{"id":28691,"date":"2015-09-29T18:30:59","date_gmt":"2015-09-29T17:30:59","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=28691"},"modified":"2015-09-29T14:59:52","modified_gmt":"2015-09-29T13:59:52","slug":"pasta-pasta-dentro-de-la-maquina-de-hacer-dinero-de-games-workshop","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/09\/29\/pasta-pasta-dentro-de-la-maquina-de-hacer-dinero-de-games-workshop\/","title":{"rendered":"\u00a1Pasta, pasta! Dentro de la m\u00e1quina de hacer dinero de Games Workshop"},"content":{"rendered":"<p>Saludos Comandantes.<\/p>\n<p>Hoy vamos a tener el tema un pel\u00edn m\u00e1s serio. Gracias a <a href=\"http:\/\/www.belloflostsouls.net\/2015\/09\/inside-the-boardroom-games-workshops-profit-machine.html\">BoLS<\/a>\u00a0descubr\u00ed un art\u00edculo de Interactive Investor, una p\u00e1gina financiera brit\u00e1nica con asesor\u00eda para inversores pero que tambi\u00e9n tiene a diversos autores, entre ellos Richard Beddard, para escribir art\u00edculos sobre compa\u00f1\u00edas del mercado. Una de ellas,<a href=\"http:\/\/www.iii.co.uk\/news-opinion\/blogs\/share-sleuth\/ticker?ticker=LSE:GAW\"> y con bastantes art\u00edculos<\/a>\u00a0donde se la menciona, es nuestra conocida Games Workshop.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Uno de esos art\u00edculos, del 18 de Septiembre, cuenta sobre el AGM (Annual General Meeting: Reuni\u00f3n General Anual de inversores) y las impresiones que le caus\u00f3. <a href=\"http:\/\/www.iii.co.uk\/news-opinion\/richard-beddard\/games-workshop-agm%3A-relentless-profit-machine\">Aqu\u00ed ten\u00e9is el art\u00edculo completo (en ingl\u00e9s, obviamente)<\/a>.<\/p>\n<p>Lo primero es pediros algo normal, pero que nunca est\u00e1 de m\u00e1s pedirlo: comprensi\u00f3n y paciencia. El Sr. Beddard no es modelista ni jugador, no est\u00e1 metido en el mundillo ni le interesa estarlo; as\u00ed que no os indign\u00e9is por algunos t\u00e9rminos que llega a utilizar para referirse a nosotros o a este hobby. El hombre bastante ha hecho con informarse sobre nosotros y nuestras opiniones.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n, aunque no es un art\u00edculo particularmente largo ni pesado, est\u00e1 en ingl\u00e9s y tiene t\u00e9rminos que no se traducen f\u00e1cilmente; y como s\u00e9 que muchos por aqu\u00ed no se llevan particularmente bien con la lengua del Imperio, voy a citar y a traducir los puntos que, para m\u00ed me parecen m\u00e1s importantes para debatirlos y sacar conclusiones como aficionados. Una vez m\u00e1s, comprensi\u00f3n y paciencia.<\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ff0000;\"><em>Fui al AGM pregunt\u00e1ndome si GW estaba a la altura del riesgo que es distribuir a una menguante banda de modelistas nost\u00e1lgicos dispuestos a gastar un mont\u00f3n de dinero en miniaturas detalladas que probablemente nunca usar\u00e1n en batalla, mientras que las subidas de precio, cambios de reglas, y reducci\u00f3n de plantilla alienan a nuevos reclutas que no pueden permitirse ej\u00e9rcitos de figuras y francamente no se preocupan sobre lo bonitas que sean.\u00a0<\/em><\/span>Puede parecer que no es m\u00e1s que alguien hablando sin conocimiento de los aficionados, pero tiene m\u00e1s raz\u00f3n de lo que parece. Los veteranos tienen en dinero para dejarse una cantidad importante en figuras, pero responsabilidades que hacen que apenas puedan dedicar tiempo al hobby; adem\u00e1s de algunos cierta tendencia a la nostalgia (AGTJUMOldhammerATJUGM); mientras que las nuevas generaciones le dan m\u00e1s al juego y al metagame que al modelismo en s\u00ed, por algunas cosas que se ven por ah\u00ed. No es impresi\u00f3n general entre ambos grupos, puesto que he conocido a honrosas excepciones (el caso que m\u00e1s me emocion\u00f3, una ni\u00f1a de 9 a\u00f1itos que\u00a0pintaba miniaturas mejor y con m\u00e1s ganas que muchos de 35); pero puedo entender porqu\u00e9 se llega a pensar de ese estilo.<\/li>\n<li><em><span style=\"color: #ff0000;\">En el tour por la exibici\u00f3n, pregunt\u00e9 a un miembro del consejo [de administraci\u00f3n]\u00a0si \u00e9l jugaba o modelaba.\u00a0<strong>Hizo ambas cosas<\/strong>, me dijo, pero descubri\u00f3 que dirigir negocios era m\u00e1s divertido.\u00a0<\/span><\/em>Ojo que esto puede ser importante. Siempre hemos tenido la impresi\u00f3n que los accionistas que dirigen GW no ten\u00edan ni idea de verdad del mundillo y ahora vemos que no es as\u00ed, que TAMBI\u00c9N FUERON AFICIONADOS COMO NOSOTROS. En cierta medida tiene sentido: \u00bfqui\u00e9n invertir\u00eda en una empresa dedicada a un mercado de nicho y sin excesivas garant\u00edas de beneficios, aparte de grupos de inversi\u00f3n? Alguien que tenga afici\u00f3n por el mundillo, obvio. Si no, preguntad a backers de kickstarters. Tambi\u00e9n un dado curioso es que los inversores de GW parecen ser gente de 40 en adelante; si eso fuera as\u00ed, ser\u00edan de los dinosaurios del hobby, de los tiempos del plomo y antes de Warhammer o incluso Chainmail. Todo esto me parece significativo, pero igual soy yo, que he desarrollado alergia a lo viejuno del hobby&#8230;<\/li>\n<li><span style=\"color: #ff0000;\"><em>Tengo malas noticias para los jugadores desencantados que se quejan por internet. La actitud de la compa\u00f1\u00eda respecto a sus clientes es tan cl\u00ednica como con sus empleados.\u00a0<strong>Si no te gusta lo que est\u00e1n vendiendo, no eres un cliente.<\/strong> La compa\u00f1\u00eda cree que solo una fracci\u00f3n de la poblaci\u00f3n son aficionados potenciales y no est\u00e1 interesada en los dem\u00e1s.\u00a0<\/em><\/span>Antes que saqu\u00e9is las horcas y antorchas, releedlo con calma. GW se refiere a los potenciales aficionados, es decir, a los que les gusta el miniaturismo o pudiera gustarles. Si, la visi\u00f3n sigue siendo MUY sesgada puesto que se cierran en el mercado de las miniaturas y poco m\u00e1s, pero no tan sesgada como en un principio pudiera parecer de que solo se dediquen a los que compren sus productos (que probablemente tambi\u00e9n). Aun as\u00ed es algo obvio: si no te gustan las\u00a0miniaturas o puede que lleguen a gustarte, \u00bfque pu\u00f1etas haces en una GW Store?<\/li>\n<li><span style=\"color: #ff0000;\"><em>Quiz\u00e1 pienses que eres un cliente, o un cliente potencial, porque te gustan los juegos. Pero \u00e9sta es la parte importante. Es la parte escrita en cada informa anual. La declaraci\u00f3n del objetivo de la compa\u00f1\u00eda es \u00abcreamos las mejores miniaturas de fantas\u00eda del mundo y las distribuimos mundialmente por un beneficio y pensamos hacerlo siempre\u00bb. <strong>No menciona juegos.<\/strong> En una conversaci\u00f3n, me dicen que el \u00abGames\u00bb de \u00abGames Workshop\u00bb anima al equ\u00edvoco de que se dedican a juegos, pero solo el 20% de los clientes de GW son jugadores. El resto son coleccionistas y modelistas. Quiz\u00e1 la mitad de ellos piensen en echar una partida de vez en cuando, pero la otra mitad no tiene intenci\u00f3n. La gente entra en sus tiendas porque se interesan por modelar ej\u00e9rcitos fant\u00e1sticos.\u00a0<\/em><\/span>M\u00e1s claro, agua. Para ellos los juegos de WFB, AoS, 40k y dem\u00e1s siempre han sido una excusa para vendernos miniaturas. Pero esto ya lo sab\u00edamos. Lo que no sab\u00edamos era que tienen esa impresi\u00f3n del mercado actual, que m\u00e1s err\u00f3nea no puede ser. Si, entrar\u00e1s por las miniaturas, pero normalmente te quedas por los juegos (aunque tambi\u00e9n hay gente que se queda por las miniaturas). Quiz\u00e1 ser\u00e1 mi alergia atacando de nuevo, pero si alguien me pudiera aclarar c\u00f3mo era\u00a0el hobby en los tiempos pre-Warhammer\/Chainmail y lo comparase con esa visi\u00f3n; lo agradecer\u00eda.<\/li>\n<li><em><span style=\"color: #ff0000;\">Cuando otro accionista pregunta si la compa\u00f1\u00eda podr\u00eda vender con miniaturas pre-pintadas y f\u00e1ciles de montar como el famoso juego basado en Star Wars X-Wing,\u00a0<strong>hay un gru\u00f1ido colectivo de la gente de Games Workshop.<\/strong> No ser\u00eda un negocio de hobby entonces, sino una compa\u00f1\u00eda de juguetes.\u00a0<\/span><\/em>Esto es quiz\u00e1\u00a0tambi\u00e9n un recordatorio de lo que le pas\u00f3 a Rackham (creo. Los detalles se me escapan). Aun as\u00ed creo que es otra vuelta de tuerca m\u00e1s sobre el mismo concepto: si no montas y pintas un producto, no es suyo (otra cosa es que est\u00e1 basado en sus IPs, como Forgotten Stars o Warhammer Invasion) y no les interesa. Aun as\u00ed pienso que podr\u00edan aprender algo de X-Wing. Y tampoco hace falta mostrar tanta soberbia al referirse a otro producto, por muy diferente y parecido a la vez que \u00e9ste sea.<\/li>\n<li><em><span style=\"color: #ff0000;\">La compa\u00f1\u00eda no puede divlugar volumen de ventas, es un periodo cerrado y Age of Sigmar est\u00e1 s\u00f3lo en su tercer mes, pero en t\u00e9rminos de otras medidas, descargas y ventas de revistas tematizadas en AoS, <strong>la directiva parece m\u00e1s que satisfecha<\/strong>. De todas formas,\u00a0se esforz\u00f3 en se\u00f1alar que Warhammer Age of Sigmar es una inversi\u00f3n a largo plazo.\u00a0<\/span><\/em>Vamos que Age of Sigmar,<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/09\/26\/age-of-sigmar-primeras-impresiones\/\"> a pesar de c\u00f3mo sea el juego<\/a>, de la metralla que le est\u00e1 cayendo (con raz\u00f3n o por prejuicio) y de lo caros que sean los kits, parece que le est\u00e1 yendo bien y que ha venido para quedarse. Para bien o para mal.<\/li>\n<li><span style=\"color: #ff0000;\"><em>[Age of]Sigmar parece un buen producto y puede que se lo compre a Joe [su hijo] por navidad. Pero mientras camino al lado de las sirgas de camino a la estaci\u00f3n de tren, el hechizo se desvanece. \u00c9l solo quiere jugar. No est\u00e1 ungido. Le falta ADN Warhammero. No creo que entre nunca en una Warhammer store porque quiera pintar un Stormcast Eternal. Quiz\u00e1s le compre X-Wing en su lugar.\u00a0<\/em><\/span>Y as\u00ed se pierde clientela. Aun as\u00ed Joe, seg\u00fan el autor, es muy espec\u00edfico: solo jugar. Ese tipo de clientes (If you&#8217;re offended reading this Mr. Beddard,\u00a0I apologize.) no encajan bien en el hobby, que requiere mucha m\u00e1s preparaci\u00f3n, m\u00e1s que en el propio juego. \u00bfCu\u00e1ntos hay por ah\u00ed que el pasan el montaje (m\u00ednimo) y el pintado (capas base) porque no les queda otra o porque X, normalmente un torneo, liga o club se lo requiere? Y mejor a\u00fan \u00bfcuanta gente se habr\u00e1 metido a X-Wing y a otros similares porque se saltan esa parte?<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u00c9stos son los puntos que considero m\u00e1s importantes. Aun as\u00ed si cre\u00e9is que hay m\u00e1s chicha a\u00fan en el art\u00edculo, sent\u00edos libres de ello. Aun as\u00ed no nos vayamos de madre. El art\u00edculo del Sr. Beddard es ciertamente iluminador sobre algunos puntos que antes podr\u00edan pensarse incomprensibles sobre la empresa y que ahora parecen (un poco al menos) m\u00e1s claros.<\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 pens\u00e1is al respecto?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos Comandantes. Hoy vamos a tener el tema un pel\u00edn m\u00e1s serio. Gracias a BoLS\u00a0descubr\u00ed un art\u00edculo de Interactive Investor, una p\u00e1gina financiera brit\u00e1nica con asesor\u00eda para inversores pero que tambi\u00e9n tiene a diversos autores, entre ellos Richard Beddard, para <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/09\/29\/pasta-pasta-dentro-de-la-maquina-de-hacer-dinero-de-games-workshop\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  \u00a1Pasta, pasta! Dentro de la m\u00e1quina de hacer dinero de Games Workshop<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":833,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[70,17],"tags":[775,71,771],"class_list":["post-28691","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-actualidad","category-no-solo-minis","tag-actualidad","tag-games-workshop","tag-no-solo-minis"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28691","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/833"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=28691"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28691\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":28731,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28691\/revisions\/28731"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=28691"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=28691"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=28691"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}