{"id":28830,"date":"2015-10-07T23:55:21","date_gmt":"2015-10-07T22:55:21","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=28830"},"modified":"2015-10-08T09:20:42","modified_gmt":"2015-10-08T08:20:42","slug":"manuscritos-de-nuth-reloaded-reglas-de-compromiso-el-fin-de-cabhammer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/10\/07\/manuscritos-de-nuth-reloaded-reglas-de-compromiso-el-fin-de-cabhammer\/","title":{"rendered":"[Manuscritos de Nuth Reloaded] Reglas de Compromiso: El fin de Cabhammer"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Lanceros-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-20007\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Lanceros-1.jpg\" alt=\"Lanceros 1\" width=\"873\" height=\"627\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Lanceros-1.jpg 873w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Lanceros-1-300x215.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 873px) 100vw, 873px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>En <a title=\"[Manuscritos de Nuth Reloaded] Reglas de Compromiso\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/10\/07\/manuscritos-de-nuth-reloaded-reglas-de-compromiso\/\" target=\"_blank\">el post de Reglas de Compromiso<\/a> tenemos un tema \u00abcandente\u00bb (ya me lo tem\u00eda) con una de las propuestas de dichas Reglas. Como ya sab\u00e9is, la intenci\u00f3n de MDNR es a\u00f1adir opciones, a\u00f1adir variedad&#8230; no s\u00f3lo de tropas y de personajes sino de t\u00e1cticas. Una de las cr\u00edticas a 6\u00aa siempre ha sido el excesivo poder de la caballer\u00eda. Es cierto que hist\u00f3ricamente una caballer\u00eda en carga era devastadora, pero eso llev\u00f3 a lo que se conoce como \u00abCabhammer\u00bb. Para evitarlo, en dicho post propuse una regla y Guybrush ha hecho una interesante contrapropuesta. Me gustar\u00eda iniciar un debate entre ello para adoptar una u otra regla.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><strong>Lanzas mejores cuando reciben carga<\/strong><\/p>\n<p>La propuesta inicial es la siguiente Regla de Compromiso:<\/p>\n<p>Las miniaturas de infanter\u00eda armadas con lanza, cuando reciben por el frontal una carga de una unidad que no sea infanter\u00eda, y si no est\u00e1n ya trabadas, contra dichas miniaturas atacan antes y con F+1.<\/p>\n<p>Es decir, cuando unos Caballeros y un Carro cargan por el frontal a una unidad de Lanceros Altos Elfos, primero se resuelven los impactos por carga del carro, luego atacan los Lanceros con +1 a la Fuerza, y luego la caballer\u00eda, bestias de tiro y tripulaci\u00f3n. Si carga conjuntamente una caballer\u00eda y una infanter\u00eda, por ejemplo, primero pegar\u00eda la infanter\u00eda que ha cargado, luego los lanceros que pegasen a la caballer\u00eda (con F+1), luego la caballer\u00eda y por \u00faltimo los lanceros que atacasen a la infanter\u00eda (\u00a1si ha sobrevivido alguno!).<\/p>\n<p>Beneficios: Afecta a casi todos los ej\u00e9rcitos. Afecta generalmente a tropas b\u00e1sicas. El resultado de combate contra caballer\u00eda se altera en entre 1 y 3 puntos (no m\u00e1s). Las lanzas son mejores contra caballer\u00eda pero iguales contra infanter\u00eda, produci\u00e9ndose un piedra-papel-tijera (Lanzas mejores contra caballer\u00eda, caballer\u00eda mejor contra \u00e9lite, \u00e9lite mejor contra lanzas). Hist\u00f3ricamente es adecuado. En el fondo es una copia light de una regla que ya existe (Picas), por lo que el \u00abriesgo\u00bb est\u00e1 calculado (no es nada demasiado descompensado y no habr\u00e1 muchos cambios en la composici\u00f3n de ej\u00e9rcito).<\/p>\n<p>Inconvenientes: No afecta a Reinos Ogros, hace a\u00fan peores las cargas frontales de caballer\u00eda ligera. Puede desplazar tropas b\u00e1sicas no-lanza (alabarderos, espadachines). Se complica un poco el combate mixto en carga (Ahora impactos, ahora lanzas contra caballer\u00eda, ahora infanter\u00eda enemiga, ahora&#8230;).<\/p>\n<p><strong>Tozudez primer turno<\/strong><\/p>\n<p>La propuesta de Guybrush es la siguiente:<\/p>\n<p>Una unidad de infanter\u00eda que haya recibido una carga frontal de una unidad no de infanter\u00eda, en el turno en que recibe la carga, si al calcular la resoluci\u00f3n del combate tiene m\u00e1s filas que el enemigo se considera Tozudo. Esto no se aplica si la carga no es frontal, (entiendo que) si tambi\u00e9n hay alguna unidad de infanter\u00eda que haya cargado, o en turnos posteriores a la carga.<\/p>\n<p>Beneficios: Es muy sencillo. Potencia much\u00edsimo la infanter\u00eda en general, sin influir en el equipo (y todos los ej\u00e9rcitos tienen infanter\u00eda). Potencia las cargas combinadas de infanter\u00eda y caballer\u00eda.<\/p>\n<p>Inconvenientes: No afecta a Condes Vampiro, Reyes Funerarios ni Demonios. Potencia demasiado las infanter\u00edas de \u00e9lite (mejores contra todo lo que no sea infanter\u00eda de \u00e9lite). El resultado de combate se ve muy alterado. Deja en completamente in\u00fatiles las cargas de infanter\u00eda ligera. Por trasfondo no tiene sentido (\u00bfaguantas carga de caballer\u00eda por tener m\u00e1s filas, pero no de infanter\u00eda?). Desconocemos las consecuencias (metajuego) de poder tener tozudez cualquier infanter\u00eda con m\u00e1s filas (a priori conlleva unidades m\u00e1s grandes).<\/p>\n<p>Como veis, hay beneficios e inconvenientes de ambas. Ahora lo que m\u00e1s me interesa es saber vuestra opini\u00f3n. \u00bfQu\u00e9 pens\u00e1is de cada sistema? \u00bfCu\u00e1l os gusta m\u00e1s?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. En el post de Reglas de Compromiso tenemos un tema \u00abcandente\u00bb (ya me lo tem\u00eda) con una de las propuestas de dichas Reglas. 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