{"id":19959,"date":"2014-09-22T14:47:37","date_gmt":"2014-09-22T13:47:37","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=19959"},"modified":"2015-02-20T00:12:11","modified_gmt":"2015-02-19T23:12:11","slug":"opinion-es-relevante-el-mercado-espanol","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2014\/09\/22\/opinion-es-relevante-el-mercado-espanol\/","title":{"rendered":"[Opini\u00f3n] \u00bfEs relevante el mercado Espa\u00f1ol?"},"content":{"rendered":"<p dir=\"ltr\">\u00a1Saludos a todos menos a uno!<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Hoy voy a tomarme la libertad de dar mi opini\u00f3n sobre un tema que se ha mencionado en varios comentarios sobre diferentes juegos, y por el que seguramente m\u00e1s de uno me va a mandar directamente a la mierda. Y es sobre el mercado Espa\u00f1ol y su \u201cviabilidad\u201d como clientes potenciales en cuanto a material \u201cespec\u00edfico\u201d. Con material espec\u00edfico me refiero a material que solo se puede vender en una regi\u00f3n determinada, refiri\u00e9ndome concretamente a las traducciones (libros, juegos, informaci\u00f3n, etc\u2026).<\/p>\n<p>Teniendo en cuenta que hay mucha gente de habla hispana a nivel mundial, \u00bfsomos relevantes como mercado potencial en el mundo del miniaturismo? O dicho de otra manera: \u00bfSomos lo suficientemente significativos para que se nos tenga en cuenta a nivel mundial?<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Antes de entrar en el meollo, y en vista de que m\u00e1s de uno me va a poner a parir, voy a aclarar que esto es solo mi opini\u00f3n personal y concretamente sobre Espa\u00f1a. No tengo los suficientes conocidos en Latinoam\u00e9rica como para incluirlos m\u00e1s all\u00e1 de cosas que he vivido en alguna comunidad digital.<\/p>\n<p><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">Repito<\/span>: es solo MI\u00a0opini\u00f3n.<\/strong> Personal e intransferible. Y si no os gusta, tengo otra&#8230;<\/p>\n<p>\u00bfY qu\u00e9 es lo que opino? Pues que <strong>no<\/strong>. A pesar de que art\u00edstica y creativamente tenemos uno de los niveles m\u00e1s altos de Europa (y dir\u00eda que mundial) y los juegos desarrollados por empresas aut\u00f3ctonas tienen una calidad superior a la media, como consumidores y comunidad no aprobamos.<\/p>\n<p>Somo una comunidad muy ruidosa y poco agradecida, rematado con un poder adquisitivo medio bastante \u201cmodesto\u201d (tirando a bajo), y sepultado bajo un nivel de ingl\u00e9s deprimente (importante para el feedback a nivel internacional). Y esto es algo gen\u00e9rico, no s\u00f3lo en el mundo de los wargames y miniaturismo.<\/p>\n<p>Tenemos un<strong> poder adquisitivo muy limitado<\/strong>, sobre todo por culpa de la crisis (\u00bfno era una desaceleraci\u00f3n?), pero tambi\u00e9n por culpa de los impuestos que se aplican a los productos art\u00edsticos y \u201cculturales\u201d, los cuales encarecen el producto final (Hola Netflix!). Esto no es nada nuevo, solo hace falta mirar los precios de determinados productos en los pa\u00edses vecinos (y algunos no tan vecinos). Los precios son muy similares a los nuestros (algunas veces incluso muy inferiores), a pesar de tener un poder adquisitivo superior. Si a eso le sumamos el hecho de que no terminamos de levantar la cabeza, la cantidad de clientes potenciales es bastante limitado.Y esto pasa tambi\u00e9n con los wargames y miniaturas.<\/p>\n<p>A esto se le ha de sumar el hecho de que <strong>camuflamos como miedo a lo nuevo nuestra propia vagancia<\/strong>. He o\u00eddo infinidad de veces (aunque cada vez menos) el famoso \u201c<em>no juego a esto porque no hay nadie con quien jugar<\/em>\u201d. Despu\u00e9s de hablar un poco con estas personas, te das cuenta que lo que quieren decir realmente es <em>\u201cno juego a esto porque no hay nadie que me ense\u00f1e a jugar d\u00e1ndomelo todo mascado, y no tengo ganas de aprender nada nuevo por mi cuenta, y mucho menos ense\u00f1arle a otros<\/em>\u201d. Por suerte es una pr\u00e1ctica que cada vez va a menos (o esa es mi impresi\u00f3n), pero sigue fuertemente arraigada, y es uno de los principales escollos de las empresas que pretenden empezar en nuestro pa\u00eds.<\/p>\n<p>Por \u00faltimo,<strong> como comunidad, no somos agradables de tratar<\/strong>. Nos quejamos por todo, criticamos cualquier cosa, hacemos mucho ruido y no agradecemos nada (o casi nada). Por cada cosa que se felicita o alaba, hay cientos de voces que critican lo mismo, incluso faltando al respeto e insultando. Y teniendo en cuenta que la critica y queja es deporte nacional, el afilado de los dientes de muchos es realmente aterrador. No es de extra\u00f1ar que en muchos MMO pasen directamente de traducir al Espa\u00f1ol, e incluso se dediquen a eliminar las traducciones ya publicadas y cerrar servidores (hola LODR-Online!). Y esto es extrapolable a casi cualquier tema. \u00bfQuien gusta de tener trato con una comunidad que lo \u00fanico que hace es quejarse por todo y ni aporta ni agradece nada? O al menos no lo suficiente como para valer la pena el dolor de cabeza que conlleva moderar dicha comunidad.<\/p>\n<p>Creo que estos tres puntos son los que hacen que se vea a la comunidad hispana como un grupo de segunda. <strong>Al menos esa es mi opini\u00f3n<\/strong>.<\/p>\n<p>\u00bfY vosotros que opin\u00e1is?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a1Saludos a todos menos a uno! 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