{"id":27659,"date":"2015-07-21T15:28:00","date_gmt":"2015-07-21T14:28:00","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=27659"},"modified":"2015-07-21T15:28:48","modified_gmt":"2015-07-21T14:28:48","slug":"warmachine-acercandome-a-los-robotejos-cyriss","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/07\/21\/warmachine-acercandome-a-los-robotejos-cyriss\/","title":{"rendered":"[Warmachine] Acerc\u00e1ndome a los robotejos&#8230; \u00a1Cyriss!"},"content":{"rendered":"<figure id=\"attachment_27660\" aria-describedby=\"caption-attachment-27660\" style=\"width: 600px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Clockwork-Angels.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-27660 size-full\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Clockwork-Angels.jpg\" alt=\"Clockwork Angels\" width=\"600\" height=\"600\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Clockwork-Angels.jpg 600w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Clockwork-Angels-150x150.jpg 150w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Clockwork-Angels-300x300.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-27660\" class=\"wp-caption-text\">\u00c1ngeles mec\u00e1nicos con cuerpo de mujer. Brutal.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>Hace un tiempo me llam\u00f3 la atenci\u00f3n una miniatura de <strong>Warmachine<\/strong>. Lejos de steampunk, aquella miniatura se acercaba m\u00e1s (creo) a lo que se llama <a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Dieselpunk\" target=\"_blank\"><em>dieselpunk<\/em><\/a> (con m\u00e1s electricidad y menos vapor) manteniendo ese aire extra\u00f1o pero familiar que destila todo lo de <strong>Warmachine<\/strong>. Eran los <a href=\"https:\/\/privateerpress.com\/warmachine\/gallery\/convergence-of-cyriss\/units\/clockwork-angels\" target=\"_blank\">Clockwork Angels<\/a>, una unidad de la Convergencia de Cyriss.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Ver\u00e9is, estrictamente hablando empec\u00e9 con <strong>Warmachine<\/strong> creo que en 2002 (quiz\u00e1 2003), en la peque\u00f1a (y famosa) tienda Est\u00e0tic de Barcelona. All\u00ed Alexis me habl\u00f3 de un nuevo juego que promet\u00eda mucho, cuyo reglamento pod\u00eda resumirse en cuatro p\u00e1ginas y que en parte iba con cartas como <strong>Confrontation<\/strong>. Vi los starters de las cuatro facciones (entonces s\u00f3lo hab\u00eda cuatro facciones) y el que m\u00e1s me gust\u00f3 era Khador, pero prefer\u00ed tener un pesado y dos ligeros que dos pesados, as\u00ed que tir\u00e9 por Cygnar. Y, bueno, con el tiempo compr\u00e9 algo m\u00e1s (unos gun mages, Caine -me encanta-, otro jack pesado), pero nadie a mi alrededor jugaba a eso (era el boom de Sexta Edici\u00f3n de <strong>Warhammer<\/strong> y <strong>el Se\u00f1or de los Anillos<\/strong>). Por lo que las miniaturas se quedaron en casa&#8230; hasta que re-empec\u00e9 en 2008 con <strong>Orboros<\/strong> y la escalada con Zeo (\u00bf<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2008\/10\/09\/hordes-escalada-a-dos-bandas-mes-1-namarie\/\" target=\"_blank\">record\u00e1is<\/a>?). Y, bueno, no jugamos mucho&#8230; hasta este a\u00f1o en el que Undo y yo (y Zeo) hemos (re)entrado en el mundo de <strong>Warmachine<\/strong>.<\/p>\n<p>La verdad es que Cygnar lo cog\u00ed \u00abpor eliminaci\u00f3n\u00bb. Orboros me gustaba (y gusta) mucho (ser\u00e1 mi esp\u00edritu silvano) pero Cygnar&#8230; vale, algunas minis me encantan (Gun Mages, Caine) pero en general no \u00abson lo m\u00edo\u00bb. O quiz\u00e1 les he pillado man\u00eda por haber estado tanto tiempo \u00abquietos\u00bb en casa. No s\u00e9. La co\u00f1a es que al aparecer las all-in-one me plante\u00e9 elegir un ej\u00e9rcito (no \u00abuno que empiezo porque est\u00e1 de oferta\u00bb o \u00abporque me viene en caja de inicio\u00bb). Y al ver los Clockwork&#8230; pues eso. Algo que le comentaba a no-recuerdo-qui\u00e9n es que, en general, todos los jacks de <strong>Warmachine<\/strong> son iguales. As\u00ed como las bestias no tienen nada que ver unas con otras (\u00bfpiedras contra los animalacos de Skorne? \u00bfLos trolls contra los dragones-tir\u00e1nido de Ever?), los jacks son muuuuy parecidos; cygnar y khador son casi iguales, menoth son como los otros pero a\u00f1adiendo cruces y placas m\u00e1s grandes (y algo de \u00f3rganos de iglesia si se tercia), y cryx lo mismo pero con cuernos. Vale, los elfos son m\u00e1s rollo extraterrestre, pero eran del mismo palo.<\/p>\n<figure id=\"attachment_27663\" aria-describedby=\"caption-attachment-27663\" style=\"width: 600px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Eradicators.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-27663 size-full\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Eradicators.jpg\" alt=\"Eradicators\" width=\"600\" height=\"600\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Eradicators.jpg 600w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Eradicators-150x150.jpg 150w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Eradicators-300x300.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-27663\" class=\"wp-caption-text\">No me dir\u00e9is que no os recuerdan al Ej\u00e9rcito Dorado de la pel\u00edcula de Hellboy&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<p>Hasta que me fij\u00e9 en Cyriss. Hay quien las llama \u00abcafeteras Nespresso con patas\u00bb. Vale, s\u00ed, son de un dise\u00f1o raro. Pero realmente tienen una est\u00e9tica que las diferencia por completo del resto de facciones (y el Colosal es el m\u00e1s bonito de todos). As\u00ed que cuando vi que iba a salir all-in-one, decid\u00ed hacerme Cyriss. As\u00ed que este mes ha ca\u00eddo la all in one (y algo m\u00e1s) de Cyriss, ya tengo mi pr\u00f3xima facci\u00f3n de <strong>Warmachine<\/strong> lista&#8230;<\/p>\n<figure id=\"attachment_27664\" aria-describedby=\"caption-attachment-27664\" style=\"width: 520px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Transfinite-Emergence-Projector-Permutation-Servitors.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-27664 size-full\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Transfinite-Emergence-Projector-Permutation-Servitors.jpg\" alt=\"Transfinite Emergence Projector &amp; Permutation Servitors\" width=\"520\" height=\"676\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Transfinite-Emergence-Projector-Permutation-Servitors.jpg 520w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Transfinite-Emergence-Projector-Permutation-Servitors-231x300.jpg 231w\" sizes=\"auto, (max-width: 520px) 100vw, 520px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-27664\" class=\"wp-caption-text\">La Battle Engine es conocida con varios nombres, desde \u00abel ambi-pur\u00bb a \u00abel consolador\u00bb&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<p>Cyriss no es solo \u00abest\u00e9ticamente\u00bb distinta. A nivel de juego me han comentado que es dif\u00edcil de llevar (no es Everblight), mucho. Porque, como piezas de un reloj, aqu\u00ed las sinergias son m\u00e1s importantes. No es que \u00abtenga m\u00e1s combos\u00bb, es que en esta facci\u00f3n TODO es de serie PEOR que en el resto de facciones. Coge una miniatura individual de Cyriss y, de por s\u00ed, o ser\u00e1 cara o no muy buena. El tema es que muchas tienen habilidades peculiares, que cuando act\u00faan juntas resulta que mejoran (y mucho) el juego. No es que \u00abhaya combinaciones\u00bb mortales, es que si no combinas est\u00e1s jugando con un ej\u00e9rcito mucho peor.<\/p>\n<figure id=\"attachment_27661\" aria-describedby=\"caption-attachment-27661\" style=\"width: 600px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Warcaster-Axis-the-Harmonic-Enforcer.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-27661 size-full\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Warcaster-Axis-the-Harmonic-Enforcer.jpg\" alt=\"Warcaster Axis the Harmonic Enforcer\" width=\"600\" height=\"600\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Warcaster-Axis-the-Harmonic-Enforcer.jpg 600w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Warcaster-Axis-the-Harmonic-Enforcer-150x150.jpg 150w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Warcaster-Axis-the-Harmonic-Enforcer-300x300.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-27661\" class=\"wp-caption-text\">Dieselpunk total. Parece sacado de una novela pulp de los a\u00f1os 20&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<p>Por lo que he le\u00eddo hay dos reglas principales en Cyriss a tener en cuenta. Una, que los jacks (aqu\u00ed llamados \u00abvectores\u00bb) NO tienen MAT ni RAT. No pegan ni disparan. Tienen una X. \u00bfQu\u00e9 significa? Que usan el MAT y el RAT del lanzador de guerra. Esto es, un warcaster con MAT7 y RAT2 como Axis es para que te olvides de los jacks vectores de disparo, mientras que un caster con MAT6 y RAT5 como Syntherion hace que todos los jacks vectores sean m\u00e1s \u00fatiles. La segunda (y m\u00e1s interesante) es que los vectores no tienen c\u00f3rtex sino \u00abnodo de inducci\u00f3n\u00bb. \u00bfQu\u00e9 es eso? Pues que cuando un vector GASTA un punto de foco, pones un punto de foco gratis en otro vector a 6&#8243;: Dicho de otra forma: si tienes tres jacks cerca el uno del otro y los activas en el orden correcto, un \u00fanico punto de foco del Warcaster te dar\u00e1 un punto de foco en cada jack. (Tambi\u00e9n hay que tener en cuenta que al tener eso no tiene c\u00f3rtex, por tanto las habilidades que afecten al c\u00f3rtex no les afectan).<\/p>\n<figure id=\"attachment_27662\" aria-describedby=\"caption-attachment-27662\" style=\"width: 600px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Modulator.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-27662 size-full\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Modulator.jpg\" alt=\"Modulator\" width=\"600\" height=\"600\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Modulator.jpg 600w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Modulator-150x150.jpg 150w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Modulator-300x300.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-27662\" class=\"wp-caption-text\">\u00bfJacks con 3 patas? \u00bfJacks sin patas que van flotando? Eso son los vectores&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<p>Algo que no es \u00abcaracter\u00edstica especial\u00bb pero que me ha llamado la atenci\u00f3n es que casi todo es constructo y se repara (y hay MUCHA cosa que repara), pero est\u00e1 vivo para generar \u00abcontadores de alma\u00bb (que se usan para&#8230; resucitar miniaturas).<\/p>\n<p>Es decir, es una facci\u00f3n que, si est\u00e1s atento y lo vas jugando en el orden adecuado, todo se est\u00e1 auto-potenciando y auto-reparando. \u00bfLo malo? Que seg\u00fan <strong>Privateer<\/strong>, Cyriss va a ser una facci\u00f3n menos importante y por tanto tendr\u00e1 menos novedades. \u00a1Mejor! Que yo ya tengo suficiente con lo que hay&#8230; \ud83d\ude1b<\/p>\n<p>Ahora la gran \u00abduda\u00bb que tengo es: \u00bftermino Orboros, ahora que me quedan unas 20 miniaturas, y luego empiezo a pintar Cyriss? (y as\u00ed tendr\u00e9 ej\u00e9rcito terminado del todo). \u00bfO voy pintando Cyriss, ahora que tengo una facci\u00f3n de Orboros (piedras) casi hecha, para ir variando?<\/p>\n<p>Pronto os explicar\u00e9 cosillas que vaya viendo de Cyriss&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Hace un tiempo me llam\u00f3 la atenci\u00f3n una miniatura de Warmachine. 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