{"id":29663,"date":"2015-11-12T23:32:24","date_gmt":"2015-11-12T22:32:24","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=29663"},"modified":"2015-11-12T23:34:06","modified_gmt":"2015-11-12T22:34:06","slug":"mdnr-caos-propuestas-5-personajes-especiales-segunda-parte","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/11\/12\/mdnr-caos-propuestas-5-personajes-especiales-segunda-parte\/","title":{"rendered":"[MDNR] Caos, propuestas (5): Personajes especiales, segunda parte"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/adrian_smith_chaos_warriors.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-28481\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/adrian_smith_chaos_warriors.jpg\" alt=\"adrian_smith_chaos_warriors\" width=\"1200\" height=\"799\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/adrian_smith_chaos_warriors.jpg 1200w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/adrian_smith_chaos_warriors-300x200.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/adrian_smith_chaos_warriors-1024x682.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>Tras <a title=\"[MDNR] Caos, propuestas (4): Personajes especiales, primera parte\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/11\/11\/mdnr-caos-propuestas-4-personajes-especiales-primera-parte\/\" target=\"_blank\">ayer<\/a>, seguimos viendo qu\u00e9 nuevos personajes hay para el Caos (<strong>Warhammer<\/strong>), para Manuscritos de Nuth: Reloaded, as\u00ed como propuestas para adaptarlos a 6\u00aa.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Harry-the-Hammer.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-29664\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Harry-the-Hammer.jpg\" alt=\"Harry the Hammer\" width=\"1140\" height=\"876\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Harry-the-Hammer.jpg 1140w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Harry-the-Hammer-300x231.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Harry-the-Hammer-1024x787.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1140px) 100vw, 1140px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Harry el Martillo<\/strong><\/p>\n<p>Inspirado (relativamente) en la caja blanca (Primera edici\u00f3n), esta miniatura, llamada Harry el Martillo, apareci\u00f3 para celebrar el 25 aniversario de <strong>Warhammer<\/strong>, en Abril 2008, en plena S\u00e9ptima Edici\u00f3n. La miniatura fue una edici\u00f3n limitada obra de Aly Morrison, pero tuvo reglas (por parte de Gav Thorpe). Sin embargo, aunque las reglas estuvieron editadas en 7\u00aa, el libro v\u00e1lido era el del Caos de 6\u00aa, por lo que este personaje estaba dise\u00f1ado seg\u00fan perfiles y reglas de 6\u00aa edici\u00f3n. Por tanto, no hay que hacer modificaciones \ud83d\ude42<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Kairos-Tejedestinos.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-29665\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Kairos-Tejedestinos.jpg\" alt=\"Kairos Tejedestinos\" width=\"458\" height=\"627\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Kairos Tejedestinos<\/strong><\/p>\n<p>Este curioso personaje demon\u00edaco era un Comandante que sali\u00f3 en el libro de Demonios de 7\u00aa. Su perfil era M20 HA1 F5 R5 H5 I1 A1 L9, Demonio, Volar, OG, Terror, Ataques flam\u00edgeros, DOBLE hechicero de nivel 4, salvaci\u00f3n especial de 3+, arma de mano, y los regalos demon\u00edacos Voluntad de Tzeentch (repite un dado cualquiera), Ropajes demon\u00edacos (si es herido con 2+, pasa a ser herido con 3+) y Dos cabezas (+2 a lanzar hechizos).<\/p>\n<p>El perfil es muy, muy raro. Ninguno de los cuatro Grandes Demonios de 6\u00aa tiene s\u00f3lo 1 ataque. Est\u00e1 claro que es un personaje que en combate est\u00e1 nulo.\u00a0Tomando un Se\u00f1or de la Transformaci\u00f3n (M15 HA6 F6 R6 H6 I10 A5 L9) habr\u00eda que bajar su HA a 1 (-25), un punto de Fuerza (-20), uno de Resistencia (-45), una Herida (-40), bajar a I1 (-15), y restar cuatro ataques (-80). Por ahora su perfil se quedar\u00eda igual que el de 7\u00aa (M15 en vez de M20, el resto igual), siendo adem\u00e1s Demonio, Volar, Terror, OG, y con tres reglas: Voluntad de Tzeentch (puede repetir un dado), Maestro de la Hechicer\u00eda (+1 hechizo; si se le quita esta habilidad son -15) y Destruyehechizos (se puede quitar, -50). De momento est\u00e1 en 375 puntos; a esto hay que a\u00f1adir ataques flam\u00edgeros (+10), una segunda cabeza hechicera de nivel 4 (+170) y un +2 a lanzar hechizos (+70). Adem\u00e1s la tirada de salvaci\u00f3n especial de 3+ costar\u00eda +40 puntos (ya que tiene especial 5+ contra no magia). Ignorando lo de herido a 3+ (con R5 no me parece importante, hay muy poca cosa de m\u00e1s de F7) tiene un coste final estimado de 665 puntos. Es exactamente lo que cuesta un Se\u00f1or de la Transformaci\u00f3n&#8230; \u00a1y os juro que no he manipulado los n\u00fameros!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/karanak.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-29666\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/karanak.jpg\" alt=\"karanak\" width=\"672\" height=\"627\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/karanak.jpg 672w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/karanak-300x280.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 672px) 100vw, 672px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Karanak, Mast\u00edn de la Venganza<\/strong><\/p>\n<p>Karanak, cuando sali\u00f3 en 7\u00aa, era otro caso de esos \u00abcampeones especiales\u00bb. Como no permitiremos \u00abcampeones especiales\u00bb en MDNR, hay que intentar adaptarlo.<\/p>\n<p>Permitidme que lo haga de forma \u00abdiferencial\u00bb. Karanak es un exactamente Mast\u00edn de Khorne con A+2, odio a todos los enemigos, \u00abcampe\u00f3n de unidad\u00bb y pudiendo repetir todas las tiradas para impactar y herir contra un personaje designado a principio de la batalla.<\/p>\n<p>Siendo as\u00ed, Karanak deber\u00eda ser un Mast\u00edn de Khorne. Para hacerlo \u00abpersonaje\u00bb\u00a0empezar\u00e9 haciendo una peque\u00f1a trampa; en vez de sumar atributos a un Mast\u00edn, supondr\u00e9 un \u00abdoble mast\u00edn\u00bb, una \u00fanica miniatura de 32 puntos (coste de 2 mastines) con el mismo perfil pero 2H y 2A. Podr\u00edamos a\u00f1adir A+2 (+40) y Odio a todos los enemigos (+15), adem\u00e1s de que tenga que estar en una unidad de Mastines de Khorne y no pueda estar en otra unidad. Repetir tiradas contra una \u00fanica miniatura le dar\u00e9 un +10 por no ponerlo gratis. En total, propongo una versi\u00f3n de Karanak as\u00ed: M18 HA5 F4 R3 H2 I4 A4 L8, demonio, caballer\u00eda r\u00e1pida, RM2, furia asesina, odio a todos los enemigos y repetir tiradas contra un personaje designado al inicio, por 97 puntos. (Por fin un h\u00e9roe baratito).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Kazyk-el-Ensuciado-e-Mark-Bedford-p-Timo-Engels.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-29667\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Kazyk-el-Ensuciado-e-Mark-Bedford-p-Timo-Engels.jpg\" alt=\"Kazyk el Ensuciado (e Mark Bedford, p Timo Engels)\" width=\"800\" height=\"627\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Kazyk-el-Ensuciado-e-Mark-Bedford-p-Timo-Engels.jpg 800w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Kazyk-el-Ensuciado-e-Mark-Bedford-p-Timo-Engels-300x235.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Kayzk el Ensuciado, Campe\u00f3n de Nurgle<\/strong><\/p>\n<p>Esta soberbia miniatura de <strong>Forgeworld<\/strong> para Tamurkhan (8\u00aa edici\u00f3n) es obra de Mark Bedford y est\u00e1 pintada por Timo Engels.<\/p>\n<p>Kayzk era un H\u00e9roe personaje especial. Su perfil era como el de un Palad\u00edn del Caos pero con un punto m\u00e1s de Resistencia y cuatro menos de Iniciativa. Ten\u00eda armadura del Caos, lanza de caballer\u00eda y escudo, y unas reglas bastante \u00abcomunes\u00bb: miedo, regeneraci\u00f3n 5+, y ataques envenenados. Su montura era un monstruo de s\u00f3lo 2A HA2 F4 R4 H2.\u00a0Kayzk ten\u00eda dos reglas \u00abespeciales\u00bb: la primera es que todo ataque no flam\u00edgero\u00a0contra \u00e9l se hac\u00eda con F-1 (lo que, en la pr\u00e1ctica, quer\u00eda decir R+1 y TSA+1). La segunda es que una unidad de Caballer\u00eda del Caos pod\u00eda llevar \u00abbestias podridas\u00bb (caballer\u00eda monstruosa con miedo y regeneraci\u00f3n).<\/p>\n<p>Me permitir\u00e9 la libertad de, manteniendo la esencia, cambiar algunas cosas. Me parece bien tener un Palad\u00edn Legendario del Caos (100) con armadura del Caos, escudo (+2) y lanza de caballer\u00eda (+4). Subimos R+1 (+45) y bajamos I-4 (-15), y le damos \u00abnominalmente\u00bb la\u00a0marca de Nurgle (+0; no aplicamos sus efectos pero es de Nurgle). El bicho de debajo es perfectamente una Montura demon\u00edaca (+50, con perfil mejor del que ponen). El restar 1 a la Fuerza de todo ataque, como he dicho, es equiparable a tener R+1 y TSA+1 (+50). El miedo ya lo da la Montura demon\u00edaca; la regeneraci\u00f3n con 5+ cuesta +30, y los 4 envenenados +15. El gran problema viene con los \u00abelegidos\u00bb; personalmente creo que lo m\u00e1s f\u00e1cil y r\u00e1pido es que la unidad de caballer\u00eda en la que est\u00e9 (y no puede salir de ella, blablabla)\u00a0DEBAN ser de Nurgle y ganen Regeneraci\u00f3n 5+ (algo que podr\u00eda costar +40 puntos; este coste podr\u00eda \u00abrepercutirse\u00bb directamente en Kayzk). En total Kayzk queda bastante curioso, y a un coste de 321 puntos. Me parece excesivamente caro, as\u00ed que me pregunto si no ser\u00eda mejor quitar el R+1 (total ya lo tiene por la regla especial de quitar 1 a la fuerza&#8230; si no, qu\u00e9 tenemos, \u00bfun h\u00e9roe de R6?) lo que har\u00eda bajar su coste a 276.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Kholek-Comesoles.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-29668\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Kholek-Comesoles.jpg\" alt=\"Kholek Comesoles\" width=\"551\" height=\"516\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Kholek-Comesoles.jpg 551w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Kholek-Comesoles-300x281.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 551px) 100vw, 551px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Kholek Comesoles<\/strong><\/p>\n<p>Kholek (Suneater en ingl\u00e9s) nunca tuvo miniatura oficial, aunque hubo una empresa que comercializ\u00f3 durante un tiempo la miniatura que veis ah\u00ed arriba (muy chula).<\/p>\n<p>Partamos buscando las diferencias entre Kholek y un Shaggoth normal. En 7\u00aa era un Comandante\u00a0HA+2 F+2 R+1 H+2 I-3 A+2, +1 por piel escamosa, con Orgullo ancestral (no puede unirse a unidades), Heraldo de tempestades (cada turno lanza un rayo que hace 1d6 impactos F6), Aplastaestrellas (heridas m\u00faltiples 1d3) y Armadura de la tormenta (AP en vez de AL, tal que redirige los hechizos de rayos hasta 30cm de Kholek hacia \u00e9l).<\/p>\n<p>Si miramos ahora el libro de BDC6 nos encontramos con un Shaggoth de 295 puntos al que deber\u00edamos subir a HA8 (+10), R+1 (+45), H+2 (+80), A+2 (+40). El tema de F+2 con I-3 es pr\u00e1cticamente dejarlo como si su arma fuera un arma a dos manos (m\u00e1s simple, tendr\u00e1 igualmente F+2 y atacar \u00faltimo que es como I1). Subir la piel escamosa son +3 puntos; lo que pasa es que un Shaggoth ya tiene armadura de 4+ por piel escamosa y la armadura m\u00e1gica ya le dar\u00e1 2 puntos (pesada), as\u00ed que mejor nos ahorramos esos +3 puntos. Aplastaestrellas ser\u00eda un arma a dos manos (+8) con heridas m\u00faltiples 1d3 (+35). Orgullo ancestral viene \u00abde serie\u00bb si es un Monstruo, as\u00ed que +0. Heraldo de Tempestades lo rebajar\u00eda hacia algo conocido y bien ponderado, como que (por ejemplo) pueda lanzar cada turno el hechizo el Rayo Atronador de Uranon como si fuera un objeto portahechizos de nivel 9; esto baja la fuerza del rayo pero sabemos que un portahechizos de nivel 4 son +40 puntos. Por \u00faltimo, la armadura pesada (+6) que \u00abatrae\u00bb rayos; esto puede parecer a priori dif\u00edcil de evaluar porque es s\u00f3lo para unos pocos objetos y hechizos.\u00bfQu\u00e9 os parece +20 puntos? Ser\u00eda m\u00e1s caro si fuera contra cualquier hechizo, pero siendo s\u00f3lo contra rayos&#8230;\u00a0<span style=\"font-weight: 300;\">En total\u00a0<\/span><span style=\"font-weight: 300;\">me sale un personaje bastante bueno (muy bueno) pero a 559 puntos.<\/span><\/p>\n<p>Bueno, por hoy es todo. Me quedan a\u00fan 15 personajes&#8230; a ver si este fin de semana podemos tenerlos todos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. 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