{"id":27127,"date":"2015-06-16T17:50:58","date_gmt":"2015-06-16T16:50:58","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=27127"},"modified":"2015-06-16T17:50:58","modified_gmt":"2015-06-16T16:50:58","slug":"warhammer-mas-rumores-sobre-era-de-sigmar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/06\/16\/warhammer-mas-rumores-sobre-era-de-sigmar\/","title":{"rendered":"[Warhammer] M\u00e1s rumores sobre Era de Sigmar"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Age-of-Sigmar.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-26955\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Age-of-Sigmar.png\" alt=\"Age of Sigmar\" width=\"640\" height=\"354\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Age-of-Sigmar.png 640w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Age-of-Sigmar-300x166.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>Obtenido de <a href=\"http:\/\/www.warseer.com\/forums\/showthread.php?409992-Age-of-Sigmar-II\/page4\" target=\"_blank\">Warseer<\/a>, originalmente de Dakka Dakka. La verdad es que son DEMASIADO concretos como para ser algo falso. Siguen siendo rumores, y contradicen algunas cosas que se han dicho antes, pero insisto en que todo parece muy definido&#8230;<\/p>\n<p>[Mis comentarios entre corchetes].<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><em>He tenido la oportunidad de mirar el reglamento de Era de Sigmar (el que consta de 3 libros) ayer por la tarde. Pas\u00e9 el rato con los tres libros ignorando la novela, en favor de buscar cosas realmente interesantes. Por lo que no puedo rellenar los blancos. Pero quiz\u00e1 tenga oportunidad de echar un ojo al reglamento y la novela otra vez. Ahora tengo una imagen clara de qu\u00e9 viene y me gustar\u00eda compartirlo con vosotros porque estoy realmente (!!!) excitado, aunque no puedo dar fotos por motivos obvios. Si no me cre\u00e9is no os culpo, pero no me ataqu\u00e9is personalmente.<\/em><\/p>\n<p><strong><em>El reglamento<\/em><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><em>El t\u00edtulo del reglamento es Era de Sigmar: un juego de estrategia de Warhammer (Age of Sigmar: a Warhammer strategy game).<\/em><\/li>\n<li><em>Ser\u00e1 un juego completo, no de escaramuzas &#8211; lo que no significa que est\u00e9 restringido a pocas miniaturas. 50 miniaturas en promedio, en general usas unidades pero puedes tener un ej\u00e9rcito de s\u00f3lo miniaturas individuales. [Y muy caras, seguro&#8230;]<\/em><\/li>\n<li><em>Todo va en peanas redondas u ovaladas, aunque hay alg\u00fan p\u00e1rrafo para permitir expl\u00edcitamente dioramas y otras peanas.<\/em><\/li>\n<li><em>Dos libros: las reglas (reglas y escenarios) y Compendio (im\u00e1genes, cartas de unidades y trasfondo).<\/em><\/li>\n<li><em>Hay cartas de unidad para todas (lo que puedo ver) las viejas unidades en el segundo libro, incluyendo miniaturas de Warhammer Forge y casi todos los personajes especiales. Algunas unidades tienen cartas con texto de trasfondo, reglas y dibujo de la unidad, otras s\u00f3lo las reglas.<\/em><\/li>\n<li><em>Las reglas son completamente nuevas con mec\u00e1nicas completamente nuevas. No pens\u00e9is en algo como lo que fue de 2\u00aa a 3\u00aa de 40k, sino de 8\u00aa de Warhammer a Bloodbowl. Compacto, r\u00e1pido, con gran \u00e9nfasis en campeones individuales, magia y dioses (no s\u00e9 lo poderosos que son pero tienen muchas p\u00e1ginas).<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p><strong><em>El trasfondo<\/em><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><em>No hay fotos (ni dibujos excepto algunos gen\u00e9ricos) de nuevas miniaturas, excepto un par de humanos y del Caos que parece que son de la caja de Era de Sigmar.<\/em><\/li>\n<li><em>Est\u00e1n todas las razas, pero algunas est\u00e1n favorecidas. Hay unas pocas im\u00e1genes de Hombres Bestia y Hombres Lagarto, por ejemplo, y algunas unidades como Tanques a Vapor o unidades de p\u00f3lvora (los Skaven y los neo-enanos a\u00fan la usan) s\u00f3lo se pueden usar como mercenarios de un mundo diferente o unidades invocadas (y tambi\u00e9n pasa con muchos personajes especiales; hay incluso un dibujo de un Teclis fantasmag\u00f3rico).<\/em><\/li>\n<li><em>El nivel tecnol\u00f3gico est\u00e1 entre el Imperio Romano y el Medieval. Muchos b\u00e1rbaros n\u00f3madas, etc. Pero juzgando por las miniaturas, su armadura tiene un dise\u00f1o con muy poco de historia y un mucho de fantas\u00eda.<\/em><\/li>\n<li><em>Hay mucha gente, razas, dioses y alianzas. El mundo es mucho m\u00e1s abierto que lo que era. Antes era impensable una alianza Imperio-Orca, pero ahora no es nada extra\u00f1o.<\/em><\/li>\n<li><em>Para crear un ej\u00e9rcito, tomas uno o varios dioses que determinan las escuelas de la magia o te\u00fargica que puedes usar y c\u00f3mo tus personajes tendr\u00e1n mejoras durante la batalla. Puedes usar varios dioses, pero tienen que ser del mismo pante\u00f3n (as\u00ed que nada de Sigmar y Nurgle, pero s\u00ed Nagash con M\u00f3rr). Una vez tienes el pante\u00f3n, eliges unidades de cualquier raza. Total libertad.<\/em><\/li>\n<li><em>La \u00fanica mec\u00e1nica en la que me fij\u00e9 eran que algunos hechizos y reglas especiales s\u00f3lo afectan a unidades con ciertos tratos. Por ejemplo, los poderes de Grimgor (la magia y los poderes siempre van conectados) afectan s\u00f3lo a Mortales, o unidades enemigas cercanas a Mortales.<\/em><\/li>\n<li><em>Los Guardianes de Regalia son un conglomerado de esp\u00edritus nativos y dioses (y algunos dioses nuevos), los encarnados Grimgor, Gelt y Nagash. Hay miles de dioses y su relevancia cambia con el tiempo y seg\u00fan la regi\u00f3n, pero hay siete grandes dioses con siete escuelas de magia. Todas las reglas para las siete escuelas de magia tienen reglas en el libro.<\/em><\/li>\n<li><em>S\u00f3lo hay reglas para un pante\u00f3n en el reglamento; todos los dem\u00e1s panteones \u00fanicamente son mencionados en el trasfondo. Geshemet (o Gesheket o algo as\u00ed) es la cabeza del pante\u00f3n y es macho\/hembra, fertilidad y desastre natural. Los otros seis dioses son duales de bien y mal: Muerte (Nagash\/Morr), Trabajo (Hashut\/Gelt), Guerra (Grimgor\/Myrmidia).<\/em><\/li>\n<li><em>Hay cinco panteones m\u00e1s que tienen una p\u00e1gina de trasfondo, y muchos panteones menores que se mencionan. Esos cinco panteones son Caos, Sigmar, Cuth&#8217;adai (Elfos), Exoatl (Ancestrales) y el triunviRATo (Rata Cornuda y dos m\u00e1s). [En ingl\u00e9s Triunvi-RAT&#8230;.]<\/em><\/li>\n<li><em>Regalia est\u00e1 conectada con otros reinos mediante Portales de los Ancestrales. Los reinos m\u00e1s j\u00f3venes son reinos poblados por los Ancestrales y guidos por patrones hist\u00f3ricos similares. Intocables por el Caos, pero esto ha cambiado con la llegada de Sigmar (nueva fe) y Archaon (emisario).<\/em><\/li>\n<li><em>No hay ninguna explicaci\u00f3n de c\u00f3mo apareci\u00f3 Regalia (o es demasiado corta y no la he visto), s\u00f3lo una peque\u00f1a descripci\u00f3n (y de algunos reinos vecinos).<\/em><\/li>\n<li><em>Regalia est\u00e1 dominada por cientos de Reinos humanos. Es posible viajar entre ellos por una especie de c\u00edrculos de piedra que abren un portal entre ambos y un sistema de corrientes y mares bajo la tierra que se pueden navegar. <\/em><\/li>\n<li><em>Hubo un largo per\u00edodo de paz gracias a los Exoatl (Ancestrales) que vigilaban el mundo del polo Norte al Sur. Pero cuando llegaron nuevas creencias, los humanos empezaron a rezar a Sigmar y a conquistar los reinos vecinos. Esas tierras eran independientes pero estaban unidas en su fe en Sigmar. La historia termina en la conquista de las Monta\u00f1as del Fin del Mundo y el coronamiento del primer Emperador. Al mismo tiempo, los agentes del Caos empezaron a corromper a los nativos. Parte de los Reinos Whaaagh (Waaaghkins) se rebelaron contra los Ancestrales en favor de los Nuevos Dioses, llegaron los Ancestrales y en el Sur y el Este empez\u00f3 a aparecer un culto a la Muerte. El mundo est\u00e1 en una confusi\u00f3n. Hay m\u00e1s historias sin resolver.<\/em><\/li>\n<li><em>Los Humanos son mayor\u00eda en este mundo y tiene tribus y reinos por todos sitios. Algunos inspirados por regiones conocidas (Cathay), no descritos como feudales sino como imperios cambiantes y gente n\u00f3mada gobernada por Se\u00f1ores de la Guerra y Campeones. Hay b\u00e1sicamente dos facciones: monoteistas (Sigmar) y politeistas. Aunque ambos son pluriculturales, con distinto color de piel y culturas. Las mujeres luchan junto a los hombres.<\/em><\/li>\n<li><em>Los dominios de Sigmar son especiales poruqe son los \u00fanicos que son reticentes a aceptar no-humanos. S\u00f3lo tienen un Dios y su objetivo es destruir los dem\u00e1s dioses y conquistar sus dominios (por el bien com\u00fan del mundo, por supuesto). Esto no tiene casi nada que ver con el Imperio (aunqu se vea her\u00e1ldica y alg\u00fan grifo po rah\u00ed). Todas las tribus y ciudades-estado y reinos son independientes, con s\u00f3lo su fe en com\u00fan.El Emperador es s\u00f3lo un Se\u00f1or de la Guerra con el prop\u00f3sito de expandir sus dominios al Este. Hay Ordenes de Caballer\u00eda, zelotes, cazadores de brujas&#8230; por lo que hay algo medieval, pero NO hay tropas estatales (alabarderos, ballesteros, etc). No hay p\u00f3lvora salvo algunas importaciones de los Enanos, pero son conocidos por usar Vagones de Guerra en sus rutas al Este. Kislev, Estalia, Arabia, las ciudades-estado de Bretonia, los Norse y las tribus de los Reiklands son parte del dominio, y hay algunos enclaves m\u00e1s dispersados por el mundo y conectados mediante portales.<\/em><\/li>\n<li><em>Los Skaven llegaron por sus medios a Regalia y no tienen muchos cambios. No han pasado mucho tiempo a\u00fan. Tienen tres dioses, el TriumviRATo.<\/em><\/li>\n<li><em>Los Elfos (Inneadim) est\u00e1n por \u00abAm\u00e9rica\u00bb, y rinden pleites\u00eda a los So\u00f1adores, dioses que se han so\u00f1ado a s\u00ed mismos. O sea los dioses \u00e9flcios. Viven en su mundo y protegen a los ni\u00f1os y sus sue\u00f1os. Bajo Araloth han fundado enclaves en Regalia en busca de los Archielfos, dioses perdidos de su pante\u00f3n. No son buenos, porque las pesadillas tambi\u00e9n son sue\u00f1os. Usan la nigromancia porque el dios de la muerte Ynnead est\u00e1 en el centro de su pante\u00f3n, pero viven en simbiosis con la naturaleza. Un dibujo muestra un elfo en una montura que parece un Velocirraptor con piel. Las reglas incluyen los tres Elfos \u00abcl\u00e1sicos\u00bb.<\/em><\/li>\n<li><em>Hay Enanos, Dawikorr. Tienen sus propios Reinos conectados con Regalia. Son como una leyenda y nadie los ha visto, pero se dice que ayudan a los sehguidores de Sigmar cuando est\u00e1n en peligro. Viven bajo tierra, en Karak-Korr, y guardan el Molino de Almas. Tienen reglas as\u00ed que se pueden llevar. Ese Molino de Almas es una maquinaria enorme que permite alimentar a las deidades menores del poder de los esp\u00edritus muertos o que se reencarnen para servir como huestes. Lo fabricaron los Enanos supervivientes del Viejo Mundo por orden de los Encarnados, sobre una m\u00e1quina antigua de los Ancestrales. Los Enanos guardan el Molino de Almas y coinciden en parte con Sigmar tras lo de los Encarnados, pero est\u00e1n en un fuerte asedio con los Skaven y han encontrado su camino en este mundo y han conseguido robar dos almas poderosas para formar sus propios dioses. [A m\u00ed no es por nada pero este \u00abMolino de Almas\u00bb tiene un \u00abaire\u00bb al Trono Dorado que echa para atr\u00e1s. \u00bfNo? Este mundo de Era de Sigmar est\u00e1, temporalmente, entre Warhammer fantas\u00eda y Warhammer 40.000. Este Era de Sigmar es \u00abWarhammer 40k menos 38k\u00bb. Tiempo al tiempo.]<\/em><\/li>\n<li><em>Los Skaven y los Dawikorr son los \u00fanicos que usan p\u00f3lvora, las dem\u00e1s razas est\u00e1n en un nivel tecnol\u00f3gico pre-medieval. Los Exoatl usan tecnomagia, no steampunk sino algo antiguo. Lo \u00fanico steampunk est\u00e1 con los Skaven y los neo-enanos.<\/em><\/li>\n<li><em>El Caos no tiene fortalezas en el Norte sino que est\u00e1 por todos sitios, tribus corruptas y compa\u00f1\u00edas de todas las regiones del mundo. El rollo \u00abb\u00e1rbaros musculosos del norte\u00bb es m\u00e1s de Khorne que de todo el Caos. Las Bestias y los Demonios forman parte de esta facci\u00f3n porque se describen en el mismo cap\u00edtulo (en trasfondo y cartas) pero los demonios se pueden invocar por todo el mundo as\u00ed que no s\u00e9. Las bestias tienen muy pocos dibujos, algo malo.<\/em><\/li>\n<li><em>Reinos Whaaagh. Los Orcos y Goblins son sirvientes de los viejos dioses y viven en un estricto sistema de castas, donde los orcos son la mano de obra. Hay una nueva de raza, los Nigmos, sacerdotes altos y esbeltos. Los Whaaagh viajan por el mar interior, un sistema de cavernas inundadas que conecta todo el mundo, en enormes barcos, y hacen el trabajo sucio para los Exoatl. Hay dibujos de los tres tipos de pielesverdes: un orco en una armadura muy rara (con el frontal muy duro y como si fuera una concha de tortuga) y una hacha con discos m\u00faltiples; un goblin que parec\u00eda un vikingo pero con un rifle de aspecto futurista; y el tercero era m\u00e1s alto y esbelto que el orco, y hembra (probablemente un nigmo). Nada de snotlings ni garrapatos. Hay una subfacci\u00f3n del Whaaagh que ha cambiado de alineaci\u00f3n, de los Ancestrales a Gimgor Encarnado, y son m\u00e1s feroces que sus primos.<\/em><\/li>\n<li><em>Los No Muertos, Demonios y Esp\u00edrutus (y Huestes Guardianes) se usan por todas las facciones del juego; la nigromancia es com\u00fan en los dominios de Sigmar (pero no la invocaci\u00f3n). Los Inneadim (elfos) son famosos por usar sus constructos animados. Todo esto no es nada tab\u00fa en Regalia. Los nigromantes m\u00e1s temidos son (obviamente) los del Imperio de Nehekhara (que ahora no es una tierra yerma con aspecto egipcio sino una tierra verde y rica, m\u00e1s tirando a babil\u00f3nica) y sus muertos. Pero NO HAY facci\u00f3n de No Muertos de por s\u00ed. Los vampiros ahora se llaman Necrarcas.<\/em><\/li>\n<li><em>Las Huestes Guardianas son tropas que un Dios ha tra\u00eddo desde otro reino (o un reino de la Muerte). Son seres vivientes y con voluntad propia, pero est\u00e1n ah\u00ed por mandato de un Dios.<\/em><\/li>\n<li><em>Los Hombres Lagarto no se han ido. Hay una raza, los Sirvientes de los Exoatl, que guardan los portales de los polos desde sus pir\u00e1mides flotantes, pero no hay dibujos ni trasfondo (otras razas y tribus tienen al menos media p\u00e1gina). Tendr\u00e1n cartas de unidad para sus viejas unidades (lo que confirma que son Hombres Lagarto cambiando el nombre) pero en vez de muchas p\u00e1ginas con dibujos s\u00f3lo tienen una lista de ap\u00e9ndices. [Pues vaya&#8230; Supongo y espero que no se puede descartar que un \u00absuplemento\u00bb futuro tenga mucho m\u00e1s de esos Sirvientes de los Exoatl].<\/em><\/li>\n<li><em>Los Hombres Bestia tienen un tratamiento parecido.<\/em><\/li>\n<li><em>Los Ogros m\u00e1s de lo mismo pero tienen dibujos al menos. No puedo decir a qu\u00e9 pante\u00f3n o facci\u00f3n se alinean, pero son mortales, por lo que pueden estar en cualquier ej\u00e9rcito de Guardianes de Regalia. Ni idea si es algo temporal o no.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p><strong><em>El juego<\/em><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><em>Todos los personajes pueden ganar el favor de sus dioses y recibir \u00abpromociones\u00bb, igual que los Campeones del Caos. Esto est\u00e1 tambi\u00e9n en el juego con sus mec\u00e1nicas, incluso podr\u00e1s llevar a los Avatares de los dioses (pero s\u00f3lo tres Encarnados tendr\u00e1n reglas en el libro).<\/em><\/li>\n<li><em>En el libro no hay diferencia entre \u00abmodo escaramuza\u00bb y \u00abmodo batalla\u00bb ni nada as\u00ed.<\/em><\/li>\n<li><em>Las reglas no tienen NADA que ver con las viejas reglas de Warhammer.<\/em><\/li>\n<li><em>Siete atributos: Combate (Mel\u00e9e), Disparo (Range), Fuerza (Might), Armadura (Armour), Iniciativa, Determinaci\u00f3n (Resolve) y Heridas (Wounds). Los valores son entre 1 y 6, cuanto m\u00e1s bajo mejor.<\/em><\/li>\n<li><em>Las fases cambian un poco. Tras determinar la iniciativa, el primer jugador elige una unidad, mueve-dispara-magia, elige otra unidad, mueve-dispara-magia; cuando ha activado todas las unidades, el segundo jugador activa sus unidades (mueve-dispara-magia). Cuando todas se han activado, combate.<\/em><\/li>\n<li><em>Los jugadores siempre comparan tirada contra el otro: Combate vs Iniciativa, Disparo vs Iniciativa, Fuerza vs Armadura.<\/em><\/li>\n<li><em>Las unidades regeneran todas sus heridas al final de la fase. [Esto es Warmaster puro]<\/em><\/li>\n<li><em>Ambos bandos luchan en combate simult\u00e1neamente; el ganador puede tirar para luchar al momento otra ronda hasta que uno de los bandos muere o un bando elige huir.<\/em><\/li>\n<li><em>No hay moral ni resoluci\u00f3n de combate, pero las unidades pueden recuperarse.<\/em><\/li>\n<li><em>Las unidades usan formaci\u00f3n abierta, sin encaramiento y con coherencia de unidad a 1&#8243;.<\/em><\/li>\n<li><em>TODOS los hechizos son de un \u00fanico uso. Cuando lo usa, descartas la carta.<\/em><\/li>\n<li><em>Puedes ir pillando \u00abpuntos de experiencia\u00bb (de ascenso) durante el juego y gastarlos para potenciar tus personajes. La mec\u00e1nica depender\u00e1 de tu(s) diose(s). [En plan videojuego]<\/em><\/li>\n<li><em>Hay coste de unidades como siempre, pero no puedes tener una unidad del mismo tipo hasta que la anterior unidad est\u00e9 a m\u00e1ximo de miniaturas (hay varios tama\u00f1os de unidad, desde 1-3 a 3-15&#8230; s\u00ed, 15 es lo m\u00e1ximo que he visto). Y puedes tener muchas unidades de una \u00fanica miniatura.<\/em><\/li>\n<li><em>No hay campeones. Un n\u00famero concreto de miniaturas son mejorados autom\u00e1ticamente a campe\u00f3n pero no puedes exceder un l\u00edmite.<\/em><\/li>\n<li><em>Hay reglas para diferentes armas, objetos m\u00e1gicos, armas m\u00e1gicas, m\u00e1quinas de guerra, monstruos, reglas especiales, etc. Incluso una secci\u00f3n de escenarios y terrenos m\u00e1s grande que el actual.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p><strong><em>Contenido de la caja<\/em><\/strong><\/p>\n<p><em>Todo miniaturas nuevas. Si piensas en 3-5 unidades por bando, te equivocas; tienes 10-15 PERSONAJES por bando. Cada miniatura es individual y no es posible juntarlos de forma cohetente.<\/em><\/p>\n<p><em>Por parte de la fuerza Misionaria: <\/em><\/p>\n<ul>\n<li><em>3 Caballeros de la Orden de la Sangre de Sigmar. Con armaduras que recuerdan a las romanas pero m\u00e1s corpulentos. Bandas de cuero, escudos en forma de l\u00e1grima, espadas. La campeona es mujer.<\/em><\/li>\n<li><em>Dos Vigilantes (hombre y mujer) con capa de cuero, tricornio y ballesta a dos manos. [\u00bfAlgo como los Gun Mages de Cygnar?]<\/em><\/li>\n<li><em>Unos cuantos guerreros con mucha armadura con distintas armas y capas. Como Caballeros muy corpulentos. Algunos tienen un yelmo en forma de \u00e1guila.<\/em><\/li>\n<li><em>Una chica en cota de malla con un martillo.<\/em><\/li>\n<li><em>Un bulldog. [Esto me recuerda a Mantic&#8230;]<\/em><\/li>\n<li><em>Portaestandarte de Batalla. Desnudo, con cadenas enganchadas en la carne, muy arcaico.<\/em><\/li>\n<li><em>Un tipo de est\u00e9tica tirando a \u00e1rabe con una cimitarra a dos manos y armadura completa.<\/em><\/li>\n<li><em>Un tipo en harapos con una cadena con llamas en ambos lados [Alguien ha llamado a Kratos?]<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p><em>Culto del Caos<\/em><\/p>\n<ul>\n<li><em>Dos b\u00e1rbaros del caos. Como ahora&#8230; pero mujeres.<\/em><\/li>\n<li><em>5 Berserkers, sin armadura, parecen africanos, con dos hachas, calvos y no muy musculados. Cadenas de huesos. Hay hombres y mujeres.<\/em><\/li>\n<li><em>Tres sacerdotisas con togas muy din\u00e1micas, dagas de sacrificio y m\u00e1scaras de calavera.<\/em><\/li>\n<li><em>Dos arp\u00edas con armadura, lanza y escudo.<\/em><\/li>\n<li><em>Al menos cinco Guerreros del Caos parecidos en apariencia a los antiguos Guerreros del Caos, muy din\u00e1micos, poses, capas de piel&#8230; Uno es m\u00e1s grande y en peana mayor. Todos parecen hombres.<\/em><\/li>\n<li><em>Algo que parece un Demonio de Khorne pero bastante alto (el doble<\/em> que un humano).<\/li>\n<li><em>El l\u00edder tiene una armadura rollo Enanos del Caos, babil\u00f3nica, y monta en un lobo-demonio, como un juggernaut pero con pelo y carne. Y pinchos.<\/em><\/li>\n<li><em>Alguna infanter\u00eda m\u00e1s, rollo vikingo pero con m\u00e1s armadura.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p>Bueno. La verdad es que me ha picado la curiosidad&#8230; \u00bfy a vosotros?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Obtenido de Warseer, originalmente de Dakka Dakka. La verdad es que son DEMASIADO concretos como para ser algo falso. 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