{"id":25974,"date":"2015-04-10T18:35:47","date_gmt":"2015-04-10T17:35:47","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=25974"},"modified":"2015-04-11T10:50:31","modified_gmt":"2015-04-11T09:50:31","slug":"entrevista-a-corvus-belli-23","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/04\/10\/entrevista-a-corvus-belli-23\/","title":{"rendered":"[Entrevista] a Corvus Belli [2\/3]"},"content":{"rendered":"<figure id=\"attachment_25997\" aria-describedby=\"caption-attachment-25997\" style=\"width: 600px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-25997 size-full\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/IMG_2126_re.jpg\" alt=\"IMG_2126_re\" width=\"600\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/IMG_2126_re.jpg 600w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/IMG_2126_re-300x200.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-25997\" class=\"wp-caption-text\">Bostria junto al puesto de pintura, \u00bfpintar\u00e1 tambi\u00e9n miniaturas este a\u00f1o?<\/figcaption><\/figure>\n<p>Seguimos la entrevista a Bostria (<a title=\"[Entrevista] a Corvus Belli [1\/3]\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/04\/09\/entrevista-a-corvus-belli-12\/\" target=\"_blank\">aqu\u00ed la primera parte<\/a>).<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><strong>&#8211; \u00bfCu\u00e1nto tiempo os lleva realizar una miniatura desde cero?<\/strong><\/p>\n<p>Depende, a veces lleva m\u00e1s tiempo ya que alguna parte del proceso se bloquea,\u00a0 He visto a Carlos Torres queriendo dise\u00f1ar <del>el nuevo TAG de Yujing<\/del>\u00a0\u00a1ups! ah\u00ed atr\u00e1s y le estaba costando, sin embargo otras veces le he visto sacar un dise\u00f1o ya en el primer dibujo, a veces redibuja un par de veces y ya le queda chulo y se queda contento. Otras veces el dise\u00f1o me cae a m\u00ed, como la Reverenda Sanadora, y hay que hacer muchas versiones hasta que se quedan contentos, tanto por delante como por detr\u00e1s.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n es necesario ver el perfil de tropa: qu\u00e9 dice, cu\u00e1l es su rol en la mesa, si tiene granadas, kinem\u00e1ticas, holoecos&#8230; y luego hacer diferentes versiones en dibujo.<\/p>\n<p>El dibujo tiene que ser chulo, ya que eso inspira al escultor; aparte de la ropa, debe\u00a0tener una mirada bastante potente y carism\u00e1tica que diga <em>aqu\u00ed estoy yo<\/em> y una pose que diga lo mismo;\u00a0eso transmite molonidad, eso hace que el dise\u00f1o sea convincente y motiva a los escultores.<\/p>\n<p>Luego en la parte del dise\u00f1o es necesario que sea mol\u00f3n pero funcional, he visto cosas muy molonas que luego funcionalmente no est\u00e1n del todo bien, he visto una alien\u00edgena con una cabeza alargada hacia atr\u00e1s y unos alerones muy molones, todo muy chulo, pero que luego si esa cabeza gira se\u00a0tropieza con los alerones, entonces lo que tenemos ahi es un mal dise\u00f1o, bien dibujado si, pero se debe corregir.<\/p>\n<p>Una vez aprobado se pasa a colorear.\u00a0Esta parte es lo m\u00e1s f\u00e1cil, ya que los colores de las facciones est\u00e1n muy definidos; pero si es mercenario es m\u00e1s complicado ya que puede llevar cualquier color. Si te cae por ejemplo un Haqqislam, tiene 3-4 colores b\u00e1sicos; los repartes y la gente vota cual le gusta m\u00e1s.<\/p>\n<p>As\u00ed que es dif\u00edcil medir el tiempo, son muchas tareas a la vez,\u00a0y tampoco estamos al 100% en ello, hay m\u00e1s tareas. A Carlos Torres le lleva entre 3-7 d\u00edas aproximadamente hacer un dibujo que tenga el OK, pasamos a colorearlo que lleva media ma\u00f1ana, luego toca elegir cual nos quedamos y realizar el dossier bien bonito, donde se ven las armas.<\/p>\n<p>Los dossiers eran para artistas pero ahora lo aprovechamos como promoci\u00f3n para\u00a0 los seminarios. La gente ya ha visto muchos, es una hoja donde se ve el dibujo final bien presentado con sus armas.<\/p>\n<p><strong>&#8211; 2012 se pens\u00f3 en N3 y en 2015 lo tenemos, \u00bfVuestra hoja de ruta cuanto tiempo comprende?<\/strong><\/p>\n<p>En esta mesa donde estamos es donde se toman esas decisiones realmente; ahora podemos decir A, despu\u00e9s podemos decir B. En t\u00e9rminos generales tenemos claro hacia d\u00f3nde vamos, este a\u00f1o anunciaremos algo en ese sentido, no te puedo decir nada ya que a principios de a\u00f1o no se puede decir nada nunca. Lo siento &#8230; jo .. \ud83d\ude41<\/p>\n<p>En principio los pr\u00f3ximos dos libros est\u00e1n decididos y a partir de ah\u00ed\u2026 \u00a1monstruos marinos! Despu\u00e9s de sacar esos libros habr\u00e1 que sentarse y tomar unas decisiones muy grandes, de mucha responsabilidad. No en plan divertido, sino siendo conscientes de que ya hay casi 50 trabajadores dependiendo del buen hacer de la empresa.<\/p>\n<p>Hablo de cuando Infinity este con todos los ej\u00e9rcitos que hemos imaginado, incluyendo 0-12, Mercenarios y 4 sectoriales por facci\u00f3n.<\/p>\n<p>Queda ver si N\u00f3madas tendr\u00e1 Tunguska o Tunguska y Mano Negra, pero otros ya est\u00e1n m\u00e1s definidos. En Haqqislam tenemos Kanato, Califato, Qapu Khalqi y Hassassin; en\u00a0 Ariadna tenemos USAriadna, Cosacos, Caledonia y Merovingia; en Yujing tenemos Imperial, Japoneses, Invencibles y Svalarheima; en Panoceania vendr\u00eda Varuna y Svalarheima pero est\u00e1 por ver si incluso hay un ej\u00e9rcito de la tierra de Panoceania\u2026 o si Tohaa tiene alg\u00fan sectorial, con reglas raciales, biotecnolog\u00eda, rollo muy org\u00e1nico, pero ya te digo algunas cosas son ideas muy j\u00f3venes por madurar.<\/p>\n<p>Luego por otro lado si te fijas las unidades ya est\u00e1n asignadas todas a sus sectoriales, as\u00ed que no es nada super revelador, si las repasas ya puedes saber en que sectorial cae cada una de ellas.<\/p>\n<p><strong>&#8211; \u00bfPero de cu\u00e1nto tiempo estamos hablando, a 3 a\u00f1os vista? Parece muy a largo plazo<\/strong><\/p>\n<p>En libros podemos imaginar una ventana\u00a0de varios a\u00f1os. Por ejemplo a veces se ve s\u00f3lo el perfil, luego la gente nos dice \u201c<em>\u00bfD\u00f3nde est\u00e1n los <strong>Drummers<\/strong>?<\/em>\u201d, -\u201c<em>\u00bfD\u00f3nde est\u00e1n los <strong>Red Eye<\/strong>?<\/em>\u201d. Y es que aunque puede que tengamos el perfil disponible, probablemente no est\u00e9 esculpida a\u00fan la miniatura e incluso puede que ni exista la ilustraci\u00f3n. Esos casos se dan, mira el Tikbalang.<\/p>\n<p>En miniaturas el planning de este a\u00f1o est\u00e1 todo definido, lo cual es un alivio, antes no lo hac\u00edamos as\u00ed y nos pillaba un poco el toro.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-26009\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/IMG_2129_re.jpg\" alt=\"IMG_2129_re\" width=\"700\" height=\"525\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/IMG_2129_re.jpg 700w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/IMG_2129_re-300x225.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/p>\n<p>Una vez que la gente est\u00e1 muy metida en jugar, plantea necesidades como jugador y exige que <strong>Corvus Belli<\/strong> satisfaga dichas necesidades; nos dice que no hay miniaturas de esto, que tal miniatura est\u00e1 en una caja y necesita comprarlo suelto, etc. Nos damos cuenta de que las necesidades de la empresa que surgen de los jugadores.<\/p>\n<p>Y eso pasa ahora con 16 ej\u00e9rcitos, cuando se llegue a 32 o 40 ej\u00e9rcitos eso ser\u00e1 una locura. Ahora la gente les sacas un chino y no le vale a los que juegan japoneses; a la gente le da igual que les digas que es de Yujing, r\u00e1pidamente responde que ese, a \u00e9l, no le vale.<\/p>\n<p>La gente cada vez exige m\u00e1s de <strong>Corvus<\/strong>, y le ir\u00e1 exigiendo cada vez mucho m\u00e1s, lo cual har\u00e1 forzar nuestra estructura para dar al aficionado lo que solicita.<\/p>\n<p><strong>&#8211; \u00bfHay alg\u00fan trabajo que se externalice?<\/strong><\/p>\n<p>Bastantes cosas. Por ejemplo, las imprentas que viven de nosotros; todo el tema de packaging lo realizan ellas, las cajas, las tarjetas de los blisters,\u00a0 etc\u2026 \u00daltimamente les hemos dado mucho trabajo con el cambio de empaquetado&#8230;\u00a0adem\u00e1s de que casi no ten\u00edamos stock, pero cada vez les pedimos m\u00e1s y alucinan.<\/p>\n<p>Con la tarjeta de Juana de Arco que iba en el libro de Angel Giraldez, cuando les llamamos, les dijimos, \u201c<em>Normalmente necesitamos 2000 de cada tarjeta, de esta en concreta, haznos 5000<\/em>\u201d. Una semana despu\u00e9s les volvimos a llamar: \u201c<em>\u00bfSabes esa tarjeta de Juana de Arco? Pues haznos <strong>10.000<\/strong> al final\u2026<\/em>\u201d y claro, nos respondieron \u201c<em>\u00a1\u00a1Ostia!! \u00bfDe una sola tarjeta 10.000!!!?<\/em>\u201d&#8230; Y eso es solo una parte lo que les llega.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-25999\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/IMG_2130_re.jpg\" alt=\"IMG_2130_re\" width=\"700\" height=\"461\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/IMG_2130_re.jpg 700w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/IMG_2130_re-300x198.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/p>\n<p><strong>&#8211; \u00bfTen\u00e9is pensado ampliar la plantilla de trabajadores?<\/strong><\/p>\n<p>Ya lo hemos hecho. A principios de 2014 \u00e9ramos entre 26-30 y esta misma ma\u00f1ana me acaban de decir que somos 52. Sab\u00edamos que ven\u00eda Operaci\u00f3n Icestorm y que iba a ser un pelotazo, y adem\u00e1s hab\u00eda bajas de maternidad&#8230; \u00a1no \u00edbamos a reforzar plantilla cuando el toro ya estuviera ah\u00ed! Necesitamos a la gente lista y fogueada para cuando viene el stress, no sirve de nada ponerlo en la vor\u00e1gine directamente. La gran mayor\u00eda de los refuerzos han ido para producci\u00f3n y empaquetado.<\/p>\n<p>A\u00a0finales del a\u00f1o pasado vino\u00a0Hugo, un nuevo dise\u00f1ador gr\u00e1fico, con experiencia con libros, que ten\u00eda buen gusto para ciertas cosas. Nos vino muy bien.<\/p>\n<p><strong>&#8211; \u00bfComo decid\u00eds las novedades? \u00bfCual es el algoritmo que dice esta vez va a ser algo de Yujing, Aleph, etc&#8230; ?<\/strong><\/p>\n<p>Pues lo decantan un mont\u00f3n de variables. A veces el foro se tiene en cuenta. La producci\u00f3n, el artisteo vario, cosas de juego, necesidades ITS.<\/p>\n<p>Por ejemplo ahora las necesidades de HVT\u2026 s\u00ed, de repente hemos creado esta necesidad. Los HVT hemos sido malvad\u00edsimos, con\u00a0la idea que las miniaturas civiles (que hay en las cajas de DireFoes y las miniaturas Bootleg) la gente les pudiera encontrar una utilidad dentro del juego..<\/p>\n<p>Es algo a lo que quisimos darle utilidad y m\u00e1s vida en el juego, a nivel de redacci\u00f3n, a la hora de redactar escenarios es complicado no poder hacer referencia a nada en le mesa, el definir un HVT que depende del jugador permite generar nuevos objetivos secundarios en torno a \u00e9l.\u00a0Permite que haya una zona concreta de la mesa que tiene ah\u00ed un McGuffin. Esto no se puede hacer con una pieza de escenograf\u00eda porque nunca sabes c\u00f3mo son las mesas, pero si se puede hacer con una miniatura.<\/p>\n<p>Volviendo a las novedades, otro factor que nos ayuda a decidir que sacar es el orden natural que a veces se crea por si solo. Por ejemplo: sacamos el Starter de Ejercito Combinado, y como de manera natural podemos derivar el 3D, sacamos luego una caja de Unidrones. Pero podr\u00edamos sacar otro Umbra, otro Fractaa, otro Makreep&#8230; Luego ya nos planteamos qu\u00e9 necesidades puede tener la gente cuando comience a jugarlos, \u00bfvan a enlazar los Makreep? Pues no hasta que salga tal cosa y entonces esperamos.\u00a0A veces conviene un an\u00e1lisis m\u00e1s profundo ver si es un sectorial que tiene muchos enlaces y se pisan entre ellos, si conviene ajustar el perfil, etc\u2026<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-26000\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/280667-0516_1.jpg\" alt=\"280667-0516_1\" width=\"1473\" height=\"700\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/280667-0516_1.jpg 1473w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/280667-0516_1-300x143.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/280667-0516_1-1024x487.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1473px) 100vw, 1473px\" \/><\/p>\n<p>Otro factor que puede influir es la llamada zona roja del producto que es en funci\u00f3n de lo que vende. Normalmente esto llega por envejecimiento propio del producto, y cuando llega a la zona roja nos planteamos rehacerlo o redise\u00f1ar la mini. Afortunadamente no es muy grande (la zona roja), son productos muy antiguos, no hay nada reciente; algunas veces se descataloga, se reemplaza por otro, se redise\u00f1a o revaluamos el ej\u00e9rcito para analizar la miniatura. Por ejemplo los Bashi Bazouk deben estar en la zona roja, los redise\u00f1aremos, los pondremos guapos y volver\u00e1n a ir para arriba otra vez.<\/p>\n<p>Luego hay miniaturas como los Zanshis que son viejos y que nos molar\u00eda hacerlos en 3D guapos, pues toca esperar ya que su sectorial en el que enlazar\u00e1n\u00a0llegar\u00e1 en otro momento.\u00a0Con los Kum pasaba parecido. Su sectorial no est\u00e1 y no son necesarios, sin embargo los Kum nos apetec\u00eda hacerlos ya, iban a molar much\u00edsimo, hab\u00eda ganas de rehacerlos, de relanzar la popularidad del producto&#8230;<\/p>\n<p><strong>&#8211; Infinity lo prueban grupos de testers (jugadores); en el reglamento ve\u00edamos algunos nombres. \u00bfQu\u00e9 son los grupos de testers? \u00bfC\u00f3mo se hace alguien tester?<\/strong><\/p>\n<p>Uno llega a ser tester si es un jugador que rompe el juego varias veces independientemente del pa\u00eds de donde est\u00e9. Por ejemplo, Glaurung en Madrid forzaron N2 a nivel competitivo a \u00a0saco y encontraron mil brechas. N2 no estaba tan dise\u00f1ado para ser torneable y competitivo como es ahora N3, que es m\u00e1s competitivo y m\u00e1s blindado.<\/p>\n<p>En general <strong>Corvus<\/strong> prefiere gente de la zona para no tener que enviar emails con informaci\u00f3n confidencial por ah\u00ed, en principio voy a hacer una clasificaci\u00f3n entre testers de funcionalidad, testers de competitividad y de wording.<\/p>\n<p>Los <em>tester de funcionalidad<\/em> buscan zonas\u00a0grises en las reglas en su version m\u00e1s cruda, como te van a interpretar una regla, por donde la van a romper, si combino esta regla que te has inventado con esta otra ya no especifica c\u00f3mo se act\u00faa, etc\u2026 buscan vac\u00edos en las reglas.<\/p>\n<p>Los de <em>competitividad<\/em> buscan usar las reglas en su beneficio, buscan c\u00f3mo forzar las reglas para que el resultado sea m\u00e1s ca\u00f1ero de lo que se preve\u00eda o c\u00f3mo usar varias reglas en un beneficio que no estaba previsto y con lo que te pueden condicionar una partida. Todo en un contexto mucho mas ITS.<\/p>\n<p>Y finalmente est\u00e1n los <em>testers de wording<\/em>, gente que no lo va a jugar pero que se lee las reglas, que mira las traducciones. Gutier normalmente aprecia m\u00e1s a la gente por el wording que si le vienes por reglas de equilibro. Estos testers por ejemplo son los te reflejan cosas como tal regla ya est\u00e1 explicada pero vuelve a ponerla en este otro sitio como recordatorio o para volver a aclararlo.<\/p>\n<p><b>&#8211; Operaci\u00f3n<\/b><strong>\u00a0Icestorm fue un pelotazo, las miniaturas nos gustaron desde el primer minuto. Lo que me llama la atenci\u00f3n es que fueran hechas en\u00a0metal a precio competitivo cuando esto normalmente tiene de por si un coste alto \u00bfNo valorasteis el\u00a0pl\u00e1stico que hubiera sido m\u00e1s barato?<\/strong><\/p>\n<p>Grand\u00edsima pregunta. Se estudi\u00f3 el pl\u00e1stico. Si hubi\u00e9ramos tenido garant\u00edas de las ventas que \u00edbamos a realizar, de los costes que hubi\u00e9ramos tenido, y si estuvi\u00e9ramos convencidos de la calidad del pl\u00e1stico, pues tal vez\u2026\u00a0 pero eso no lo sabes hasta que lo haces. Aparte, con <strong>Icestorm<\/strong>, un producto tan importante\u2026 era demasiado arriesgado y no hab\u00eda huevos a arriesgarse. Nuestro producto insignia, nuestra puerta de entrada al juego, no pod\u00edamos hacerlo con un resultado que pudiera ser decepcionante\u2026 o que la compa\u00f1\u00eda china una vez pasado el pedido inicial empezase a enviarnos una calidad que no es la que esperamos. Ser\u00eda un desastre. Quer\u00edamos control<\/p>\n<p><strong>Operaci\u00f3n Icestorm<\/strong> fue un producto destinado a ser tan la cara de <strong>Infinity<\/strong> que exig\u00eda unas cotas de calidad muy altas, as\u00ed que nosotros decidimos que lo que hab\u00eda que ofrecer era un producto controlado por nosotros y con la mejor calidad que nosotros sabemos hacer.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-25954\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/280276-0511_2.jpg\" alt=\"280276-0511_2\" width=\"900\" height=\"506\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/280276-0511_2.jpg 900w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/280276-0511_2-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/p>\n<p>Pero bueno, en lo referente a la pregunta, no creo que a <strong>Infinity<\/strong> llegue el pl\u00e1stico. Nuestro modo actual de sacar las minis no lo permite. Pero si alg\u00fan d\u00eda nos tiramos a hacer algo con pl\u00e1stico, lo har\u00edamos poco a poco, haciendo alg\u00fan experimento, en algo que el fracaso fuera asumible o algo que fuera muy especial.<\/p>\n<p>Ahora mismo no lo valoramos, de hecho hab\u00eda en <strong>Gencon<\/strong> un t\u00edo, con su empresita, que se meti\u00f3 en el pl\u00e1stico y que ten\u00eda el stand all\u00ed vac\u00edo (que cuesta una pasta), por el simple hecho de que el producto desde China no se lo llegaron a servir. La cara de aquel hombre era de pena.<\/p>\n<p>Nosotros preferimos hacer cosas de calidad aunque haya que ir un poco m\u00e1s despacio, por ejemplo cuando fue lo de hacer los TAG en 3D no est\u00e1bamos seguros y en dos a\u00f1os no sali\u00f3 nada hasta que conseguimos el resultado que esper\u00e1bamos.<\/p>\n<p><strong>&#8211; Operacion Icestorm es una caja de inicio para 2 jugadores, en este caso Panoceania vs Nomadas, \u00bfhabr\u00e1 m\u00e1s cajas de este estilo? \u00bfque defini\u00f3 que fueran estas facciones y no por ejemplo Panoceania vs Yujing?<\/strong><\/p>\n<p>S\u00ed, habr\u00e1 m\u00e1s cajas de este estilo, repetiremos la formula y la mejoraremos&#8230;. pero no pronto. <strong>Operaci\u00f3n Icestorm<\/strong> est\u00e1 ah\u00ed y tiene bastante vida por delante, as\u00ed que de momento no, este a\u00f1o no. Es un producto que sabemos que tiene salida, pero no queremos matar a <strong>Operaci\u00f3n Icestorm<\/strong> todav\u00eda. Cuando salga otra caja del estilo tiene que ser especial, no un Jueves cualquiera.<\/p>\n<p>Sobre la elecci\u00f3n&#8230; pues no quer\u00edamos tocar los starters de Yujing que estaban funcionando, y sin embargo tanto Panoceania como N\u00f3madas eran de los m\u00e1s viejos y hab\u00eda que renovarlos, compart\u00edan reglas que pudieran ser asumidas por un novato, y sus colores rojo vs azul funcionan muy bien, as\u00ed que es por eso que los decidimos. El starter de Ejercito Combinado tambi\u00e9n estuvo ah\u00ed,\u00a0pero sus reglas ya se apartaban del emparejamiento con las otras opciones.<\/p>\n<p><strong>&#8211; Me ha resultado interesante el\u00a0m\u00e9todo\u00a0para lanzar las novedades, hacerlo a\u00a0trav\u00e9s\u00a0de\u00a0portales como Miniwargaming, Beasts of Wars, etc.. cada uno la suya, \u00bfcomo\u00a0se decide eso y como lo definisteis?<\/strong><\/p>\n<p>Fue cosa m\u00eda. Esos canales crecen, somos espa\u00f1oles y ten\u00edamos que penetrar en el mercado americano. La <strong>Ravage<\/strong> en Franc\u00eda ya hab\u00eda mostrado que funcionaba bien, pero no hab\u00eda una\u00a0<strong>Ravage<\/strong> en cada pa\u00eds. Tampoco hay medios especializados y no somos un producto <em>mainstream<\/em>\u00a0como para publicitarnos en la TV, tenemos que ir a sitios especializados. S\u00ed que hab\u00eda revistas, pero eso es un poco lanzar las monedas a un pozo, no sabes cu\u00e1nto retorno tienen.<\/p>\n<p><strong>Beasts of Wars<\/strong> lo cambio todo para nosotros. Hubo retorno evidente de la inversi\u00f3n y hubo que buscar m\u00e1s de este estilo. As\u00ed encontr\u00e1bamos a <strong>Miniwargaming<\/strong>\u00a0(con los que est\u00e1bamos trabajando y que hacen unos videos de batallas de <strong>Infinity<\/strong> brutales) y otros que poco a poco van interes\u00e1ndose: <strong>Bell of Lost Souls<\/strong>,<strong> Team Covenant<\/strong> etc\u2026 La idea es salpicar a jugadores de otros juegos y que conozcan el universo de <strong>Infinity<\/strong>, que vean que <strong>Infinity<\/strong> tiene constancia, que vean nuestras miniaturas, etc\u2026<\/p>\n<p><strong>&#8211; Hay la sensaci\u00f3n generalizada de que\u00a0est\u00e1is\u00a0dejando de lado al p\u00fablico espa\u00f1ol, o quiz\u00e1s en los foros\u00a0se vive una sensaci\u00f3n de que Espa\u00f1a es un mercado de segunda. Y su comunidad igual, especialmente desde la salida de ITS en la que a los del internacional se les resuelven todas las dudas y en el foro espa\u00f1ol no tanto. \u00bfQu\u00e9 vais a hacer para remediarlo?<\/strong><\/p>\n<p>No coincido con esa afirmaci\u00f3n. S\u00f3lo en Marzo ha habido como 4-5 eventos en Espa\u00f1a y uno en USA. Hemos ido a todos. Creo que Espa\u00f1a es el pa\u00eds donde <strong>Infinity<\/strong> tiene una presencia proporcional m\u00e1s evidente y es as\u00ed porque tiene privilegios. M\u00e1s premios, promos y apoyo que cualquier otro mercado. No tenemos problema en conceder entrevistas a blogs, podcasts, ir a tiendas\u2026 Nos desplazamos a Madrid, Barcelona, Valencia, Mallorca, Granada y m\u00e1s eventos y tiendas espa\u00f1olas varias veces al a\u00f1o.<\/p>\n<p>Este a\u00f1o, solo volveremos a USA para ir a Gencon. En mi opini\u00f3n el mercado USA merece m\u00e1s cari\u00f1o del que le damos porque el potencial que tiene es bestial. All\u00ed apenas hemos tocado el mundillo del Wargaming. Solo he tenido la sensaci\u00f3n de no ser un turista este \u00faltimo a\u00f1o.<\/p>\n<p>El tema de responder a preguntas de reglas&#8230; en N2 yo solt\u00e9 un d\u00eda algunas correcciones en el foro, pero ahora no podemos hacer as\u00ed, las reglas tienen muchos m\u00e1s filtros y es irresponsable hacerlo as\u00ed, te puedes equivocar. Luego la gente iba a un torneo y citaba la p\u00e1gina 152 del hilo X del foro en donde Bostria hab\u00eda dicho tal cosa y por lo tanto \u201cera oficial\u201d, eso es injusto para el que est\u00e1 jugando. No es oficial, oficial es el Army y los libros.<\/p>\n<p>Por tanto no se puede responder oficialmente en el foro a reglas de un juego que se esta jugando en USA, Francia, Alemania, etc\u2026 As\u00ed que si hay fallos, o dudas, hay que resolverlas de manera oficial. Ahora mismo estamos recopilando mucho feedback de lo que va pasando en N3.<\/p>\n<p><strong>&#8211; Una de las cosas que se comentaba que estaba mal por ejemplo, fue el tema del token t\u00e1ctico, en el libro espa\u00f1ol no estaba, \u00bfporque?<\/strong><\/p>\n<p>Eso fue una la errata m\u00e1s gorda de N3. Esa regla siempre estuvo incluida en el libro y\u00a0N3 siempre se teste\u00f3 con esa regla y diferentes variaciones.<\/p>\n<p><strong>&#8211; Hab\u00e9is crecido gracias al Feedback. \u00bfQu\u00e9 opini\u00f3n os da el foro actualmente?<\/strong><\/p>\n<p>Lo amas y lo odias. Ahora hay un hilo de contenidos gratis dando las gracias por las 600 y pico p\u00e1ginas de contenido que hemos dado desde que ha comenzado el a\u00f1o, que se dice pronto. Hay mucho contenido gratis, y la gente lo exige. La gente machaca el Facebook (a veces de manera poco amable), exigiendo el Army, el PDF con los perfiles de todas las tropas, el ITS&#8230;<\/p>\n<p>Jes\u00fas V es un tipo tranquilo, pero le he visto ya afectado por los p\u00e1rrafos m\u00e1s pasivo-agresivos que he le\u00eddo \u00faltimamente en internet. Textos de foro que se han escrito por el Army5 o aquellas semanas mientras hac\u00edamos el PDF. A veces es mejor no leer y te ves una pel\u00edcula para desconectar.<\/p>\n<p>Luego tambi\u00e9n encuentras perlas. Gente que se curra cosas chulas, gente que colabora, que se organiza, que son muy resolutivos. Gente que tiene conversaciones muy interesantes sean de Infinity o no. En ocasiones extraigo ORO puro del foro, observaciones de aut\u00e9ntico jugador que ha descendido a profundidades abisales del juego para concluir cosas acertad\u00edsimas. O simplemente se\u00f1alar que les hace falta un Chaseur en bl\u00edster sobre todo para representar la opci\u00f3n de Minador u Observador de Artiller\u00eda.<\/p>\n<p><strong>&#8211; \u00bfEl juego de rol de Infinity ser\u00e1 solo en ingles?<\/strong><\/p>\n<p>No. Hay garant\u00edas de que se har\u00e1 en castellano (por <strong>Modiphius<\/strong>). Y, en caso de que no fuera as\u00ed, lo har\u00eda <strong>Corvus Belli<\/strong>.<\/p>\n<p><strong>Seguimos la entrevista a Bostria (<a title=\"[Entrevista] a Corvus Belli [3\/3]\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/04\/11\/entrevista-a-corvus-belli-33\/\" target=\"_blank\">aqu\u00ed la tercera\u00a0parte<\/a>).<br \/>\n<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Seguimos la entrevista a Bostria (aqu\u00ed la primera parte).<\/p>\n","protected":false},"author":839,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[70],"tags":[775,76,446,156],"class_list":["post-25974","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-actualidad","tag-actualidad","tag-corvus-belli","tag-entrevista","tag-infinity"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25974","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/839"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=25974"}],"version-history":[{"count":16,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25974\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":26031,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25974\/revisions\/26031"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=25974"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=25974"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=25974"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}