{"id":19951,"date":"2014-09-21T18:21:22","date_gmt":"2014-09-21T17:21:22","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=19951"},"modified":"2015-02-17T21:20:32","modified_gmt":"2015-02-17T20:20:32","slug":"opinion-revista-ravage-espanola-02","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2014\/09\/21\/opinion-revista-ravage-espanola-02\/","title":{"rendered":"[Opini\u00f3n] Revista Ravage espa\u00f1ola #02"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Ravage-ES-02.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-19952\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Ravage-ES-02.jpg\" alt=\"Ravage ES 02\" width=\"600\" height=\"733\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Ravage-ES-02.jpg 600w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Ravage-ES-02-245x300.jpg 245w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>Con algo de retraso, pero por fin pude comprar el segundo n\u00famero de la revista <strong>Ravage<\/strong> en espa\u00f1ol. Tras una lectura concienzuda voy a dar mi opini\u00f3n sobre este segundo n\u00famero&#8230;<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>La revista sigue el esquema, tono y est\u00e9tica del primer n\u00famero. Soy consciente que cuando sale el primer n\u00famero normalmente ya se tiene el siguiente preparado, por lo que es casi imposible corregir algunas cosas.<\/p>\n<p><strong>Forma<\/strong><\/p>\n<p>La maquetaci\u00f3n sigue siendo bastante limpia para mi gusto aunque eso de que se cambie por completo para el \u00abart\u00edculo estrella\u00bb (en este n\u00famero, <strong>Warzone<\/strong>; en el anterior, <strong>Infinity<\/strong>) no me ha gustado. Por lo menos han corregido el error del anterior n\u00famero de alternar dos columnas con tres, ahora todo es homog\u00e9neo a 3 (<strong>Warzone<\/strong> aparte). He encontrado algunos <em>fayos orkogr\u00e1ficos<\/em>, algo (creo que) permisible en un e-zine pero no en una revista profesional. En cuanto a errores de maquetaci\u00f3n s\u00f3lo me han \u00abchillado\u00bb tres: una imagen demasiado oscura como marca de agua en algunos art\u00edculos (<strong>Juez Dredd<\/strong> por ejemplo), la foto de <strong>Zombicide<\/strong> en la p\u00e1gina 61 (muy pixelada y superponi\u00e9ndose a la caja&#8230; horrible) y la caja negra de la p\u00e1gina 84 donde hay un texto pr\u00e1cticamente ilegible.<\/p>\n<p><strong>Contenido<\/strong><\/p>\n<p>Pero dej\u00e9monos de maquetaci\u00f3n que seguro que a la mayor\u00eda no le importa \ud83d\ude1b \u00bfc\u00f3mo es este segundo n\u00famero? A mi parecer es un pel\u00edn mejor que el primero. No espectacularmente mejor, pero algo mejor. Sigue adoleciendo de los grandes fallos del primer n\u00famero.<\/p>\n<ul>\n<li>Por una parte, parecen reacios a decir las cosas malas de los juegos (o sea, todo es fabuloso).<\/li>\n<li>Por otra parte muchos de los art\u00edculos o son de los creadores de los juegos, o son de los tres del equipo de <strong style=\"color: #000000; font-style: normal;\">Ravage<\/strong>, o son traducciones de la francesa. En mi opini\u00f3n una revista neutral profesional gana cuando hay colaboradores externos neutrales y (m\u00e1s o menos) expertos. En este caso creo que s\u00f3lo he encontrado un an\u00e1lisis de <strong style=\"color: #000000; font-style: normal;\">Loka<\/strong> a cargo de Julio (art\u00edculo que me ha gustado bastante por cierto).<\/li>\n<li>Tambi\u00e9n se ha notado un peque\u00f1o efecto gamusino dedicando casi una cuarta parte de la revista al tema de portada.<\/li>\n<li>Por \u00faltimo sigo viendo desorden en las secciones. \u00bfPor qu\u00e9 el art\u00edculo de la 3\u00aa edici\u00f3n del juego de rol de <strong>Mutant Chronicles<\/strong> es comunidad? \u00bfPor qu\u00e9 <strong>After The End<\/strong> est\u00e1 en la secci\u00f3n Comunidad y en su lateral pone Actualidad? Sinceramente, s\u00e9 que es complicado \u00abcatalogar\u00bb muchos art\u00edculos. Quiz\u00e1 deber\u00edan plantearse no dividir en secciones, plantar los art\u00edculos tal cual.<\/li>\n<\/ul>\n<p>En vez de ir art\u00edculo por art\u00edculo dir\u00e9 que hay unos cuantos art\u00edculos de presentaci\u00f3n (<strong>Judge Dredd<\/strong>, <strong>Yomi<\/strong>, <strong>Punkapocalyptic<\/strong>, <strong>Sedition Wars v2,<\/strong> <strong>Spells of Doom<\/strong>, <strong>Euphoria<\/strong>&#8230; \u00bfsigo?), unas pocas entrevistas (que siempre es entretenido) y un par de tutoriales, de <strong>Bandua Games<\/strong> y <strong>Army Painter.<\/strong> Bueno, lo de <strong>Army Painter<\/strong> m\u00e1s que un tutorial me da la impresi\u00f3n de ser una gu\u00eda para usar <strong>Army Painter<\/strong> con <strong>Zombicide<\/strong> (algo que seguro que est\u00e1 en su web).<\/p>\n<p>El art\u00edculo estrella creo que es las reglas de iniciaci\u00f3n de<strong> Warzone Resurrection<\/strong>, incluyendo algunas cartas con perfiles. Y est\u00e1 muy bien que incluyan las reglas para un juego completo.<\/p>\n<p><strong>Conclusi\u00f3n<\/strong><\/p>\n<p>Me ha gustado ver c\u00f3mo se diversifican e introducen m\u00e1s juegos de tablero o cartas (<strong>Loka<\/strong>, <strong>King of Tokyo<\/strong>, <strong>Angry Sheep<\/strong>). Me ha gustado ver \u00abintroducci\u00f3n\u00bb a un par de juegos que saldr\u00e1n v\u00eda crowdfunding en breve. Me ha gustado ver tres escenarios para <strong>Dead Man&#8217;s Hand<\/strong> (y eso que el juego no me llam\u00f3 especialmente cuando lo prob\u00e9).<\/p>\n<p>No me ha gustado que sigue habiendo muchos art\u00edculos de presentaci\u00f3n, pero no hay informe de batalla, ni escenarios nuevos (bueno, DMH s\u00ed pero sabe a poco), ni nada de los juegos m\u00e1s jugados (<strong>Warhammer<\/strong>, 40k, <strong>Warmachine<\/strong>, <strong>Flames of War<\/strong>, <strong>X-Wing<\/strong>), tan s\u00f3lo un par de (interesantes) p\u00e1ginas de trasfondo. Ni consejos t\u00e1cticos, ni tutoriales de pintura (lo de <strong>Army Painter<\/strong> es una gu\u00eda para usar sus productos, no un tutorial).<\/p>\n<p>Personalmente prefiero que hablen de 15 juegos que de 5. Pero tambi\u00e9n prefiero que haya variedad de art\u00edculos, no tan s\u00f3lo presentaci\u00f3n. Entiendo que estos primeros n\u00fameros deben ser de presentaci\u00f3n, pero&#8230; no s\u00e9. Quitar seis p\u00e1ginas (3 juegos) para meter una mini campa\u00f1a de Fantasy (o <strong>Warmachine<\/strong>) habr\u00eda hecho mucho m\u00e1s interesante la revista.<\/p>\n<p>Espero que los pr\u00f3ximos n\u00fameros vayan mejorando estos aspectos.<\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 os ha parecido a vosotros?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Con algo de retraso, pero por fin pude comprar el segundo n\u00famero de la revista Ravage en espa\u00f1ol. 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