=16065"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=16065"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=16065"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}