{"id":26948,"date":"2015-09-13T12:09:55","date_gmt":"2015-09-13T11:09:55","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=26948"},"modified":"2016-07-20T12:38:25","modified_gmt":"2016-07-20T11:38:25","slug":"malifaux-lista-minima-lilith-50ss","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/09\/13\/malifaux-lista-minima-lilith-50ss\/","title":{"rendered":"[Malifaux] Lista Minima: Lilith 50ss"},"content":{"rendered":"<p>Saludos habitantes de Malifaux,<\/p>\n<p>Despu\u00e9s de cierto (mucho) tiempo\u00a0os traigo un nuevo art\u00edculo sobre c\u00f3mo empezar una banda decente por el m\u00ednimo coste posible. Despu\u00e9s de Descastados, Resurreccionistas y Gremio le ha llegado el turno a los Nonatos, \u00e9sta \u00abgente\u00bb rara que habitaba Malifaux antes que llegasen los humanos a molestar.<\/p>\n<p>La Master escogida para \u00e9sta ocasi\u00f3n ha sido la usurpadora del trono de la reina de los Nephilims. Los Nephilims como ir\u00e9is viendo son unas criaturas muy majas y de muy buen car\u00e1cter que parecen seres angelicales&#8230;.. bueno, tal vez sea justo lo opuesto.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/descarga.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-28298\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/descarga-176x300.png\" alt=\"descarga\" width=\"176\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/descarga-176x300.png 176w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/descarga.png 529w\" sizes=\"auto, (max-width: 176px) 100vw, 176px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Seguramente cuando uno elige el Starter de Lilith lo hace para poder usar de inicio una lista de Nephilims\u00a0( al menos hasta que aprendamos a usarla y veamos que combinaciones le son mejores ) as\u00ed que vamos al trapo con una lista pura de Lilith y sus \u00abdemonios\u00bb.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><strong>Lista:<\/strong><\/p>\n<p>Neverborn Crew &#8211; 50 &#8211; Scrap<\/p>\n<p>Lilith &#8212; 4 Pool<br \/>\n+Beckon Malifaux [1]<br \/>\n+Living Blade [2]<br \/>\n+Wicked Mistress [1]<\/p>\n<p>Cherub [3]<br \/>\nBarbaros [10]<br \/>\n+Nephilim Gladiatus [1]<br \/>\n+Rapid Growth [1]<br \/>\nDoppleganger\u00a0[7]<br \/>\nTerror Tot [4]<br \/>\nTerror Tot [4]<br \/>\nTerror Tot [4]<br \/>\nYoung Nephilim [6]<br \/>\nYoung Nephilim [6]<\/p>\n<p><strong>Lista de la compra<\/strong>:<\/p>\n<p>Starter de Lilith: Mother of Monsters 45$<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/WYR20401-MotherOfMonsters_1024x1024.jpeg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-28297 size-medium\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/WYR20401-MotherOfMonsters_1024x1024-200x300.jpeg\" alt=\"WYR20401-MotherOfMonsters_1024x1024\" width=\"200\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/WYR20401-MotherOfMonsters_1024x1024-200x300.jpeg 200w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/WYR20401-MotherOfMonsters_1024x1024.jpeg 682w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Doppleganger 11$<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/WYR20412-Dopple_1024x1024.jpeg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-28296\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/WYR20412-Dopple_1024x1024-300x200.jpeg\" alt=\"WYR20412-Dopple_1024x1024\" width=\"300\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/WYR20412-Dopple_1024x1024-300x200.jpeg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/WYR20412-Dopple_1024x1024.jpeg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Nephilim 40$<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Nephilim_1024x1024.jpeg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-28295\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Nephilim_1024x1024-300x267.jpeg\" alt=\"Nephilim_1024x1024\" width=\"300\" height=\"267\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Nephilim_1024x1024-300x267.jpeg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Nephilim_1024x1024.jpeg 900w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Coste total: <strong>96$<\/strong><\/p>\n<p>Seguramente tras unas cuantas partidas ver\u00e1s que las bandas enfocadas al cuerpo a cuerpo como lo puede ser \u00e9sta lista puede sufrir bastante hasta que consigas llegar a tu objetivo, as\u00ed que modificar\u00e1s la lista hasta hacerla a tu gusto\/necesidades.<\/p>\n<p>De momento tenemos una buena lista pegona que con una buena estrat\u00e9gia puede dar alg\u00fan que otro susto.<\/p>\n<p>\u00bfQue nos aporta \u00e9sta lista?<\/p>\n<p><strong>Lilith<\/strong>: Es un Master que a ojo es muy peg\u00f3n pero ver\u00e1s que con el tiempo le sacar\u00e1s mucho jugo a sus habilidades no enfocadas al CC. Sus Stats no est\u00e1n nada mal con una muy buena Def 7 (y un trigger defensivo que otorga -2 a la Ml del atacante ) la hacen correosa aunque si bien tiene un Wp bajito (5)\u00a0que deberemos controlar. Adem\u00e1s del trigger defensivo tiene 2 habilidades buen\u00edsimas como son <em>Avalancha M\u00e1gica<\/em> ( poder robar otra carta durante el inicio del turno, y luego descartar la que menos nos interese ) y <em>Maestra de Malifaux<\/em> que nos permite tirar Ca o cargar sin necesidad de l\u00ednea de visi\u00f3n y tampoco le afecta el tipo de terreno mientras pasa por \u00e9l.<\/p>\n<p>Sus acciones de ataque son muy buenas y las iremos usando seg\u00fan se desarrolle la partida. A destacar: <em>Enraizar<\/em> para dejar clavado un enemigo duro y su <em>Espad\u00f3n<\/em>\u00a0 para triturar lo que sea: Ml 7, da\u00f1o 3\/4\/6 con positivo al da\u00f1o si no ha cargado; que adem\u00e1s podemos combinar con su acci\u00f3n de 0 que nos da +1 al da\u00f1o si ha cargado.<\/p>\n<p>Lo mejor lo dejo para el final pues su <em>Mara\u00f1a de sombras<\/em> me parece de lo mejor en un Master. \u00c9ste ataque env\u00eda una miniatura tuya a 6&#8243; en contacto con una miniatura a rango para que luego \u00e9sta \u00faltima se ponga en contacto peana con peana con Lilith. Traducci\u00f3n: Env\u00edas una miniatura tuya a un m\u00e1ximo de 12&#8243; gratuitamente para adem\u00e1s tener en tu boca a una miniatura rival que se va a comer 2 leches como panes. La \u00fanica pega es que tienes que saber hacer bien la jugada porque parte de Ca5 y necesitas un 9 de M\u00e1scaras.<\/p>\n<p>Si todo esto ya parece bueno cuando vemos sus mejoras se nos cae la baba:<\/p>\n<p><em>Living blade<\/em> nos aporta <em>Mandr\u00e1gora Sangrieta<\/em> y <em>Alraune.\u00a0<\/em>El primero nos da un ataque\u00a0gratuito cuando una miniatura termina un empuje a 1&#8243; de Lilith mientras que la Espada viviente Alraune nos mejora su Espad\u00f3n\u00a0en 1&#8243; el rango y nos da positivos en ataque y da\u00f1o si Lilith no ha movido. Ya hab\u00eda dicho que era una picadora de carne&#8230;<\/p>\n<p><em>Beckon Malifaux<\/em> nos permitir\u00e1 realizar dos acciones de 0 mientras no sean la misma. \u00c9sta mejora incluye otra acci\u00f3n t\u00e1ctica de 0 que es\u00a0el Bosque ilusorio. Consiste en que Lilith puede colocar a rango 16&#8243; dos marcadores de 50mm juntos que se consideran altura 4, terreno dif\u00edcil y aportan cobertura ligera.<\/p>\n<p><em>Wicked Mistress<\/em> es la guinda del pastel pues nos permitir\u00e1 combar con un par de ataques de Lilith. \u00c9sta mejora es un empuj\u00f3n de Ca 8 que mueve la carga del objetivo hacia Lilith. Si adem\u00e1s termina en terreno impasable o dif\u00edcil sufre 1\/2\/3 de da\u00f1o y Lento. Combalo con Beckon of Malifaux, Enraizar y Living Blade y ya os pod\u00e9is imaginar el resultado.<\/p>\n<p><strong>Doppleganger<\/strong>: \u00c9s sin duda alguna una de las miniaturas m\u00e1s vers\u00e1tiles de todo el mundo Malifaux. La ver\u00e9is en casi todas las listas de nonatos y no es casualidad pues es una hacedora de intrigas nata y un enorme grano en el culo para el rival. Sus stats no son para tirar cohetes porque \u00absolo\u00bb tiene Def y Wp 5 por 7 piedras parece algo caro de inicio, pero cuando vemos lo irritante que puede llegar a ser \u00e9sta tipa vale cada piedra de alma que cuesta. Empecemos con sus habilidades: \u00a0<em>Malos presagios<\/em> permite burlar el volteo de iniciativa, es decir, vais a empezar casi con mucha probabilidad casi todos\u00a0los turnos. Cual es real es un seguro de vida para cuando est\u00e9 trabada en CC y el rival quiera disparar a la desesperada para quit\u00e1rsela del medio pues jam\u00e1s se voltear\u00e1 carta para ver a quien se dispara. Como he dicho es una miniatura nata para realizar intrigas pues permite trabar y interactuar con su habilidad <em>No me hagas caso<\/em>. Por si esto no fuera poco dispone de un\u00a0<em>Manipulativo 14<\/em> que la hace casi intocable.<\/p>\n<p>Como acciones de ataque solo dispone de su triste pu\u00f1o con da\u00f1o 1\/1\/2, rango 1 y Ml5. Tampoco es que importe porque raramente lo vas a usar&#8230; Pues son sus acciones t\u00e1cticas lo que vamos a usar siempre. Como acci\u00f3n de 0 tenemos <em>Camuflar<\/em> que nos da negativos cuando recibimos ataques o <em>Imitar<\/em>, la mejor de todas. Aqu\u00ed podremos copiar CUALQUIER\u00a0acci\u00f3n ( de 1 AP de coste ) de una miniatura ( no-L\u00edder ) as\u00ed que os pod\u00e9is imaginar lo duro que puede resultar esto durante la partida. Se adapta a cualquier enemigo pudiendo copiar acciones de tus propias miniaturas o de las miniaturas rivales.<\/p>\n<p><strong>Barbaros<\/strong>: El Henchman de Lilith es un hueso duro de roer. Por 10 piedras tenemos un tipo que mueve una barbaridad y golpea bien fuerte con unos stats nada malos. \u00a0Como todo Nephilim tiene la <em>Sangre negra<\/em> de base, si bien no es nada del otro mundo va desgastando al rival punto a punto. \u00c1gil nos da un AP gratis para mover a Barbaros, esto lo convierte en un asaltante peligroso ( Carga de 8 + 4 mov + rango 2 de ML = 14&#8243; en un turno ) o nos da 12&#8243; para movernos libremente por la mesa. \u00c9s un tipo resistente pues tiene Armadura 1 y un trigger defensivo que da\u00f1a al rival y lo empuja a 4&#8243; de Barbaros, si adem\u00e1s te consiguen da\u00f1ar puedes gastar piedras para salvaguardar alg\u00fan punto de da\u00f1o.<\/p>\n<p>Su acci\u00f3n de 0 es la de ser un guardaespaldas, Desaf\u00edo crea un aura de 8 en el que el rival deber\u00e1 superar un \u00a0duelo de Wp 14 si realiza una acci\u00f3n a cualquier miniatura dentro del aura.<\/p>\n<p>Sus ataques adem\u00e1s tienen los beneficios de poder mover a las miniaturas rivales. <em>Macahuitl<\/em> da\u00f1a 2\/3\/4 y empuja al rival 4&#8243;. Tiene un trigger impreso que si el rival muriera, lo deja a 1 de vida pero lo empuja 8&#8243; y lo deja paralizado. Por un coste de 2 AP tenemos <em>Embestida corn\u00fapeta<\/em> con da\u00f1o 4\/5\/6 que tambi\u00e9n empuja la miniatura rival 6&#8243; \u00a0para luego mover a barbados en contacto con \u00e9l.<\/p>\n<p>Como mejoras le he a\u00f1adido <em>Nephilim Gladiatus <\/em>donde Barbaros gana una acci\u00f3n de 0 que obliga a los no Nephilim a 2&#8243; a realizar un duelo de Wk14 o sufren 1\/2\/3 de da\u00f1o, ser empujadas \u00a03&#8243; y la posibilidad de ser Lentos si topan con otra miniatura o terreno impasable.<\/p>\n<p><em>Rapid Growth <\/em>permite a un Nephilim a 12&#8243; evolucionar a su siguiente estado: Si un Terror tot mata una miniatura no pe\u00f3n se convierte en un Young Nephilim. Si un Young Nephilim mata un Sicario, Henchman o Maestro se convierte en un Mature Nephilim. Adem\u00e1s si Barbaros mata a una miniatura y tiene a un Terror Tot o un Young Nephilim a 2&#8243; cuenta como que ellos la hubieran matado, entonces tambi\u00e9n evolucionan.<\/p>\n<p><strong>Terror tot<\/strong>: Son los diablillos baratunos que nos permiten hacer intrigas y dar un susto con el <em>Rapid Growth<\/em> de Barbaros. Son muy m\u00f3viles gracias a su <em>Esprintar<\/em>, lo que nos puede permitir mover la miniatura hasta 15&#8243; de una tacada. Adem\u00e1s si nos vemos envueltos en CC tiene sus <em>Garras Negras<\/em> con da\u00f1o 1\/3\/4. Sus habilidades comban bien con las acciones de movilidad de la banda dado que <em>Abalanzarse<\/em> es perfecta para poder rematar una miniatura empujada o movida por Lilith, Barbaros, la Dopple&#8230; E incluso ella misma da movilidad a la banda si \u00e9sta muere por su habilidad <em>Prole<\/em> que permite a los Nephilim amigos a 6&#8243; caminar hacia quien haya matado al Terror tot.<\/p>\n<p><strong>Cherub<\/strong>: El angelito del Hamor tiene unos stats normales para un t\u00f3tem, con 4 heridas y nada defensivo\u00a0es un blanco f\u00e1cil as\u00ed que tocar\u00e1 protegerlo. Lo mejor de sus habilidades es <em>Nuestra tierra<\/em> que permite reducir en 1AP el coste de las interacciones ( no todas cuestan 1AP ) hasta poder convertirlas en coste 0 a miniaturas amigas en un aura de 3&#8243;. Tiene un par de ataques bastante molestos en el que las <em>Flechas de cupido<\/em> dan Lento y empujan al objetivo hasta 5&#8243;, mientras que Vegetaci\u00f3n exuberante da al objetivo un aura de 3&#8243; que convierte el terreno en dif\u00edcil y peligroso. No es una miniatura decisiva, pero si algo molesta.<\/p>\n<p><strong>Young Nephilim<\/strong>: Toca el turno de los otros secuaces de la banda tras los terrors. Su rol es bastante distinto pero por 6 piedras tenemos tipos que vuelan y que con Sed de Sangre se pueden convertir en r\u00e1pido si una miniatura no-constructo muere a 3&#8243; de ella. Si esto sucede pueden volar nada m\u00e1s y nada menos que 15&#8243; o alargarlo hasta 18&#8243; si cargan. Sus stats no sobresalen en nada excepto en la buena carga que tienen, pueden parecer blanditos pero tiene un ataque que le permite curar el da\u00f1o que ha ido recibiendo, as\u00ed que podemos alargas su vida m\u00e1s de lo que parece. Adem\u00e1s recordemos que si conseguimos el combo podemos evolucionarlo a Mature Nephilim.<\/p>\n<p>Como acciones de ataque tenemos sus <em>Garras<\/em>\u00a0con un da\u00f1o bastante decente 2\/4\/5 y 3 triggers distintos ( repetir ataque con carnero, Barrido y Prole con m\u00e1scaras que ya lleva de base. El primero empuja al objetivo mientras que el segundo si mata a la miniatura la deja a 1 de vida, la empuja 8&#8243; y la paraliza ). Fest\u00edn es de coste 2 pero da\u00f1a con 3\/6\/7&#8230;y adem\u00e1s si mata al objetivo se cura todo el da\u00f1o.<\/p>\n<p><strong>*Mature Nephilim<\/strong>: Si bien no est\u00e1 en la lista inicial podemos con suerte invocar uno de estos a trav\u00e9s de los Young Nephilim y como adem\u00e1s est\u00e1 en la caja no est\u00e1 de m\u00e1s echarle un ojo. Con una buena combinaci\u00f3n podemos invocar una miniatura de 11 puntos a trav\u00e9s de una de 6 que tiene un perfil muy, muy duro. Tiene una DEF baja como cualquier miniatura grande (4) pero 10 heridas y armadura 1 le dan buena resistencia. A esto debemos sumarle un terror\u00edfico ( vivos ) de 12 as\u00ed que tampoco\u00a0ser\u00e1 tan f\u00e1cil poder atacarle.<\/p>\n<p>Tiene un ataque demoledor de <em>Garras Monstruosas<\/em> con un positivo de base y Ml6 ( m\u00e1scara incluida ) que da\u00f1a 4\/5\/6 y un par de triggers. Con m\u00e1scara y tomo tenemos Cargar a trav\u00e9s que permite obviar el da\u00f1o que le har\u00edamos a la miniatura, empujarla 4&#8243; y cargar contra un objetivo distinto. Con m\u00e1scara y cuervos tenemos Partir por la mitad que tras matar al objetivo las miniaturas a 6&#8243; deben superar un duelo de\u00a0horror de 12. A \u00e9ste ataque tremendo debemos pensar que su acci\u00f3n t\u00e1ctica de 2AP es <em>Aluvi\u00f3n de Golpes<\/em> y nos permite hacer 3 ataques de <em>Garras Monstruosas<\/em>. Si adem\u00e1s nos vemos acorralados <em>Torbellino alado<\/em> que empuja 3&#8243; a todas las miniaturas a 4&#8243; de \u00e9l.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Como podemos ver la banda de Lilith se puede resumir en 3 palabras: molestar, golpear y mover. Es una banda muy divertida de jugar a la que hay miles de miniaturas nonatos para a\u00f1adirle y hacer que su estilo de juego cambie potenciando ciertos puntos como la movilidad, sus Ca o impedir que la banda rival realice sus intrigas. Esto ya es a gusto del jugador pero la versatilidad que tiene \u00e9ste Master lo convierte quiz\u00e1 en un must have para nonatos.<\/p>\n<p>Nos vemos en el siguiente episodio!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos habitantes de Malifaux, Despu\u00e9s de cierto (mucho) tiempo\u00a0os traigo un nuevo art\u00edculo sobre c\u00f3mo empezar una banda decente por el m\u00ednimo coste posible. 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