{"id":1616,"date":"2010-07-22T22:48:18","date_gmt":"2010-07-22T21:48:18","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=1616"},"modified":"2015-02-17T21:56:33","modified_gmt":"2015-02-17T20:56:33","slug":"warhammer-octava-edicion-vi-armas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2010\/07\/22\/warhammer-octava-edicion-vi-armas\/","title":{"rendered":"[Warhammer] Octava Edici\u00f3n (VI): Armas"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2010\/07\/Warhammer_8_portada.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"Warhammer_8_portada\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2010\/07\/Warhammer_8_portada-212x300.jpg\" alt=\"Portada 8 edicion Warhammer\" width=\"212\" height=\"300\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>Ya hemos visto qu\u00e9 cambios hay en el nuevo <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2010\/07\/13\/warhammer-octava-edicion-i-el-libro\/\" target=\"_blank\">libro<\/a> en las fases de juego (<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2010\/07\/14\/warhammer-octava-edicion-ii-fase-de-movimiento\/\" target=\"_blank\">Movimiento<\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2010\/07\/18\/warhammer-octava-edicion-iii-fase-de-magia\/\" target=\"_blank\">Magia<\/a>, y\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2010\/07\/19\/warhammer-octava-edicion-iv-fase-de-disparo\/\" target=\"_blank\">Disparo<\/a> y <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2010\/07\/22\/warhammer-octava-edicion-v-fase-de-combate\/\" target=\"_blank\">Combate Cuerpo a Cuerpo<\/a>). Es hora de empezar a tratar los aspectos m\u00e1s concretos del reglamento, empezando por las Armas. Hablaremos de las que cambian:<\/p>\n<ul>\n<li>Combatir con arma de mano y escudo proporciona ahora una TSE6+ en vez de un +1 a la TSA. <em>Consecuencia<\/em>: se mejora la combinaci\u00f3n arma de mano y escudo (antes era 1\/6 de salvar, excepto contra F altas; ahora es siempre 1\/6).<\/li>\n<li>La armer\u00eda ahora est\u00e1 mucho m\u00e1s clara, especificando para cada arma el alcance, la fuerza y las reglas especiales que pueda tener. <em>Consecuencia<\/em>: se tarda menos en ver qu\u00e9 hace cada arma.<\/li>\n<li>Los arcos (arco corto, arco, arco largo) ganan la regla \u00abLluvia de disparos\u00bb. Esta regla permite disparar a la mitad de miniaturas (redondeando hacia arriba) a la tercera fila y posteriores, siempre y cuando no hayan movido. <em>Consecuencia<\/em>: ahora las unidades de proyectiles con frontal m\u00e1s estrecho ganan efectivos. As\u00ed, 20 Goblins Nocturnos con arco corto en un frontal de 5, pasan de 5 disparando a 16.<\/li>\n<li>El Arco Corto aumenta su alcance en 2&#8243; (5cm), pasando de 40 a 45. <em>Consecuencia<\/em>: mejoran las tropas con arco corto.<\/li>\n<li>Arma a dos manos: vuelve a ser F+2 para Caballer\u00eda: <em>Consecuencia<\/em>: ahora es la mejor opci\u00f3n para las tropas de caballer\u00eda con baja Iniciativa (ya que vas a atacar \u00faltimo, hazlo con m\u00e1s fuerza). Especialmente para Personajes.<\/li>\n<li>La regla \u00abArmas arrojadizas\u00bb se substituye por \u00abDisparo r\u00e1pido\u00bb. Desaparecen cuchillos y estrellas arrojadizas como entrada en la armer\u00eda, y se unifican con \u00abArmas arrojadizas\u00bb.<\/li>\n<li>Desaparece la Ballesta de Repetici\u00f3n de la Armer\u00eda.<\/li>\n<li>Hondas: Desaparece la restricci\u00f3n de alcance para los ataques m\u00faltiples. <em>Consecuencia<\/em>: las Hondas son un arma mejor.<\/li>\n<li>Jabalina: Su alcance aumenta de 20 a 30cm (12&#8243;). <em>Consecuencia<\/em>: mejoran las Jabalinas (\u00bflo usa alguien aparte de los Eslizones?).<\/li>\n<li>Lanza: la fila adicional que lucha con lanza lo hace s\u00f3lo con un Ataque por miniatura. <em>Consecuencia<\/em>: se reducen los ataques de algunos Lanceros (furia asesina, 2A, etc.)<\/li>\n<li>Pistola (y ristra de Pistolas): en Disparo, aumenta su alcance de 20 a 30cm (12&#8243;) y ahora no tiene -1 por mover y disparar. En CaC siempre se considera arma de mano adicional (no hace falta tener ristra). <em>Consecuencia<\/em>: mejoran las Pistolas de forma considerable.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Vamos, casi todas las armas mejoran, para todos los ej\u00e9rcitos (cabe remarcar que las armas que mejoran suelen ser las menos usadas). \u00bfQu\u00e9 opin\u00e1is?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Ya hemos visto qu\u00e9 cambios hay en el nuevo libro en las fases de juego (Movimiento,\u00a0Magia, y\u00a0Disparo y Combate Cuerpo a Cuerpo). 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