{"id":26007,"date":"2015-04-11T07:32:20","date_gmt":"2015-04-11T06:32:20","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=26007"},"modified":"2015-04-11T07:32:20","modified_gmt":"2015-04-11T06:32:20","slug":"entrevista-a-corvus-belli-33","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/04\/11\/entrevista-a-corvus-belli-33\/","title":{"rendered":"[Entrevista] a Corvus Belli [3\/3]"},"content":{"rendered":"<p><strong>\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/IMG_2128_re.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-26012\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/IMG_2128_re.jpg\" alt=\"IMG_2128_re\" width=\"700\" height=\"466\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/IMG_2128_re.jpg 700w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/IMG_2128_re-300x200.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/a><\/strong><\/p>\n<p>Seguimos la entrevista a Bostria (<a title=\"[Entrevista] a Corvus Belli [1\/3]\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/04\/09\/entrevista-a-corvus-belli-12\/\" target=\"_blank\">aqu\u00ed la primera parte<\/a>) &#8211; (<a title=\"[Entrevista] a Corvus Belli [2\/3]\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/04\/10\/entrevista-a-corvus-belli-23\/\" target=\"_blank\">aqu\u00ed la segunda parte<\/a>)<\/p>\n<p><strong>\u00a0&#8211;\u00a0<\/strong><strong>Hemos visto que la Wiki con el contenido de N2 que desaparece, \u00bfhar\u00e9is otra Wiki?<\/strong><\/p>\n<p>La Wiki anterior no la hizo Corvus, la hizo Yasbir, que es un amigo de la empresa. El ten\u00eda un trabajo que le permit\u00eda hacerlo y la empresa le proporcion\u00f3 el material para poder llevarlo a acabo.<\/p>\n<p>Hacer la Wiki es mucho trabajo, nos encantar\u00eda que apareciese un super voluntario que lo llevase a cabo, hay una comunidad muy activa de Infinity que hace este tipo de cosas.<\/p>\n<p>Cuando no estaba el Army apareci\u00f3 el MayaNet y el IA Aleph, son ejemplos de cosas hechas por la comunidad, para nosotros es una pasada ver que hay gente que hace cosas gratis para la comunidad, esa gente est\u00e1 muy por encima de la empresa, un Yasbir o un Konstantinos, o el que hace estas aplicaciones, esas personas para nosotros son\u00a0dioses.<\/p>\n<p>El primer Army lo hizo V y no estaba en Corvus, luego Corvus lo fich\u00f3, ya que el Army era una herramienta maravillosa. Estas cosas la primera vez son gratuitas porque lo hace un fan, la segunda es gratuita y lo hace Corvus Belli, pero la tercera ya los fans exigen tenerlo, se convierte en una necesidad m\u00e1s.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><strong>&#8211; Hay novatos que comienzan a jugar Infinity o incluso veteranos de otros juegos, que ven en Infinity una falla enorme en la parte de gesti\u00f3n de \u00f3rdenes, para algunos, les parece que se abusa del uso de muchas miniaturas baratas para proporcionar \u00f3rdenes y uno o un par de bichos gordos para consumirlas\u00a0\u00bfque opini\u00f3n os merece?<\/strong><\/p>\n<p>Llevo oyendo eso desde 2005, y aqu\u00ed estamos. Ya se pod\u00eda hacer en N1, N2, N3, que le pregunten a un jugador veterano si eso cunde, eso normalmente proviene de alguien que no ha profundizado suficientemente el juego para darse cuenta de c\u00f3mo va esto. He le\u00eddo comentarios de novatos con tendencia a pensar que el tama\u00f1o de las miniaturas marca la diferencia y a veces, por poner un ejemplo, es mucho m\u00e1s peligroso un TO por los modificadores que proporciona.<\/p>\n<p><strong>&#8211; Sabiendo que a Fernando Liste y a Carlos Torres les gusta tanto el hist\u00f3rico, como ya has comentado algunas veces, \u00bfcu\u00e1ndo\u00a0reanudareis vuestra gama de hist\u00f3rico? \u00bfSe sacaran alg\u00fan d\u00eda los pocos c\u00f3digos que quedan para rematar sus gamas?<\/strong><\/p>\n<p>Corvus Belli ha decidido pararlo temporalmente, esto es debido a la demanda brutal que tenemos de Infinity y que nos ha hecho duplicar el personal como ya te he contado, la idea es reanudar la producci\u00f3n, pero por el momento no nos es posible.<\/p>\n<p>Es una consecuencia del \u00e9xito, ahora mismo Infinity es como un agujero negro que nos chupa toda la energ\u00eda, esta muy fuerte\u00a0y exige de nosotros\u00a0mucho m\u00e1s cada d\u00eda.<\/p>\n<p><strong>&#8211; Ahora que Infinity es un producto maduro, ten\u00e9is los ojos puestos en otro tipo de juegos en los que cre\u00e1is que pod\u00e1is hacerlo bien. \u00bfOs hab\u00e9is planteado algo de\u00a0escaramuzas fant\u00e1stico-medieval? \u00bfUn tipo Mordheim o algo as\u00ed?<\/strong><\/p>\n<p>El famoso juego de fantas\u00eda de Corvus\u2026 nos encantar\u00eda, si, a Corvus le encantar\u00eda hacer mil cosas de ese estilo, pero al mismo tiempo Infinity ha crecido tanto, y nos exige tanto, que ahora mismo no podemos llevarlas a cabo en paralelo.<\/p>\n<p>As\u00ed que tenemos ideas, pero de ah\u00ed a que ocurran\u2026 te puedo dar ideas: hacer un Dungeon Crawler de Infinity, un juego de arena gladiadores de Infinity, un juego de carreras de Infinity tipo Mario Kart con las motos, hagamos Infinity de 15mm, Infinity Rol o Infinity con naves espaciales tipo X-Wing.<\/p>\n<p>Ideas muchas, pero la ejecuci\u00f3n de las ideas es lo que es la clave de todo y ahora mismo Infinity succiona todos los recursos de la empresa. Corvus Belli tiene que aprender a hacer productos en paralelo, y eso es algo que tenemos que ver c\u00f3mo nos va en el futuro pero ahora mismo no queremos quitarle recursos a Infinity ni de co\u00f1a.<\/p>\n<p>Para poder hacer un juego de fantas\u00eda ser\u00eda necesario un Corvus Belli equipo B, o algo as\u00ed que no le quitase nada a Infinity y que permitiera hacer una nueva Propiedad Intelectual de CB o algo as\u00ed<\/p>\n<p>Y eso que ni siquiera estamos hablando de sacarle m\u00e1s provecho a una IP como es Infinity, lo que hablamos ser\u00eda construir una nueva IP , que es m\u00e1s dif\u00edcil y lleva m\u00e1s tiempo.<\/p>\n<p>Pero si Infinity funciona\u2026\u00bfporque no sacar un Space Hulk de Infinity? o \u00bfun carreras locas de Infinity? o un \u00bfUn Colonos de catan de Infinity? (risas) \u2026 ahora mismo solo tenemos un Wargame sobre el universo Infinity pero podr\u00edamos sacar otras cosas.La ejecuci\u00f3n de esas ideas es lo m\u00e1s complicado, ideas hay muchas, pero hay que hacerlas bien y llevarlas bien a cabo. Si Corvus Belli ha llegado a donde se encuentra, es porque nos preocupamos de hacer las cosas poniendo el 100% de nuestra atenci\u00f3n y tiempo, no de hacerlas como si fuese un hobby temporal.<\/p>\n<p><strong>&#8211; \u00bfSacareis alg\u00fan juego de la segunda guerra mundial?<\/strong><\/p>\n<p>De la segunda guerra mundial no, si hay otra IP habr\u00eda que hacerla de fantas\u00eda, al menos eso nos gustar\u00eda.<\/p>\n<p><strong>&#8211; \u00bfQu\u00e9 es Acheron Falls?<\/strong><\/p>\n<p>Empieza a ser algo desafortunado, jajaja, en las conversaciones de Corvus Belli es un libro, pero no tiene su nombre definitivo, de momento es un proyecto de libro que traer\u00e1 la segunda ola de sectoriales a las facciones, como el de Human Sphere trajo la primera ola de sectoriales.<\/p>\n<p><strong>&#8211; Sobre las miniaturas y su escala, ahora las miniaturas han cambiado de escala, para ojos de algunos jugadores hay 3 escalas, 25mm pre-icestorm, 28mm icestorm y 30mm post-icestorm. \u00bfqu\u00e9 ha pasado? \u00bfvais a regularizar esto?<\/strong><\/p>\n<p>Eso es debido a decisiones conscientes de los artistas, era necesario hacer los vol\u00famenes evidentes, haciendo los Tohaa Carlos Torres se dio cuenta de que los dise\u00f1os eran muy barrocos, que no se aprecia todo el detalle que tiene, que era excesivo.<\/p>\n<p>Pero los Tohaa van a seguir haci\u00e9ndose as\u00ed por que queda bien, incluso su anatom\u00eda es distinta.\u00a0Entonces\u2026 con los Tohaa que sigan as\u00ed, con su propio estilo.<\/p>\n<p>Pero cuando empezamos a redise\u00f1ar Panoceania para Operaci\u00f3n Icestorm, \u00c1ngel dijo, -\u201cvamos a hacer todo mas evidente,\u00a0 solo un tono de azul, no dos, que sino,no se distingue\u201d y va todo en sinton\u00eda, todo es m\u00e1s obvio, las formas m\u00e1s evidentes, m\u00e1s rotundas, y es lo que seguir\u00e1 siendo a partir de ahora.<\/p>\n<p>Antes de eso, ya los escultores hab\u00edan experimentado una subida de nivel brutal, pod\u00edas ver que Kodali est\u00e1 al mismo nivel que las de Operaci\u00f3n Icestorm. Otras figuras s\u00ed que sufren m\u00e1s en la comparativa, lo m\u00e1s viejo junto a lo m\u00e1s nuevo. Ya hab\u00eda un salto de calidad entre el 2005 y el 2010, imag\u00ednate con el 2015.<\/p>\n<p>Cualquier se\u00f1or con una gama que lleve m\u00e1s de 10 a\u00f1os en el mercado te dir\u00e1 lo mismo. Y en el 2020 si seguimos aqu\u00ed, la gente se quejar\u00e1 de las \u201cfeas\u201d figuras del 2015. Haremos remake de todo, progresivamente, con el mes a mes.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-26015\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/Sin-t\u00edtulo-1.jpg\" alt=\"Sin-t\u00edtulo-1\" width=\"844\" height=\"600\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/Sin-t\u00edtulo-1.jpg 844w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/Sin-t\u00edtulo-1-300x213.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 844px) 100vw, 844px\" \/><\/p>\n<p>As\u00ed que se va a regularizar, igual que el packaking,\u00a0pero tardar\u00e1 un poco.<\/p>\n<p><strong>&#8211; Hay algunas cajas que est\u00e1n pensadas para realizar enlaces principalmente, pero luego solo hay 4 miembros dentro, \u00bfhab\u00e9is pensado en cajas de 5?\u00a0<\/strong><\/p>\n<p>Si, y el quinto se vende en bl\u00edster, lo pensamos, pero la cantidad de referencias de Infinity es muy grande y de momento el packacking no invita a eso. Luego habr\u00eda gente que querr\u00eda 2 snipers en su caja, o cajas diferentes, es algo complicado. Adem\u00e1s, de momento, las reglas del ITS permiten decir que la miniatura lleva tal arma o tal otra sin especial problema.<\/p>\n<p><strong>&#8211; Luego a la hora de montar las cajas pienso que se podr\u00eda mejorar incluyendo diversas opciones de armamento, para vosotros ser\u00eda poco costoso y para el jugador le permitir\u00eda montar la miniatura con las opciones que considerase oportuno, \u00bfes viable?<\/strong><\/p>\n<p>Se calcul\u00f3, no venderemos cosas sueltas. Los Spec Ops quedar\u00e1n como est\u00e1n. Son ideas de cuando vend\u00edamos todo en blisters, puede que en cajas se pudiera replantear pero de momento no lo contemplamos.<\/p>\n<p>El problema es que no vendemos matrices, vendemos piezas sueltas, son moldes extras. Le puede facilitar la vida al cliente pero habr\u00eda que hacer un molde m\u00e1s multi-pieza para que las armas quedasen bien y eso podr\u00eda llevarnos a encarecer el producto.<\/p>\n<p><strong>&#8211; Hay jugadores que creen que Infinity esta perdiendo su personalidad o su singularidad, se siguen haciendo grandes miniaturas pero con el esculpido 3D se tiene a clonar las poses y las miniaturas y que adem\u00e1s va perdiendo su caracter\u00edstica manga de inicio. \u00bfEs una tendencia buscada o es una impresi\u00f3n que se llevan los veteranos?<\/strong><\/p>\n<p>Es una opini\u00f3n de Internet y estas cosas hay que cogerlas con pinzas. Hay que ver otras miniaturas para valorar, y todo son impresiones de lo \u00faltimo que ha llamado la atenci\u00f3n: cuando la gente vea al Kaeltar dir\u00e1n que Infinity es demasiado manga y cuando salga Drakios dir\u00e1n que Infinity es setentero.<\/p>\n<p>\u00daltimamente le achacan todo lo negativo al modelado 3D, como si el ordenador matase el Arte. Cuando la mejora desde el 2014 en la gama Infinity viene del 3D, de Fausto y de Jose pas\u00e1ndose al Zbrush.<\/p>\n<p>Si nos quejamos de poses repetidas se lo puedo acachar a alg\u00fan Fireteam de 4, como las Riot Girls, (que no son en 3D) y que es modularidad de dos cuerpos repitiendo brazos. Ah\u00ed habr\u00eda estado bien que el cuerpo 2 estuviese buscando ser m\u00e1s distinto del cuerpo 1.<\/p>\n<p>Pero dinamismo sigue habiendo (pese al fr\u00edo y tecnol\u00f3gico 3D sin aaaaalma), mira la Igao que es superdinamica y tremenda.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-26014\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/TigerSoldierDossier2014_re.jpg\" alt=\"TigerSoldierDossier2014_re\" width=\"700\" height=\"494\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/TigerSoldierDossier2014_re.jpg 700w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/TigerSoldierDossier2014_re-300x212.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/p>\n<p><strong>&#8211; Como jugador Yujing \u00bfQu\u00e9 pasa con el Fais\u00e1n?<\/strong><\/p>\n<p>En alg\u00fan momento se cambiar\u00e1 algo del perfil &#8230; aunque creemos que siempre quedar\u00e1 la gente descontenta.<\/p>\n<p><strong>&#8211; Ten\u00e9is pensado evolucionar el universo infinity? \u00bfque el ITS en el que participan los jugadores tenga influencia en el trasfondo a partir de una fecha dada? \u00bfAlguna campa\u00f1a a nivel mundial que afecte al trasfondo del juego?<\/strong><\/p>\n<p>En un contexto cerrado, una nave, una isla\u2026 De manera narrativa tal vez, pero no podemos dejar que el devenir de Corvus Belli dependa de los resultados de torneos. Hay una persona muy culta y muy inteligente que es Gutier Lusqui\u00f1os, que tiene una visi\u00f3n muy clara de c\u00f3mo va todo.<\/p>\n<p>Algo as\u00ed podr\u00eda pasar en una campa\u00f1a, el resultado de la vida de un asteroide o algo as\u00ed, pero\u2026 en realidad todos estamos muy convencidos de que Gutier es el que tiene la visi\u00f3n clara del argumento y de a d\u00f3nde vamos. Alguien que aporta coherencia al trasfondo y que ejerza como la visi\u00f3n de un solo director. Esto es respeto al autor.<\/p>\n<p><strong>-Tengo la impresi\u00f3n de que podr\u00edais mejorar en la manera de contar el trasfondo, ten\u00e9is pensado sacar libros de trasfondo? \u00bfEs algo que a los aficionados les gustar\u00eda?<\/strong><\/p>\n<p>Es algo que nos gustar\u00eda, pero solo una persona podr\u00eda hacerlo y ya est\u00e1 ocupada el 150% de su tiempo.<\/p>\n<p><strong>&#8211; \u00bfVa a aparecer alguna nueva facci\u00f3n alien\u00edgena no humanoide?<\/strong><\/p>\n<p>No<\/p>\n<p><strong>\u2013 \u00bfCu\u00e1ntas amenazas de muerte recibes al d\u00eda?<\/strong><\/p>\n<p>Las amenazas son para Corvus Belli como ente corporativo, a la\u00a0gente yo les caigo simp\u00e1tico \ud83d\ude42<\/p>\n<p><strong>-\u00bfLigas mucho dando seminarios?<\/strong><\/p>\n<p>Cuando aparezca una mujer en uno de ellos, te lo dir\u00e9&#8230;<\/p>\n<p><strong>&#8211; \u00bfQue te gustar\u00eda conseguir de aqu\u00ed a 5 a\u00f1os?<\/strong><\/p>\n<p>Me gustar\u00eda que Corvus Belli tuviera otra IP. Que Corvus fuera capaz de sacar otras cosas, tanto con Infinity como con otra IP, eso estar\u00eda muy bien.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/IMG_2124_re.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-26013\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/IMG_2124_re.jpg\" alt=\"IMG_2124_re\" width=\"700\" height=\"432\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/IMG_2124_re.jpg 700w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/IMG_2124_re-300x185.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>FIN DE LA ENTREVISTA<\/strong><\/p>\n<p>Miro el reloj, con cierta tristeza veo que se me ha hecho tarde, recojo mis cosas r\u00e1pidamente, me despido y comienzo a dirigirme hacia la puerta \u00a0de salida\u2026\u00a0 Bostria me para, me ense\u00f1a un papel y me dice -\u00abcreo que esto podr\u00edas publicarlo tambi\u00e9n\u00bb- \u2026miro la\u00a0hoja y pone:<\/p>\n<p><strong>INFINITY NOVEDADES ABRIL 2015<\/strong><\/p>\n<p>&#8211; 45th Highlanders Rifles<br \/>\n&#8211; Guardia Aquila (HMG)<br \/>\n&#8211; Tiger Soldier ( Boarding Shotgun )<br \/>\n&#8211; Fractaa ( Boarding Shotgun )<br \/>\n&#8211; Kaeltar<\/p>\n<p>Que ganas de ver ese Soldado Tigre!! \ud83d\ude1b<\/p>\n<p>Bueno esto ha sido todo, Bostria nos ha contado muchas cosas, veo el Universo de Infinity en plena forma y debemos sentirnos orgullosos de que una empresa espa\u00f1ola este triunfando como lo est\u00e1 haciendo \u2026 Saludos Mayanautas!!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a0 Seguimos la entrevista a Bostria (aqu\u00ed la primera parte) &#8211; (aqu\u00ed la segunda parte) \u00a0&#8211;\u00a0Hemos visto que la Wiki con el contenido de N2 que desaparece, \u00bfhar\u00e9is otra Wiki? La Wiki anterior no la hizo Corvus, la hizo Yasbir, <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/04\/11\/entrevista-a-corvus-belli-33\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Entrevista] a Corvus Belli [3\/3]<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":839,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[70],"tags":[775,76,446],"class_list":["post-26007","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-actualidad","tag-actualidad","tag-corvus-belli","tag-entrevista"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26007","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/839"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=26007"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26007\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":26025,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26007\/revisions\/26025"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=26007"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=26007"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=26007"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}