{"id":29718,"date":"2015-11-20T23:36:13","date_gmt":"2015-11-20T22:36:13","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=29718"},"modified":"2015-11-26T23:07:05","modified_gmt":"2015-11-26T22:07:05","slug":"mdnr-caos-propuestas-7-personajes-especiales-cuarta-parte","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/11\/20\/mdnr-caos-propuestas-7-personajes-especiales-cuarta-parte\/","title":{"rendered":"[MDNR] Caos, propuestas (7): Personajes especiales, cuarta parte"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/adrian_smith_chaos_warriors.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-28481\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/adrian_smith_chaos_warriors.jpg\" alt=\"adrian_smith_chaos_warriors\" width=\"1200\" height=\"799\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/adrian_smith_chaos_warriors.jpg 1200w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/adrian_smith_chaos_warriors-300x200.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/adrian_smith_chaos_warriors-1024x682.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>(Esto est\u00e1 siendo m\u00e1s largo que un d\u00eda sin pan, lo s\u00e9&#8230;). Seguimos con el proyecto Manuscritos de Nuth Reloaded, suplemento para Sexta Edici\u00f3n de <strong>Warhammer<\/strong>. Seguimos con el Caos, concretamente sus personajes especiales. Anteriormente: <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/10\/07\/manuscritos-de-nuth-reloaded-reglas-de-compromiso\/\" target=\"_blank\">Reglas de Compromiso<\/a>, <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/10\/14\/mdnr-altos-elfos-propuestas\/\" target=\"_blank\">Altos Elfos<\/a>, <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/10\/21\/mdnr-bretonia-propuestas\/\" target=\"_blank\">Bretonia<\/a>,<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/10\/29\/mdnr-caos-propuestas-1-personajes-comunes\/\" target=\"_blank\"> Caos personajes comunes<\/a>, Caos tropas (<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/11\/02\/mdnr-caos-propuestas-2-unidades-primera-parte\/\" target=\"_blank\">1<\/a> y <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/11\/03\/mdnr-caos-propuestas-3-unidades-segunda-parte\/\" target=\"_blank\">2<\/a>), Personajes especiales (<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/11\/11\/mdnr-caos-propuestas-4-personajes-especiales-primera-parte\/\" target=\"_blank\">1<\/a>, <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/11\/12\/mdnr-caos-propuestas-5-personajes-especiales-segunda-parte\/\" target=\"_blank\">2<\/a> y <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/11\/15\/mdnr-caos-propuestas-6-personajes-especiales-tercera-parte\/\" target=\"_blank\">3<\/a>). Vamos a desgranar los \u00faltimos personajes&#8230;<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Tamurkhan-on-Toad-Dragon-2011.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-29719\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Tamurkhan-on-Toad-Dragon-2011.jpg\" alt=\"Tamurkhan on Toad Dragon (2011)\" width=\"599\" height=\"680\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Tamurkhan, Se\u00f1or de los Gusanos<\/strong><\/p>\n<p>Esta incre\u00edble miniatura fue de las primeras de Forge World de Octava Edici\u00f3n, e incluso tuvo un suplemento centrado en \u00e9l (era una campa\u00f1a entre Enanos del Caos, Caos y el Imperio). La curiosidad es que Tamurkhan pod\u00eda tener dos \u00abcuerpos\u00bb, uno normal (infanter\u00eda) y otro tipo ogro. Por una parte estar\u00eda bien tener un personaje de un tipo distinto (un \u00abogro\u00bb), pero por otra ya ser\u00e1 un personaje suficientemente especial como para que encima tenga que tener un perfil a\u00fan m\u00e1s furro equiparable a un Devorador de Almas&#8230; \u00bfo quiz\u00e1 s\u00ed?<\/p>\n<p>Dado que es una miniatura que ya ir\u00e1 sobre un Drag\u00f3n especial he preferido dejarlo en su perfil m\u00e1s \u00abbajo\u00bb (Sargath).\u00a0\u00bfQu\u00e9 diferenciaba a Tamurkhan de un Se\u00f1or del Caos de 7\u00aa? En cuanto al perfil, M-3 HA-1 I-2 A-1. Siempre debe ser el General, tiene la Marca de Nurgle, es Indesmoralizable y causa Miedo (aunque Bubebolos causa Terror). Ataca con una espada con Poder de penetraci\u00f3n y heridas m\u00faltiples 2. Cuando Tamurkhan muere, aparece de su interior una especie de gusano que tras un ataque HA vs HA a una miniatura a 6&#8243; (infanter\u00eda) se substituye la miniatura enemiga por una versi\u00f3n \u00abpose\u00edda\u00bb (M-3 HA7 HP3 R+1 H+1 I-1 L9, resto de atributos como la miniatura pose\u00edda. Su montura es Bubebolos, un sapodrag\u00f3n con un perfil comparativo con un drag\u00f3n M+5 HA-1 F+2 R+1 H+4 I-1 A-2 L-1,; es objetivo grande, terror, piel escamosa 3+, tinmune a psicolog\u00eda y marca de Nurgle (no vuela). Ignora todas las heridas causadas por armas de F3 o inferior y nunca ser\u00e1 herido a 3+ o 2+. Causa 2d6 impactos por carga (recordemos que en 8\u00aa ya causaba 1d6), tiene un arma de aliento que provoca chequeos de Resistencia (o se come 1d3 heridas, sin armadura). Tambi\u00e9n tiene un ataque adicional de lengua (extra) siempre ataca primero de F4, y si la v\u00edctima sobrevive tiene un -1 a impactar ese turno.<\/p>\n<p>Como veis, bastante \u00abduro\u00bb (y eso que es su perfil <em>light<\/em>). Partiendo de un Se\u00f1or del Caos (210) se puede dar M-3 (-5), HA-1 (-5), I-2 (-10) y A-1 (-20). Por lo que cuesta es poco probable que haya otro Comandante, as\u00ed que lo de que sea obligatoriamente el General no lo valorar\u00eda. La marca de Nurgle son +50 (H+1 y causa Miedo), indesmoralizable (\u00e9l y Bubebolos, recordemos) son +50; la espada son HM(2) (+35) y penetraci\u00f3n (+10). El bicho que permite \u00abposeer\u00bb al enemigo que lo ha matado lo valorar\u00eda en +50 puntos (\u00a1decidme qui\u00e9n no lo pagar\u00eda en su ej\u00e9rcito!). Tamurkhan tiene un coste, pues, de 365 puntos. Bubebolos costar\u00eda como un Drag\u00f3n (360) con M+5 (+10), sin Volar (-20), HA-1 (-5), F+2 (+40), R+1 (+45), I-1 (-5), A-2 (-40) y L-1 (-10). Un Drag\u00f3n del Caos normalmente tiene dos armas de aliento, una con F4 y la otra con F2 y -3 a la armadura. Creo que ambas juntas son igual de poderosas m\u00e1s o menos que el aliento de Bubebolos\u00a0(normalmente hiere a 5+, anula armaduras). El ataque adicional de F4 es un detallito (en comparaci\u00f3n al bicho en s\u00ed) que creo que no costar\u00eda m\u00e1s de +20 puntos. En cuanto al \u00abno puede ser herido\u00bb por fuerza 3, en realidad con R7 es ligeramente complicado que le hiera&#8230; exceptuando los envenenados, as\u00ed que lo cambiar\u00eda por inmunidad a veneno (+5). Reconozco que deber\u00eda tener 1d6 impactos por carga (adicionales a los que tenga si se usan las Reglas de Compromiso), de F8; en cierta forma es +3 ataques por carga, lo que ser\u00edan +30. En total, esta versi\u00f3n de Bubebolos es muy parecida a la original pero usando m\u00e1s reglas gen\u00e9ricas y menos \u00abexcepciones\u00bb. Eso s\u00ed, su coste sube a 430 puntos. As\u00ed, me temo que si alguien quiere meter a Tamurkhan con Bubebolos tendr\u00e1 que gastarse la friolera de 795 puntos (\u00a1casi nada!).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Taurox-by-Leander.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-29720\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Taurox-by-Leander.jpg\" alt=\"Taurox by Leander\" width=\"415\" height=\"390\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Taurox-by-Leander.jpg 415w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Taurox-by-Leander-300x282.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 415px) 100vw, 415px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Taurox el Toro de Bronce<\/strong><\/p>\n<p>Taurox apareci\u00f3 en el libro de Hombres Bestia (7\u00aa), si bien es de esos personajes del selecto club de \u00abno tuvo miniatura\u00bb. \u00bfQu\u00e9 lo diferenciaba de un Minotauro de la Condenaci\u00f3n? R+1, +1 impacto por carga, Cuerpo de bronce (armadura de 1+, aunque si se obtiene un 6 para impactar y un 6 para herir muere autom\u00e1ticamente) y Hachas torturadas (A+1 de su perfil, flam\u00edgeros y que ignoran armadura).<\/p>\n<p>F\u00e1cil de adaptar. Cogemos un Minotauro de la Condenaci\u00f3n de 6\u00aa (180), le sumamos R+1 (+45), +1 impacto por carga (+15). La armadura de 1+ son +30, y el detalle del doble 6 pasar\u00e1 una de cada 36 tiradas (y luego viene la armadura), por lo que lo considerar\u00e9 coste 0. Las hachas torturadas se consideran dos armas de mano (A+1, +20) con flam\u00edgeros (+10) y anulan armadura (+50). En total, Taurox tendr\u00eda un coste de 350 puntos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/warhammer_guerreros_del_caos_2013_throgg.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-10644\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/warhammer_guerreros_del_caos_2013_throgg.jpg\" alt=\"warhammer_guerreros_del_caos_2013_throgg\" width=\"444\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/warhammer_guerreros_del_caos_2013_throgg.jpg 444w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/warhammer_guerreros_del_caos_2013_throgg-300x215.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 444px) 100vw, 444px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Throgg, el Rey Troll<\/strong><\/p>\n<p>Throgg tuvo reglas pero no miniatura en 7\u00aa; tuvimos que espera a 8\u00aa para ver esta tremend\u00edsima mini (en serio, de lo mejor de los \u00faltimos a\u00f1os de GW).<\/p>\n<p>Para crear a Throgg quiz\u00e1 lo ideal ser\u00eda partir de un troll (45) con HA+2 F+1 R+1 H+1 I+1 A+2 L+4. Cambia el V\u00f3mito por un Gran V\u00f3mito (hace 1d6 impactos en vez de 1, y una vez por partida puede usarlo como arma de aliento de F5 sin armadura), pierde la Estupidez, y es Se\u00f1or de la Horda Monsturosa (los Trolls se consideran b\u00e1sicos en vez de especiales y para algunas tropas Throgg es el General y el Portaestandarte de Batalla).<\/p>\n<p>Tomando esto como referencia, podemos ver el Troll de 6\u00aa (55), darle HA+2 (+10), F+1 (+20), R+1 (+45), H+1 (+40), I+1 (+5), A+1 (+20) y L+4 (+40). S\u00e9 que el de 7\u00aa tiene A+2 respeto al Troll com\u00fan, pero pensemos por un lado que el Troll com\u00fan es mucho mejor en 6\u00aa (A4) y por otro no conozco ning\u00fan h\u00e9roe que tenga m\u00e1s de 5 ataques en su perfil inicial (\u00a1y muchos comandantes que no!). El Gran V\u00f3mito creo que ser\u00eda m\u00e1s divertido si pudiera usarse siempre como un arma de proyectiles con alcance 15cm que cause 1d6 impactos de F5 que anulan armadura y que pueda usarse incluso trabado en cuerpo a cuerpo (personalmente lo valorar\u00eda en +50 puntos; en promedio son 3 disparos por turno, a muy corto alcance). Perder la estupidez son +10 (ey, que tiene L8). Poder mover los trolls de especiales a b\u00e1sicas ser\u00edan +50 puntos. Por \u00faltimo, el detalle de que sea Se\u00f1or de la Horda me encanta; har\u00eda que s\u00f3lo los Trolls (no los Mastines ni los Ogros Drag\u00f3n ni los Fimir) estuvieran bajo su influencia, queda muy tem\u00e1tico. Que puedan usar a Throgg como \u00abgeneral\u00bb y \u00abporta\u00bb en vez de otro general y otro porta es algo que, si fueran todas las tropas, ser\u00eda caro, pero siendo s\u00f3lo los Trolls creo que es de esas habilidades de coste 0 a\u00f1adiendo un par de cosas: una, que los Trolls usan a Throgg de General, as\u00ed que no podr\u00e1n usar al General de General&#8230; y por otra parte ninguna tropa que no sea troll podr\u00e1 usar el liderazgo de Throgg como general, en caso de que no haya un General en el ej\u00e9rcito). Con todo esto encima de la mesa, Throgg\u00a0costar\u00eda 345 puntos. No conozco ning\u00fan H\u00e9roe que cueste tanto, as\u00ed que me temo\u00a0que deber\u00eda considerarse Comandante.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Ungrol-Cuatrocuernos-by-Ezln.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-29721\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Ungrol-Cuatrocuernos-by-Ezln.jpg\" alt=\"Ungrol Cuatrocuernos by Ezln\" width=\"411\" height=\"588\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Ungrol-Cuatrocuernos-by-Ezln.jpg 411w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Ungrol-Cuatrocuernos-by-Ezln-210x300.jpg 210w\" sizes=\"auto, (max-width: 411px) 100vw, 411px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Ungrol Cuatrocuernos<\/strong><\/p>\n<p>De nuevo un personaje sin miniatura. En este caso he tomado la conversi\u00f3n de Ezln <a href=\"http:\/\/s2.invisionfree.com\/herdstone\/ar\/t19336.htm\" target=\"_blank\">aqu\u00ed<\/a>. Ungrol era de esos \u00abcampeones especiales\u00bb, con un perfil\u00a0complicado de decidir. Prefiero partir de \u00e9l como un Beligor y \u00abrestar\u00bb (HA-1 R-1 A-1, dej\u00e9mosle el mismo L que un Beligor), Lesionado y resentido (pueden repetir chequeos de Furia fallidos si luchan contra humanos o Caos, no pueden usar L del General), con Las coronas robadas (chequeo de Liderazgo, si se supera HA+2 F+1, si no, hechicero de Luz nivel 1 con hechizo aleatorio) y dos armas de mano.<\/p>\n<p>Con esto sobre la mesa podemos tomar un Beligor de 6\u00aa (60) con HA-1 (-5); no podemos restar R-1 porque lo dejar\u00eda con R3 (que es el de los gor normales); el A-1 se compensa por las dos armas de mano. No hay Furia en 6\u00aa por lo que obviaremos esa regla. Las Coronas Doradas dan por un lado HA+2 y F+1 (+30) y por otro hechicero de nivel 1 (+35); dado que normalmente se superar\u00e1n m\u00e1s chequeos que se fallar\u00e1n lo dejar\u00eda en +30. El coste total de Ungrol ser\u00eda, pues, de 85 puntos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Uzhul-el-Despojacraneos.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-29722\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Uzhul-el-Despojacraneos.jpg\" alt=\"Uzhul el Despojacraneos\" width=\"873\" height=\"627\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Uzhul-el-Despojacraneos.jpg 873w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Uzhul-el-Despojacraneos-300x215.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 873px) 100vw, 873px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>U&#8217;zuhl el Despojacr\u00e1neos<\/strong><\/p>\n<p>Otro personaje que apareci\u00f3 en Sexta Edici\u00f3n, el Despojacr\u00e1neos (parece que su nombre es U&#8217;zuhl). Comparado con un Heraldo normal (de Khorne) tiene HA+2, I+3, A+1; ataques flam\u00edgeros, la regla \u00a1Cr\u00e1neos para el trono de los cr\u00e1neos! (siempre desaf\u00eda y acepta desaf\u00edos; en desaf\u00edo tiene Golpe letal con 5+ y acaba con cualquier miniatura, no s\u00f3lo infanter\u00eda y caballer\u00eda) y va equipado con la Capa de cr\u00e1neos (tirada de salvaci\u00f3n por piel escamosa de 3+ y RM2). Ser\u00e1 por cr\u00e1neos&#8230;<\/p>\n<p>Tomando el Heraldo de Tormenta del Caos (120) con marca de Khorne (furia asesina, inmune a psicolog\u00eda, y +2 dados de dispersi\u00f3n; +30); la regla de aceptar desaf\u00edos es \u00abgratis\u00bb, y el golpe letal \u00abher\u00f3ico\u00bb cuesta +40. La capa de cr\u00e1neos dar\u00eda +3 a la armadura (+15) y unido a su armadura de base lo dejar\u00eda en 3+. Por \u00faltimo la RM2 son +30 puntos. En total, U&#8217;zuhl ser\u00eda un h\u00e9roe de 235 puntos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Valkia-la-Sanguinaria-2012.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-29723\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Valkia-la-Sanguinaria-2012.jpg\" alt=\"Valkia la Sanguinaria (2012)\" width=\"529\" height=\"627\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Valkia-la-Sanguinaria-2012.jpg 529w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Valkia-la-Sanguinaria-2012-253x300.jpg 253w\" sizes=\"auto, (max-width: 529px) 100vw, 529px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Valkia la Sanguinaria (GC7)<\/strong><\/p>\n<p>Este personaje (creo que tuvo la excepcional miniatura m\u00e1s tarde de la renovaci\u00f3n del libro), comparando con un Se\u00f1or del Caos de 7\u00aa, tiene HA+1 I+1 A+1, marca de Khorne, Volar, Miedo, Consorte de Khorne (ese A+1 del perfil), Presencia inspiradora (act\u00faa como porta de batalla), Mirada de Khorne (repite tirada del Ojo de los Dioses), Escudo demonio (las miniaturas enemigas en contacto peana con peana tienen A-1), Lanza Slaupnir (poder de penetraci\u00f3n; en carga, Golpe Letal y F+2) y la Armadura Carmes\u00ed (TSA3+; en combate, los oponentes tienen F-1).<\/p>\n<p>Si tomamos el Se\u00f1or del Caos de 6\u00aa (210) con HA+1 (+5) I+1 (+5) y A+1 (+20), Khorne (+40), con Volar (+50), miedo (+10), presencia inspiradora (+25), mirada de Khorne fuera (no hay Ojo de los Dioses), Escudo demonio (+15), poder de penetraci\u00f3n (+10), golpe letal (Siempre +25), F+2 en carga (lanza, +6), tsa3+ (tiene Armadura del Caos de serie as\u00ed que es TSA+1, +5). Lo m\u00e1s complicado es que los oponentes tengan F-1, esto es\u00a0parecido a si ganase\u00a0R+1 y TSA+1 (+45+5), pero es s\u00f3lo en combate, as\u00ed que afecta a la mitad de veces, +25. En total, pues, Valkia costar\u00eda 451 puntos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/warhammer_guerreros_del_caos_2013_vilitch_el_maldito.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-10647\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/warhammer_guerreros_del_caos_2013_vilitch_el_maldito.jpg\" alt=\"warhammer_guerreros_del_caos_2013_vilitch_el_maldito\" width=\"444\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/warhammer_guerreros_del_caos_2013_vilitch_el_maldito.jpg 444w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/warhammer_guerreros_del_caos_2013_vilitch_el_maldito-300x215.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 444px) 100vw, 444px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Vilitch el Maldito<\/strong><\/p>\n<p>Otra miniatura que apareci\u00f3 en el libro de S\u00e9ptima pero no tuvo miniatura hasta Octava. Comparando con un Gran Hechicero, Vilitch tiene HP-2 (no importa), F+1, es nivel 4, tiene marca de Tzeentch, lleva dos armas de mano, tiene el Recept\u00e1culo del Caos (si un hechicero enemigo falla la tirada para lanzar un hechizo o dispersar, esos dados aparecen en la reserva de Vilitch como dispersi\u00f3n o energ\u00eda) y es un Poderoso Hechicero (conoce los seis hechizos de Tzeentch).<\/p>\n<p>Con esto como base es f\u00e1cil tomar un Gran Hechicero del Caos (235) de nivel 4 (+35), darle Marca de Tzeentch (gratis, no tiene efecto), tiene F+1 (+20), dos armas de mano (+6) y es Se\u00f1or del Conocimiento\u00a0(+45). Lo m\u00e1s complicado (y jugoso) es el Recept\u00e1culo del Caos. Es una habilidad que EN PROMEDIO puede darle 1 dado de energ\u00eda y dispersi\u00f3n por fase (No todos los enemigos tendr\u00e1n hechiceros, no todas las tiradas fallar\u00e1n, etc), as\u00ed que como mucho lo valorar\u00eda en +1DD y +1DM, o sea +45 puntos. En total, Vilitch saldr\u00eda a unos 386 puntos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/wulfrik.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-29724\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/wulfrik.jpg\" alt=\"wulfrik\" width=\"551\" height=\"627\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/wulfrik.jpg 551w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/wulfrik-264x300.jpg 264w\" sizes=\"auto, (max-width: 551px) 100vw, 551px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Wulfrik el Errante<\/strong><\/p>\n<p>El \u00faltimo pesonaje llama la atenci\u00f3n por ser no s\u00f3lo novedad de 7\u00aa sino por ser claramente un b\u00e1rbaro, no el en\u00e9simo \u00abGuerrero que su Dios ha bendecido much\u00edsimo y es La Ca\u00f1a\u00ae\u00bb. No, este se\u00f1or es un jefe b\u00e1rbaro que ha viajado mucho y ha aprendido insultos en todos los idiomas derrotando incluso a Le Chuck a duelos de insultos.<\/p>\n<p>Wulfrik, como H\u00e9roe, comparado con un Palad\u00edn del Caos, tiene HA+1, I+1, escudo, Colmillo de Mar (\u00e9l y su unidad despliegan pueden elegir desplegar como \u00abrefuerzos\u00bb), y las reglas especiales Don de lenguas (es capaz de obligar a un personaje enemigo a aceptar un desaf\u00edo) y Cazador de hombres (elige una miniatura enemiga al inicio de la partida, contra esa miniatura tiene F+2 y repite para impactar).<\/p>\n<p>Partiendo de un Palad\u00edn Legendario (100) tenemos que darle HA+1 (+5), I+1 (+5)\u00a0y\u00a0escudo (+2). La regla Don de lenguas no la veo muy cara (+10?), mientras que Cazador de hombres es muy parecida a la Runa de los Agravios dando +2; en vez de sumar los puntos de ese +2 prefiero que sea s\u00f3lo a personajes enemigos (con F+2 y repitiendo para impactar) y costando +15. Por \u00faltimo, el desplegar como refuerzos su unidad me parece la mejor regla que tiene; en un ej\u00e9rcito orientado al combate permite sacar una unidad por retaguardia, con todo lo que implica. Redact\u00e1ndola para evitar cosas demasiado burras (p.e. que entre al final de la fase de movimientos y por tanto no pueda declarar cargas, etc) no creo que cueste m\u00e1s de +50 puntos. Wulfrik creo que se quedar\u00eda en un coste de 187 puntos.<\/p>\n<p>Bien, estos son todos los personajes del Caos. \u00bfQu\u00e9 opin\u00e1is de estas adaptaciones?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. (Esto est\u00e1 siendo m\u00e1s largo que un d\u00eda sin pan, lo s\u00e9&#8230;). Seguimos con el proyecto Manuscritos de Nuth Reloaded, suplemento para Sexta Edici\u00f3n de Warhammer. Seguimos con el Caos, concretamente sus personajes especiales. Anteriormente: <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/11\/20\/mdnr-caos-propuestas-7-personajes-especiales-cuarta-parte\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [MDNR] Caos, propuestas (7): Personajes especiales, cuarta parte<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[353,614,34,5],"class_list":["post-29718","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juego","tag-caos","tag-juego","tag-manuscritos-de-nuth","tag-warhammer"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/29718","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=29718"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/29718\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":29832,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/29718\/revisions\/29832"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=29718"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=29718"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=29718"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}