{"id":29638,"date":"2015-11-11T23:48:41","date_gmt":"2015-11-11T22:48:41","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=29638"},"modified":"2015-11-12T20:07:43","modified_gmt":"2015-11-12T19:07:43","slug":"mdnr-caos-propuestas-4-personajes-especiales-primera-parte","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/11\/11\/mdnr-caos-propuestas-4-personajes-especiales-primera-parte\/","title":{"rendered":"[MDNR] Caos, propuestas (4): Personajes especiales, primera parte"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/adrian_smith_chaos_warriors.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-28481\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/adrian_smith_chaos_warriors.jpg\" alt=\"adrian_smith_chaos_warriors\" width=\"1200\" height=\"799\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/adrian_smith_chaos_warriors.jpg 1200w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/adrian_smith_chaos_warriors-300x200.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/adrian_smith_chaos_warriors-1024x682.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>Cuarta (y no \u00faltima,\u00a0que parece que no pero de Caos hay un mont\u00f3n de cosas) entrega sobre el Caos, dedicada a intentar adaptar los personajes especiales a Sexta Edici\u00f3n de <strong>Warhammer<\/strong> para el proyecto Manuscritos de Nuth Reloaded. (Anteriormente: <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/10\/29\/mdnr-caos-propuestas-1-personajes-comunes\/\" target=\"_blank\">Personajes comunes<\/a>, <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/11\/02\/mdnr-caos-propuestas-2-unidades-primera-parte\/\" target=\"_blank\">Regimientos 1<\/a> y <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/11\/03\/mdnr-caos-propuestas-3-unidades-segunda-parte\/\" target=\"_blank\">Regimientos\u00a02<\/a>).<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Primero hablar\u00e9 de los que ya est\u00e1n adaptados.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Aekold Hellbras, Campe\u00f3n de Tzeentch<\/strong>. H\u00e9roe. Original de Caos 5, con reglas en Citadel Journal \/ Army Builder.<\/li>\n<li><strong>Arbaal el Invencible, Destructor de Khorne<\/strong>. Comandante. De Caos 5, con reglas en Citadel Journal \/ Army Builder.<\/li>\n<li><strong>Azazel, Pr\u00edncipe Demonio de Slaanesh<\/strong>. Comandante. De Caos 5, con reglas en Citadel Journal \/ Army Builder.<\/li>\n<li><strong>Be\u2019lakor, el Se\u00f1or Oscuro<\/strong>. Comandante. De la Tormenta del Caos.<\/li>\n<li><strong>Crom el Conquistador<\/strong>. Comandante. Reglas en Tormenta del Caos (hay otras reglas en MDA3 pero TDC es m\u00e1s moderno).<\/li>\n<li><strong>Dechala la Renegada<\/strong>. H\u00e9roe. De Caos 5, con reglas en Citadel Journal \/ Army Builder.<\/li>\n<li><strong>Egrimm Van Horstmann<\/strong>. Comandante. De Caos 5, reglas en Army Builder de la Citadel Journal.<\/li>\n<li><strong>Hrothgar Hachademon\u00edaca<\/strong>. Comandante. Miniatura del Games Day 2002, reglas en Army Builder.<\/li>\n<li><strong>Lokjar Bjoergir<\/strong>. Comandante. De la campa\u00f1a de Warhammer en Alemania en 2002 (sale en el Army Builder).<\/li>\n<li><strong>Scyla Afingrimm<\/strong>, unidad especial \u00abde renombre\u00bb. Citadel Journal \/ Army Builder.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ahora vamos a ver qu\u00e9 personajes m\u00e1s han aparecido&#8230;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Cambiante.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-29639\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Cambiante.jpg\" alt=\"Cambiante\" width=\"873\" height=\"627\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Cambiante.jpg 873w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Cambiante-300x215.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 873px) 100vw, 873px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>El Cambiante<\/strong><\/p>\n<p>Personaje que apareci\u00f3 en Demonios del Caos 7.\u00a0Originalmente era un campe\u00f3n de unidad (de Horrores) por un coste de 60 puntos, con ataques flam\u00edgeros y la regla Horror Informe, pudiendo intercambiar HA, F, R, I o A durante una fase de combate. Vamos, lo que es un Espejo de Van Horstmann. Su perfil era\u00a0M10 HA3 HP0 F3 R3 H1 I3 A1 L7.<\/p>\n<p>Partiendo de este punto, el perfil es casi el mismo que el de un soldado imperial de 7 puntos. Sin embargo no quiero entrar en \u00abcampeones especiales\u00bb (\u00a1ni siquiera los campeones de los Regimientos de Renombre son as\u00ed!); partiendo del soldado imperial le sumamos una herida (+50), le damos marca de Tzeentch (+75 puntos, hechicero de nivel 2) y mantenemos la\u00a0regla de Horror Informe (+35 puntos, como el Espejo pero eligiendo los atributos y sumando HA, y sin que sea s\u00f3lo en Desaf\u00edos).<\/p>\n<p>Se quedar\u00eda pues en el mismo perfil de 7\u00aa, con marca de Tzeentch, h\u00e9roe, y un coste de 167 puntos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/epidemius.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-29640\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/epidemius.jpg\" alt=\"epidemius\" width=\"399\" height=\"627\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/epidemius.jpg 399w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/epidemius-191x300.jpg 191w\" sizes=\"auto, (max-width: 399px) 100vw, 399px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Epidemius, Archivista de Nurgle.<\/strong><\/p>\n<p>H\u00e9roe original de Demonios del Caos 7 con este perfil:\u00a0M10 HA5 HP0 F4 R6 H2 I3 A3 L8. Montura Palanqu\u00edn: M10 HA3 F3 R3 H1 I3 A6 L7. Demonio, Regeneraci\u00f3n, ataques envenenados y unos efectos que dependen de cu\u00e1ntas heridas han causado los demonios de Nurgle.<\/p>\n<p>Partimos de un Heraldo demon\u00edaco (H\u00e9roe igual):\u00a0M15 HA6 F5 R4 H2 I6 A3 L9, 120\u00a0puntos, Demonio.\u00a0Primero intentar\u00e9 adaptar el perfil, haciendo M-5 (-15), HA-1 (-5), F-1 (-20), R+2 (+90), I-3 (-10), L-1 (-10). Esto deja igual el perfil pero con un coste de 150 puntos. Le a\u00f1adimos la marca de Nurgle (H+1, +40 puntos), Regeneraci\u00f3n (+30) y los 3 ataques envenenados (+10). Llevamos 230 puntos (y el original costaba 135&#8230; para que luego digan que hay equilibrio). El Palanqu\u00edn es complicado, es una especie de montura de 6 ataques. Creo que la mejor manera de reflejar los Nurgletes (sin dejarlo en un h\u00e9roe\u00a0de 9 ataques envenenados) es parecido a Tenenhauin; se considera que cada turno tiene +1d6 ataques envenenados HA3 F3 I3, dando adem\u00e1s una tirada de salvaci\u00f3n por armadura de 6+ (por ir montado) y subiendo su potencia de unidad a 3 (peana 40mm); estos ataques aleatorios (envenenados) creo que estar\u00eda bien ponderarlos en 45 puntos. Llevar\u00edamos 275 puntos.<\/p>\n<p>El tema m\u00e1s \u00abdivertido\u00bb (y complicado de valorar) es el de los bonus por miniaturas que haya matado cualquier demonio de Nurgle. Aqu\u00ed me divido; en parte es algo muy chulo, pero en parte complica la partida con (m\u00e1s) contadores. Adem\u00e1s que los efectos que puede dar son demasiado buenos (personalmente creo que es un personaje muy descompensado). Una opci\u00f3n es que, mientras Epidemius est\u00e9 en el campo de batalla, cualquier unidad o personaje de Nurgle que haya terminado con una unidad (o personaje) enemiga gana Ataques envenenados (y, si ya los ten\u00eda, envenena con 5+ en vez de 6+). Es una rebaja fuerte, pero sigue siendo una buena ventaja, acorde con el trasfondo (y mucho m\u00e1s simple). Creo que ser\u00eda una habilidad que podr\u00eda costar 25 puntos, dejando su coste definitivo en 300 puntos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Escribas-Azules-2012.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-29641\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Escribas-Azules-2012.jpg\" alt=\"Escribas Azules (2012)\" width=\"547\" height=\"627\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Escribas-Azules-2012.jpg 547w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Escribas-Azules-2012-262x300.jpg 262w\" sizes=\"auto, (max-width: 547px) 100vw, 547px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Los Escribas Azules<\/strong><\/p>\n<p>Otro personaje demon\u00edaco que apareci\u00f3 en el libro de 7\u00aa de Demonios del Caos.<\/p>\n<p>M3 HA3 F3 R3 H3 I2 A3 L7, 81 puntos, Demonio, Ataques flam\u00edgeros, Volar, Inhibici\u00f3n de energ\u00eda (+1 dado de energ\u00eda en la siguiente fase si el enemigo lanza un hechizo con \u00e9xito), y Pergamino de la hechicer\u00eda (elige un saber y lanza un hechizo aleatorio gratuitamente).<\/p>\n<p>Prefiero partir de un Heraldo demon\u00edaco y mejorar su perfil (eh, es un personaje especial):\u00a0M15 HA6 F5 R4 H2 I6 A3 L9, 120\u00a0puntos, Demonio. Creo que estar\u00eda bien bajar a HA4 (-10), F4 (-20), I4 (-5), haciendo de momento 85 puntos. A esto a\u00f1adimos Flam\u00edgeros (+10) y Volar (+50). La inhibici\u00f3n de energ\u00eda es parecida a ese \u00abme guardo un dado entre fases\u00bb (+15), por un lado puede darse m\u00e1s de una vez en un turno pero por otro si el enemigo no lanza magia es in\u00fatil. El hechizo aleatorio gratuito\u00a0parece dif\u00edcil de valorar, pero si pensamos bien el Cesto de la Hechicer\u00eda de Aldred tambi\u00e9n lanza un hechizo del cual no sabemos el nivel, as\u00ed que asumir\u00e9 que su coste es el mismo (+35). Por \u00faltimo cabr\u00eda resaltar que aunque no lance hechizos tiene (nominalmente) la marca de Tzeentch, adem\u00e1s de un +1 a la armadura por el Disco (+5) y potencia 3. En total tenemos un h\u00e9roe\u00a0con un perfil mejor que el de 7\u00aa que costar\u00eda 200 puntos clavados.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Festus-Dr-An\u00e9lido-2012.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-29642\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Festus-Dr-An\u00e9lido-2012.jpg\" alt=\"Festus, Dr An\u00e9lido (2012)\" width=\"471\" height=\"627\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Festus-Dr-An\u00e9lido-2012.jpg 471w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Festus-Dr-An\u00e9lido-2012-225x300.jpg 225w\" sizes=\"auto, (max-width: 471px) 100vw, 471px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Festus, Doctor An\u00e9lido<\/strong><\/p>\n<p>Este h\u00e9roe apareci\u00f3 por primera vez en el libro de S\u00e9ptima Edici\u00f3n de Guerreros del Caos. Era tal que as\u00ed:<\/p>\n<p>M10 HA4 HP2 F4 R4 H2 I2 A2 L8; reglas de un h\u00e9roe, Regeneraci\u00f3n, marca de Nurgle, hechicero de nivel 2 de Nurgle. Adem\u00e1s s\u00f3lo persiguen 2d6+3cm (1d6&#8243; en el original), pero las unidades capturadas val\u00edan el doble. Sus \u00abpociones\u00bb (objetos m\u00e1gicos) daban envenenados y regeneraci\u00f3n con 5+ a la unidad a la que se uniera.<\/p>\n<p>Propondr\u00eda partir de un Hechicero del Caos: M10, HA5, HP3, F4, R4, H2, I5, A1, L8, 85 puntos. Si adecuamos el perfil tenemos HA-1 (-5), I-3 (-10), A+1 (+20); la marca de Nurgle cuesta +40 (y gana H+1 y Miedo), y hechicero nivel 2 cuesta +35. El perseguir muy poco (2d6+3cm&#8230; creo que es mejor que persiga \u00abla mitad del dado de artiller\u00eda\u00bb (si salen \u00abproblemas\u00bb persigue 15cm) ser\u00eda -20. Por \u00faltimo, lo de dar doble puntuaci\u00f3n, persiguiendo, es parecido al Tapiz de los Conquistadores (+25), pero debido a que apenas se usar\u00e1 (no es lo mismo unidad de caballer\u00eda que una que persigue 1d6&#8243;) lo pondr\u00eda en +5. Dar a la unidad envenenados son +25 (T\u00f3tem virulento de Bestias), y regeneraci\u00f3n 5+ (+50). En total, esta versi\u00f3n de Festus cuesta 225 puntos.<\/p>\n<p><strong>Garralunar, Hijo de M\u00f3rrslieb<\/strong><\/p>\n<p>Garralunar es una de esas opciones de ej\u00e9rcito que no ha tenido miniatura nunca. Sin embargo soy consciente que los generales <em>cabr\u00e1ceos<\/em> no querr\u00e1n que disminuya su (no muy extensa) lista de personajes especiales para hacer un ej\u00e9rcito tem\u00e1tico&#8230; as\u00ed que ah\u00ed vamos.<\/p>\n<p>Garralunar en 7\u00aa era un H\u00e9roe con m\u00e1s o menos el perfil de un Cham\u00e1n del Reba\u00f1o con HA3 y 3 ataques en vez de 1, montado en una especie de corcel del Caos con 3 ataques, hechicero de nivel 1 (Salvaje o Sombras) y con tres reglas especiales: Cenit imp\u00edo (una chorrada&#8230; tira 1d3 en secreto&#8230; \u00bfen secreto? \u00bfc\u00f3mo sabe el oponente qu\u00e9 turno ha salido?) que permite en un turno tener +2 a lanzar hechizos e invocar 1d3 disparos de catapulta. Oleada de Confusi\u00f3n causa estupidez a todas las unidades (amigas y enemigas) a 30cm. Por \u00faltimo, tiene una TSE5+ y RM2.<\/p>\n<p>A priori no es dif\u00edcil de crear. Partiendo de un cham\u00e1n del reba\u00f1o (75) al que se le baja un punto la HA (-5) y se suma A+1 (+20), se le da Cayado de la Manada (+6), se le crea esa montura (+35 puntos me parece un buen coste), TSE5+ (+30), RM2 (+30), Oleada de confusi\u00f3n es gratuita (causas estupidez a todos&#8230; y las cabras no destacan por su alto Liderazgo). Lo m\u00e1s \u00abcomplicado\u00bb es Cenit Imp\u00edo. Lo del 1d3 en oculto de verdad que es una chorrada. Prefiero que en un turno (cualquiera) el personaje del Caos al inicio anuncie que M\u00f3rrslieb est\u00e1 en su cenit; durante ese turno Garralunar tiene un +2 a lanzar hechizos y puede disparar como si fuera una catapulta (aunque haya movido) y si salen problemas se come una herida. Esto si fuera \u00abdurante toda la partida\u00bb ser\u00edan 120 puntos (70 del +2 a lanzar y 50 de la \u00abcatapulta\u00bb); un personaje suele durar 4 turnos, as\u00ed que se puede decir que el coste ser\u00eda de 30 puntos por ambas. Tomando todo sale por 221 puntos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Ghorros-Warhoof-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-29645\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Ghorros-Warhoof-2.jpg\" alt=\"Ghorros Warhoof 2\" width=\"365\" height=\"627\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Ghorros\u00a0Pezu\u00f1ab\u00e9lica<\/strong><\/p>\n<p>Vale. S\u00e9 que este personaje se llamaba \u00abGhorros Warhoof\u00bb en 7\u00aa, pero creo que se olvidaron de traducir su apellido (\u00bfpor qu\u00e9 los dem\u00e1s s\u00ed y \u00e9l no?). Me he tomado la libertad de traducirlo. \u00bfC\u00f3mo era?<\/p>\n<p>Para empezar diremos que era un \u00abcampe\u00f3n especial\u00bb, no un h\u00e9roe. M20 HA5 HP3 F5 R4 H2 I3 A4 L8. Furia primitiva y Borracho (como todos los Centigor), HA+1 a los centigor que acompa\u00f1e (y le permiten hacer siempre \u00a1Cuidado se\u00f1or!), L+1 a todo el ej\u00e9rcito para el chequeo de Furia primitiva, arma con heridas m\u00faltiples 1d3, y talism\u00e1n que da RM2 y los Silvanos le odian. Adem\u00e1s los Centigor son b\u00e1sicos en vez de especiales.<\/p>\n<p>No hay equivalente a \u00abpersonaje centigor\u00bb, as\u00ed que hay que fabricarlo desde el Beligor. Tomando el Beligor (M12 HA5 F4 R4 H2 I5 A3 L7) se le puede \u00abdar\u00bb una montura para que mueva\u00a020 (+15),\u00a0F+1 (+20), I-2\u00a0(-5), y A+1 (+20). No me parece bien que los Beligor tengan L7 y este \u00abcampe\u00f3n\u00bb \u00a0tenga el mismo Liderazgo que un Caudillo (en 7\u00aa, adem\u00e1s, Ghorros ten\u00eda el mismo liderazgo que un Beligor)\u00a0as\u00ed que propongo mantenerlo con L7. El perfil base queda por 110 puntos. Creo que cambiar \u00abincursores\u00bb y \u00abemboscada\u00bb por \u00a0las reglas de los Centigor (Borrachos, cruzar bosques, arrollar) queda parejo. Proporcionar HA+1 a su unidad lo estimo con un coste de +25 puntos (Centigors con HA5 impactar\u00e1n a todo lo b\u00e1sico a 3+). Las heridas m\u00faltiples cuestan +35, la RM2 +30 y el odio de los Silvanos ser\u00eda -5. Mover unidad de especial a b\u00e1sica (todas) me parece\u00a0adecuado en 7\u00aa, pero excesivo en 6\u00aa y con el tema de permitir hasta un 50% en especiales no hay tanto problema; sin embargo mantendr\u00eda que Ghorros y su unidad s\u00ed que sean b\u00e1sicas (+25). Lo que queda es el +1 al chequeo de Emboscada, es exactamente el Cuerno de la Cacer\u00eda, pero en 6\u00aa ese objeto estaba limitado a s\u00f3lo el General, introducir un segundo Cuerno ser\u00eda excesivo (o habr\u00edan hecho que cualquier personaje pudiera tenerlo) por lo que prefiero que Ghorros no lo tenga. Con todo esto, Ghorros tendr\u00eda un coste exacto de 220 puntos. No est\u00e1 mal para un H\u00e9roe, \u00bfverdad?<\/p>\n<p>Creo que por hoy es suficiente. Espero vuestros comentarios, no creo haber \u00abequivocado\u00bb mucho los costes y en general se parecen bastante a sus hom\u00f3nimos de 7\u00aa&#8230; \u00bfqu\u00e9 os parecen?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. 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