{"id":17169,"date":"2014-03-07T09:40:23","date_gmt":"2014-03-07T08:40:23","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=17169"},"modified":"2015-01-16T21:59:14","modified_gmt":"2015-01-16T20:59:14","slug":"warhammer-tactica-en-8a-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2014\/03\/07\/warhammer-tactica-en-8a-2\/","title":{"rendered":"[Warhammer] Tactica en 8\u00aa (2)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/AvatarDaradriell.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-15745 alignleft\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/AvatarDaradriell.png\" alt=\"AvatarDaradriell\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a>\u00a0Salud se\u00f1ores.<\/p>\n<p><a title=\"[Warhammer] T\u00e1ctica en la 8\u00aa edici\u00f3n (1\u00aa parte)\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/11\/19\/warhammer-tactica-en-la-8a-edicion-1a-parte\/\" target=\"_blank\">Seguimos tratando temas de octava edici\u00f3n<\/a> de <strong>Warhammer<\/strong> y aqu\u00ed trataremos de explicar el por qu\u00e9 del rechazo de muchos jugadores veteranos a esta nueva forma de jugar.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>El problema que el jugador veterano encuentra en octava es que ha cambiado el m\u00e9todo del juego. El objetivo sigue siendo el mismo, vencer al ej\u00e9rcito rival, pero el mecanismo para hacerlo es totalmente diferente. Por eso cuando jugamos a 8\u00aa y utilizamos los m\u00e9todos de siempre&#8230;. simplemente no funcionan y nos quedamos pasmados concluyendo err\u00f3neamente que han hecho una edici\u00f3n de mierda sin estrategia ni t\u00e1ctica.<\/p>\n<p>Es como si estuvi\u00e9ramos acostumbrados a hacer caf\u00e9 con una melita y nuestra marca preferida cambiara el tipo de caf\u00e9 haci\u00e9ndolo para cafetera expresso. Nosotros que no lo sabemos seguimos haciendo el caf\u00e9 como siempre y nos sale una cosa asquerosa, por tanto decimos que es una mierda sin saber que si lo hici\u00e9ramos con una cafetera adecuada el caf\u00e9 nos sabr\u00eda m\u00e1s rico que antes.<\/p>\n<p>Es as\u00ed de simple y es as\u00ed de cierto. Voy a tratar de explicarlo.<\/p>\n<p>En ediciones anteriores el m\u00e9todo para conseguir la victoria consist\u00eda en uno de estos:<\/p>\n<ul>\n<li>Dominar la fase de movimiento, de forma que coloquemos nuestras tropas de modo que seamos nosotros los que carguemos (para que no nos respondan) y con algo duro y a la vez tratando de anular filas (para que el rival huya). Este era el m\u00e9todo basado en el combate y que generaba ese movimiento fino en cm con nuestras fundamentales y apoyos que tanto nos gustaba.<\/li>\n<li>Bloquear totalmente el movimiento enemigo con redirectoras y luego cargarle por flancos destrozando as\u00ed el ej\u00e9rcito rival. Ya sea con peque\u00f1as unidades en los ej\u00e9rcitos de \u00e9lite (MSU), ya sea con grades unidades de poca pegada pero gran bonificador en los ej\u00e9rcitos de horda (muro de carne Skaven). Aqu\u00ed se abusaba del poder redirector de los apoyos creando ej\u00e9rcitos de veintipico unidades que imped\u00eda el movimiento y ganaba la partida simplemente cargando por flanco con una peque\u00f1a o gran unidad a tus unidades que se descolocaban por los apoyos. Esto ya no era tan bonito.<\/li>\n<li>Crear el regimiento asesino bien apoyado y dominar la partida con \u00e9l. Este es un cl\u00e1sico, el buen jugador lo jugaba muy bien apoyado y te ganaba jugando muy bien con el megatocho que adem\u00e1s no ced\u00eda puntos. V\u00e9ase por ejemplo el troleb\u00fas de los Condes Vampiro.<\/li>\n<li>El\/los \u00a0megamonstruos matadores: Pr\u00e1cticamente tu ejercito ten\u00eda poca defensa frente al monstruo rival que volaba, te anulaba filas y te pegaba yoyas como panes para que huyeras y se llevara tu fundamental por la cara. El monstruo bien apoyado por los buenos jugadores es otro gran cl\u00e1sico. V\u00e9ase el Devorador de Almas.<\/li>\n<li>Dominar las fases de disparo y\/o magia. Haciendo ej\u00e9rcitos elusivos o que evitaran y retrasaran el combate lo suficiente como para diezmarte a distancia sin darte posibilidad de jugar. Todos odi\u00e1bamos estas listas pero todos las hemos visto: La tr\u00edada skaven, la lista de seis carros AE, la estrella de la muerta EO, la difusa&#8230;.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Bien, pues estas (con variantes miles) eran la formas de jugar y el m\u00e9todo que se aplicaba en ediciones anteriores para conseguir la victoria. Claro, nosotros siempre hemos jugado as\u00ed, por eso vamos a jugar a 8\u00aa y aplicamos alguno de estos m\u00e9todos, veamos qu\u00e9 ocurre:<\/p>\n<ul>\n<li>Si aplicamos el sistema del movimiento que propicia nuestra carga nos damos cuenta rapidito, rapidito de\u00a0tres cosas terribles: Nuestras cargas muchas veces no llegan porque son aleatorias, el rival no huye porque muchas veces es impasible y el rival nos responde con sus dos primeras filas haci\u00e9ndonos pupita gorda.<\/li>\n<li>Si tratamos de bloquear el movimiento enemigo con redirectoras para cargar por sus flancos nos damos cuenta de que el rival se reorganiza despu\u00e9s de matar un apoyo, no se queda mirando a Cuenca, por lo que no nos da el flanco y adem\u00e1s vuelve a amenazarnos para el siguiente turno. Incluso si conseguimos cargar por el flanco el rival nos hace pupa y en muchas ocasiones no huye por impasible.<\/li>\n<li>Si creo el regimiento asesino esto s\u00ed que en principio me funciona, por eso es lo que m\u00e1s se ve. Pero si me toca jugar el escenario atalaya y no tengo una b\u00e1sica de 20 tipos que meter en la torre; o si me enfrento a un ej\u00e9rcito con buenos apoyos, que evita el megatocho y se centra en otros apoyos rivales buscando obtener simplemente cien puntos m\u00e1s de victoria que t\u00fa (lo que le dar\u00eda la partida); o combate directamente el megatocho mediante plantillas, giros, magia, f\u00e9nix, al tiempo que controla la p\u00e9rdida de puntos que supone sacrificar apoyos en las megatochas mientras punt\u00faa con tus apoyos&#8230; Entonces como ya no se necesitan tantos puntos para ganar o te gana o te empata, as\u00ed que ya no es tan efectivo contra un buen jugador.<\/li>\n<li>Si llevo el megamonstruo rap\u00eddisimo me doy cuenta de que ahora es un apoyo (no una fundamental) porque no hace huir las fundamentales enemigas que son siempre impasibles y paran al bicho para recibir una contracarga.<\/li>\n<li>Si trato de dominar la fase de magia veo que en muchas ocasiones no lo consigo porque yo siempre tiro m\u00e1ximo con seis dados y el rival dispersa con todos los que tiene as\u00ed que el mega hechizo no sale siempre que lo necesito. Adem\u00e1s no s\u00e9 con cu\u00e1ntos dados voy a contar (como desgraciadamente ocurr\u00eda en ediciones anteriores) y las disfunciones son mucho m\u00e1s peligrosas que antes. Si me baso en el disparo salvo con determinados ej\u00e9rcitos, al no poder negar la marcha del rival y al poder este\u00a0hacer cargas aleatorias que si tiene suerte le permiten cargar una barbaridad, veo que\u00a0no tengo poder suficiente para acabar con \u00e9l antes de que me cace. Quiz\u00e1 solo con una gun line enana consiga esto y puede ser que con Imperio. Por eso se ven tanto, y aun as\u00ed yo no las veo ganar torneos.<\/li>\n<\/ul>\n<p>De todo lo dicho se concluye que yo llego, aplico cualquier m\u00e9todo por m\u00ed conocido (salvo el megatocho) y me sale un moj\u00f3n de vaca muy gordo, no domino el juego y adem\u00e1s pierdo ignominiosamente sin que el rival haga nada m\u00e1s que tirar pa lante. Luego la nueva edici\u00f3n es una mierda sin t\u00e1ctica o estrategia&#8230;. \u00bfO no ser\u00e1 que estoy haciendo el caf\u00e9 con una cafetera equivocada?<\/p>\n<p>La respuesta, en el pr\u00f3ximo post&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a0Salud se\u00f1ores. 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