{"id":28546,"date":"2015-09-25T08:30:31","date_gmt":"2015-09-25T07:30:31","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=28546"},"modified":"2015-09-25T10:57:32","modified_gmt":"2015-09-25T09:57:32","slug":"epic-naves-espaciales","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/09\/25\/epic-naves-espaciales\/","title":{"rendered":"[Epic] Naves Espaciales"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/logo-netea.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-25474\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/logo-netea-300x70.png\" alt=\"logo netea\" width=\"300\" height=\"70\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/logo-netea-300x70.png 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/logo-netea.png 640w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Saludos \u00e9picos.<\/p>\n<p>He recibido un par de correos con dudas de reglas sobre naves espaciales. Es curioso que son exactamente las mismas dudas que me surgieron a m\u00ed cuando le\u00ed las reglas por primera vez. Adem\u00e1s, me apetec\u00eda escribir un poco acerca de las naves espaciales y su papel en el juego. Pinchad el salto para seguir&#8230;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/BFG_-_Imperial_Vessels1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-28619\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/BFG_-_Imperial_Vessels1-300x240.jpg\" alt=\"BFG_-_Imperial_Vessels\" width=\"300\" height=\"240\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/BFG_-_Imperial_Vessels1-300x240.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/BFG_-_Imperial_Vessels1.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><!--more--><\/p>\n<p>El uso de naves espaciales en Epic fue una novedad de <strong>Epic Armageddon<\/strong>, ya que nunca antes se hab\u00edan representado directamente en ning\u00fan Epic anterior. Se trata, sin embargo, de una representaci\u00f3n bastante abstacta, hasta el punto de que ni siquiera hace falta tener f\u00edsicamente la miniatura: siempre viene bien, pero cualquier marcador podr\u00eda servirte.<\/p>\n<address>El motivo es, por supuesto, el inmenso tama\u00f1o de las naves espaciales del cuadreg\u00e9simo primer milenio. Los jugadores de <strong>BattleFleet Gothic<\/strong> enseguida sabr\u00e1n a lo que me refiero. En escala de Gothic, las Ca\u00f1oneras Thunderhawk ni siquiera son visibles. Por la misma regla, si quisi\u00e9ramos hacer una nave espacial a escala 1\/300 (la de Epic) nos saldr\u00eda un mostrenco totalmente injugable. Y ya sabemos que \u00faltimamente el tama\u00f1o desmesurado de las miniaturas no parece ser un problema, pero es que incluso el Crucero Imperial m\u00e1s peque\u00f1o medir\u00eda m\u00e1s de 5 metros a escala 1\/300, \u00a1demasiado incluso para los est\u00e1ndares de GW!<\/address>\n<address>Por todo esto, cada ej\u00e9rcito en Epic s\u00f3lo puede disponer del apoyo de <span style=\"text-decoration: underline;\">una<\/span> \u00fanica nave espacial, que adem\u00e1s s\u00f3lo puede intervenir <span style=\"text-decoration: underline;\">una<\/span> vez durante la batalla. \u00a1Es as\u00ed de simple! La nave espacial se supone que est\u00e1 en \u00f3rbita en el planeta y, en un momento dado, sobrevuela el campo de batalla, hace su tarea y se larga para no volver. Suena un poco decepcionante, pero la verdad es que s\u00f3lo con eso es suficiente para tener la sensaci\u00f3n de encontrarte en una aut\u00e9ntica batalla futurista que se desarrolla en medio de un espacio mucho m\u00e1s inmenso.<\/address>\n<address>Adem\u00e1s de ambientar la batalla, disponer de una nave espacial supone ciertas ventajas durante la batalla. Antes de empezar, debes mostrar a tu oponente la nave espacial, y debes anunciar en qu\u00e9 turno va a sobrevolar el campo de batalla (no es secreto). Si \u00e9l tambi\u00e9n tiene una, el ej\u00e9rcito con mayor <em>factor de estrategia<\/em> podr\u00e1 elegir primero, ya que ambas naves no pueden actuar el mismo turno. En el mismo momento de anunciar el turno, debes apuntar en secreto las coordenadas de los <strong>bombardeos orbitales<\/strong> y de los despliegues mediante <strong>ca\u00edda orbital<\/strong> que pueda realizar la nave. Adem\u00e1s, ciertas naves tambi\u00e9n disponen de <strong>ataques localizados<\/strong>, pero estos no tienen por qu\u00e9 anotarse con antelaci\u00f3n. La nave espacial podr\u00e1 hacer todo eso en el turno que llegue, siempre que supere su chequeo de acci\u00f3n (como cualquier otra formaci\u00f3n). En caso contrario, deber\u00e1 retrasar su actuaci\u00f3n un turno, y volver a intentarlo de nuevo.<\/address>\n<ul>\n<li><strong>Bombardeos orbitales:<\/strong> se trata de ataques de <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/09\/03\/epic-me-encanta-el-olor-a-napalm-por-la-manana-o-tacticas-con-artilleria\/\">artiller\u00eda<\/a>, pero emplean las plantillas grandes de 12 cm en vez de las normales de 7&#8217;4 cm (cubren un \u00e1rea realmente absurda), e invariablemente vienen con la regla <em>macro-arma<\/em>. Parece brutal, pero ten en cuenta que la localizaci\u00f3n del ataque debe estar determinada desde antes de ver siquiera d\u00f3nde va a desplegar tu oponente, y el ejercicio de predicci\u00f3n puede ser muy complicado. Lo normal es elegir emplazamientos \u00abl\u00f3gicos\u00bb, tales como lugares estrat\u00e9gicos, coberturas interesantes, objetivos, etc. A las malas, al menos suele disuadir a tu oponente de desplegar en tales sitios.<\/li>\n<li><strong>Ataques localizados:<\/strong> s\u00f3lo pueden lanzarse contra m\u00e1quinas de guerra. Son invariablemente ataques de disparo MA2+ con la regla <em>matatitanes 1D3<\/em> (vamos, lo que viene a ser un buen pepinazo) y algunas naves incluso tienen varios. As\u00ed que, como podr\u00e1s suponer, son una buena oportunidad de destruir o da\u00f1ar seriamente alguna m\u00e1quina de guerra enemiga. No tienen que estar anotados, as\u00ed que puedes apuntar donde quieras. S\u00edmplemente eliges qu\u00e9 m\u00e1quina de guerra enemiga te parece m\u00e1s apetecible y&#8230; \u00a1kaboom! \u00bfParece demasiado bueno? El \u00fanico problema es que la mayor\u00eda de las m\u00e1quinas de guerra interesantes disponen de pantallas protectoras, y tambi\u00e9n puede ser que tengas mala suerte con la tirada de impactar o con el n\u00famero de puntos de da\u00f1o causados.<\/li>\n<li><strong>Ca\u00edda orbital:<\/strong> antes lo sol\u00eda denominar \u00abdesembarco planetario\u00bb, pero <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/09\/06\/epic-actualizacion-pequena-del-manual-de-torneo-netea\/\">la \u00faltima vez que actualic\u00e9 el Manual de Torneo<\/a> decid\u00ed cambiar la denominaci\u00f3n. Como sea que lo llamemos, el despliegue con <em>ca\u00edda orbital<\/em> es otra de las cosas que hacen que Epic sea el juego que es. La sensaci\u00f3n de hacer caer desde la \u00f3rbita todo un ej\u00e9rcito de Marines en C\u00e1psulas de Desembarco es una pasada. Ten en cuenta que cada formaci\u00f3n con <em>ca\u00edda orbital<\/em> puede caer en un sitio distinto y, lo mejor de todo, cada una de ellas podr\u00e1 desembarcar gratis en el momento de caer, y realizar su acci\u00f3n en ese mismo turno con toda normalidad. Una vez m\u00e1s, las posiciones donde vas a hacer caer a tus formaciones deber\u00e1n estar anotadas desde antes del comienzo de la batalla, as\u00ed que no te emociones tan r\u00e1pido.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>\u00a1Ataque aeroespacial!<\/h3>\n<p>El siguiente ej\u00e9rcito de 2500 puntos de Marines Espaciales (tipo Codex) servir\u00e1 estupendamente para ilustrar que gracias a estas reglas puedes montar un escenario totalmente distinto y especial.<\/p>\n<p>Por ejemplo, podr\u00edamos probar con algo como esto:<\/p>\n<ul>\n<li>Crucero de Asalto\u00a0 ____ 200 ptos<\/li>\n<li>Destacamento T\u00e1ctico _____ 275 ptos<\/li>\n<li>Destacamento T\u00e1ctico _____ 275 ptos<\/li>\n<li>Destacamento Devastador ____ 250 ptos<\/li>\n<li>Destacamento Devastador ____ 250 ptos<\/li>\n<li>Destacamento Exterminador con Se\u00f1or del Cap\u00edtulo ____ 450 ptos<\/li>\n<li>Destacamento Land Raider ____ 325 ptos<\/li>\n<li>Nave de Descenso ___ 350 ptos<\/li>\n<li>Escuadr\u00f3n Thunderbolt ____ 175 ptos<\/li>\n<\/ul>\n<p>Tiene que molar bastante el momento de desplegar los ej\u00e9rcitos, y decirle a tu oponente que no despliegas nada, que todo va en la navecita. Muchos preferir\u00e9is acordar con antelaci\u00f3n los t\u00e9rminos de una batalla as\u00ed, pero a otros les puede parecer mejor a\u00fan no decir nada, \u00a1para representar el devastador efecto sorpresa de la invasi\u00f3n desde el espacio!<\/p>\n<p>Como dec\u00eda, la lista ha sido preparada para un despliegue por <em>ca\u00edda orbital<\/em> del ej\u00e9rcito en pleno. Al dise\u00f1arla, he tenido en cuenta la capacidad de transporte del Crucero de Asalto; en concreto, hay que cuidarse de no sobrepasar las 20 unidades de infanter\u00eda (los Exterminadores de la lista no cuentan, ya que pueden ser<em> teletransportados<\/em>). Adem\u00e1s, hay que procurar incluir transportes con la habilidad de <em>ca\u00edda orbital<\/em>. Para los Marines es sencillo, ya que disponen de C\u00e1psulas de Desembarco para los destacamentos T\u00e1cticos y Devastadores, pero tambi\u00e9n hay que adquirir una Nave de Descenso para los veh\u00edculos, Land Raiders en este caso. Por \u00faltimo, los Thunderbolt est\u00e1n por ah\u00ed para rellenar.<\/p>\n<p>Sin emplear ninguna regla especial, tienes la oportunidad de jugar un escenario de \u00abAtaque aeroepacial\u00bb, y meterte de lleno en el siniestro futuro del universo del cuadrag\u00e9simoprimer milenio. La perspectiva mola bastante, pero&#8230; \u00bfno ser\u00e1 demasiada ventaja para el ej\u00e9rcito que despliega desde la \u00f3rbita?<\/p>\n<p>La respuesta es que no. De hecho, no es una t\u00e1ctica demasiado empleada por la mayor\u00eda de jugadores Marines. Los motivos son varios: en primer lugar, el ej\u00e9rcito tendr\u00e1 que limitarse a unidades que puedan ser desplegadas por <em>ca\u00edda orbital<\/em>, es decir, que quepan en C\u00e1psulas de Desembarco, Thunderhawks o Naves de Descenso. En segundo lugar, hay que adquirir una nave espacial, que cuesta entre 200 y 350 puntos, dependiendo de la elecci\u00f3n. Claro que ganas tambi\u00e9n el <em>bombardeo orbital<\/em>, pero son muchos puntos.<\/p>\n<p>Otro detalle que hay que saber es que, como ya hemos mencionado, las coordenadas de los <em>bombardeos orbitales <\/em>y de los puntos de despliegue mediante <em>ca\u00edda orbital<\/em> deber\u00e1n estar determinados desde el comienzo de la batalla, despu\u00e9s de ver el ej\u00e9rcito del oponente y d\u00f3nde se colocan los objetivos, pero antes de desplegar las formaciones terrestres, incluso las patrullas.<\/p>\n<p>Sin embargo, tambi\u00e9n hay que decir que el despliegue por <em>ca\u00edda orbital<\/em> es un recurso t\u00e1ctico a tener en cuenta, que todo buen general sabr\u00e1 aprovechar en su justa medida. Por mucho que pueda molar una <em>ca\u00edda orbital<\/em> masiva de todo tu ej\u00e9rcito, lo m\u00e1s efectivo suele ser un uso m\u00e1s parcial (quiz\u00e1 dos o tres formaciones, pero no muchas m\u00e1s).<\/p>\n<h3>Naves Espaciales del 41\u00ba Milenio<\/h3>\n<p>Algo m\u00e1s de la mitad de los ej\u00e9rcitos de <strong>Net <\/strong><strong>Epic Armageddon<\/strong> tienen acceso a naves espaciales. Como no s\u00f3lo de Marines vive el friki, vamos a hacer un recorrido descriptivo por todas ellas:<\/p>\n<h4>La Armada Imperial<\/h4>\n<p>Hay dos naves espaciales en la lista de aliados de la Armada Imperial, a las que tienen acceso algunos ej\u00e9rcitos de la Guardia Imperial (concretamente la Legi\u00f3n de Acero de Armageddon y la Legi\u00f3n de Tanques de Minerva). Todas estas tienen un valor de iniciativa de 2+ (no est\u00e1 mal, pero no intentes retener la iniciativa):<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Crucero Clase Lunar:<\/strong> por 150 puntos te proporciona un <em>bombardeo orbital<\/em> de 3PA y un <em>ataque localizado<\/em>. <a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Miniatura_crucero_acorazado_venganza.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-28598\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Miniatura_crucero_acorazado_venganza-300x215.jpg\" alt=\"Miniatura_crucero_acorazado_venganza\" width=\"300\" height=\"215\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Miniatura_crucero_acorazado_venganza-300x215.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Miniatura_crucero_acorazado_venganza.jpg 873w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/li>\n<li><strong>Acorazado Clase Emperador:<\/strong> por 200 puntos tienes un<em> bombardeo orbital<\/em> m\u00e1s jugoso, de 8PA, pero nada m\u00e1s. Adem\u00e1s, al ser <em>lenta y tediosa<\/em>, no puedes emplearla en los turnos 1 y 2. No te la recomiendo.<a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/BFGInvincibleShip1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-28600\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/BFGInvincibleShip1-300x131.jpg\" alt=\"BFGInvincibleShip\" width=\"300\" height=\"131\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/BFGInvincibleShip1-300x131.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/BFGInvincibleShip1-644x284.jpg 644w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/BFGInvincibleShip1.jpg 650w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>Las naves de la Armada Imperial son simples, y realmente muy poco relevantes en los ej\u00e9rcitos en los que pueden incluirse. No es de extra\u00f1ar que casi nadie se las ponga.<\/p>\n<h4>Adeptus Astartes<\/h4>\n<p>Todos los ej\u00e9rcitos de Marines Espaciales descritos en el Manual de Torneo de NetEA (Codex, Cicatrices Blancas, Salamandras y V\u00e1stagos del Hierro) pueden incluir las dos siguientes naves espaciales. El coste en puntos puede variar ligeramente entre cada Cap\u00edtulo concreto (los valores citados son los de los Marines tipo Codex):<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Crucero de Asalto:<\/strong> la opci\u00f3n m\u00e1s empleada. Por 200 puntos te proporciona una buena capacidad de transporte (20 unidades de infanter\u00eda y 20 veh\u00edculos) y un <em>bombardeo orbital<\/em> de 5PA. <a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Ultramarines_Strike_Cruiser.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-28602\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Ultramarines_Strike_Cruiser-300x216.jpg\" alt=\"Ultramarines_Strike_Cruiser\" width=\"300\" height=\"216\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Ultramarines_Strike_Cruiser-300x216.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Ultramarines_Strike_Cruiser.jpg 444w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/li>\n<li><strong>Barcaza de Batalla:<\/strong> por un total de 350 puntos, triplica la capacidad de transporte y mejora el <em>bombardeo orbital<\/em> a unos imponentes 14PA. Por desgracia, ser <em>lenta y tediosa<\/em> la descalifica por completo. <a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/BFGSMBattleBarge.gif\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-28601\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/BFGSMBattleBarge-300x168.gif\" alt=\"BFGSMBattleBarge\" width=\"300\" height=\"168\" \/><\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>El Crucero es, con mucho, la opci\u00f3n m\u00e1s interesante, tanto por coste en puntos como por poder usarse cualquier turno. Por cierto, otra ventaja interesante de estas naves es que cuentan con el excelente <em>valor de iniciativa<\/em> de 1+ propio de los Adeptus Astartes.<\/p>\n<h4>Orkos<\/h4>\n<p>S\u00f3lo los ej\u00e9rcitos de la Horda de Ghazkull y los Lokoz de la Velozidad pueden incluir naves espaciales&#8230; pero la verdad es que no suelen. El motivo es el paup\u00e9rrimo <em>valor de iniciativa<\/em> de 3+, y la imposibilidad de beneficarse de la regla especial <em>El Poder del Waaagh. <\/em>Sus perfiles tampoco son para echar cohetes:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Kruzero Matamuchoz:<\/strong> por 150 puntos tienes un bombardeo orbital de 1D6+1 PA. Mal\u00edsimo, y muy poco necesario en este ej\u00e9rcito. <a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/img4c9de1b41b0e3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-28603\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/img4c9de1b41b0e3-300x263.jpg\" alt=\"img4c9de1b41b0e3\" width=\"300\" height=\"263\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/img4c9de1b41b0e3-300x263.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/img4c9de1b41b0e3.jpg 900w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/li>\n<li><strong>Kruzero Matam\u00e1z:<\/strong> cuesta 200 puntos y tiene 2 puntos m\u00e1s de PA, adem\u00e1s de una buena capacidad de transporte&#8230; pero la regla de <em>lento y tedioso<\/em> le hace casi a\u00fan m\u00e1s in\u00fatil que el Matamuchoz. <a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/ork_battleship_steelclaw_03_by_fips001.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-28604\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/ork_battleship_steelclaw_03_by_fips001-300x205.jpg\" alt=\"ork_battleship_steelclaw_03_by_fips001\" width=\"300\" height=\"205\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/ork_battleship_steelclaw_03_by_fips001-300x205.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/ork_battleship_steelclaw_03_by_fips001.jpg 573w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>En resumen, las naves espaciales Orkas no hay que tocarlas ni con un palo. Son un total desperdicio, y creo que s\u00f3lo se incluyen para su empleo en ciertos escenarios especiales.<\/p>\n<h4>Eldar<\/h4>\n<p>Tanto Biel-Tan como Alaitoc tienen acceso a naves espaciales. Estas naves cuentan con un buen <em>valor de iniciativa<\/em> de 2+.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Nave Espectro:<\/strong> por 150 puntos puedes elegir entre un <em>bombardeo orbital<\/em> de 4PA o un <em>ataque localizado<\/em>. Total, que \u00abni chicha ni limon\u00e1\u00bb.<\/li>\n<li><strong>Nave Drag\u00f3n:<\/strong> cuesta 300 puntos, pero merece m\u00e1s la pena. Puede elegir entre un <em>bombardeo orbital<\/em> de 8PA o dos <em>ataques localizados<\/em>, y adem\u00e1s puede lanzar desde la \u00f3rbita la friolera de doce Lanzaderas Vampire, junto con todas las unidades contenidas en ellas. Por si fuera poco, no es <em>lenta y tediosa<\/em>. Tecnolog\u00eda Eldar, amigos. <a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/img_28601.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-28605\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/img_28601-300x225.jpg\" alt=\"img_28601\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/img_28601-300x225.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/img_28601.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>De elegir una nave espacial, desde luego la Nave Drag\u00f3n es mucho m\u00e1s conveniente. Si merece la pena invertir 300 puntos en ella o no, eso ya debe decidirlo cada jugador Eldar.<\/p>\n<h4>Caos<\/h4>\n<p>S\u00f3lo los Marines Espaciales del Caos (Legi\u00f3n Negra) pueden optar por naves espaciales, ya que estas gigantescas piezas de tecnolog\u00eda quedan totalmente fuera del alcance de los pobres Adoradores del Caos. Las naves del Caos son en realidad parte de la Armada del Caos (no son Marines), y por eso cuentan con un valor de iniciativa de 2+.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Crucero Clase Devastador:<\/strong> por 150 puntos est\u00e1 muy bien, pues te da un poco de todo: un modesto <em>bombardeo orbital<\/em> de 3PA, un <em>ataque localizado<\/em> y una capacidad de transporte de 20 unidades de infanter\u00eda y Dreadnoughts. <a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/battlefleet-gothic-chaos-cruisers.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-28607\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/battlefleet-gothic-chaos-cruisers-300x237.jpg\" alt=\"battlefleet-gothic-chaos-cruisers\" width=\"300\" height=\"237\" \/><\/a><\/li>\n<li><strong>Acorazado Clase Saqueador:<\/strong> por un total de 200 puntos, a\u00f1ade otros dos <em>ataques localizados<\/em> (\u00a1tres en total!) y duplica la capacidad de transporte. La pega es la habilidad de <em>lenta y tediosa<\/em>, que para m\u00ed es demasiado mala. <a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Desolator-class.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-28608\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Desolator-class-300x203.jpg\" alt=\"Desolator-class\" width=\"300\" height=\"203\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Desolator-class-300x203.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Desolator-class.jpg 598w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>Un detalle importante a mencionar es que las Garras de Muerte del Caos, al contrario que las C\u00e1psulas de Desembarco normales, no se dispersan al caer, as\u00ed que los asaltos son un poco m\u00e1s f\u00e1ciles de organizar con los Marines del Caos. La pega es que los Marines del Caos no tienen acceso a Naves de Descenso, as\u00ed que s\u00f3lo pueden desplegar mediante <em>ca\u00edda orbital<\/em> formaciones \u00edntegramente compuestas por infanter\u00eda y Dreadnoughts, nada de veh\u00edculos. Pero, como dir\u00eda Abaddon, nada que no pueda arreglarse con un buen pu\u00f1ado de Demonios&#8230;<\/p>\n<h4>Eldar Oscuros<\/h4>\n<p>Como veremos a continuaci\u00f3n, los Eldar Oscuros son el ej\u00e9rcito que m\u00e1s flexibilidad de opciones tiene en cuanto a naves espaciales. Todas ellas cuentan con un <em>valor de iniciativa<\/em> de 2+.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Crucero Clase Tortura:<\/strong> por 300 puntacos tienes todo lo que hay que tener: un <em>bombardeo orbital<\/em> de 6PA, dos <em>ataques localizados<\/em> y una capacidad de transporte de un M\u00f3dulo de Aterrizaje Ejecutor, m\u00e1s seis Naves Esclavizadoras, m\u00e1s todo lo que quepa dentro de esos transportes&#8230; \u00bfQuieres m\u00e1s? Puedes cambiar los <em>ataques localizados<\/em> por a\u00fan m\u00e1s capacidad de transporte, pero \u00bfen serio? \u00bfQu\u00e9 clase de batallas juegas t\u00fa?<\/li>\n<li><strong>Nave Escolta Clase Corsario:<\/strong> son muy especiales, porque puedes adquirir entre 1 y 3, a 150 puntos cada una, y todo el \u00abescuadr\u00f3n\u00bb operar\u00e1 como una \u00fanica nave espacial. Cada una viene con 2PA y un ataque localizado, y cada ataque localizado puede cambiarse por capacidad para transportar un Ejecutor y tres Esclavizadoras (y sus pasajeros). <a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/DSC012351.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-28610\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/DSC012351-300x188.jpg\" alt=\"DSC01235\" width=\"300\" height=\"188\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/DSC012351-300x188.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/DSC012351.jpg 1022w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>Como puedes ver, la flexibilidad es m\u00e1xima, y realmente puedes ajustar los puntos que te gastas en naves espaciales a la cantidad de tropas que deseas desplegar con <em>ca\u00edda orbital<\/em>. Lo normal ser\u00e1 adquirir una \u00fanica Nave Corsario, pero las dem\u00e1s opciones tambi\u00e9n est\u00e1n ah\u00ed.<\/p>\n<h4>Necrones<\/h4>\n<p>Los Necrones cuentan con la nave m\u00e1s letal, y m\u00e1s costosa. El <em>valor de iniciativa<\/em> es, por supuesto, de 1+.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Nave Guada\u00f1a Clase Cosechador:<\/strong> por 350 puntos viene con un <em>bombardeo orbital <\/em>de 4PA y dos <em>ataques localizados<\/em>. <a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/M1184173_99110810001_BFGTombshipMain_873x627.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-28611\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/M1184173_99110810001_BFGTombshipMain_873x627-300x215.jpg\" alt=\"M1184173_99110810001_BFGTombshipMain_873x627\" width=\"300\" height=\"215\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/M1184173_99110810001_BFGTombshipMain_873x627-300x215.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/M1184173_99110810001_BFGTombshipMain_873x627.jpg 873w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>Sinceramente, demasiado cara para lo que hace. Prefiero gastarme los puntos en m\u00e1s formaciones Necronas terrestres.<\/p>\n<h4>Tau<\/h4>\n<p>Los Tau, como la raza avanzada tecnol\u00f3gicamente que son, cuentan con potentes naves espaciales, que forman parte de la Casta del Aire. El <em>valor de iniciativa<\/em> de todas las formaciones del Aire es de 2+.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Crucero Clase Protector:<\/strong> por 200 puntos te proporciona dos <em>ataques localizados<\/em> y capacidad para transportar hasta 6 Orcas, o 2 Mantas (o una mezcla), junto con todo lo que quepa en esos transportes. <a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/protectors.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-28615\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/protectors-300x212.jpg\" alt=\"protectors\" width=\"300\" height=\"212\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/protectors-300x212.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/protectors.jpg 911w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/li>\n<li><strong>Nave de Batalla Clase Custodio:<\/strong> cuesta 225 puntos, y s\u00f3lo trae un <em>ataque localizado<\/em>, pero proporciona el triple de capacidad de transporte que el Crucero Clase Protector, y tambi\u00e9n cuenta con un ataque muy especial, exclusivo de esta nave Tau: la <em>salva de rayos grav\u00edticos, <\/em>un potente disparo que puede lanzarse a todo tipo de formaciones, no s\u00f3lo a m\u00e1quinas de guerra. <a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/blogger-image-1451142277.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-28612\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/blogger-image-1451142277-300x250.jpg\" alt=\"blogger-image--1451142277\" width=\"300\" height=\"250\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/blogger-image-1451142277-300x250.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/blogger-image-1451142277.jpg 640w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>Cualquiera de las dos naves es una elecci\u00f3n razonable. Supongo que todo depender\u00e1 de la cantidad de tropas que quieras transportar en ellas: si te basta el Crucero, creo que te vendr\u00e1 bien ahorrar 25 puntillos y disponer de los dos <em>ataques localizados<\/em>, que seguramente son algo mejores que un <em>ataque localizado<\/em> y una <em>salva de rayos grav\u00edticos<\/em>.<\/p>\n<h4>Adeptus Mechanicus<\/h4>\n<p>Los Mechanicus s\u00f3lo disponen de una nave espacial, que cuenta con un valor de iniciativa de 2+. S\u00f3lo est\u00e1 disponible para los ej\u00e9rcitos de Legiones de Titanes (los Caballeros tienen que conformarse sin naves espaciales).<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Nave de Batalla Arca Mechanicus:<\/strong> 200 puntos por un buen <em>bombardeo orbital<\/em> de 5PA, o bien un par de <em>ataques localizados<\/em>. <a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/BFGamBB.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-28616\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/BFGamBB.jpg\" alt=\"BFGamBB\" width=\"295\" height=\"277\" \/><\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>Al igual que ocurr\u00eda con las naves de la Armada Imperial, el Arca Mechanicus no ofrece nada interesante, especialmente cuando hay otras unidades mucho m\u00e1s interesantes en las que gastarse los puntos.<\/p>\n<h4>Y con los Tir\u00e1nidos&#8230; \u00bfqu\u00e9 pasa?<\/h4>\n<p>Bueno, lo cierto es que de momento no hay listas aprobadas de Tir\u00e1nidos en el Manual NetEA que permitan incluir naves espaciales, cosa un poco extra\u00f1a, ya que s\u00ed que existen naves espaciales Tir\u00e1nidas en Battlefleet Gothic, y adem\u00e1s me parecer\u00eda de lo m\u00e1s interesante poder contemplar una invasi\u00f3n planetaria de bichos Tir\u00e1nidos arrojados desde el espacio en esporas mic\u00e9ticas. De momento, parece que a la comunidad de jugadores les parece que ser\u00eda demasiado ventajoso para un ej\u00e9rcito tan agresivo. Esperemos que cambien de opini\u00f3n, ya que las miniaturas son geniales, y parecen muy interesantes para todo aquel que tenga mano con la masilla verde:<\/p>\n<h3><\/h3>\n<h3><\/h3>\n<p>Por supuesto, Epic es tu juego. As\u00ed que, si tienes ganas de experimentar, y tu oponente est\u00e1 de acuerdo, yo propondr\u00eda algo como esto:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Nave Colmena Tir\u00e1nida: <\/strong>300 puntos. <em>Valor de iniciativa<\/em> 1+. Equipada con un <em>bombardeo orbital<\/em> de 8PA (<em>macro-arma<\/em>), y capaz de transportar 60 unidades de infanter\u00eda, m\u00e1s 20 veh\u00edculos ligeros, m\u00e1s 20 veh\u00edculos blindados que sean <em>b\u00edpodes<\/em>, m\u00e1s suficientes Esporas Mic\u00e9ticas para todas las formaciones a bordo. (No le pondr\u00eda la regla de <em>lenta y tediosa<\/em>, ya que me parece realmente mala, y se supone que estamos entre amigos). <a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/BFGHiveShip.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-28617\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/BFGHiveShip-300x123.jpg\" alt=\"BFGHiveShip\" width=\"300\" height=\"123\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/BFGHiveShip-300x123.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/BFGHiveShip.jpg 444w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/li>\n<li>Habr\u00eda que a\u00f1adir tambi\u00e9n a la lista de ej\u00e9rcito una nueva unidad especial, la <strong>Espora Mic\u00e9tica<\/strong>, que ser\u00eda id\u00e9ntica a una C\u00e1psula de Desembarco de los Marines Espaciales, pero sin el ataque Deathwind.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Conclusiones<\/h3>\n<p>Las naves espaciales en Epic tienen unas reglas muy sencillas que, con poco esfuerzo, te permitir\u00e1n aportar algo muy distinto a tus batallas. Proporcionan una ambientaci\u00f3n fant\u00e1stica, y son una excusa perfecta para montar una campa\u00f1a que combine escenarios de <strong>Epic<\/strong> y de <strong>Battlefleet Gothic<\/strong> como las que se suger\u00edan antiguamente en la perdida, pero nunca olvidada, <strong>White Dwarf<\/strong>.<\/p>\n<p>Espero que os haya interesado el art\u00edculo. Como siempre, estar\u00e9 pendiente de vuestros comentarios, y a cualquier correo que me envi\u00e9is a <span style=\"color: #ffff00;\"><strong>draguscargad@gmail.com<\/strong><\/span><\/p>\n<p>\u00a1Permaneced atentos a Cargad!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos \u00e9picos. He recibido un par de correos con dudas de reglas sobre naves espaciales. Es curioso que son exactamente las mismas dudas que me surgieron a m\u00ed cuando le\u00ed las reglas por primera vez. Adem\u00e1s, me apetec\u00eda escribir un <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/09\/25\/epic-naves-espaciales\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Epic] Naves Espaciales<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":843,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[414,413,724,125,702],"class_list":["post-28546","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juego","tag-battlefleet-gothic","tag-epic","tag-naves-espaciales","tag-tacticas","tag-tacticas-generales"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28546","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/843"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=28546"}],"version-history":[{"count":9,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28546\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":28629,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28546\/revisions\/28629"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=28546"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=28546"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=28546"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}