{"id":16464,"date":"2014-01-17T00:02:00","date_gmt":"2014-01-16T22:02:00","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=16464"},"modified":"2015-02-17T17:37:38","modified_gmt":"2015-02-17T16:37:38","slug":"actualidad-los-malos-numeros-de-games-workshop-hacen-que-sus-acciones-caigan-un-24-en-un-dia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2014\/01\/17\/actualidad-los-malos-numeros-de-games-workshop-hacen-que-sus-acciones-caigan-un-24-en-un-dia\/","title":{"rendered":"[Actualidad] Los malos n\u00fameros de Games Workshop hacen que sus acciones caigan un 24% en un d\u00eda"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/precio_acciones_gw_caida.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-16465\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/precio_acciones_gw_caida.jpg\" alt=\"precio_acciones_gw_caida\" width=\"560\" height=\"380\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/precio_acciones_gw_caida.jpg 560w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/precio_acciones_gw_caida-300x203.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 560px) 100vw, 560px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>Sin duda es la noticia del d\u00eda, algo que est\u00e1 recorriendo como la p\u00f3lvora la blogosfera wargameril internacional. Las acciones de <strong>Games Workshop<\/strong> bajan un 24% en un d\u00eda.<\/p>\n<p>Pongamos en situaci\u00f3n. Que una acci\u00f3n baje o suba, a priori, no quiere decir que la empresa vaya mejor o peor, sino que hay m\u00e1s gente dispuesta a vender o a comprar. Esto se debe porque las acciones son en principio para \u00abllevarse\u00bb parte del beneficio de la empresa. As\u00ed que NO, \u00e9sto no significa que GW haya facturado un 25% menos, ni que haya vendido un 25% menos. Simplemente que se estima que habr\u00e1 menos beneficios. De hecho (que alg\u00fan economista me corrija) las acciones de la empresa podr\u00edan bajar el 99% pero la empresa seguir\u00eda \u00abigual\u00bb.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>\u00bfA qu\u00e9 se debe \u00e9sto? A que <strong>Games Workshop<\/strong> ha presentado hoy sus n\u00fameros de 2013. Y no han sido tan buenos como se esperaban los accionistas, por eso han vendido en masa (una ca\u00edda del 24% es considerable). Los accionistas saben que se llevar\u00e1n menos dinero (o que a la larga las acciones no valdr\u00e1n tanto) y eso hace que haya p\u00e1nico vendedor.<\/p>\n<p>\u00bfCu\u00e1les han sido esos n\u00fameros tan malos? <a href=\"http:\/\/investor.games-workshop.com\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/2013-14-Press-statement-final-released.pdf\" target=\"_blank\">En la web de <strong>Games Workshop<\/strong> puede verse el documento con los resultados<\/a>. Si no os apetece leerlo todo (algo comprensible) leeros s\u00f3lo la primera p\u00e1gina, o directamente el <a href=\"http:\/\/masterminis.blogspot.de\/2014\/01\/the-future-of-games-days-games.html\" target=\"_blank\">resumen de Masterminis<\/a>. Ca\u00edda de ingresos y ca\u00edda de beneficios.<\/p>\n<p>Recordemos. Simplificando mucho, Beneficio = ingreso &#8211; gasto. Sabemos que han disminuido los gastos (pl\u00e1stico en vez de metal, tiendas con un s\u00f3lo t\u00edo, menos eventos). Sabemos que los precios son m\u00e1s caros que hace a\u00f1os. Y a\u00fan as\u00ed han ca\u00eddo los ingresos. Si caen los ingresos menos que los gastos, hay m\u00e1s beneficio. Si los ingresos caen m\u00e1s que la disminuci\u00f3n de gastos, hay menos beneficios. GW ha recortado gastos, ha subido precios y a\u00fan as\u00ed ha tenido menos beneficio. \u00bfQu\u00e9 significa \u00e9sto? Que <strong>Games Workshop<\/strong>\u00a0ha vendido en 2013 MUCHO menos de lo esperado.<\/p>\n<p>2013 no ha sido un a\u00f1o \u00abbald\u00edo\u00bb, no ha sido un 2005 donde apenas salieron cosas para Faantasy y poco para 40k. No, ha sido un a\u00f1o con CUATRO libros de ej\u00e9rcito de <strong>Warhammer<\/strong> (Demonios, Altos Elfos, Hombres Lagarto, Elfos Oscuros), y creo que otros tantos de <strong>Warhammer 40.000<\/strong>. Por no hablar que han salido NUEVOS MARINES (el producto alfa-alfa) y que la Herej\u00eda de Horus va viento en popa, o eso parece. Ya de por s\u00ed con estas cartas sobre la mesa, todo hace pensar que vendan bastante. Aumento de ingresos. Pero no ha venido ese aumento.<\/p>\n<p>Muchas veces, en muchos blogs, se ha hablado de \u00abSi <strong>Games Workshop<\/strong> sigue subiendo precios, llegar\u00e1 un punto en que pasar\u00e1 a vender mucho menos\u00bb. En econom\u00eda se explica con f\u00f3rmulas y dem\u00e1s. Digamos que\u00a0cuando subes precios, subes beneficio por cada caja pero vendes menos cajas. Si la multiplicaci\u00f3n es mayor, la subida es buena (para la empresa). Pero llega un punto en que lo que ganas subiendo los precios es menos que lo que pierdes por ventas que no haces. Has llegado a tu \u00abprecio m\u00e1ximo\u00bb.<\/p>\n<p><strong>Games Worskhop<\/strong> ha puesto unos precios que ya no son sostenibles. Los clientes (ventas) que ha perdido son mucho mayores que el beneficio por subir los precios, ya sea de forma directa (sacar el mismo producto m\u00e1s caro) como indirecta (sacar otro producto que substituye al anterior pero m\u00e1s caro, como poner cajas de 10 elfos oscuros nuevos casi al mismo precio que la anterior de 16). <strong>Games Workshop<\/strong> la ha cagado.<\/p>\n<p>Las piezas encajan. \u00bfPor qu\u00e9 durante 2014 va a salir una nueva edici\u00f3n de <strong>Warhammer 40.000<\/strong> en vez de la de Fantasy que es la que tocaba? Porque esperan vender m\u00e1s (=m\u00e1s ingresos y m\u00e1s beneficios). \u00bfPor qu\u00e9 se fusionan las webs de FW y GW en una? Porque son menos costes. \u00bfPor qu\u00e9 se abandona el metal y el finecast? Porque dan menos beneficio. \u00bfPor qu\u00e9 el cambio en la <strong>White Dwarf<\/strong>? Porque la nueva es <del>UNA MIERDA<\/del> poco atractiva para los que quieren algo m\u00e1s que un mont\u00f3n de fotos bonitas. Todas las decisiones que ha tomado <strong>Games Workshop<\/strong> las ha hecho bajo una previsi\u00f3n de menos ingresos. Hace un a\u00f1o tom\u00f3 decisiones para recortar gastos (tiendas de una sola persona, menos eventos), a ver si consegu\u00eda salvar el a\u00f1o. Pero no.<\/p>\n<p><strong>\u00bfC\u00f3mo podr\u00eda corregir \u00e9sto Games Workshop?<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li><span style=\"line-height: 15px;\">Bajando los precios, hasta el punto que los clientes que \u00abrecupere\u00bb compensen ese precio que ha bajado. Si bajas los beneficios por cada caja pero vendes muchas m\u00e1s, aumentar\u00e1s beneficios. (Lo que pasa es que la junta dir\u00e1 que naranjas).<\/span><\/li>\n<li>Bajando (m\u00e1s) los gastos.\u00a0<a href=\"http:\/\/www.dakkadakka.com\/dakkaforum\/posts\/list\/573802.page\" target=\"_blank\">En <strong>Dakka Dakka<\/strong> han dicho que <strong>Games Workshop Francia<\/strong> cierra<\/a> (gracias, Wolfen). En un mercado globalizado, mantener una \u00absucursal\u00bb con poca gente pueden ser unos gastos mayores que encargar la distribuci\u00f3n a otra empresa. Ejemplo: para <strong>Privateer<\/strong> es m\u00e1s f\u00e1cil que Edge distribuya que crear Privateer Espa\u00f1a. As\u00ed pues no me extra\u00f1ar\u00eda que <strong>Games Workshop<\/strong> Espa\u00f1a (e Italia&#8230;) acabasen cerrando. \u00bfMantenerse (otra vez) s\u00f3lo con tiendas independientes? Qui\u00e9n sabe.<\/li>\n<li>\u00bfOtra manera de recortar gastos? Ofrecer m\u00e1s cosas electr\u00f3nicas y menos en papel, que dan m\u00e1s gasto.<\/li>\n<li>Volviendo a atraer al p\u00fablico \u00abfiel\u00bb. Aqu\u00e9l que sigue comprando producto de una marca porque se siente c\u00f3modo. S\u00ed, todo aqu\u00e9l que se haya sentido \u00abtraicionado\u00bb por <strong>Games Worskhop<\/strong>. Dif\u00edcil, pero no imposible.<\/li>\n<li>Volviendo a generar demanda por parte de p\u00fablico antiguo y nuevo. Tener tiendas de un s\u00f3lo t\u00edo y tiendas online no mueve gente. Hay que volver a generar eventos, torneos, kedadas. Hay que volver a abrir tiendas con enormes mesas de juego. Hay que conseguir que la gente (el p\u00fablico objetivo) vaya m\u00e1s. Para eso no basta con unificar la web y que <strong>ForgeWorld<\/strong> sea \u00aboficial\u00bb. Ya han pasado los tiempos de elitismo, de ser \u00abel <strong>Apple<\/strong> de las miniaturas\u00bb con gente haciendo cola (aunque alguno queda). Hay una crisis mundial y la gente est\u00e1 recortando de hobbys, y si tiene que elegir entre 140\u20ac en medio ej\u00e9rcito de <strong>Warhammer<\/strong> o 50 en uno de <strong>Infinity<\/strong>, tirar\u00e1 por lo segundo, porque ya no puede aspirar a lo primero. Por mucho que te gusten los Ferraris a veces tienes que conformarte con un Polo.<\/li>\n<li>Conseguir vender como churros productos \u00abnuevos\u00bb. Vamos a ver. Los Marines seguro que han vendido requetebien. \u00bfQu\u00e9 podr\u00eda hacer? Editar <strong>Warhammer Quest<\/strong> o <strong>Mordheim<\/strong> o <strong>Necromunda<\/strong> o <strong>Blood Bowl<\/strong> en Septiembre. Dreadfleet fue un hosti\u00f3n, pero una reedici\u00f3n de un juego famoso seguro que har\u00eda el \u00abefecto <strong>Space Hulk<\/strong>\u00ab.<\/li>\n<li>Y si no quieres, vende la licencia, deja que otro saque un <strong>Warhammer Quest<\/strong>\u00a0(o un <strong>Blood Bowl<\/strong>) a cambio de un % de los beneficios. Coste 0, beneficio seguro. <strong>Lucas<\/strong> lleva(ba) un mont\u00f3n de a\u00f1os sin sacar pelis de <strong>Star Wars<\/strong> y forr\u00e1ndose a base de juguetes que hac\u00edan otros.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Creo que si hace algunas de estas cosas podr\u00e1 salvar los n\u00fameros el a\u00f1o que viene. Si no&#8230;<\/p>\n<p>&#8230;hay un riesgo muy grande. Si las acciones de una empresa caen TANTO, hace que sea m\u00e1s f\u00e1cil comprarlas. Si no consiguen transmitir tranquilidad a los accionistas, \u00e9stos vender\u00e1n, y el precio de las acciones seguir\u00e1 bajando. Y si llega a tener un precio MUY atractivo, es probable que venga alguien (ll\u00e1mese <strong>Hasbro<\/strong>) con un talonario y compre su parte de pastel. Aqu\u00ed hablamos de algo habitual en los negocios, la absorci\u00f3n de compa\u00f1\u00edas.<\/p>\n<p>2014 va a ser un a\u00f1o crucial para <strong>Games Worskhop<\/strong>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Sin duda es la noticia del d\u00eda, algo que est\u00e1 recorriendo como la p\u00f3lvora la blogosfera wargameril internacional. Las acciones de Games Workshop bajan un 24% en un d\u00eda. Pongamos en situaci\u00f3n. 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