{"id":26957,"date":"2015-06-11T16:55:32","date_gmt":"2015-06-11T15:55:32","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=26957"},"modified":"2015-06-11T16:55:32","modified_gmt":"2015-06-11T15:55:32","slug":"epic-asaltos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/06\/11\/epic-asaltos\/","title":{"rendered":"[Epic] Asaltos"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/logo-netea.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-25474\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/logo-netea-300x70.png\" alt=\"logo netea\" width=\"300\" height=\"70\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/logo-netea-300x70.png 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/logo-netea.png 640w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Saludos \u00e9picos.<\/p>\n<p>El otro d\u00eda qued\u00e9 con un aficionado para echar una partida de iniciaci\u00f3n (es lo que tiene salir en Cargad). Me encanta que la gente se interese en mi juego favorito, as\u00ed que siempre aprovecho la oportunidad de difundirlo. Y si es jugando, mejor que mejor.<\/p>\n<p>Pude percatarme de que la <strong>escala<\/strong> es una barrera dif\u00edcil de superar para aquellos que est\u00e1n acostumbrados a los 28mm. Adem\u00e1s, la diferencia de escala no es s\u00f3lo espacial, sino que tambi\u00e9n es temporal. Es decir: un solo turno de <strong>Epic<\/strong> puede representar tanto tiempo como una batalla larga de <strong>Warhammer 40K<\/strong>.<\/p>\n<p>En los asaltos, estas diferencias tienen a\u00fan m\u00e1s peso. Los que est\u00e1n acostumbrados a otros juegos entienden un \u00abasalto\u00bb como un combate cuerpo a cuerpo. En Epic, el combate cuerpo a cuerpo es <em>parte<\/em> de lo que ocurre en el asalto, pero no\u00a0<em>todo<\/em>. Es perfectamente posible que en un asalto de Epic no haya ning\u00fan combate cuerpo a cuerpo, igual que una batalla de Warhammer 40K puede terminar sin ning\u00fan asalto.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/333.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-27068\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/333-300x182.jpg\" alt=\"333\" width=\"300\" height=\"182\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/333-300x182.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/333.jpg 842w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Emplear una escala tan peculiar (en espacio y tiempo) implica necesariamente cierto grado de <strong>abstracci\u00f3n<\/strong>. Es una de las cosas interesantes de este juego&#8230; pero tambi\u00e9n lo que m\u00e1s chirr\u00eda a los novatos. He observado que no hay t\u00e9rmino medio: o te encanta, o te deja \u00abcon el culo torcido\u00bb.<\/p>\n<p>En este art\u00edculo voy a intentar clarificar el proceso de asalto en Epic, partiendo desde lo m\u00e1s b\u00e1sico, y despu\u00e9s profundizando un poco m\u00e1s. \u00bfA qu\u00e9 esperas para pinchar el salto?<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><strong>EL ASALTO EN 8 PASOS<\/strong><\/p>\n<p>El objetivo de este art\u00edculo no es poner el trozo del reglamento que trata de los asaltos, pues ya viene bastante bien explicado en el <b>Manual de Torneo de NetEA<\/b> que podr\u00e1s descargar gratuitamente ah\u00ed arriba, en nuestra secci\u00f3n de Juegos de Especialista.<\/p>\n<p>No obstante, para aquellos que no lo hayan le\u00eddo, voy a resumir,\u00a0<em>grosso modo<\/em>, el proceso del asalto en <strong>Epic Armageddon<\/strong>:<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Realizas una acci\u00f3n de Atacar<\/strong> con una de tus formaciones (\u00abatacante\u00bb). Designas la formaci\u00f3n objetivo del asalto (\u00abdefensor\u00bb).<\/li>\n<li><strong>Movimiento de carga<\/strong>: es un movimiento normal que permite invadir zonas de control del defensor. Puede hacerse en cualquier direcci\u00f3n, aunque al final tiene que haber alguna unidad defensora a un m\u00e1ximo de 15 cm de alg\u00fan atacante. N\u00f3tese que no hace falta llegar al contacto con nada: basta con quedarse a unos 15 cm.<\/li>\n<li><strong>Movimiento de contra-carga<\/strong>: Cada unidad defensora puede mover 5 o 10 cm (seg\u00fan su atributo de Velocidad), si lo desea. Si lo hace, debe intentar acercarse al enemigo m\u00e1s cercano.<\/li>\n<li><strong>Tirar los dados de ataque<\/strong>. Cada unidad \u00abimplicada\u00bb en el asalto (es decir, que se encuentre a 15 cm como m\u00e1ximo de alg\u00fan enemigo) deber\u00e1 atacar usando su atributo de CC si est\u00e1 en contacto (trabada) o el de TT si est\u00e1 a un m\u00e1ximo de 15 cm. Cada unidad tirar\u00e1 un D6, y todos los ataques de ambos bandos son simult\u00e1neos.<\/li>\n<li><strong>Asignar impactos y tirar salvaciones<\/strong>. Cada dado que obtenga un resultado exitoso se convertir\u00e1 en un impacto, que el jugador que lo ha recibido deber\u00e1 asignar en una de sus unidades implicadas, por orden de cercan\u00eda. Cada unidad que haya sufrido impactos deber\u00e1 obtener una salvaci\u00f3n exitosa por cada impacto, o ser\u00e1 destruida.<\/li>\n<li>Si alg\u00fan bando ha aniquilado totalmente a su enemigo, el asalto ya tiene vencedor, y hay que saltarse este punto. En caso contrario, las unidades de las formaciones amigas cercanas (hasta a 15 cm) tendr\u00e1n oportunidad de prestar <strong>fuego de apoyo<\/strong>: atacar\u00e1n con su valor de TT. Los impactos se asignan y se salvan con normalidad.<\/li>\n<li>Si ning\u00fan bando aniquil\u00f3 a su enemigo, hay que calcular la <strong>resoluci\u00f3n del combate<\/strong>: Cada uno tira 2D6, se queda con el resultado mayor, y suma +1 por cada baja causada, y puede sumar hasta un +4 adicional, en funci\u00f3n de la superioridad num\u00e9rica y los marcadores de explosi\u00f3n que haya. El que obtenga un resultado mayor, es el vencedor. En caso de empate, hay que hacer una nueva ronda (repetir desde el punto 2), y as\u00ed hasta que haya un vencedor y un derrotado.<\/li>\n<li><strong>Las consecuencias <\/strong>para la formaci\u00f3n derrotada es que sufre un n\u00famero de bajas adicionales igual a la diferencia del resultado, y adem\u00e1s es desmoralizada y debe retirarse (\u00a1o morir!). El vencedor recibir\u00e1 tantos marcadores de explosi\u00f3n como bajas haya sufrido, pudiendo quedar tambi\u00e9n desmoralizado en el proceso. El vencedor se consolida (mueve 5 cm en cualquier direcci\u00f3n). Las formaciones amigas del perdedor que est\u00e9n cerca recibir\u00e1n un marcador de explosi\u00f3n.<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>JUGANDO EN EQUIPO<\/strong><\/p>\n<p>Epic es un juego que fomenta el trabajo en equipo entre las formaciones de tu ej\u00e9rcito. Un jugador que sepa coordinarlas bien tendr\u00e1 una buena ventaja en la mayor\u00eda de las situaciones.<\/p>\n<p>Hay una t\u00e1ctica de juego en equipo muy efectiva, para la que necesitamos dos formaciones: una con buen disparo, y otra muy r\u00e1pida y competente al asalto. El ejemplo m\u00e1s cl\u00e1sico es una Compa\u00f1\u00eda de Infanter\u00eda Mecanizada de la Guardia Imperial y un Tit\u00e1n Explorador Warhound:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/6_zpsde356b22.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-27069\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/6_zpsde356b22-300x300.jpg\" alt=\"6_zpsde356b22\" width=\"300\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/6_zpsde356b22-300x300.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/6_zpsde356b22-150x150.jpg 150w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/6_zpsde356b22.jpg 640w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<ol>\n<li>Acci\u00f3n de Avanzar (o Doble) con la infanter\u00eda hasta ponernos a unos 15 cm de la formaci\u00f3n objetivo, y disparar con todo lo que tenemos (Ca\u00f1ones Autom\u00e1ticos, Multil\u00e1seres, etc). Como poco, pondremos un marcador de explosi\u00f3n en el objetivo, y lo dejaremos m\u00e1s \u00abblandito\u00bb para lo que viene a continuaci\u00f3n.<\/li>\n<li>Retenemos la iniciativa con el Warhound y declaramos acci\u00f3n de Atacar, a la misma formaci\u00f3n objetivo. La Velocidad de 30cm del Tit\u00e1n le otorga un alcance real de asalto (mediante TT) de 45cm. Y no es manco: 3 ataques con TT4+ y muy buena resistencia (<em>blindaje reforzado<\/em> 5+, 2 <em>pantallas de vac\u00edo<\/em>).<\/li>\n<li>En el asalto resultante, a la potencia del Tit\u00e1n (si no es aniquilado) podremos a\u00f1adir todos los ataques de fuego de apoyo de los Guardias Imperiales que est\u00e9n a 15cm de la formaci\u00f3n objetivo.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Y ya que hablamos de juego en equipo, no podemos obviar la posibilidad de asaltar directamente con varias formaciones a la vez. Hay varias formas de hacerlo: puedes tener un\u00a0<em>Comandante<\/em> que coordine varias formaciones independientes, o puedes emplear transporte en m\u00e1quinas de guerra o aeronaves.<\/p>\n<p>El caso m\u00e1s famoso es el t\u00edpico asalto a\u00e9reo de los Marines Espaciales en Ca\u00f1onera Thunderhawk. Esta aeronave puede transportar una valiosa carga de guerreros especialistas en el asalto. Pongamos por ejemplo el caso m\u00e1s ic\u00f3nico: una formaci\u00f3n de Exterminadores:<\/p>\n<ol>\n<li>Los Exterminadores empiezan la batalla fuera de la mesa, y has declarado que van a entrar a bordo de la Thunderhawk.<\/li>\n<li>Declaras una acci\u00f3n de Ataque a Tierra con la Thunderhawk. La mueves hasta su posici\u00f3n, invadiendo zonas de control si es necesario. Suponiendo que la aeronave aguante el fuego antia\u00e9reo defensivo, puedes colocar las cuatro unidades de Exterminadores hasta a 5cm de su transporte, incluso en contacto con cualquier unidad enemiga.<\/li>\n<li>En el asalto resultante, los Exterminadores y la Ca\u00f1onera luchar\u00e1n como una sola formaci\u00f3n. Ya conocemos el poder de los Exterminadores, sobre todo cuando pueden usar su CC, y la presencia de la Thunderhawk garantiza dos ataques m\u00e1s TT4+ (al ser una m\u00e1quina de guerra, siempre puede elegir combatir con TT). Las cosas pintan mal para tu desdichado oponente&#8230;<\/li>\n<\/ol>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/descarga.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-27074\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/descarga.jpg\" alt=\"descarga\" width=\"255\" height=\"198\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>ORGANIZAR UNA BUENA DEFENSA<\/strong><\/p>\n<p>Pero no todo es atacar en una batalla. Como todo buen general sabr\u00e1, una buena defensa puede resultar tan da\u00f1ina para el enemigo como el m\u00e1s letal de los ataques. Aqu\u00ed van algunos consejos para montar una buena l\u00ednea de defensa:<\/p>\n<ul>\n<li>Ten en cuenta que todas las formaciones que tengan alguna unidad a 5cm entre s\u00ed se consideran \u00abentremezcladas\u00bb. Las reglas permiten asaltar a todas las formaciones entremezcladas como si fueran una sola, lo que puede permitir a un oponente astuto matar varios p\u00e1jaros de un tiro. As\u00ed que ya lo sabes: ten cuidado con acercar mucho a tus formaciones.<\/li>\n<li>El terreno es important\u00edsimo en este juego. Ciertos elementos de escenograf\u00eda pueden convertirse en baluartes defensivos muy dif\u00edciles de conquistar. Esta es la principal funci\u00f3n de la infanter\u00eda, pues muchas veces estos terrenos ser\u00e1n intransitables para veh\u00edculos y m\u00e1quinas de guerra. Adem\u00e1s, la cobertura proporcionada por el terreno otorgar\u00e1 una salvaci\u00f3n por cobertura al defensor, que no puede ser aprovechada por el atacante.<\/li>\n<li>Coloca a tus formaciones de manera que puedan apoyarse entre ellas. Recuerda que el fuego de apoyo puede realizarse hasta a 15 cm, as\u00ed que es buena tener a tus tropas a esa distancia aproximada.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>D\u00c9JASELO A UN PROFESIONAL<\/strong><\/p>\n<p>Todos los ej\u00e9rcitos disponen de especialistas en asaltos. Estudia con inter\u00e9s las capacidades de tus fuerzas, y presta atenci\u00f3n a las siguientes:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Gravitatorios:<\/strong>\u00a0estas tropas siempre pueden forzar a su enemigo a emplear el valor de TT, aunque est\u00e9n en contacto. Esta capacidad hace a los gravitatorios letales contra ciertos s\u00faper especialistas, como los Marines de Asalto, los Genestealers o los Berserkers de Khorne.<\/li>\n<li><strong>Inspiradores:<\/strong> tienen un efecto similar al de los estandartes en Warhammer, otorgando autom\u00e1ticamente un punto de resoluci\u00f3n a su bando, igual que si hubiera conseguido una baja m\u00e1s.<\/li>\n<li><strong>Da\u00f1ar primero:<\/strong>\u00a0habilidad 5 estrellas que hace que los enemigos destruidos no tengan oportunidad de atacar.<\/li>\n<li><strong>M\u00e1quinas de guerra especialistas en asalto:<\/strong>\u00a0en este juego, los enormes ingenios de muerte y destrucci\u00f3n son los aut\u00e9nticos reyes del mambo. Una m\u00e1quina de guerra tiene una capacidad muy especial: puede <strong>arrollar<\/strong> a cierto n\u00famero de unidades, y todas ellas quedar\u00e1n en contacto con ella, forzadas a combatir usando su valor de CC. Como resultado, las m\u00e1quinas de guerra son muy eficaces deshaci\u00e9ndose de la t\u00edpica horda de morralla con Rifle L\u00e1ser o Catapulta Shuriken, que tantos problemas pueden presentar ante unidades m\u00e1s peque\u00f1as.<\/li>\n<li><strong>Infiltradores:<\/strong> esta habilidad permite producir un efecto parecido al de una m\u00e1quina de guerra arrollando, al tiempo que duplica la distancia de carga.<\/li>\n<\/ul>\n<figure id=\"attachment_27070\" aria-describedby=\"caption-attachment-27070\" style=\"width: 260px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/va2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-27070 size-medium\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/va2-260x300.jpg\" alt=\"va2\" width=\"260\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/va2-260x300.jpg 260w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/va2.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 260px) 100vw, 260px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-27070\" class=\"wp-caption-text\">Si no puedes con ellos, d\u00e9jaselo a un profesional<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>CONCLUSIONES<\/strong><\/p>\n<p>Los asaltos son el climax de una batalla de Epic. En este juego, un asalto es una disputa b\u00e9lica absolutamente brutal: sus efectos son devastadores para el perdedor (y a menudo tambi\u00e9n para el ganador), y ninguna unidad por resistente que sea tiene asegurada su supervivencia en un asalto.<\/p>\n<p><strong>Epic Armageddon<\/strong> se dise\u00f1\u00f3 para ser r\u00e1pido y din\u00e1mico. Uno de los problemas de <strong>Epic 40.000<\/strong> era que, tras cruzar todo el campo de batalla resistiendo el fuego enemigo, los asaltos apenas causaban da\u00f1o (no lo digo yo; lo dicen los propios dise\u00f1adores de aquel sistema de juego&#8230; no es por <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/05\/28\/epic-epic-40-000-vs-epic-armageddon\/\">volver a tratar este tema<\/a>).<\/p>\n<p>Es muy llamativo contemplar c\u00f3mo ej\u00e9rcitos enteros se aniquilan entre s\u00ed tan r\u00e1pidamente tras resolver s\u00f3lo unos cuantos asaltos. El resultado es que una partida normal (de 2000-3000 puntos) normalmente se resuelve en menos de 2 horas y media, dej\u00e1ndote una potente sensaci\u00f3n de aniquilaci\u00f3n y destrucci\u00f3n absoluta.<\/p>\n<p>Bueno, hasta aqu\u00ed llega el art\u00edculo de hoy. Como siempre, espero que os haya entretenido. Espero vuestros comentarios.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/10802741_926053930740570_1914061925_n.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-27071\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/10802741_926053930740570_1914061925_n-300x300.jpg\" alt=\"10802741_926053930740570_1914061925_n\" width=\"300\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/10802741_926053930740570_1914061925_n-300x300.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/10802741_926053930740570_1914061925_n-150x150.jpg 150w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/10802741_926053930740570_1914061925_n.jpg 640w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Y PR\u00d3XIMAMENTE&#8230; M\u00c1S EPIC EN CARGAD<\/strong><\/p>\n<p>No quer\u00eda despedirme hoy sin compartir con vosotros algunos proyectos personales que estoy intentando sacar adelante. Vamos por partes:<\/p>\n<p>Como habr\u00e9is podido ver, <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/05\/31\/escalada-miniaturas-pintadas-y-compradas-por-namarie-mayo-2015\/\">mientras<\/a> mis <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/06\/02\/escalada-miniaturas-pintadas-y-compradas-por-guybrush-mayo-2015\/\">compa\u00f1eros<\/a> no decaen el ritmo, yo llevo un poco mal lo de la escalada de pintura. Empec\u00e9 con fuerza, pero una serie de acontecimientos del Mundo Real se han interpuesto en mi camino. Como resultado, no tengo suficiente tiempo para pintar, jugar y escribir. En este momento de mi vida me apetece mucho m\u00e1s jugar que pintar, y lo de escribir en Cargad por supuesto no pienso dejarlo atr\u00e1s (\u00a1jam\u00e1s!), as\u00ed que he tomado medidas dr\u00e1sticas: he contratado los servicios de un pintor profesional, al que le he encargado, en principio, todo mi ej\u00e9rcito de Guardia Imperial.<\/p>\n<p>Como resultado, en breve os presentar\u00e9 el trabajo terminado, as\u00ed como un detallado art\u00edculo de un \u00abpaso a paso\u00bb para que pod\u00e1is ver la curiosa t\u00e9cnica de este pintor, capaz de terminar en un par de semanas la friolera de 50 unidades de infanter\u00eda, unos 200 tanques y unos 20 aviones. Cuando el trabajo est\u00e9 totalmente terminado (queda poco), podr\u00e9is verlo en Cargad, como siempre.<\/p>\n<p>De momento, aqu\u00ed os dejo las primeras pruebas. No est\u00e1n acabadas, pero tienen buena pinta, \u00bfno?:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/IMG_20150604_192454_opt.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-27072\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/IMG_20150604_192454_opt-300x225.jpg\" alt=\"IMG_20150604_192454_opt\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/IMG_20150604_192454_opt-300x225.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/IMG_20150604_192454_opt.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/IMG_20150604_192525_opt.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-27073\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/IMG_20150604_192525_opt-300x225.jpg\" alt=\"IMG_20150604_192525_opt\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/IMG_20150604_192525_opt-300x225.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/IMG_20150604_192525_opt.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Mi escalada de pintura va a limitarse, por lo tanto, a <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/04\/06\/escalada-miniaturas-pintadas-por-dragus-en-marzo\/\">terminar mis Marines de los Pu\u00f1os Imperiales<\/a>, ya que no me queda demasiado y creo que podr\u00e9 tener tiempo para acabarlos a no mucho tardar.<\/p>\n<p>Otro asunto pendiente es publicar un informe de batalla como Tzeentch manda en Cargad. <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=f4UBCQDITAo\">Essstamos trabaj\u00e1ndo en ello<\/a>. Cuando tenga el ej\u00e9rcito de Guardia, prometo estrenarlo y preparar el informe. Por fortuna, mi visibilidad en Cargad me ha facilitado la obtenci\u00f3n de los servicios de un esbirro, ejem, de un compa\u00f1ero que me ha prometido encargarse de las fotos y de tomar las notas. Ser\u00e1 una batalla de iniciaci\u00f3n para otro compa\u00f1ero que me contact\u00f3 por email, que ser\u00e1 mi oponente, y espero que el art\u00edculo quede bonito para que todos pod\u00e1is verlo cuando lo publique aqu\u00ed en Cargad.<\/p>\n<p>Bueno, como ya sab\u00e9is de sobra, espero vuestros comentarios ah\u00ed abajo, y tambi\u00e9n pod\u00e9is escribirme a mi email <span style=\"color: #ffff00;\"><strong>draguscargad@gmail.com<\/strong> <\/span>para cualquier sugerencia, duda o cr\u00edtica que se os ocurra.<\/p>\n<p>\u00a1Permaneced atentos a Cargad!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos \u00e9picos. El otro d\u00eda qued\u00e9 con un aficionado para echar una partida de iniciaci\u00f3n (es lo que tiene salir en Cargad). Me encanta que la gente se interese en mi juego favorito, as\u00ed que siempre aprovecho la oportunidad de <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/06\/11\/epic-asaltos\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Epic] Asaltos<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":843,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[413,125],"class_list":["post-26957","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juego","tag-epic","tag-tacticas"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26957","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/843"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=26957"}],"version-history":[{"count":10,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26957\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":27075,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26957\/revisions\/27075"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=26957"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=26957"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=26957"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}