{"id":18085,"date":"2014-05-11T09:34:43","date_gmt":"2014-05-11T08:34:43","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=18085"},"modified":"2015-02-17T21:20:45","modified_gmt":"2015-02-17T20:20:45","slug":"warhammer-mi-opinion-sobre-el-nuevo-libro-de-elfos-silvanos-2014-6-reglas-especiales","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2014\/05\/11\/warhammer-mi-opinion-sobre-el-nuevo-libro-de-elfos-silvanos-2014-6-reglas-especiales\/","title":{"rendered":"[Warhammer] Mi opini\u00f3n sobre el nuevo libro de Elfos Silvanos (2014) (6): Reglas especiales"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/WoodElves.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-17878\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/WoodElves.jpg\" alt=\"WoodElves\" width=\"230\" height=\"238\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>Seguimos viendo qu\u00e9 cambios ha habido en el nuevo libro de Elfos Silvanos para <strong>Warhammer<\/strong>, tras ver <a title=\"[Warhammer] Mi opini\u00f3n sobre el nuevo libro de Elfos Silvanos (2014) (1): El libro en s\u00ed\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2014\/05\/05\/warhammer-mi-opinion-sobre-el-nuevo-libro-de-elfos-silvanos-2014-1-el-libro-en-si\/\" target=\"_blank\">el libro en s\u00ed<\/a>, los <a title=\"[Warhammer] Mi opini\u00f3n sobre el nuevo libro de Elfos Silvanos (2014) (2): Personajes\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2014\/05\/06\/warhammer-mi-opinion-sobre-el-nuevo-libro-de-elfos-silvanos-2014-2-personajes\/\" target=\"_blank\">personajes<\/a>, las unidades <a title=\"[Warhammer] Mi opini\u00f3n sobre el nuevo libro de Elfos Silvanos (2014) (3): Tropas b\u00e1sicas\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2014\/05\/07\/warhammer-mi-opinion-sobre-el-nuevo-libro-de-elfos-silvanos-2014-3-tropas-basicas\/\" target=\"_blank\">b\u00e1sicas<\/a>, <a title=\"[Warhammer] Mi opini\u00f3n sobre el nuevo libro de Elfos Silvanos (2014) (4): Unidades especiales\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2014\/05\/08\/warhammer-mi-opinion-sobre-el-nuevo-libro-de-elfos-silvanos-2014-4-unidades-especiales\/\" target=\"_blank\">especiales <\/a>y <a title=\"[Warhammer] Mi opini\u00f3n sobre el nuevo libro de Elfos Silvanos (2014) (5): Unidades singulares\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2014\/05\/09\/warhammer-mi-opinion-sobre-el-nuevo-libro-de-elfos-silvanos-2014-5-unidades-singulares\/\" target=\"_blank\">singulares<\/a>. Vamos a ver las (pocas) reglas especiales del ej\u00e9rcito.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<ul>\n<li>Todos los Elfos Siempre Atacan Primero. Esto es posiblemente la mejor regla especial a\u00f1adida al nuevo libro. Esto tiene dos lecturas. La primera es obvia: contra unidades peque\u00f1as tenemos m\u00e1s probabilidades de reducir los ataques que recibamos, y por tanto de ganar el combate. Es decir, contra ej\u00e9rcitos que usen t\u00e1cticas difusas o MSU y no ataquen primero, tenemos las de ganar (no as\u00ed contra otros elfos que hagan MSU). La segunda es compartida con los dem\u00e1s Elfos: dada la alta Iniciativa de las tropas, se puede repetir para impactar. Los Elfos Silvanos (Elfos, no las dr\u00edades) han mejorado sustancialmente su capacidad de combate cuerpo a cuerpo.<\/li>\n<li><span style=\"line-height: 15px;\">En el antiguo libro se ignoraban las restricciones al mover por un bosque (Caminantes). Esto est\u00e1 simplificado ahora como Cruzar(Bosques), Acechante Forestal. Adem\u00e1s, las unidades dentro de bosques ganan disparo con fila adicional, ataques de apoyo con una fila m\u00e1s, y repetir los 1 en combate cuerpo a cuerpo. Es de ciegos decir que esta regla no ha mejorado much\u00edsimo. Sin embargo, pese a ser una regla tan buena, tiene un \u00absi\u00bb enorme: <em>si<\/em> est\u00e1s dentro de un bosque. No suele haber muchos bosques en el juego, por lo que esta regla no deja de ser una mera curiosidad, pero es una mejora.<\/span><\/li>\n<li>Emboscada Forestal permit\u00eda a\u00f1adir un bosque extra en cualquier batalla campal. Esta regla tambi\u00e9n mejora con Maestros de la Emboscada: permite colocar un bosque adicional en cualquier batalla, decidiendo adem\u00e1s qu\u00e9 tipo de bosque es en el momento de despliegue (Matorrales Venenosos es la opci\u00f3n m\u00e1s est\u00e1ndar). Otra regla que ha mejorado (aunque era necesario). Esto hace que en cualquier partida los Elfos Silvanos tengan, como m\u00ednimo, un bosque. Si hay suerte habr\u00e1 dos, y si hay mucha, mucha suerte tendremos tres. Es por ello que la primera regla debe tomarse con muchas comillas, puesto que lo m\u00e1s habitual ser\u00e1 contar con \u00fanicamente un bosque (el de \u00abregalo\u00bb)&#8230;<\/li>\n<li>Los hechiceros (incluyendo milenario) tienen +1 a lanzar hechizos si est\u00e1n dentro de un bosque. Mismo comentario que antes: la regla es buena (sin duda) pero en la mayor\u00eda de partidas ser\u00e1 anecd\u00f3tica.<\/li>\n<li>Esp\u00edritu del Bosque ha mejorado. Se mantiene la inmunidad a psicolog\u00eda y los ataques m\u00e1gicos. Pero se ha pasado de una especial 5+ contra ataques no-m\u00e1gicos a especial 6+ siempre (algo, para m\u00ed, mejor, con la cantidad de hechizos, ataques m\u00e1gicos, lanzallamas skaven y espadas m\u00e1gicas para todos los campeones). Lo mejor, no obstante, es que ya no est\u00e1 la restricci\u00f3n de que los personajes Esp\u00edritus del Bosque deban estar con unidades Esp\u00edritu del Bosque y viceveresa. Ahora cualquier personaje puede unirse a cualquier unidad (bueno, salvo Monstruos, claro est\u00e1). Ya es posible a\u00f1adir h\u00e9roes Dr\u00edade a cualquier unidad: m\u00e1s Resistencia, mago de nivel 1, 3 ataques y L9 por s\u00f3lo 75 puntos se me antoja algo necesario (por lo menos) en todas las unidades de Guardia Eterna&#8230;<\/li>\n<li>El arco largo de los Asrai (el arma que llevan todos los Elfos pr\u00e1cticamente) cambia de poder mover y disparar sin penalizaci\u00f3n a tener poder de penetraci\u00f3n. Un cambio a mejor; antes daba 1\/6 m\u00e1s de probabilidades de acertar el dado de impactar si mov\u00edas, y ahora da 1\/6 m\u00e1s de probabilidades de quitar armadura. Dado que el mover y disparar no se hace siempre, y que casi el 100% de las miniaturas tienen algo de armadura, el cambio es a mejor.<\/li>\n<li>Una novedad es que las unidades de arqueros, jinetes del bosque o exploradores pueden elegir ciertas flechas m\u00e1gicas. Una forma curiosa y \u00fatil de personalizar las unidades. Lo que me ha llamado la atenci\u00f3n es que parece que no todas las flechas est\u00e9n para las tres unidades o que el coste de \u00e9stas sea distinto para cada unidad. Pues no. Las seis flechas est\u00e1n para las tres unidades y tienen siempre el mismo coste. \u00bfY qu\u00e9 flechas hay? Para empezar, con las flechas hechizadas se obtienen ataques m\u00e1gicos (\u00a1Capit\u00e1n Obvio al rescate!), se mantiene en todas Lluvia de Disparos (y recordemos que disparan con una fila m\u00e1s). Espadillas Arcanas pasa de -1 a -3 a la armadura por 5 puntos por miniatura (ideal contra ej\u00e9rcitos de caballer\u00eda o Enanos). Maldici\u00f3n de la Bruja (3 puntos) da Envenenados, ideal contra Ogros y Hombres Bestia. Fuego Lunar (4 puntos) da flam\u00edgeros y +1 para Herir contra Orden, por lo que parece adecuada contra otros Elfos Silvanos y poco m\u00e1s (la veo excesivamente cara). Fuego estelar (4 puntos) da tambi\u00e9n flam\u00edgeros y +1 para herir contra Destrucci\u00f3n; mismo comentario. Flechas veloces (4 puntos) da Disparos M\u00faltiples x2; algo siempre \u00fatil. Flechas Certeras (3 puntos) elimina penalizadores al impactar. \u00bfSon malas? No, en absoluto. \u00bfSon imprescindibles? A ese coste no. Maldici\u00f3n de la Bruja es posiblemente la m\u00e1s interesante pero tambi\u00e9n la m\u00e1s cara. Supongo que si sabemos que nos enfrentamos a ciertos enemigos puede ser una ventaja, pero normalmente no valdr\u00e1 la pena.<\/li>\n<li>Han desaparecido las Estirpes. Aqu\u00ed est\u00e1 el debate de siempre: personalizar al m\u00e1ximo el personaje vs una regla complicada que no a\u00f1ade mucho. A m\u00ed los sobrenombres, her\u00e1ldica y dem\u00e1s me sobran, as\u00ed que las Estirpes&#8230; me alegro que est\u00e9n fuera. Hay algunos casos comprensibles (Marcas del Caos o Clanes Vamp\u00edricos) porque son f\u00edsicamente distintos, pero las Estirpes personalmente no me gustaban. Adem\u00e1s las encontraba caras (en general) y que restaban flexibilidad al personaje; \u00bfno es mejor ahora, cuando un personaje puedes moverlo de una unidad a otra, haciendo que el ej\u00e9rcito sea m\u00e1s flexible y los personajes puedan ayudar en cada momento donde sus tropas los necesiten? Por no mencionar que la mayor\u00eda de sobrenombres y dem\u00e1s, pasado el efecto inicial, acaban siendo olvidados salvo uno o dos que puedan hacer \u00abcombo\u00bb con objetos concretos. As\u00ed que, s\u00ed, yo aplaudo que ya no est\u00e9n las Estirpes. Por cierto, <a title=\"[Warhammer] Mi opini\u00f3n sobre el nuevo libro de Elfos Silvanos (2014) (2): Personajes\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2014\/05\/06\/warhammer-mi-opinion-sobre-el-nuevo-libro-de-elfos-silvanos-2014-2-personajes\/\" target=\"_blank\">como vimos con los Personajes<\/a> dos \u00abestirpes\u00bb se han traducido en dos personajes concretos, Bailarines y Forestales. La \u00fanica que echo de menos es la de los cambiaformas, algo muy t\u00edpico de los Silvanos y que creo que podr\u00edan haber a\u00f1adido como personaje extra (\u00a1o como unidad!).<\/li>\n<li>Las Danzas de los Bailarines es otra de las cosas que ha mejorado. Siguen estando las cuatro, pero Sombras Inalcanzables mejora la Especial de 4+ a 3+, y Niebla sinuosa ya no es un simple \u00absiempre ataca primero\u00bb (\u00a1porque ahora siempre atacan primero!) sino anular filas. Ojito a esta danza, ya que si se anula el bonificador por filas (y nosotros tenemos filas con una Guardia Eterna) y hacemos bajas, pr\u00e1cticamente se gana el combate.<\/li>\n<\/ul>\n<p>En definitiva, estamos ante una clara mejora de las reglas especiales del ej\u00e9rcito (lo \u00fanico que no ha mejorado son las Estirpes) respecto al de Sexta Edici\u00f3n.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Seguimos viendo qu\u00e9 cambios ha habido en el nuevo libro de Elfos Silvanos para Warhammer, tras ver el libro en s\u00ed, los personajes, las unidades b\u00e1sicas, especiales y singulares. 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