{"id":16795,"date":"2014-01-31T00:26:31","date_gmt":"2014-01-30T23:26:31","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=16795"},"modified":"2015-02-20T00:13:08","modified_gmt":"2015-02-19T23:13:08","slug":"warhammer-las-listas-de-ejercito-de-sexta-edicion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2014\/01\/31\/warhammer-las-listas-de-ejercito-de-sexta-edicion\/","title":{"rendered":"[Warhammer] Las listas de ej\u00e9rcito de Sexta Edici\u00f3n"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/Libros_Warhammer_Imperio.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-9272\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/Libros_Warhammer_Imperio.jpg\" alt=\"Libros_Warhammer_Imperio\" width=\"500\" height=\"633\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/Libros_Warhammer_Imperio.jpg 500w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/Libros_Warhammer_Imperio-236x300.jpg 236w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>Aunque no existe ninguna edici\u00f3n perfecta de <strong>Warhammer<\/strong>, se pueden ver datos completamente objetivos. Por ejemplo, el n\u00famero de ej\u00e9rcitos que se pueden usar. Sexta Edici\u00f3n fue la edici\u00f3n con m\u00e1s listas jugables oficiales (aunque muchas de ellas eran \u00abcon permiso de tu oponente\u00bb). Al principio las listas adicionales sal\u00edan al final del libro, pero con el tiempo desaparecieron. En las <strong>White Dwarf<\/strong> (y en Manuscritos de Altdorf) aparecieron otras listas adicionales. Pero fue en las campa\u00f1as (Lustria y, sobre todo, Tormenta del Caos) donde aparecieron varias listas muy interesantes (y queridas) para los aficionados.<\/p>\n<p>Voy a intentar hacer una lista de todas las que hubo.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"line-height: 15px;\">El Imperio. Lista principal (Imperio). Hubo reglas adicionales para el Tanque a Vapor y para personalizar las Ordenes de Caballer\u00eda.<\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"line-height: 15px;\">Guardia del Emperador (Imperio). Muy parecida, pero los Grandes Espaderos eran b\u00e1sica 0-2 en vez de Especial 0-1.<\/span><\/li>\n<li>Tren de Artiller\u00eda de Nuln (Imperio). Caballer\u00eda como singular, y Ca\u00f1ones y Morteros como unidad b\u00e1sica.<\/li>\n<li>Ej\u00e9rcito Sigmarita (Imperio). Flagelantes b\u00e1sicos, artiller\u00eda singular.<\/li>\n<li>Ej\u00e9rcito Mercenario de Marienburgo (Imperio). Regimientos de Renombre como b\u00e1sicas, y sin caballer\u00eda.<\/li>\n<li>Ej\u00e9rcito cruzado (Imperio). Varias unidades de Lobos Blancos. Sin artiller\u00eda.<\/li>\n<li>Culto de Ulric (Imperio). Arqueros y ballesteros como Especial, Grandes Espaderos 0-2, sin artiller\u00eda.<\/li>\n<li>Culto de Ulric (MDA3). Lista bastante modificada, con nuevos objetos, nuevas unidades (como Mastines, Hermanos Lobo o Guardia Teut\u00f3gena) a cambio de no tener artiller\u00eda ni Destacamentos.<\/li>\n<li>Middenland (Tormenta del Caos). Una mezcla de la lista imperial (destacamentos, artiller\u00eda) con la de Ulric (Sacerdotes, Teutogen, Mastines de Caza).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Enanos. Lista principal (Enanos).\n<ul>\n<li>Expedici\u00f3n del Gremio (Enanos). Ca\u00f1ones, Catapultas y Lanzavirotes como b\u00e1sicas. Giroc\u00f3pteros y 0-2 \u00d3rgano, 0-2 Lanzallamas como Especial. Mineros, Barbaslargas y Montaraces como Singulares. Sin Matadores.<\/li>\n<li>Clan Real (Enanos). Sin Matadores, Giroc\u00f3pteros, Lanzallamas ni \u00d3rganos. Martilladores y 0-1 Rompehierros como b\u00e1sicas. Atronadores y Ballesteros como Especiales. Ca\u00f1ones, Lanzavirotes y Catapultas como Singulares.<\/li>\n<li>Fuerza de Defensa (Enanos). Guerreros y Atronadores como especiales. Barbaslargas como Singulares. Sin m\u00e1quinas de guerra salvo Giroc\u00f3pteros.<\/li>\n<li>Undgrin-Ankor. Mineros (sin l\u00edmite) y 0-3 Rompehierros como b\u00e1sicas. Sin ballesteros ni m\u00e1quinas de guerra (salvo \u00f3rganos). Guerreros, Barbaslargas y Atronadores como Especiales.<\/li>\n<li>Guerra de la Barba (Enanos). 0-2 Barbaslargas y 0-1 Matadores como b\u00e1sicas. Sin p\u00f3lvora (ni Lanzallamas ni Giroc\u00f3pteros) ni unidades Singulares.<\/li>\n<li>Guerra de la Barba (MDA1). Se usaba la lista b\u00e1sica sin p\u00f3lvora ni Montaraces, hab\u00eda algunas alteraciones a la lista y se a\u00f1ad\u00edan runas y el Trono Enano.<\/li>\n<li>Karak-Kadrin (Enanos). Matadores como b\u00e1sicas. Guerreros y Martilladores como Especiales. Ballesteros y Atronadores como singulares. Sin m\u00e1quinas de guerra.<\/li>\n<li>Matadores de Karak-Kadrin (TDC). Lista completametne modificada, s\u00f3lo Matadores con algunas unidades nuevas (Buscamuertes, Cercenagoblins, Hermandad) y con reglas muy curiosas,<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Orcos y Goblins. Lista principal (OyG)\n<ul>\n<li>Goblins Nocturnos (OyG). S\u00f3lo Goblins Nocturnos. Trolls como Especiales.<\/li>\n<li>Goblins Comunes (OyG). S\u00f3lo Goblins no Nocturnos. Trolls como Especiales. M\u00e1quinas de guerra (y Guerreroz Orcos) como Singulares.<\/li>\n<li>Orcos Zalvajes (OyG). S\u00f3lo Zalvajes y Goblins. Karroz zalvajes, Enjambres de ara\u00f1as y Jinetez de ara\u00f1a como Singulares.<\/li>\n<li>Territorio Troll (OyG). Gigantes y Trolls como especiales. M\u00e1quinas como Singulares.<\/li>\n<li>Tribus n\u00f3mads de las tierras yermas (OyG). Todo miniaturas montadas. Karros de jabal\u00edes como b\u00e1sica.<\/li>\n<li>Horda Snotling (OyG). Pues&#8230; Snotlings (b\u00e1sica), Vagonetas (Especial) y Gigante (Singular).<\/li>\n<li>\u00a1Whaaagh! de Grimgor (TDC). S\u00f3lo Orcos, con Orcos Negros b\u00e1sicos y nuevas unidades como el Kareto de Gorko (un elemento de escenograf\u00eda que daba bonificadores).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Condes Vampiro. Lista principal (CV).\n<ul>\n<li>Clan Necrarca (CV). Los Dragones Zombi pod\u00edan ir como monstruo Singular.<\/li>\n<li>Ej\u00e9rcito de nigromantes (CV). Sin Vampiros, Necr\u00f3fagos, Carruaje ni Bandadas de Murci\u00e9lagos. Muchas miniaturas m\u00e1s baratas. Lobos como Especiales.<\/li>\n<li>Hubo otra lista de Nigromantes con Heinrich Kemmler al mando en una WD, alterando bastante la lista y con nuevas unidades.<\/li>\n<li>Clan Lahmia (CV). Sin zombis, murci\u00e9lagos ni necr\u00f3fagos. Doncellas como Especiales.<\/li>\n<li>Clan Drag\u00f3n Sangriento (CV). Caballeros Negros y Tumularios como b\u00e1sicas. Esqueletos con arco. Esqueletos como especiales. Los Caballeros pueden ir en cu\u00f1a, en ese caso no hay Mercenarios.<\/li>\n<li>Clan Strigoi (CV). Necr\u00f3fagos mejorados, \u00abmilicia imperial\u00bb como b\u00e1sica, sin caballer\u00eda ni zombis ni Carruaje. Lobos y Esqueletos como Especial.<\/li>\n<li>Clan Von Carstein (CV). Lista que permit\u00eda introducir humanos (Ballesteros, Milicia) con los Condes, adem\u00e1s de meter 2 Carruajes Negros.<\/li>\n<li>Sylvania (TDC). Modificaci\u00f3n de la lista anterior con alguna mejora.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Elfos Oscuros. Lista principal (EO). Se a\u00f1adieron nuevos tipos de Hidra en MDA1.\n<ul>\n<li>Incursores de Naggaroth (EO). Lista muy limitada con Corsarios y Jinetes como b\u00e1sicas, Lanzavirotes y 0-1 Sombras como Especiales, y Mercenarios como Singulares.<\/li>\n<li>Guarnici\u00f3n de Ciudad (MDA1). Ten\u00edan una especie de Guardia del Mar en versi\u00f3n EO, G\u00e9lidos como b\u00e1sica, Lanzavirotes como Especiales. No ten\u00edan Verdugos, Brujas ni Guardia Negra.<\/li>\n<li>Culto de Slaanesh (TDC). La lista m\u00e1s querida por los druchii, mezclaba Elfos Oscuros con Guerreros del Caos y demonios de Slaanesh.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Altos Elfos. Lista principal (AE).\n<ul>\n<li>Guerra de la Barba (MDA1). Algunos cambios en cuanto a objetos m\u00e1gicos, y se a\u00f1adieron los Jinetes de Drag\u00f3n como Singular.<\/li>\n<li>Patrulla marina (TDC). Lista bastante limitada, sin caballer\u00eda, ten\u00eda un nuevo monstruo como Singular (Serpiente Marina) y permit\u00eda guerreros con arma de mano.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>El Caos. Lista principal (Hordas del Caos + Bestias del Caos). Partamos del punto que con los dos libros se pod\u00edan hacer tres listas distintas, variando algunas opciones (B\u00e1sica a Especial) seg\u00fan la raza del General.\u00a0Se a\u00f1adieron mutaciones del caos en MDA3.\n<ul>\n<li>Horda de Archa\u00f3n (TDC). Lista de s\u00f3lo mortales, a\u00f1adiendo reglas y unidades como el Ca\u00f1\u00f3n Infernal o los Despellejadores.<\/li>\n<li>Legiones Demon\u00edacas (TDC). Lista de s\u00f3lo demonios, a\u00f1adiendo nuevos tipos de personaje y tropas (como los Carros).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Hombres Lagarto. Lista principal (HL). Se a\u00f1adieron reglas para Desoves que permit\u00edan ligeras modificaciones en el ej\u00e9rcito en una White Dwarf.\n<ul>\n<li>Tierras del Sur (HL). Eslizones no hostigadores, arcos cortos y eslizones jinete de g\u00e9lido eran las novedades.<\/li>\n<li>Valle Perdido de los Carnosaurios (MDA3). Lista con s\u00f3lo \u00abbichos\u00bb y varias reglas especiales.<\/li>\n<li>Hueste Roja de Tenenhauin (Lustria). Eslizones algo mejores como B\u00e1sicas, Enjambres peque\u00f1os (muy buenos como b\u00e1sica), sin Slann, y el Artilugio de los Dioses como unidad Singular \u00abestrella\u00bb. Varias reglas especiales en la lista.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Skavens. Lista principal (SK).\n<ul>\n<li>Clan Skryre (SK). Lanzadores de Viento y Jezzails como b\u00e1sicas, Ca\u00f1ones como especiales. Ratas Ogro, Acechantes y Monjes como Singulares.<\/li>\n<li>Clan Pestilens (SK). Monjes como b\u00e1sica, Incensario como Especial, y unidades Skryre como Singulares.<\/li>\n<li>Clan Moulder (SK).Mucha cosa como Singular y pocas \u00abmejoras\u00bb. Las Ratas Ogro segu\u00edan siendo Especiales.<\/li>\n<li>Clan Moulder (WD). Lista modificada de la anterior que sali\u00f3 en una White Dwarf y que inclu\u00eda la Abominaci\u00f3n por primera vez.<\/li>\n<li>Clan Eshin (SK). Aparte del Maestro Asesino como comandante la lista era mucho m\u00e1s restrictiva que la habitual.<\/li>\n<li>Clan Eshin (TDC). Lista mejorada de la anterior, con una nueva unidad (Tr\u00edada de asesinos como Singular) y una regla especial que imped\u00eda que disparasen a los skaven.<\/li>\n<li>Corte Bub\u00f3nica de Nurglitch (Lustria). Nuevos personajes, modificaciones a muchas tropas est\u00e1ndar, y un \u00abengendro r\u00e1tido\u00bb curioso.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Bretonia. Lista principal (Bretonia).\n<ul>\n<li>Guerra de Caballeros Noveles (TDC). Sin Griales como unidad (pasaban a ser Campeones), con Peregrinos singulares y una regla especial para hacer \u00abinmunes a psicolog\u00eda\u00bb a los Noveles.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Reinos Ogros. Lista principal (Reinos Ogros).\n<ul>\n<li>Lista Gnoblar (WD). Apareci\u00f3 en una White Dwarf y era una lista de Gnoblars. Curiosa pero injugable.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Reyes Funerarios. Lista principal (RF). Se a\u00f1adieron opciones de armas para el Gigante en MDA3.<\/li>\n<li>Elfos Silvanos. Lista principal (Elfos Silvanos).<\/li>\n<li>Mercenarios. Lista principal (Suplemento a Hordas Invasoras, reeditada en MDA&#8217;s).<\/li>\n<li>Enanos del Caos. Lista principal (Hordas Invasoras).<\/li>\n<li>Kislev. Primer y \u00fanico Contingente Aliado, permitiendo llevar tropas kislevitas en varios ej\u00e9rcitos.<\/li>\n<\/ul>\n<p>La verdad es que es curioso ver c\u00f3mo hab\u00eda m\u00e1s de 50 listas distintas en Sexta Edici\u00f3n, aunque algunas de ellas fueran \u00ablegales\u00bb poco tiempo o s\u00f3lo con permiso de tu oponente. \u00bfOs acord\u00e1is de alguno m\u00e1s?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. 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