{"id":18320,"date":"2014-05-23T23:51:20","date_gmt":"2014-05-23T22:51:20","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=18320"},"modified":"2015-02-17T18:55:02","modified_gmt":"2015-02-17T17:55:02","slug":"warhammer-40-000-otra-edicion-otras-reglas-primera-parte","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2014\/05\/23\/warhammer-40-000-otra-edicion-otras-reglas-primera-parte\/","title":{"rendered":"[Warhammer 40.000] Otra edici\u00f3n, otras reglas &#8211; Primera parte"},"content":{"rendered":"<p>Saludos Comandantes. Estamos ya a 24 de mayo y, para cuando muchos le\u00e1is esto, ya tendr\u00e9is en casa vuestra flamante copia de\u00a0<strong>7\u00aa Edici\u00f3n<\/strong>. Bueno, por desgracia, a mi me tocar\u00e1 esperar, pero eso no significa que, a los que quieran tocar 7\u00aa con un poco de sal o esperarse a ver lo que viene, os vaya a dejar sin informaci\u00f3n. Me he enterado (de parte de <a href=\"http:\/\/www.mariscal40k.es\/category\/laboratorium\/reglamento\/\">Mariscal 40k<\/a>) de varios de los cambios y entre pitos y flautas hay algunos que me dejan fr\u00edo y otros&#8230; pues no tanto. Ah\u00ed vamos&#8230;<!--more--><\/p>\n<ul>\n<li>El movimiento permanece pr\u00e1cticamente como est\u00e1, pero se confirma el rumor de que ahora el Terreno Dif\u00edcil no causar\u00e1 que muevas el m\u00e1s alto de 2d6 en pulgadas, sino que es una penalizacion directa de 2 pulgadas al movimiento (ignoro como interactuar\u00e1 con Terreno Peligroso).<\/li>\n<li><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" style=\"color: #333333; font-style: normal; line-height: 24.375px;\" src=\"http:\/\/www.mariscal40k.es\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/1_linea_vision.jpg\" alt=\"\" width=\"270\" height=\"152\" \/><strong>L\u00ednea de visi\u00f3n<\/strong>: Igual que antes. Que cada uno opine sobre l\u00ednea de visi\u00f3n real.<\/li>\n<li><strong>Ps\u00edquicos<\/strong>: Aqu\u00ed hay tema para rato. Ahora lanzar poderes ps\u00edquicos est\u00e1 aglutinado en la Fase ps\u00edquica y utiliza una mec\u00e1nica de \u00ab\u00c9xitos\u00bb similar a la que tienen juegos de rol como Vampiro. El sistema es que al principio<span style=\"color: #333333; font-style: normal; line-height: 24.375px;\">\u00a0<\/span><span style=\"color: #333333; font-style: normal; line-height: 24.375px;\">generas<\/span>\u00a0tantos<span style=\"color: #333333; font-style: normal; line-height: 24.375px;\">\u00a0<\/span>dados como el nivel combinado de tus ps\u00edquicos+1d6, y\u00a0\u00e9sos son todos los dados disponibles. El enemigo solamente tiene el nivel combinado para sus dados de Rechazar a la bruja(que tambi\u00e9n ha sufrido cambios). Para lanzar un poder ps\u00edquico tiene que elegir dados y lanzarlos.\u00a0<strong>Los dados con 4 o m\u00e1s son \u00e9xitos, y para lanzar un poder ps\u00edquico necesitas tantos \u00e9xitos como cargas de disformidad tenga la descripci\u00f3n de un poder<\/strong>. \u00c9sto hace que los poderes menos poderosos sean relativamente f\u00e1ciles de conseguir y de dispersar con pocos dados, mientras que las burradas (como las Convocaciones de Demonolog\u00eda Mal\u00e9fica) sean muy complicadas de lanzar.<\/li>\n<li><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"http:\/\/www.mariscal40k.es\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/13_rechazar_bruja.jpg\" alt=\"\" width=\"138\" height=\"319\" \/>Rechazar a la bruja<\/strong>: \u00c9sta secci\u00f3n tambi\u00e9n ha sufrido cambios. Algo obvio con lo que ha sucedido a los poderes ps\u00edquicos. No puedes rechazar cualquier poder que lanza, s\u00f3lo cuando afecte una unidad tuya (como antes). Pero ahora funciona de la siguiente manera: Si el enemigo supera el chequeo, puedes destinar cualquier n\u00famero de dados cargas de disformidad a rechazarlo y se aplican los mismos bonos que antes (ps\u00edquicos en la unidad, voluntad de adamantio, etc&#8230;) y <strong>es igual que lanzando un poder; con la diferencia que para rechazarlo necesitas \u00e9xitos de 6&#8217;s y tienes que igualar o superar en \u00e9xitos la tirada del contrario<\/strong>.<\/li>\n<li><strong>Acceso a Demonolog\u00eda Sacra y Mal\u00e9fica<\/strong>: Ya habl\u00e9 de Demonolog\u00eda Mal\u00e9fica en su momento, as\u00ed que lo que hab\u00eda que decir, ya est\u00e1 dicho. Faltaba qui\u00e9n pod\u00eda tener acceso y la verdad, es bien simple:\u00a0<strong>Santa est\u00e1 disponible a cualquier ps\u00edquico no Tir\u00e1nido que no tenga la regla especial Demonio<\/strong>(Eso incluye Hechiceros del Caos. Curioso, pero no sorprendente) y\u00a0<strong>Mal\u00e9fica est\u00e1 disponible para todo el mundo salvo Tir\u00e1nidos y ps\u00edquicos del C\u00f3dex:Caballeros Grises<\/strong>(As\u00ed que al final la imagen de Coteaz con Desangradores era un troleo por parte de GW). \u00c9sto hace que ambas Demonolog\u00edas sean los poderes m\u00e1s comunes del reglamento&#8230; salvo para Tir\u00e1nidos. Y est\u00e1 confirmado que Sacra son poderes espec\u00edficos contra miniaturas con Demonio.<\/li>\n<li><strong>Trance Ps\u00edquico<\/strong>: Esto es algo nuevo. Si un ps\u00edquico genera todos sus poderes de la misma disciplina,\u00a0<strong>recibir\u00e1 tambi\u00e9n el Primaris de esa misma disciplina sin necesidad de cambiar ninguno de sus poderes por \u00e9l. As\u00ed, de gratis.<\/strong> Para esto no cuentan los poderes que no pertenezcan a ninguna disciplina, lo que confirma que existen poderes fuera de las disciplinas. Ahora el n\u00famero 50 (las cartas de poderes) no me parece tan raro&#8230; Ah, y el Caos (Demonio o Marine) tiene un bono: <strong>el ps\u00edquico conoce autom\u00e1ticamente el Primaris de la Marca que posea, adem\u00e1s de cualquier otro poder, sea de su dios o no.<\/strong><\/li>\n<li><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"http:\/\/www.mariscal40k.es\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/5_peligros.jpg\" alt=\"\" width=\"130\" height=\"275\" \/>Peligros de la disformidad:<\/strong> Habemus tabla. No es tan harcore como la tabla de 8\u00aa de Fantasy, pero no es floja precisamente. Son provocados sacando dos o m\u00e1s 6, pero\u00a0<strong>Demonolog\u00eda (Sacra y Mal\u00e9fica) los provoca con cualquier doble<\/strong>(\u00bfa que ahora no es tan buena idea invocar demonios alegremente?). Si os fij\u00e1is, es una tabla de 6 y giran en torno de chequeos de liderazgo. Si fallas, malo o MUY malo; si superas menos malo o no pasa nada, llegando a ser MUY beneficioso si sale el 6 en la tabla.<\/li>\n<li><strong>Poderes de tipo Nova<\/strong>: No s\u00e9 si controlar\u00e9is los poderes de tipo Nova (\u00e9sos que impactan a todo el enemigo en todas direcciones hasta el alcance m\u00e1ximo del poder), pero ahora\u00a0<strong>afectan a veh\u00edculos Voladores y a Criaturas Monstruosas Voladoras<\/strong>. Quiz\u00e1 no es un gran cambio (seg\u00fan poder, seguramente), pero un antia\u00e9reo adicional que impacta autom\u00e1ticamente siempre es bueno. Adem\u00e1s, si los Nova son como una explosi\u00f3n, \u00bfpor qu\u00e9 no iban a afectar en vertical tambi\u00e9n?.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Y esto es todo de momento. Hay m\u00e1s cosas, pero ma\u00f1ana, con el reglamento en la mano; seguir\u00e9 hablando de ellas y con m\u00e1s conocimiento. Y a\u00fan hay mucho tomate, como las reglas especiales, organizaci\u00f3n del ej\u00e9rcito (que trae cola, y no solo por Desbocado), aliados, disparo y asalto. Hasta ma\u00f1ana entonces, Comandantes.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos Comandantes. Estamos ya a 24 de mayo y, para cuando muchos le\u00e1is esto, ya tendr\u00e9is en casa vuestra flamante copia de\u00a07\u00aa Edici\u00f3n. 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