{"id":25927,"date":"2015-04-09T12:00:10","date_gmt":"2015-04-09T11:00:10","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=25927"},"modified":"2015-04-11T10:51:20","modified_gmt":"2015-04-11T09:51:20","slug":"entrevista-a-corvus-belli-12","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/04\/09\/entrevista-a-corvus-belli-12\/","title":{"rendered":"[Entrevista] a Corvus Belli [1\/3]"},"content":{"rendered":"<p>T\u00edmidamente nos acercamos hasta situarnos junto a un portal\u00f3n blanco, levantamos la mirada, junto al mismo un cartel reza: Corvus Belli.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-25950\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/corvus.png\" alt=\"corvus\" width=\"640\" height=\"561\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/corvus.png 640w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/corvus-300x263.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/p>\n<p>Si, est\u00e1is en lo cierto, nos encontramos a las puertas del mism\u00edsimo cuartel general de Corvus Belli en Cangas, aqu\u00ed es donde se ha creado el juego de miniaturas espa\u00f1ol Infinity, el cual est\u00e1 arrasando en medio mundo.<\/p>\n<p>Nos encontramos aqu\u00ed ya que hemos concertado una entrevista con Carlos Llauger aka Bostria, el cual no solo ha accedido, sino que nos ha dado la oportunidad de visitar las instalaciones.<\/p>\n<p>Tras llamar a la puerta, nos indican amablemente que Bostria nos espera en la parte superior de las oficinas, nada m\u00e1s atravesar la puerta principal, observamos la producci\u00f3n, en ella se respira un ambiente de concentraci\u00f3n absoluta, no en vano, ah\u00ed se encuentran las personas encargadas de revisar y preparar meticulosamente las cajas y blisters que llegar\u00e1n a los clientes finales.<\/p>\n<p>Subimos las escaleras y nos recibe con una sonrisa <strong>Bostria<\/strong>, el cual nos invita a seguirlo a una especie de altillo para realizar la entrevista, le seguimos, y nos sentamos a una mesa junto a \u00e9l. La diferencia es que no es una mesa cualquiera, nos explica que es una mesa de testeo, as\u00ed que r\u00e1pidamente nuestra mirada va \u00e1gil hacia las estanter\u00edas contiguas, en ellas, vemos decenas de elementos de escenograf\u00eda que son usados regularmente para las partidas. Bostria nos dice que en ella se han visto rodar muchos dados, s\u00ed, pero adem\u00e1s de eso, en esta mesa se han tomado importantes decisiones sobre Infinity.<\/p>\n<p>Arrancamos la entrevista que hay muchas cosas que queremos conocer\u2026<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-25951\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/bostria.jpg\" alt=\"bostria\" width=\"700\" height=\"466\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/bostria.jpg 700w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/bostria-300x200.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/p>\n<p><strong>&#8211; Hay mucha gente que no te conoce, o que conoce una peque\u00f1a faceta de ti, cu\u00e9ntanos un poco \u00bfqui\u00e9n es Carlos Bostria y c\u00f3mo empez\u00f3 todo?<\/strong><\/p>\n<p>Uff, ver\u00e1s, en el inicio yo estaba en Pontevedra, hab\u00eda hecho Bellas Artes, dibujaba mucho con un colega y un d\u00eda le regalamos un dibujo a un amigo, este dibujo lo hab\u00eda coloreado yo con Photoshop, esto lo ve Alberto Abal y le gusta, as\u00ed que me propone que le ayude con Photoshop a trav\u00e9s de encargos Freelance.<\/p>\n<p>Lo primero que realic\u00e9 fueron los hologramas todos de los hackers de Infinity, era una \u00e9poca en que no hab\u00eda salido Infinity todav\u00eda.<\/p>\n<p>Despu\u00e9s como en <strong>Corvus Belli<\/strong> sab\u00edan que en mi grupo se jugaba mucho al rol, ellos ya ten\u00edan mucha gente alrededor que jugaba Warhammer, y nosotros no jug\u00e1bamos a Warhammer ni nada, nos propusieron jugar al juego a ver si nosotros lo entend\u00edamos, ya que Infinity al ser D20 era muy rolero.<\/p>\n<p>Por tanto nos invitaron a una partida, era <strong>Infinity edici\u00f3n cero<\/strong>, las reglas eran diferentes, los camuflados sorprend\u00edan en ORA y cosas as\u00ed, yo recuerdo que tire un Soldado Tigre y fue un \u00e9xito, tengo un gran recuerdo de aquel d\u00eda ya que lo pasamos muy bien.<\/p>\n<p>Luego estuve haciendo dibujos todo el d\u00eda, la verdad es que yo no me tomaba en serio a aquellos t\u00edos con su juego, ten\u00edan hechos los dise\u00f1os, pero los dibujaban a l\u00e1piz en unos papeles que ten\u00edan en sucio en carpetas, aquello en realidad &#8230; parec\u00eda un fanzine de la ostia.<\/p>\n<p>Luego durante una partida de testing, vienen y me ense\u00f1an unos dibujos que Chuck Pires les hab\u00eda hecho &#8230; y flipo &#8230; \u00a0ah\u00ed ya veo lo que ellos ten\u00edan dise\u00f1ado, pero bien, yo a\u00fan no hab\u00eda visto ninguna miniatura, pero sab\u00eda que Corvus Belli hac\u00eda buenas miniaturas de hist\u00f3rico y de\u00a0fantas\u00eda.<\/p>\n<p>De aquella yo estaba comprando miniaturas de GW del Se\u00f1or de Los Anillos y sabia bien lo que era el detalle GW, as\u00ed que cuando me ense\u00f1aron las miniaturas de <strong>Warcrow<\/strong> dije,<br \/>\n&#8211; \u00abeste t\u00edo tiene los 5 dedos modelados!\u00bb, -\u00abesto est\u00e1 muy bien hecho!!\u00bb, -\u00abesto es mejor que lo de GW!\u00bb \u2026 y me dijeron, -\u00abgracias&#8230;.\u00bb en plan \u2026 pues claro que es mejor\u2026<\/p>\n<p><strong>&#8211; Hemos hablado de tus inicios, \u00bfA qu\u00e9 te dedicas ahora exactamente en Corvus Belli?<\/strong><\/p>\n<p>De todo, mis funciones con los a\u00f1os han cambiado mucho, empec\u00e9 en 2007 haciendo dise\u00f1o conceptual, dise\u00f1o gr\u00e1fico y moldes de producci\u00f3n por la tardes.<\/p>\n<p>Pasan unos a\u00f1os y cada vez hago m\u00e1s Photoshop, de hecho, llega un momento en que me dicen, -\u00abhaz dise\u00f1o todo el d\u00eda\u00bb, pero no porque les pareciese que lo hacia muy bien, sino porque seg\u00fan ellos, hacia muy mal los moldes, total, que me castigaban haciendo dise\u00f1o todo el d\u00eda, oh! &#8230; castigado haciendo dise\u00f1o todo el d\u00eda, vaya \u2026 que duro \ud83d\ude1b<\/p>\n<p>De aquella yo ya hab\u00eda hecho alg\u00fan informe de batalla, yo estaba d\u00e1ndole vueltas a como difundir medi\u00e1ticamente m\u00e1s la marca Infinity, me pasaba tiempo invent\u00e1ndome cositas para que Infinity estuviera en los foros, en blogs, en Youtube, etc\u2026 yo me estaba preocupando mucho de eso, ya que no hab\u00eda nadie que estuviera mucho en esos temas.<\/p>\n<p>Tras un viaje a Madrid donde hicimos unas demos, en el viaje de vuelta, yo ya estaba d\u00e1ndole vueltas a hacer v\u00eddeos, en Bellas Artes yo hab\u00eda hechos v\u00eddeos, as\u00ed que pens\u00e9 que podr\u00eda hacer unos v\u00eddeos en ingles y espa\u00f1ol y que la gente entendiese el juego.<\/p>\n<p>Eso que a m\u00ed me ilusionaba mucho, acabo siendo el germen de lo que hicimos con <strong>Beasts of Wars<\/strong>, de los videos, de los tr\u00e1ilers, de los videotutoriales de reglas, etc\u2026.<\/p>\n<p>En cuanto lo hicimos, ya se vio que funcionaba muy bien, yo lo hacia todo en horas extra, pero se notaba que tenia un retorno muy inmediato, en notoriedad y en gente.<\/p>\n<p>Luego con Beasts of Wars ya experimentamos un retorno m\u00e1s elevado, de repente est\u00e1bamos haciendo marketing, branding, etc\u2026 algo en lo que Corvus Belli no estaba trabajando, y para lo que evidentemente no ten\u00eda presupuesto.<\/p>\n<p>En Francia la <strong>Ravage<\/strong> funcionaba muy bien. All\u00ed vimos un medio donde poder anunciarse, invertimos all\u00ed, y eso hizo que fu\u00e9ramos conocidos antes en Francia que en Espa\u00f1a, la gente en Francia sab\u00eda qui\u00e9nes \u00e9ramos, de hecho en Francia, pasamos un tiempo por ser un Rackham de Ciencia Ficci\u00f3n. Hab\u00eda franceses que pensaron que era un juego franc\u00e9s, ya que tambi\u00e9n estaban de escultores <strong>Yannick Hennebo<\/strong> y <strong>Michael Bigaud<\/strong>, hab\u00eda un fandom franc\u00e9s en Par\u00eds muy activo al principio.<\/p>\n<p>Entonces mis funciones siguieron cambiando, cada vez dise\u00f1aba menos tropas y me dedicaba m\u00e1s\u00a0apoyar a\u00a0Carlos Torres, le escaneaba los dibujos, los montaba y hacia el dossier.<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-25953\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/screen-shot-2014-05-01-at-11-12-34-am.png\" alt=\"screen-shot-2014-05-01-at-11-12-34-am\" width=\"1000\" height=\"674\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/screen-shot-2014-05-01-at-11-12-34-am.png 1000w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/screen-shot-2014-05-01-at-11-12-34-am-300x202.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<p>El proceso de dise\u00f1o es muy dif\u00edcil, para validarlo te hacen redibujar las cosas 40 veces, yo al final me daba cuenta que en productividad era mejor que yo hiciera las espaldas y Carlos Torres hiciera la vista principal. Esta era la mec\u00e1nica m\u00e1s productiva. Y esto se iba notando, porque cada vez Corvus Belli tiene necesidad de m\u00e1s dise\u00f1os y los consume m\u00e1s r\u00e1pido.<\/p>\n<p>Antes un dise\u00f1o, daba para varios blisters, hoy en d\u00eda un dise\u00f1o se va en una caja y ya nunca m\u00e1s se hace otra miniatura de ese dise\u00f1o. El colmo es Falange de Acero, un ej\u00e9rcito en el que casi cada miniatura tiene un dossier de concept distinto porque son todo h\u00e9roes.<\/p>\n<p><strong>&#8211; Te hemos visto en muchos\u00a0v\u00eddeos\u00a0en el estudio de Beasts of Wars representando a\u00a0Corvus Belli \u00bfEso c\u00f3mo se inici\u00f3, de donde parti\u00f3?<\/strong><\/p>\n<p>Eso es buena pregunta, ver\u00e1s, cuando yo ya estoy publicando mis tutoriales de Infinity, veo que mi parte de ingl\u00e9s no funciona lo bien que me gustar\u00eda, y comienzo a preocuparme por mejorarlo. Adem\u00e1s por un lado pienso, no sirve de nada hacer unos v\u00eddeos tan bien currados sino hay un canal para difundirlos bien, es necesario meterlo en foros, blogs, envi\u00e1rselo a gente, etc\u2026<\/p>\n<p>Yo ya hab\u00eda descubierto Beasts of Wars, le hab\u00eda dicho a Fer que Youtube era gratis y que Beasts Of Wars era un canal que hablaban de wargaming y que cada vez obten\u00edan\u00a0m\u00e1s difusi\u00f3n.<\/p>\n<p>As\u00ed que a Beasts of Wars les comienzo a contactar, les mando las im\u00e1genes en alta resoluci\u00f3n para que las difundan. Ellos estaban muy contentos del material que les envi\u00e1bamos ya que otras compa\u00f1\u00edas lo enviaban a baja calidad. Aprovechando que ten\u00edamos buena relaci\u00f3n, con el tiempo les propuse hacer una semana de Infinity all\u00ed.<\/p>\n<p>Ellos accedieron, pero luego hab\u00eda que convencer a Corvus Belli de costear el gasto de enviarnos una semana a Irlanda del Norte a grabar, de aquella Corvus Belli no invert\u00eda en nada de eso, pero claro, nos plante\u00e1bamos \u2026 \u00bfy si funciona?<\/p>\n<p>Entonces vamos yo y Gutier a\u00a0Irlanda del Norte, recuerdo que nos asustaba hablar en ingl\u00e9s, no quer\u00edamos quedar mal o que se llevasen una imagen equivocada de nosotros.<\/p>\n<p>Hicimos la primera semana, llevaba los videotutoriales, y en el \u00faltimo momento Corvus hace una oferta de un 50% durante la proyecci\u00f3n de los videos, en paralelo Beasts of Wars hace un muy buen planteamiento del asunto, enfocar\u00a0la semana a como iniciarse en Infinity gracias a unas Quick Start Rules.<\/p>\n<p>Fue algo as\u00ed como m\u00e9tete en Infinity a trav\u00e9s de estos archivos, el enfoque fue muy bueno, <strong>todo lo que haga m\u00e1s accesible el juego es muy importante<\/strong>, ya que siempre ayuda a que entre m\u00e1s gente.<\/p>\n<p><strong>&#8211; Incrementas tu actividad en Beasts Of Wars y luego te vemos dando seminarios\u2026 cu\u00e9ntanos un poco de los seminarios, \u00bfqu\u00e9 son?<\/strong><\/p>\n<p>Pues porque soy el que va a m\u00e1s veces a Beasts Of Wars, la gente tiene una idea equivocada, a veces piensan que soy el due\u00f1o, que parto mucho el bacalao, es m\u00e1s una cosa funcional, soy el que tiene m\u00e1s \u00aboratoria\u00bb con el uso del Ingl\u00e9s y cada vez lo uso m\u00e1s.<\/p>\n<p>En cuanto a los seminarios, pues cuando fuimos a las Gencon, en Indianapolis USA, hab\u00eda que dar un seminario en Ingl\u00e9s y me toca a m\u00ed hacerlo, entonces claro, el mejor colch\u00f3n de seguridad que puedes tener para hacerlo bien, es llevar un pendrive a tope de material, as\u00ed que me lo lleve lleno de concepts, previews, muchas noticias, mucha informaci\u00f3n, y con eso ya luego da igual un poco como lo hagas, va a ser un \u00e9xito seguro.<\/p>\n<p>En el primer seminario que di la gente no se esperaba nada, se hab\u00edan presentado los nuevos Morats y un mont\u00f3n de novedades, as\u00ed que era dif\u00edcil que hubiera m\u00e1s novedades.<\/p>\n<p>Nosotros lo ten\u00edamos todo callado, as\u00ed que comienzo a dar al seminario y tambien les\u00a0presento los Dire Foes, la gente estaba alucinando, adem\u00e1s yo ten\u00eda much\u00edsimo contenido disponbile, concepts, perfiles, la verdad es que fue un bombazo.<\/p>\n<p>Al final con esto se crea un producto de manera natural, \u00ab<strong>el seminario Corvus Belli<\/strong>\u00ab, la gente quiere que vayas a sus torneos, les cuentes mil cosas, que el foro se vuelva loco, no siempre se puede, pero intentamos hacerlo siempre que podemos ya que a la gente le gusta mucho.<\/p>\n<p><strong>&#8211; Por tanto viendo el \u00e9xito entiendo que, \u00bfseguir\u00e9is d\u00e1ndole continuidad a los seminarios? a dar bombazos, presentar nuevos productos, etc&#8230;<\/strong><\/p>\n<p>Bombazos se pueden dar siempre que haya material, no porque si, el material hay que generarlo, ahora mismo el material para la <strong>Gencon<\/strong> est\u00e1 muy avanzado, tengo bastante pero a\u00fan no se puede ense\u00f1ar, lo mismo con lo que tocar\u00e1\u00a0para navidad, todo llegar\u00e1 en su justo momento, pero aparte de todo esto, tambi\u00e9n tenemos el mes a mes que es otra palada de material de mucha envergadura.<\/p>\n<p>Por tanto generamos much\u00edsimo material, lo malo es que a principios de a\u00f1o no puedes chivarte, todo es callarse, no puedes matar la sorpresa que tiene su momento en el a\u00f1o y que requiere su atenci\u00f3n, luego con Beasts Of Wars nos llevamos muy bien y siempre les damos una preview potente, pero tambi\u00e9n tenemos blogs y sitios pidiendo constantemente contenido.<\/p>\n<p><strong>&#8211; Y ahora adem\u00e1s de todo eso, te vemos como Staff jugando torneos ITS, \u00bfa que responde esto? \u00bfllega Bostria v3.0?<\/strong><\/p>\n<p>Jajaja, en realidad es una iniciativa m\u00eda, yo testeo el juego, en su d\u00eda no me met\u00ed en ITS, e ITS cambio las prioridades de los jugadores y la forma de jugar, as\u00ed que tengo que estar familiarizado con ITS, es necesario para ser un\u00a0buen tester.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s yo me he dado cuenta de que al no meterme en ITS me quede como un paso atr\u00e1s en relaci\u00f3n de lo que se juega, y luego mi teor\u00eda de que quien te va a reventar el juego no va a ser un jugador casual jugando Paradiso o Dire Foes, va a ser un jugador competitivo que busca romper el juego, que busca combinaciones que puedan forzar el juego de una manera que no estaba pensada, que busca encontrar conflictos en las reglas, etc\u2026 eso se ve en ITS, cuando los jugadores est\u00e1n haciendo lo imposible por ganar y por pulir sus \u00f3rdenes al m\u00e1ximo.<\/p>\n<p>En Corvus Belli somos testers de funcionalidad, no de competitividad, las reglas se testean de principio en base a su funcionalidad, de ver como choca con el resto de reglas, con el resto de perfiles, etc&#8230;<\/p>\n<p>Luego, hay testers externos, fuera de aqui, que testean cosas mas pulidas y van mas en busca del combo y la competitividad. Pero a esto se llega despu\u00e9s de que la regla ya sea jugable. Las reglas en\u00a0su versi\u00f3n inicial\u00a0suelen estar crudas y entrar en conflictos con otras reglas.<\/p>\n<p><strong>&#8211; En 2011 se hizo una entrevista en Cargad a Corvus Belli, en aquel momento no pod\u00edais hablar de triunfo en el mundo miniaturil o rehusabais hacerlo, ahora el panorama muestra un momento y una tendencia diferente. \u00bfque ha cambiado?<\/strong><\/p>\n<p>Uff 2011 \u2026 claro \u2026 2011 ah\u00ed qued\u00f3, a ver, tampoco hay que exagerar vendiendo triunfalismos, nos va bien, comparados con otras super empresas somos un moscard\u00f3n, va bien y tiene pinta de que va a mejorar. Con N3 hay mucha ilusi\u00f3n, era la jugada que hab\u00eda que hacer, N2 arrastraba muchas enfermedades y Human y Paradiso como libros estaban mucho m\u00e1s s\u00f3lidos.<\/p>\n<p>El paso de N2 a N3 es un proyecto que nos ha llevado mucho tiempo, se toma la decisi\u00f3n en 2012 ya que\u00a0necesit\u00e1bamos un N3 s\u00f3lido y testeado antes de que llegue Acheron Falls.<\/p>\n<p>Por otro lado nuestra popularidad va a m\u00e1s, los contenidos se difunden cada vez mas, la gente cada vez conf\u00eda m\u00e1s en nosotros, llevamos tiempo ah\u00ed y cada vez tenemos m\u00e1s experiencia mientras que otros juegos mueren, no tienen difusi\u00f3n, etc..Me acuerdo de Helldorado que ten\u00eda unas minis muy bonitas y se fue al tacho, la continuidad es clave,<\/p>\n<p>Infinity tiene una continuidad y un mes a mes muy potente, eso da confianza a todo el mundo y se suben al carro. Un kickstarter por ejemplo hace mucho ruido en un mes y hasta que las minis lleguen, puedas jugarlo y dem\u00e1s &#8230;. puede pasar un a\u00f1o de eso y no tiene actividad mientras tanto. Luego adem\u00e1s esta\u00a0el juego organizado, hay torneos por todos lados, eso lo ve la gente y es una fiesta que no se quiere perder.<\/p>\n<p><strong>&#8211; Entonces en estos a\u00f1os, \u00bfhay varias etapas entonces?<\/strong><\/p>\n<p>S\u00ed, no pod\u00edamos sacar N3 y la caja de <strong>Operaci\u00f3n Icestorm<\/strong> al mismo tiempo, la caja era el tr\u00e1iler de la pel\u00edcula, la primera impresi\u00f3n &#8230; luego viene el resto, la jugada estaba muy pensada, era lo adecuado, la gente quer\u00eda que hubiera N3 . Era el punto para que la gente viera todo mejor, m\u00e1s bonito y m\u00e1s s\u00f3lido.<\/p>\n<p>Para el consumidor Operaci\u00f3n Icestorm era una caja muy potente , pero para los distribuidores y tiendas era una se\u00f1al clara de que Infinity venia fort\u00edsimo, que <strong>N3<\/strong> iba a ser muy fuerte.<\/p>\n<p><strong>&#8211; \u00bfPor qu\u00e9 cre\u00e9is que Infinity ha funcionado y otros no lo est\u00e1n haciendo? \u00bfCual es vuestra se\u00f1a definitoria?<\/strong><\/p>\n<p>Si hubiera una magia, una decisi\u00f3n o algo que fuera la <strong>clave<\/strong>, todo el mundo la encontrar\u00eda, son muchas cosas, no hay un secreto, no hay una clave, el que diga que el secreto es algo en concreto, no sabe de lo que habla.<\/p>\n<p>La pasi\u00f3n a la hora de hacer las cosas es importante. <strong>El seguir siendo frikis que disfrutan creando este mundo y tom\u00e1ndoselo rid\u00edculamente en serio<\/strong>\u2026 el d\u00eda que esto no sea divertido, que no haya ganas locas de ver la siguiente miniatura\u2026 eso ser\u00eda muy triste.<\/p>\n<p>Pero para m\u00ed son muy importantes <strong>el juego organizado, la actividad constante<\/strong>, hacer minis muy atractivas y preocuparse de que haya muchas fotos, que se vea bien el producto, su colorido, que est\u00e9n sobre buenas maquetas y que todo repercuta en un producto visualmente muy atractivo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-25955\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/19698_10152916964428842_24095118988840695_n.jpg\" alt=\"19698_10152916964428842_24095118988840695_n\" width=\"720\" height=\"404\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/19698_10152916964428842_24095118988840695_n.jpg 720w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/19698_10152916964428842_24095118988840695_n-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/p>\n<p>Nosotros aprovechamos que tenemos las miniaturas pintadas por \u00c1ngel, las maquetas que nos hace Alex, y que tenemos una buena c\u00e1mara con una buena lente, ahora ya estamos sacando 3 fotos por novedad con su maqueta.<\/p>\n<p>La semana pasada sacamos una actualizaci\u00f3n y me preocupe de que hubiera fotos a mansalva, que el foro y los aficionados alucinen con las novedades, que digan\u2026-\u00abostia!\u00bb \u00a0-\u00abvaya minis!\u00bb &#8230; que tengamos ese acabado visual de calidad que tiene Infinity.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-25956\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/11079534_10152916964018842_7794860248364398357_n.jpg\" alt=\"11079534_10152916964018842_7794860248364398357_n\" width=\"720\" height=\"404\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/11079534_10152916964018842_7794860248364398357_n.jpg 720w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/11079534_10152916964018842_7794860248364398357_n-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/p>\n<p>Entonces, \u00bfque hacen otras marcas? ponen renders en 3D de sus productos, lo muestran sin pintar&#8230;.<\/p>\n<p>Opinamos que si lo tienes, debes presumir de ello, en ese nivel Corvus s\u00ed que puede presumir. Producimos mucho contenido, as\u00ed que con la c\u00e1mara que tenemos, con estas miniaturas, escenarios, etc\u2026 es un resultado muy potente\u00a0que nos encargamos de difundir, que lo haremos cada vez m\u00e1s y con mejores fotos.<\/p>\n<p>Con todo esto tenemos el seguimiento de mucha gente, para muchos les resulta inspirador, quieren pintar las miniaturas as\u00ed de bien, ah\u00ed est\u00e1 tambi\u00e9n el libro de \u00c1ngel, <strong>\u00c1ngel<\/strong> lleva 10 a\u00f1os pintando todos los meses las minis de Infinity, le sigue mucha gente, le preguntan c\u00f3mo pinta las miniaturas as\u00ed, eso de por s\u00ed ya tiene mucha promoci\u00f3n y va con el nombre de Infinity al lado, al final el libro de \u00c1ngel ha vendido mucho m\u00e1s de lo esperado.<\/p>\n<p><strong>&#8211; He visto una entrevista de las muchas que has concedido en que dices que Infinity no ha sido un pelotazo, que hab\u00eda sido poco a poco, sin embargo digamos que estos dos \u00faltimos a\u00f1os ha despegado m\u00e1s que notablemente al menos a los ojos de los aficionados. \u00bfque ha pasado?<\/strong><\/p>\n<p>Parece como que el \u00e9xito llama al \u00e9xito, es exponencial, no es gradual, si ves la curva ahora de repente hace zas! y se dispara.<\/p>\n<p>He llegado a escuchar a gente, que me dice que conoce a personas que ahora juegan Infinity por qu\u00e9 es lo que la gente juega ahora \u2026 ya ves \u2026 algo que jam\u00e1s piensas que le va a pasar a tu juego de repente le pasa.<\/p>\n<p><strong>Llevamos ya 10 a\u00f1os con el juego<\/strong>, empujando esta roca cuesta arriba. Aprendiendo de nuestros errores constantemente. No ha sido de un d\u00eda para otro, ha sido una cosa ya de pura perseverancia y creer en que ten\u00edamos algo bueno y con mucho potencial.<\/p>\n<p>Si echo la mirada atr\u00e1s, a\u00fan recuerdo a\u00f1os cuando las tiendas no quer\u00edan saber nada de Infinity, nos dec\u00edan cosas como que los N\u00f3madas hab\u00eda que quitarlos, est\u00e1n mal en el juego, el juego ten\u00e9is que quitarlo, depende mucho de la escenograf\u00eda, etc\u2026<\/p>\n<p>Hoy en d\u00eda Infinity es un gran mercado para las empresas que hacen escenograf\u00eda, todos hacen escenograf\u00eda para Infinity sea oficial o no, y donde parec\u00eda que est\u00e1bamos equivocados, ahora de repente est\u00e1 muy bien.<\/p>\n<p><strong>Seguimos la entrevista a Bostria (<a title=\"[Entrevista] a Corvus Belli [2\/3]\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/04\/10\/entrevista-a-corvus-belli-23\/\" target=\"_blank\">aqu\u00ed la segunda\u00a0parte<\/a>).<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>T\u00edmidamente nos acercamos hasta situarnos junto a un portal\u00f3n blanco, levantamos la mirada, junto al mismo un cartel reza: Corvus Belli. Si, est\u00e1is en lo cierto, nos encontramos a las puertas del mism\u00edsimo cuartel general de Corvus Belli en Cangas, <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/04\/09\/entrevista-a-corvus-belli-12\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Entrevista] a Corvus Belli [1\/3]<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":839,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[70],"tags":[775,76,446,156],"class_list":["post-25927","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-actualidad","tag-actualidad","tag-corvus-belli","tag-entrevista","tag-infinity"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25927","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/839"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=25927"}],"version-history":[{"count":14,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25927\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":26032,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25927\/revisions\/26032"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=25927"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=25927"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=25927"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}