{"id":27436,"date":"2015-07-06T14:15:03","date_gmt":"2015-07-06T13:15:03","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=27436"},"modified":"2015-07-06T14:17:01","modified_gmt":"2015-07-06T13:17:01","slug":"juego-primer-vistazo-a-fighting-sail","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/07\/06\/juego-primer-vistazo-a-fighting-sail\/","title":{"rendered":"[Juego] Primer vistazo a Fighting Sail"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Osprey-Fighting-Sail.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-27437\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Osprey-Fighting-Sail.jpg\" alt=\"Osprey Fighting Sail\" width=\"268\" height=\"361\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Osprey-Fighting-Sail.jpg 268w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Osprey-Fighting-Sail-223x300.jpg 223w\" sizes=\"auto, (max-width: 268px) 100vw, 268px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>Ya os he comentado que hice un pedido a <strong>Osprey<\/strong> donde me llegaron, entre otros libros, <strong>A Fistful of Kung Fu<\/strong> y <strong>Of Gods and Mortals<\/strong> (<a title=\"[Juegos] Sesi\u00f3n doble: Primer vistazo a Of Gods And Mortals y A Fistful Of Kung Fu\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/07\/04\/juegos-sesion-doble-primer-vistazo-a-of-gods-and-mortals-y-a-fistful-of-kung-fu\/\" target=\"_blank\">ya ojeados<\/a>, a\u00fan no le\u00eddos). Tambi\u00e9n he podido hacer un vistazo en diagonal a <strong>Fighting Sail<\/strong>, el primer (creo) juego de <strong>Osprey<\/strong> que NO se basa en miniaturas\u00a0\u00abhumanoides\u00bb (y el segundo que no se basa en\u00a028mm tras\u00a0<strong>Dux Bellorum<\/strong>, que usa peanas estilo <strong>DBA<\/strong>). <strong>Fighting Sail<\/strong>, como su nombre indica, es un juego de batallas navales. Y la verdad es que, sin haberlo probado, da la sensaci\u00f3n de ser m\u00e1s interesante que los dos que s\u00ed he probado, <strong>Dreadfleet<\/strong> (de <strong>Games Workshop<\/strong>) y <strong>Uncharted Seas<\/strong> (de <strong>Spartan Games<\/strong>). O, al menos, no depende tanto de la suerte. Vamos a verlo&#8230;<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>El libro se estructura en cuatro\u00a0secciones: Reglas, Minijuego para aprender, Construcci\u00f3n de flotas (y listas de ej\u00e9rcito) y Escenarios.<\/p>\n<p>Las reglas completas\u00a0son 23 p\u00e1ginas llenas de fotos, dibujos e ilustraciones. As\u00ed que (como es norma en los juegos de <strong>Osprey<\/strong>) no se puede decir que estemos ante un tocho dif\u00edcil de aprender. Y es que el juego en s\u00ed es bastante sencillo: se determina iniciativa, se mueven los barcos (primero un jugador toda su flota, luego el segundo) y se disparan los ca\u00f1ones (primero un jugador toda su flota, luego el segundo). Si os soy sincero, a m\u00ed me ha recordado m\u00e1s a <strong>Dreadfleet<\/strong> en cuanto a reglas, y a <strong>Uncharted Seas<\/strong> en cuanto a composici\u00f3n y tipos de barco (algo l\u00f3gico). El propio autor ha mencionado que su primer juego fue <strong>Man O&#8217;War<\/strong>, por lo que no me extra\u00f1ar\u00eda que todos \u00abvengan\u00bb de ese.<\/p>\n<p>Como muchos juegos de barcos, el movimiento est\u00e1 influido por el viento y se basa en un \u00abavanzar y luego girar\u00bb, aunque aqu\u00ed el n\u00famero de veces que puedes avanzar y girar depende de qu\u00e9 decidas hacer con los barcos. Los disparos se hacen con dados de seis caras (3+ a corto, 4+ a medio, 5+ a largo), luego se tira \u00abarmadura\u00bb (4+) y se resuelve el da\u00f1o en una tabla, ganando \u00abheridas\u00bb que hacen que el barco est\u00e9 algo peor. Un sistema parecido a <strong>Dreadfleet<\/strong> (y supongo que a <strong>Man O&#8217;War<\/strong>) alej\u00e1ndose del odioso sistema de 6&#8217;s de <strong>Uncharted Seas<\/strong>.<\/p>\n<p>Y, bueno, en pocas palabras esto es el juego. Todo l\u00f3gico, todo familiar, todo muy&#8230; c\u00f3modo para el wargamer habitual. Claro que hay m\u00e1s cosas como direcci\u00f3n del viento, abordajes, escuadrones, moral de la flota,\u00a0\u00abescenograf\u00eda\u00bb, niebla, barcos especiales, reglas para varios jugadores&#8230; En una primera lectura en diagonal he podido pillar m\u00e1s o menos de qu\u00e9 va el juego y hacerme una idea de que \u00abhay m\u00e1s\u00bb.<\/p>\n<p>Por si fuera poco y por si a alguien le diera miedo, hay un mini-juego para aprender a jugar con dos fragatas.<\/p>\n<p>En cuanto a las flotas, es bastante curioso.<\/p>\n<ol>\n<li>Eliges una naci\u00f3n: brit\u00e1nicos, franceses, espa\u00f1oles, americanos, rusos, holandeses, portugueses o piratas. S\u00ed, cada una tiene distintos barcos, almirantes, arquetipos y leyendas (ahora lo explico).<\/li>\n<li>Eliges un Barco principal (<em>Flagship<\/em>), los hay de distintos tama\u00f1os y depende de qu\u00e9 facci\u00f3n ser\u00e1n m\u00e1s grandes o m\u00e1s peque\u00f1os.<\/li>\n<li>Eliges un Arquetipo de Almirante. Es decir, \u00abc\u00f3mo\u00bb vas a afrontar la batalla: como un Almirante disciplinado, her\u00f3ico, pragm\u00e1tico, autoritario&#8230; Cada naci\u00f3n tiene tres arquetipos posibles (algunos se repiten), y cada arquetipo un coste. Esto me ha llamado mucho la atenci\u00f3n positivamente.<\/li>\n<li>Eliges barcos b\u00e1sicos (Ships of the Line). Barcos grandes y medianos. Cada cual con sus puntos, claro.<\/li>\n<li>Eliges fragatas, los barcos m\u00e1s peque\u00f1os.<\/li>\n<li>Eliges \u00abotros barcos\u00bb si puedes.<\/li>\n<li>Eliges capitanes para tus barcos. Cada uno de tus barcos puede tener un capit\u00e1n, que da alg\u00fan beneficio al barco. Es como el Arquetipo, pero mientras el beneficio de Arquetipo se aplica a toda tu flota, el capit\u00e1n se aplica s\u00f3lo a ese barco.<\/li>\n<\/ol>\n<p>\u00bfEso es todo? NO. Algunas facciones tienen o bien \u00abpersonajes especiales\u00bb (Almirantes\u00a0de renombre) o bien \u00abbarcos especiales\u00bb. Todo ello con perfiles \u00fanicos (Los fans de la historia suspirar\u00e1n aliviados al ver que el Sant\u00edsima Trinidad ES el Sant\u00edsima Trinidad, no \u00abun barco de nivel tal\u00bb. Vamos. Que, aunque su punto de partida es bastante simple, esto no deja de ser un juego de <strong>Osprey<\/strong>\u00a0por lo que hay fidelidad hist\u00f3rica (sin hacer de eso un juego pe\u00f1azo). Con lo que las opciones y posibilidades de tener partidas distintas son bastante elevadas.<\/p>\n<p>Y, por si acaso cre\u00edas que esto iba a ser aburrido pese a tal abanico de facciones y creaci\u00f3n de ej\u00e9rcito, se incluyen seis escenarios distintos (aparte del minijuego) para que esto no sea siempre \u00abbatalla campal\u00bb.<\/p>\n<p>Sinceramente: me ha gustado. Ahora entiendo por qu\u00e9 est\u00e1 teniendo \u00e9xito; en <strong>Osprey<\/strong> sacaron una lista hace poco de su \u00abvaca\u00bb (el juego que m\u00e1s se vende y era de esperar&#8230; <strong>En Nombre de Su Majestad<\/strong>), su \u00absorpresa\u00bb\u00a0(el juego que no esperaban que vendiera tan bien)\u00a0y su \u00abdecepci\u00f3n\u00bb (el juego que ha vendido mucho menos de lo esperado: <strong>A Fistful of Kung Fu<\/strong>). <strong>Fighting Sail<\/strong> ha sido su producto sorpresa, y la verdad es que no me extra\u00f1a. Me encantar\u00eda que sacaran el mismo juego pero con barcos fant\u00e1sticos&#8230; Ojal\u00e1 <strong>Dreadfleet<\/strong> hubiera sido as\u00ed.<\/p>\n<p>Recordad que en <a href=\"https:\/\/ospreypublishing.com\/\" target=\"_blank\"><strong>Osprey<\/strong><\/a> est\u00e1n de \u00abrebajas veraniegas\u00bb y tienen 3&#215;2 en libros hasta final de mes. Una buena oportunidad de pillar varios reglamentos por cuatro duros.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Ya os he comentado que hice un pedido a Osprey donde me llegaron, entre otros libros, A Fistful of Kung Fu y Of Gods and Mortals (ya ojeados, a\u00fan no le\u00eddos). 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