{"id":20999,"date":"2014-12-13T18:45:48","date_gmt":"2014-12-13T17:45:48","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=20999"},"modified":"2015-02-17T00:41:08","modified_gmt":"2015-02-16T23:41:08","slug":"como-va-a-cambiar-infinity-en-la-n3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2014\/12\/13\/como-va-a-cambiar-infinity-en-la-n3\/","title":{"rendered":"Como va a cambiar Infinity en la N3"},"content":{"rendered":"<p>\u00a1Saludos Mayanautas!<\/p>\n<p>Se acerca la tercera edici\u00f3n de Infinity, dentro de poco lo tendremos en nuestras manos y lo compartiremos con vosotros, es la llamada simb\u00f3licamente como N3, dicha edici\u00f3n significar\u00e1 un cambio interesante y extenso sobre la base del juego, dicho en palabras de sus creadores, servir\u00e1 para producir un reglamento m\u00e1s claro y ordenado, asentar la base de las reglas y mejorar las cosas que no funcionaban del todo bien, tambi\u00e9n provocar\u00e1 un cambio en muchos perfiles de tropas que estaban siendo infrautilizados o sobrecosteados.<\/p>\n<p>En \u00a1Cargad! vamos a hacer una serie de publicaciones para daros a conocer lo que cambia de la segunda edici\u00f3n (N2) a la tercera edici\u00f3n (N3), y otras de cero para aquellos que no conoc\u00e9is el juego, con ellas esperamos daros una idea de lo que os puede aportar y si os gusta que os anime a darle una oportunidad.<\/p>\n<p>A groso modo, \u00bfque nos espera en esta N3?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/1779681_10152527659198842_1860822191497503366_n.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-21011\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/1779681_10152527659198842_1860822191497503366_n.png\" alt=\"1779681_10152527659198842_1860822191497503366_n\" width=\"851\" height=\"315\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/1779681_10152527659198842_1860822191497503366_n.png 851w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/1779681_10152527659198842_1860822191497503366_n-300x111.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 851px) 100vw, 851px\" \/><\/a><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<ul>\n<li>Armas: Habr\u00e1 nuevas armas como la Carabina de Plasma o municiones nuevas como Nimbus Plus, pero lo que m\u00e1s cambiar\u00e1 el juego es que los rangos de las armas han sido cambiados de manera importante, actualmente muchas veces una HMG ( Ametralladora ) rentaba si o si, en N3 a corta distancia interesa m\u00e1s una Escopeta y a larga un Fusil de Francotirador, \u00bfL\u00f3gico verdad?<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Siluetas: Aparecer\u00e1 en todas las tropas, se\u00f1alado con una S en su perfil como un nuevo atributo, servir\u00e1 para definir el tama\u00f1o de esa miniatura independientemente de la pose.Las miniaturas de Infinity son muy din\u00e1micas y a veces para ver si hay linea de tiro es complicado, no es lo mismo un humano agachado y otro erguido, para evitar confusiones habr\u00e1 esta nueva regla que lo que permitir\u00e1 es sustituir tu miniatura por una silueta y ver si realmente hay linea de tiro.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Orden de Teniente: Hasta ahora la Orden de Teniente era secreta y era una orden regular m\u00e1s, formaba parte de las ordenes que se tenia disponible, no se sabia a ciencia cierta cuando alguien la usaba quien era el teniente, ahora ser\u00e1 publica y tendr\u00e1 un marcador diferente, dicho de otra manera, todo el mundo tiene un marcador que simboliza su orden de teniente, pero si la usa descubrir\u00e1 a su oponente quien en su Teniente.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Tokens de Mando: Cada jugador dispondr\u00e1 de 4 Tokens de Mando para toda la partida, ejemplifican la capacidad t\u00e1ctica en la batalla y permitir\u00e1 consumirlos para realizar cosas de manera excepcional, con ellos podremos cancelar el estado pose\u00eddo de una tropa aliada, repetir una tirada de curaci\u00f3n de una miniatura o convertir durante un turno una orden irregular en regular entre otras cosas. Muy interesante.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Perdida de Teniente: En la nueva edici\u00f3n si una persona entra en perdida de Teniente, debe decirlo al principio de su turno como hasta ahora, pero podr\u00e1 designar un nuevo teniente de manera privada para su siguiente turno sin coste alguno. Durante ese turno todas sus tropas se vuelven irregulares.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Nuevas Reglas Cuerpo a Cuerpo: Hasta ahora el cuerpo era algo que no se usaba en Infinity demasiado, dif\u00edcilmente rentaba, hab\u00eda especialistas como los Ninjas que en cuerpo a cuerpo perec\u00edan r\u00e1pidamente en vez de brillar y que ademas su coste en puntos era desorbitado. Debo decir que lo han cambiado por completo y que publicaremos un an\u00e1lisis detallado diciendo en que ha mejorado.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Nuevas Reglas de Hackeo: Es un juego Scifi y como tal los Hackers deber\u00edan de ser los reyes, en N2 hac\u00edan cosillas pero no eran muy interesantes, en N3 los Hackers mejoran exponencialmente, usan programas, hay tipos de Hackers, los hay ofensivos, defensivos, de soporte, etc..\u00a0Por tanto sus posibilidades aumentan significativamente, pueden ayudar a los paracaidistas a tener bonos para desplegarse, pueden da\u00f1ar reventar remotos y tags con ataques de infowar, pueden mejorar la r\u00e1faga de tropas en reactivo, abrir puertas a distancia o expulsar un piloto de un TAG tripulado. Lo analizaremos en detalle pr\u00f3ximamente.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Nuevos Perfiles: Aparecen nuevos perfiles para todas las tropas, en especial para el Ejercito Combinado (EC), pero tambi\u00e9n para el resto, se ha le\u00eddo que habr\u00e1 tropas nuevas como Jaguars de Corregidor o las Nazarova Twins, las gemelas en motos Kum.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Nuevo Equipo: Habr\u00e1 cambios en el equipo actual que ya conocemos pero tambi\u00e9n habr\u00e1 nuevo equipo, cosillas curiosas como el Tinbot que genera un deflector que en caso de que te quieran hackear el enemigo tenga un -3 de modificador.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Estructuras de Escenograf\u00eda: En esta nueva edici\u00f3n hay armas que permitir\u00e1n romper escenograf\u00eda, dicho de otro modo, abrirse paso a trav\u00e9s de la escenograf\u00eda gracias a armas que as\u00ed lo permiten, por tanto la escenograf\u00eda representada tendr\u00e1 una tabla para definir sus puntos de estructura o lo complicado que es de abrir paso a trav\u00e9s de la misma.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Nuevos Escenarios: En los nuevos Escenarios habr\u00e1 una civil por cada bando, representada con una miniatura, servir\u00e1 para la consecuci\u00f3n de algunos de los los objetivos secundarios. Habr\u00e1 4 nuevos escenarios en el libro.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Nuevos Objetivos: Habr\u00e1 nuevos objetivos secundarios que se unen a los tradicionales, estos objetivos ser\u00e1n interactuar con la civil enemiga, superar una tirada de hackeo, hacer una tirada de VOL con un medico o hacerle un marcaje con un observador de artiller\u00eda.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/10633509_10152639142283842_6259735328157748823_o.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/10633509_10152639142283842_6259735328157748823_o-1024x682.jpg\" alt=\"Infinity_N3\" width=\"1024\" height=\"682\" \/><\/a><\/p>\n<p>Esperaba que me quedase un post menos extenso, y se me quedan cosas atr\u00e1s, pero no esta mal para abrir boca de las novedades que nos va a traer esta N3.<\/p>\n<p>Creo que estos cambios van a enriquecer el juego notablemente y los espero con ansia.<\/p>\n<p>\u00bfQue opinais vosotros?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a1Saludos Mayanautas! Se acerca la tercera edici\u00f3n de Infinity, dentro de poco lo tendremos en nuestras manos y lo compartiremos con vosotros, es la llamada simb\u00f3licamente como N3, dicha edici\u00f3n significar\u00e1 un cambio interesante y extenso sobre la base del <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2014\/12\/13\/como-va-a-cambiar-infinity-en-la-n3\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  Como va a cambiar Infinity en la N3<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":839,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[156,584,770],"class_list":["post-20999","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juego","tag-infinity","tag-n3","tag-novedades"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/20999","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/839"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=20999"}],"version-history":[{"count":20,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/20999\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":24262,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/20999\/revisions\/24262"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=20999"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=20999"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=20999"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}